Ale wczoraj był dzień Zarobiłem dzięki napiwkom naprawdę solidny hajs, wleciało mnóstwo NMT i fragmentów gwiazd. Dziękuję wszystkim! Ciekawe, ile mi goście nakradli, gdy konsola leżała samopas XD
Dodam jeszcze drobny komentarz/poradnik, jak zarobić na rzepie:
1. Korzystałem w tym tygodniu z https://turnipprophet.io/. Sprawdziło się perfekcyjnie. W moim przypadku dane były następujące:
- First-Time Buyer: No
- Previous Pattern: I don't know
- Sunday: 105
- Monday AM: 92
- Monday PM: 123
- Tuesday AM: 153
- Tuesday PM: 564
- Wednesday AM: 160
Polecam sprawdzić - wpisujcie sobie dane po kolei i patrzcie, jak się zmienia predykcja i porównujcie z tym, co rzeczywiście działo się potem. Wygląda na to, że w ten sposób można wiedzieć już we wtorek rano, czy jest sens czekać do końca tygodnia na sprzedać rzepy u siebie, czy szukać okazji u innych.
2. Wrzuciłem ogłoszenie na https://turnip.exchange/. Nie jest to proste, mają spore obciążenie i co chwila pojawia się komunikat, że jest za dużo requestów jednocześnie, ale za którymś razem pójdzie. Nie zaznaczyłem, że wypłata jest wymagana, mimo to ludzie i tak zostawiali tipy Sugeruję zaznaczyć, że Dodo Code mogą dostać 2 osoby, bo przy większej liczbie czekanie na przyloty i odloty dłuży się niesamowicie. Tu wychodzi niesamowita żenada trybu online. Nie rozumiem, co stoi na przeszkodzie, żeby zaimplementować jakieś nieinwazyjne rozwiązanie, gdzie ludzie po prostu pojawiają się i znikają bez przerywania rozgrywki. Te ciągłe "zamknij telefon", "zamknij okno dialogowe", "przestań robić cokolwiek" to jest dramat. Przy kilku gościach co chwila gra jest przerywana. Do tego regularnie dochodzi zrywanie połączenia (i to na pewno nie jest wina mojego internetu, mam silny sygnał Wi-Fi we wszystkich pomieszczeniach), po którym trzeba stawiać wszystko od nowa. Tu kolejna żenada - żeby udostępnić wyspę przez Dodo Code, trzeba przejść przez chyba 30 dialogów i 5 razy potwierdzić, że tak, na pewno chcę udostępnić wyspę wszystkim. Pod względem UX ta gierka to jest mocne 1/10.