Skocz do zawartości

Bartg

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bartg

  1. Bartg odpowiedział(a) na Dżem_tvstrych odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Wg Neo+ single na hard pęka w 6:40.
  2. Bartg odpowiedział(a) na Dżem_tvstrych odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ciekawi mnie, czego boi sie sie Activision dajac embargo na recenzje az do dnia premiery ? W koncu cala gre mozna juz od dawna przejsc/obejrzec.
  3. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Pewnie bedzie jak w dwojce jedno darmowe auto z kazdego platnego dlc packa Ja bym chetnie zobaczyl jakas trase a'la Stelvio Pass w scenerii Camino Viejo
  4. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No fajnie ze bedzie darmowe dlc, szkoda, ze to tylko 3 wersje istniejacego juz auta
  5. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Bo to auta "jednorozce", beda do wygrania tylko w roznych konkursach i eventach od T10 i potem tak jak w dwojce beda sprzedawane za 50x wartosc auta. Trzeci "unicorn" to Chevrolet Camaro SS.
  6. Bartg odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Da sie da sie, jak ktos ma malo zycia w pozniejszej rundzie dajcie loose 50$ and spectate, przeniesie was na 1 runde jako widza, potem wracasz do walki z full zycia
  7. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ja tam w trojce tez slysze klick, jest cichszy niz w dwojce, bo tam nawet zmieniajac biegi w Fordzie Focusie walilo jakbys zmienial biegi w Ursusie. Heh wezcie sobie analogiem obroccie widok z zewnatrz na boczny, rozpedzajcie sie powoli i obserwujcie jak gdzies przy ~40 km/h model felgi magicznie zmienia sie w low poly
  8. Bartg odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tak - bylo napisane po pierwszej misji, ze po przejsciu fabuly bedzie dostepy do kazdej misji z osobna.
  9. Bartg odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wrzucilem sobie stacje Emotion z Vice City w mp3 na pendriva i miazga pasuje w klimat Gaya Tonego ( tak samo jak VROCK pasowalo do Lost and damned ), polecam Jednak soundtrack z IV/Tlad/Tbogt sie nie umywa do tamtego
  10. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Mi natomiast model w Forzie 2 wydawal sie przesadzony z nadsterownoscia, nawet w GTR'ach nie wypadal tak tyl przy jakimkolwiek dodaniu gazu. Zgadzam sie co do kamer, dzisiaj brak zegarow z auta to troche przezytek moim zdaniem, skoro maja wnetrze kazdego jednego auta, to mogli przeniesc te zegary na hud
  11. Bartg odpowiedział(a) na Scorp1on odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No kompresja nieciekawa, cos tam czytalem na fm.net, ze pracuja nad wieksza funkcjonalnoscia portalu, moze bedzie mozna zdjecia w lepszej jakosci sciagac. Cr@sh wrzuc na ta Giulie jakies zendery turbo np
  12. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Tak, ale w temacie symulacji duzo juz nie zostalo do zrobienia - pit stop, zmienne warunki owszem, moze bardziej rozbudowane uszkodzenia, lepsza grafa. Ciezko oczekiwac jakis fundamentalnych zmian, to nie nfs. Opcje->ostatnia opcja ( wiele ekranow czy jakos tak ), wlaczas obsluge wielu ekranow, ostatni pasek ustawian miedzy 60 a 80 stopni w zaleznosci od upodoban. Tracisz wtedy mozliwosc rozgladania sie w kierunku lusterek i ruchy glowy na przeciazenia.
  13. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Jak ktos narzeka na model jazdy niech obejrzy to, a potem porowna z tym co nazywalo sie drift w Shifcie http://www.youtube.com/watch?v=RpyC-NGuXGA&feature=player_embedded :potter:
  14. Bartg odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Odpal najpierw GTA na koncie, z ktorego sciagales. Powinno ci sie od razu pojawic: TbOGT has been downloaded, do you want to play it, daj yes, wylacz, przeloguj sie i voila.
  15. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    To jak najbardziej normalne, w Japonii obowiazuje km/h, a kazde auto w Japonii ma wg przepisow limitowana predkosc maksymalna do 180 km/h, stad liczniki wyskalowane tylko do tej wartosci.
  16. Bartg odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Kurde juz widze ze masterowanie bedzie hardkorowe - wymagania typu 100% headshotow itp.
  17. Bartg odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Pogralem chwile - intro mistrzostwo swiata jesli chodzi o polaczenie wszystkich 3 historii Fajna sprawa z mission ratings, bedzie mozna pomasterowac troche.
  18. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Na standardowym FOV lepiej czuc speeda, do tego niezle odwzorowane ruchy glowy na przeciazenia, no ale w wielu aut nie widac nawet zegarow w polowie :|
  19. Bartg odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ja takie cos sobie stworzylem
  20. Bartg odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    http://www.gtagaming.com/news/comments.php?i=1754
  21. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nie polecam wchodzi w edytor celem zrobienia czegos fajnego, spedzilem 2 godziny a jeszcze nawet nie skonczylem niespecjalnie skomplikowanego logosa Do tego mega wkurza mnie samo-dzialajacy lewy analog w obu moich padach, czasem cos przesunie albo zmniejszy i mnie krew zalewa.
  22. Bartg odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Me 2 W reckach podaja czas samej gry 10h, a rzeczy do zrobienia ma byc wiecej. Ciekawe, czy bedzie 100 np dildo do zestrzelenia
  23. Bartg odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jesli Vice City, to mam nadzieje ze nie wspolczesne, GTA in the 70's to byloby cos No i koniecznie wsie gory i lasy
  24. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nie wiem jak wyglada kwestia licencji na tory i ewentualne ich upiekszanie, ale wezcie pod uwage, ze Silverstone to jest malutka wioska z torem wyscigowym, wiec sila rzeczy nie ma nic dookola, TR Motegi rowniez nie powala krajobrazem http://static.panoramio.com/photos/original/3473471.jpg . Natomiast na trasach fikcyjnych moga dodawac do otoczenia ile chca, dlatego Amalfi, F. Kaido czy NY wygladaja duzo lepiej w kwestii otoczenia.
  25. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Moze ktos ma pomysl, jak zrobic biale felgi ? Nie srebrne, nie bialo-srebrne, tylko normalne nieswiecace biale felgi: