Skocz do zawartości

walek

Użytkownicy
  • Postów

    2 143
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez walek

  1. Nie od dzis wiadomo, ze marka CoD silnie zwiazana jest Microsoftem, niczym nieskrepowana milosc dwoch gejow na paradzie wolnosci. Nawet w erze Ps3 dalo sie odczuc gorszego Cod'a na platformie Sony. I wcale mnie nie dziwi, ze wersja na Ps4 zalicza dropy animacji. Activision jest wierne jednemu partnerowi, i jemu co roku robi laske. Na 100% podobna sytuacja bedzie w przypadku CoD:AW.
  2. walek

    Battlefield 4

    Zdecydowanie Ziba Tower!!!
  3. walek

    Battlefield 4

    Konsolowe "kampiszony" nie lubia jak wiatr wplywa na tor lotu pocisku, a PeCetowi to akcpetuja. Tak mam to rozumiec? Oby to zaimplementowali na kazdej platformie, moze wtedy zredukuje sie liczba snajperow na mapie. Zreszta super sprawa, ze przelatujaca obok mnie helka uchroni mnie przes zblakan kula kampera.
  4. walek

    Battlefield 4

    Ta dodatkowa "kulka" bedzie dziala tylko do 10 metrow. Jak chcecie wiecej dowiedziec sie na temat tej zmiany, i jak ona wplywa na gameplay, to obejrzyjcie to.
  5. walek

    Battlefield 4

    Cos czuje, ze po tej paczce dostaniemy kompletnie inna gre (na plus of koz). Fajnie, tyle ze znowu trzeba czekac 8-10 miesiecy,aby zagrac w zalatna gre. Czy w przypadku Hardline, czy Battlefront bedzie tak samo? Ps. Zielu wiem, ze ty wszystko wiesz o BF. Niektorzy moga tutaj nie wiedziec, to dla nich ten filmik. Ten efekt powyginanych drzew przez lopaty smigla jest mistrzowski. Na fabryce bedzie to niezle wygladac, tam jest mnostwo drzew.
  6. walek

    Battlefield 4

    Zawartosc wrzesniowego patch'a.
  7. Ja chętnie bym coś zmontować, możecie podrzucac pomysły... A moze pokojowa kolumna humanitarna ma Golmudzie, w akompaniamencie mazurka Dąbrowskiego.
  8. Niezle. Pamietam takie maratony za czasów bf3. Kto wie, może od wrzesniowego patcha wrócę do nozowania.
  9. Calkiem przyjemny jest ten Titanfall 2. 8) - animacja to nadal epoka lodowcowa. -"felling" starych CoD'ow czuc w kazdej sekundzie - recoil praktycznie nie istnieje. - absolutnie zerowy "feeling" next-gen'owosci. No ale to cross-plaformowy tytul. Ogolnie choojnia z grzybnia, ale i tak sprzeda sie to swietnie. Ode mnie funta klakow nie dostana za to "cos".
  10. Kame ma troche racji, nikt ci glowy nie zawracal, szczegolnie na tej plaskiej mapie. Zadne stingery nie lecialy w twoja strone, zadne RPG, zadne zagrozenie ze strony jetow, P-lotek itd- relaks jak na poligonie, Jak chcesz zobaczyc latanie pro, to polecam kanal Hempita. Tutaj masz przyklad jednego z meczow. Koles gra na PC ale korzysta z Dulashock;a 4. Niesamowita precyzja.
  11. EPIC! Musze tak dzisiaj sprobowac
  12. walek

    Battlefield 4

    Juz oficjalnie! http://battlelog.battlefield.com/bf4/news/view/updates-from-the-battlefield-core-gameplay-improvements/ As some of you may know, our team at DICE LA is working hard to finish the next game update for Battlefield 4, aiming at a release in September. Meanwhile, we’re continuing to utilize the Battlefield 4 Community Test Environment to gather feedback and make various improvements to the game. Core Gameplay Update The current CTE initiative revolves around making the core gameplay of Battlefield 4 even better. This initiative has been in full swing for a little over two months now, and we’ve made a lot tweaks and changes that we hope you have enjoyed. As we’re nearing the end of this initiative and the release of the next Battlefield 4 update, these are the major fixes that it will include. Game Mode Improvements General improvements and tweaks have been made to the following game modes: Rush, Obliteration, Obliteration Competitive, Capture the Flag and Carrier Assault. Visual Recoil Close and medium range optic reticules do not move with the gun any longer, however both bullet spread and bullet drop are still present. Soldier Movement Changes have been made to soldier movement so that it closely matches the one in Battlefield 3, but without compromising the visual fidelity. This change also makes it easier to get away from undesirable firefights. It's fucking great! Nie wiem czy ktos zauwazyl, ale teraz, ladowanie po skoku jest "miekkie". Wczesniej trzeslo, niczym w samolocie podzas turbulencji.
  13. walek

    Battlefield 4

    masz klucha (pamietaj, aby ustawic 1080p) http://www.downvids.net/
  14. walek

    Battlefield 4

    To co panowie, wysylajmy nasze gameplay'e. Pamietam Tomi, ze ty miales fajnego killsreak'a nozem. a Kluska efektowanie sciagal "latadla" ze Smawem.
  15. walek

    Battlefield 4

    To k*&a jakas kpina jest z tym dzisiejszym patch'em. Na chooj im te CTE. Ponizej mizerna lista zmian. http://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/threadview/2979150494019375216/ PS4 Game Update Notes Aug 5 -Fix for an issue where Battle Pickups couldn't be picked up by players -Fix for an issue where players would spawn beneath the terrain -Chain Link default time limit changed to 20 minutes -Various backend related fixes
  16. walek

    Battlefield 4

    O której godzinie ta impreza? Kosy można wbijac?
  17. Przestan plakac, to wyciagniete z kontekstu statyczne obrazy, przerobione roznymi filtrami i efektami. Nie martw sie, nie zdradza ci fabuly. Juz trailery wiecej zdradzaja niz te kilka moich fotek z poczatku gry (skad wiedziales, ze to poczatek, czyzbys w to gral? ). Zamiast podziwiac fajny "ficzer" gry, i jego mozliwosci, ktore wam pokazuje, to wy (pipi) jakies farmazony o spoleir'ach. Co za narod...
  18. Swietna jest ta opcja, gdzie mozna robic foty. Oto moj album.
  19. walek

    Battlefield 4

    Kiedy w koncu Zaqu, bedziemy mogli ci sciagac blaszki na PS4? Ilez to mozna czekac.
  20. walek

    Battlefield 4

    Ale chyba z tymi prekami jest ta, ze musisz na nie zapracowac, nabijajac pasek. A po skonczonej rundzie kasuja sie. W TDM, czy Dominacji nie ma mowy, aby odpalic perka.
  21. walek

    Battlefield 4

    No wlasnie, jak wsiadziesz do czolgu, to jedynym twoim zmartwieniem sa technicy z RPG. Zielu, twoi koledzy z DICE powiedzieli ci, kiedy wyjdzie ten zbawienny patch?
  22. Pamieta, ze przy szybkim obracaniu sie postaci, odpalal sie blur na PS3, ktory dosc skutecznie meczyl zwrok. Czy na "czworce" jest to samo, przy 60 fps'ach?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...