Treść opublikowana przez Bartg
-
Need for Speed: Shift
Generalnie nie zgadzam sie z kazdym twoim zdaniem Oceny w prasie i w internecie mocno przesadzone gra na 9 to to nie jest. Jesli model jazdy ci nie pasuje, potweekuj sterowanie, robi ogromna roznice.
-
Pro Evolution Soccer 2010
Tia moj post byl na serio bez ironii Ocena w playtescie tez nie za wysoka, wiec chyba az takiej poprawy nie bedzie. Zreszta w playtescie padaja te same slowa co na kazdym forum - jest lepiej niz rok czy dwa temu, ale jednak nie tedy droga.
-
Forza Motorsport 3
Tak jest w wersji produkcyjnej, mozna przerobic na wyscigowa. W sumie nie dziwne ze GT-R jest w Shifcie, a byc moze nie bedzie w Forzie, w koncu NFS jest na ps3. Moze Polyphony dostalo od Nissana jakies prawa do umieszczania wirtualnego odpowiednika w grach w zamian za zaprojektowanie tych wszystkich grafik
-
Pro Evolution Soccer 2010
We wrazeniach z gamescomu Koso pisze o genialnych bramkarzach, wiec to jest stary build. Coz marketingowcow Konami ma znakomitych
-
Colin McRae: DiRT 2
7 za grafike troche mnie zszokowalo, a Shift dostal za grafike 9. Hmmm... Chociaz zgadzam sie z Hivem ze seria sie spłaszczyła i jest w sam raz dla generacji mtv
-
Forza Motorsport 3
Szkoda ze widok w wnetrza nie robi wiekszego wrazenia, no i rece kierowcy przyspawane do kółka
-
Forza Motorsport 3
Nowe filmy z tego pokazu final builda - cos pieknego
-
Pro Evolution Soccer 2010
Co sie zestarzalo ? Przenikania, brak fizycznej walki miedzy zawodnikami, bramkarz debil ( ktory pewnie pozostanie debilem w fullu tylko mniejszym ).
-
Pro Evolution Soccer 2010
Fanboizm ftw <_< Natomiast niezauwazanie tego, ze engine pesa sie strasznie zestarzal jest smieszne, kazdy gra w to co lubi, jeden gra w pesa, inny woli jak mu nogi smierdz, ale troche obiektywizmu warto zachowac. A sranie ogniem, ze oceniamy demo jakiegos starego builda no to $#@$@ pana co mamy oceniac ? Screeny wypusczane przez Koniami ? Moze filmy z gamescom ? Ich zapewnienia ze wszystko poprawimy bo miesiac to kupa czasu ? <_<
-
Pro Evolution Soccer 2010
Po rozegraniu parunastu serii karnych na PC stwierdzam, ze system karnych jest bez sensu - nie dosc ze nie ma paska strzalu, wiec sile ustalamy na czuja, do tego jak wezmiemy kierunek o 0.0001 wg gry za wczesnie to walimy 20m w trybuny. Najgorsze jest, ze mierzyc mozna dopiero jak chlopek biegnie, czyli czekamy sobie 5s, wciskamy strzal wedle uznania, potem zaraz przed strzalem dajemy kierunek i ewentualnie trafiamy badz nie. Nie wiem co jest zlego w systemie karnych z FIFY, ale jak widac Konami ma lepsze pomysly -_
-
FIFA 10
Lewy trigger + prawy analog, liste zwodow ( chociaz nie wszystkich, glownie tych prostszych ) masz w menu przy controlsach.
-
Need for Speed: Shift
Jesli mozesz to podaj ustawienia pada, ja testowalem chwile te podane przez mnie pare postow wyzej, ale moze masz lepsze, chetnie sprawdze
-
Pro Evolution Soccer 2010
Ta pierwsz animacja zawitala chyba w 2009, hahaha jest niesamowicie bezsensowna, w 2009 czasem takie akcje zawodnicy ta animacja wyczyniali ze galy wychodzily, np tak wyginali noge ze kolano przechodzilo im przez brzuch Juz nie mowiac o kopnieciach w druga strone na 50m
-
Forza Motorsport 3
I dobrze, ze nie bedzie oddzielnego driftu, pewnie znowu zaczelyby sie kombinacje z modelem jazdy
-
Need for Speed: Shift
No niestety hype nakrecony zostal do granic wymiotowania, coz ludzie graja bo akurat zadnej dobrej torowki po ograniu GRID'a dawno nie bylo. Zreszta w czwartek i tak wszyscy zapomna o Shifcie Sam fizyczny model jazdy wg mnie jest bardzo dobry, tylko jest okrutnie skiepszczony przez dziwne sterowanie. Z kabiny gra sie przyjemnie, natomiast po przejsciu na inna kamere ( zwlaszcza zewnetrzna ) auto jest nie do ogarniecia.
-
Need for Speed: Shift
Po czesci sie z Wami zgadzam, gra na 9 to w zadnym wypadku nie jest, ale mocne 8 trzyma spokojnie, trzeba tylko ogarnac sterowanie i jazde z widoku z wnetrza i jest dobrze. Strasznie podoba mi sie AI przeciwnika, w duelach 1on1 naprawde ciezko skubanca objechac, chociaz uber-agresywne nastawienie przeciwnika potrafi wkurzyc niemilosiernie. ps. Ide wyprobowac nowe ustawienia kontrolera: 20 5 5 65 100 100 100
-
Pro Evolution Soccer 2010
Nowe karne to klasyczna peesowa akcja pod tytulem "Te Seabass cho no tu, powiedz co by jeszcze zmienic zeby mysleli ze nowa gra ? - Dobra dawaj zmienimy kamere na karnych zeby nie bylo czuc debilnego sposobu ich wykonywania".
-
Pro Evolution Soccer 2010
Kolejna idiotyczna zmiana - nie mozna dowolnie ustawiac pilkarzy w murze, jesli konsola nam wybrala 5 to mozna miec tylko 5 i wiecej, nigdy mniej. Czyli przy kazdej wrzutce z boku, gdzie mamy totalnie niepotrzebny mur 2-3 kolesi, ktory i tak nigdy nic nie zablokuje nie mozna nic zrobic :|
-
The Ballad of Gay Tony
Genialny trailer, masa smaczkow, a newsy na pasku informacyjnym
-
Need for Speed: Shift
Sprobuj tych ustawien w gameplay>cos tam gdzie mozna suwaki przestawiac od sterowania Steering Dead Zone 35 Accelerator Dead Zone 5% Brake Dead Zone 5% Steering Sensitivity 30% Braking Sensitivity 35% Speed Steering sensitivity 100% dla mnie duzo lepiej niz default.
-
Forza Motorsport 3
Oj swietna trasa to byla w Gt4
-
Need for Speed: Shift
Achievy banalne, wiekszosc wpadnie po przejsciu kariery. Ustawiales sterowanie ? Podane na poprzedniej stronie bodajze ustawienia bardzo poprawiaja przyjemnosc z jazdy.
-
Pro Evolution Soccer 2010
Bramkarze to debile nawet do szescianu, przed chwila gralem Francja-Niemcy, CPU na top player podal pilke do bramkarza, ten przyjal ja po polskiemu na 5 metrow, potem chcial dryblowac wiec odskoczyla mu na kolejne piec, potem wybijajac trafil w plecy Henry'ego, potem jeszcze przeniknela mu przez polowe tulowia i wpadla do bramki W ogole przenikania przez bramkarza nadal sa i to w ilosciach zbyt duzych.
-
Pro Evolution Soccer 2010
Po paru meczach w demie na pc ( chwilowo brak golda ) musze stwierdzic, ze jak na standardy pesowe jest najlepiej od paru lat - pilkarze wreszcie kopia pilke, a nie machaja noga w jej bliskiej okolicy, twarze wygladaja swietnie, animacje sa na poziomie bliskim Fify. Natomiast czuc, ze gra sie ciagle nie w pilke a w pesa. Do tego na moim kiepskim i nie zmienianym od 3 lat pc gra nadal trzyma 60 klatek na high, co moim zdaniem dobitnie swiadczy o uzywaniu ciagle tego samego enginu. Pilkarze nadal czesto biegaja przygarbieni, bramkarz to debil, nadal mamy sporo zupelnie nierealnych zagran typu wrzutka zewnetrzna czescia stopy prostopadle do pola karnego o mocy petardy, czy podkrecone strzaly zupelnie sprzeczne z tym, co zrobil nasz chlopek. Aha nie moglem zabierac/dodawac pilkarzy do muru, czyzby wyrzucili, albo jak przypuszczam zmienili kombinacje klawiszy ? Gra jest wolniejsza od 09, pewnie w praniu wyjdzie, jakie "suwaki" rozgrywki panowie z Koniami poprzesuwali w czasie developingu. Demo nowej Fify dalo mi uczucie grania w pilke a nie w zaprogramowane schematy i zachowania, w pesa ciagle gra sie mniej wiecej tak samo jak przez ostatnie pare lat.
-
Pro Evolution Soccer 2010
A drybling nadal na lewej galce ?