Skocz do zawartości

walek

Użytkownicy
  • Postów

    2 143
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez walek

  1. Ja gram na monitorze Benq 24, dlatego wybór jest dla mnie oczywisty. Natomiast problem pajawia sie w momencie kiedy mamy przekątne powyżej 40 cali. 1080 na takich dużych matrycach to jest lekki koszmarek, dlatego nie dziwi mnie dylemat kiedy większość ludzi wybiera opcje 4K/30fps. PS5 niestety jest za słaba konsola, zeby w grach triple A oferować solidne 60fps przy 4. Ale to sie zmieni w następnym roku, bo daje uciąć sobie palca, zeby na rynku pojawi sie PS 5. Ktos już doszedł do finałowego Boss’a? Walka jest epicka i satysfakcjonujaca jak w starych GoD of War? :)
  2. Prawdopodobnie dla Digital Foundry to będzie nowa jakość. Zrobią z tego połgodzinny materiał o niesamowitym wykorzystaniu mocy ps5. A przeciętny gracz zachwyci się jedynie mozliwością nurkowania tego wielkiego ptako-cośtam w głebinach oceanu. Reszta będzie dla niego taka sama jak w podstawce.
  3. Auto-pickup? To znaczy, ze Alojka będzie podnosiła wszystko automatycznie bez wciskania przycisku? Jesli tak, to ja to wyłącze. Wole wybierać co chce zebrać. Błogosławieństwem była opcja zbieractwa bez przykucnięcia.
  4. walek

    Resident Evil 4 Remake

    Wole zeby Capcom skupiło sie na next-gen’owym Resident, ale jesli juz maja robić Remake, to niech biorą na warsztat Code Veronica. Kapitalna, długa gra, ktora w moim osobistym rankingu jest numerem 2 wśród Resdient’ow.
  5. walek

    Resident Evil 4 Remake

    Poziom kreatywności na najwyszym poziomie. Jak ten koleś na to wpadł? Walka z bossem Bitores Mendez
  6. walek

    Resident Evil 4 Remake

    Czy ta poza John Wick'a jest randomowa, czy odpala się w jakiś określony sposób?
  7. walek

    Resident Evil 4 Remake

    Jak ktoś gra na konsoli, to proponuje wyłączyć jakiekolwiek opcje wspomagania celowania. Aim assist OFF, i wówczas headshoty wpadają jak złoto. Ponizej daj link do mojego skromnego montazu. Ps. Ta gra musi byc ekstremalnie prosta na PC, dla graczy uzywających mouse/keyboard.
  8. walek

    Resident Evil 4 Remake

    Zeby nie było tak, ze jestem jakimś wielkim hejterem tej gry. Oryginał skobczyłem z 5 razy, i z wielkim bólem serca wtierdzam, ze obecne "odświezenie", to kurewski skok na kase. Grafika w tej grze jesli chodzi o kwestie tecnicznie, to jakies nieporozumienie.-te kstury rodem z ps2 przerazają. Gameplay, owszem, daje rade, ale po minęło 18 lat od premiery priewowzoru, ale tak nie pownnia wyglądac rozgrywka dla graczy w 2023. Rozumiem, ze duch tamtej gry mial byc zachowany, ale nie trawie tej "prymitywnej" rozgrywki, szcegołmnie kiedy namiętnie sie szarpało w takie tytułu, notabene cross-gen'owe, jak The last Of us 2 czy Horizon Forbidden West. MI HYPE interntowy się nie udzielił. Nie chce mi się w to grać. Wolę jeszcze raz dowiadczyć Rersifent Evil 2, bo to jest PRAWDZIWY Remake, a nie ten nadmuchanu balon jakim jest Re4:Rermake.
  9. walek

    Resident Evil 4 Remake

    No chyba kolego nie masz racji. Poniżej daje filmik z deszczem (nie ma zadnych spoiler'ów) przed, i po patchu. Jak dla mnie wyglada tak samo, tyle ze zredukowali ilość kropel. Zamiast ciezkiej ulewy dali nam mzawke.
  10. walek

    Resident Evil 4 Remake

    Też mieliście takie wrażenie przy ogrywania Re4 w 2005, że to co wyskakiwało przy zabitym genadons, czy boss'ie było uzależnione od stanu twojej amunicj w skrzynce. Czyli biegniesz na pałe, walisz szotgunem, ubijasz wroga i dostajesz ammo do dwurórki. Jesli grasz ostroznie, uzywasz pistoletu, to trup nagradza cię amunicją do pistoletu. Swoją drogą system był na tamte czasy rewolucjny. Otrzymywałeś to w jakim stylu grałeś. Wydaje mi się, ze podobnie jest w RE4: Remake, chociaż mogę się mylić. Ps. Skoro nie ma QTE, to jak będzie wyglądała ucieczka pzred głazem al'a pierwszy Indiana Jones?
  11. walek

    Resident Evil 4 Remake

    Nie popadajmy tutaj w zbytnia euforię. Owszem Remake zacnie wyglada, mam sporo zmian w stosunku do pierwowzoru, ale to nadal past-genowa technologia podkręcona next-genowa śruba. Ja gre już kupiłem, pewnie świetnie będę sie bawił, ale mimo wszystko czekam na jakiejś mocne uderzenie, które w końcu pokaże moc nowej generacji.
  12. walek

    Resident Evil 4 Remake

    Niezle, ale są więksi wariaci jeśli chodzi o speedrun'y. Facet zaliczył demo w 2:58 sekund. Zastanawiam się skąd miał te UZI? Poza tym widać gra na PC. Nie mam nick przeciwko tej platformie, ale na tym sprzęcie można ekstremalnie łatwo ingerować w software. Mimo wszystko warto luknąć.
  13. walek

    Resident Evil 4 Remake

    Trochę się zdziwiłem jak wybrałem opcje "Resolution" na ps5. Oczekiwałem 30fps, at tu niespodzianka. Jak na moje oko jest 60 fps przy swobodnej esploracji, a przy akcji klatkaz spada tak do 40fps. Doczepił bym się tekstur ala ps2, jak w oryginale, ale ogólnie gra jest MEGA. Remake pełną gębą. Po 30 minutowej sesji czuje jakbym pierwszy raz grał w tą grę. Oczekiwałem efekty De Jvau, ale on nie wystąpił. Kilimatem mi ta gra bardziej przypomina Village (moze przez ten silnik gry), niz Resident 4.
  14. walek

    Resident Evil 4 Remake

    Sciąga 10 giga. Bardzo mało. No to jedziemy z tym koksem.
  15. walek

    Resident Evil 4 Remake

    Ja szukam na PS5 demka, ale nadal nic nie widze. Jak ktos zacznie sciągać nie da znać.
  16. walek

    Resident Evil 4 Remake

    Czasowe demo można raz tylko przechodzić? Jak to było w przypadku Re2, Re3? Ogrywałem to pierwsze, ale już nie pamietam czy to było tylko jednorazowe przejście.
  17. walek

    Resident Evil 4 Remake

    To mam dla ciebie dobrą informacje. Koleś na na filmiku (2:21 min) mówi, ze "laser sight will be included in the game as an upgrade".
  18. walek

    Resident Evil 4 Remake

    Noni gdzie jego kultowy tekst „stranger”?
  19. walek

    Resident Evil 4 Remake

    Będzie do ogrania jakieś demo. Orientuje się ktoś moze?
  20. walek

    Dead Space (Remake)

  21. Pytanie do graczy mocno ogarniętych Wieśka 3. Czy zabijanie randomowych oponentów, potworów itd (sporo tego przy eksploracji świata) daje wymierne korzyści w postaci szybszego levelownia? Czy tylko zadania poboczne oraz główne szybciej leveluja postać? Ps. Są jakies poradniki do Wiedźmina dla totalnych amatorów? Bo ilość rzeczy jakie zbieramy, craftujey, budujemy itd jest przeogromna- tego jest miliony . Nie jest przyzwyczajony do gier RPG. Z dala omijałem takie pozycje. W ogóle ten wiedźmin to klasyczna PeCetowa szpil RPG.
  22. W moim odczuciu ray tracing jest słabo zaimplementowany na PS5, szczególnie jesli chodzi o dzień. Natomiast w porze nocnej wyglada to lepiej, ale pod warunkiem ze podziwiamy efekty świetlne/cienie stojąc w miejscu. 30 fps w ruchu, kiedy biegamy, walczymy czy jedziemy konno „zabija” skutecznie RT oraz sama oprawę wizualna. Ten klatkarz to jakaś masakra. Oczy mnie bolą po przejściu z 60fps. Podziwiam ludzi grających w trybie „jakość”, ale mam pewne podejrzenie, ze tacy gracze maja problemy ze wzrokiem. :) Ps. Tez was irytuje ten opór trigera R2 kiedy odpalamy szybko jakis znak? Ja wyłączyłem haptyki.
  23. Ja po ściągnięciu patch'a nie mam w opcjach grafiki do wyboru performance oraz quality. Zwyczajnie tego nie ma. Tez ktoś tak ma? Mam wersje na ps5.
  24. Nie wiem dlaczego oni to nazywają patch, przecież to zupełnie nowa gra. Identyczna sytacja była z Death Stranding: Director Cut. Wiem, czepiam się, ale to nie "patch", lecz Wiedzmin 3 Remaster.
  25. Czy ten patch na konsole, to tak naprawdę nowa gra, ktorą trzeba będzie ściągać w całości, tak jak to było w przypadku Death Stranding: Director Cut? A co za tym idzie, trzeba grać od nowa?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...