Skocz do zawartości

walek

Użytkownicy
  • Postów

    2 143
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez walek

  1. walek

    Battlefield 4

    Dobry w koncu ten Second Assualt? Podobno gracze mieli zapomniec o dotychczasowych wpadkach BF4, i cieszyc sie reminescencja Battlefield'a 3. Metro na 64 to taki sam clusterfuck jak na Blokadzie?
  2. walek

    Battlefield 4

    Kolesie, ktorzy skopali ci tylek, grali na Podboju, nie na TDM. W chaosie na 64 graczy, kazdy kazdemu moze skopac tylek. Ale TDM w Bf czy innym FPS, to zupelnie inna bajka. Albo grasz jak facet, albo jak pi#!a z czujnikami, siedziac w jedym miejscu. Zagraj ze mna, nie grajac klasa zwiadowcy, a obiecuje ci nalezyte "pranie". Odechce ci sie tego Bf4.
  3. walek

    Battlefield 4

    W taki raziem, powinienes czuc sie jak ryba w wodzie. Posluchaj rady- uzywaj czujnikow oraz "bul", a na 100% nikt cie nie zaskoczy.
  4. walek

    Battlefield 4

    To nie ma dzisiaj Second Assault? Może jakiś link Zielu.
  5. walek

    Battlefield 4

    Rozumiem 5 przez 10, ale widac na filmiku ta mine przeciw smiglowcowa. http://youtu.be/FeKZ-jR6UFk Jeszcze to znalazlem http://wiadomosci.wp.pl/wiadomosc.html?kat=28434&wid=7891678&rfbawp=1126253828.282&ticaid=11232e W środku znajdują się dwa ładunki i trzymilimetrowa blaszka, która w chwili detonacji zyskuje ogromną prędkość i formuje się w pocisk dopiero w powietrzu. Przy prędkości 2,5 tysiącametrów na sekundę pocisk ten bez problemu przebije sześćdziesięciomilimetrowy pancerz śmigłowca - opowiada Wirtualnej Polsce o nowym wynalazku naukowców z Wojskowej Akademii Technicznej Jerzy Markowski, rzecznik uczelni. Opracowanie przez polskich naukowców najnowszej miny do zwalczania śmigłowców kosztowało nas 4,6 mln zł. Czy Polakom potrzebny jest taki zbrojny, a przy tym tak drogi, wynalazek? Jerzy Markowski: Nie można tak podchodzić do sprawy – czy nam jest potrzebny, czy komuś. Rakietą typu Stinger nie da się zestrzelić śmigłowca lecącego na wysokości 50 metrów. Podobnie nie dałoby się go zestrzelić z broni ręcznej. Ta mina wypełnia pewną lukę na polu walki, bo daje nam taką możliwość. Jak działa? - Jej zaletą jest to, że jest praktycznie niewykrywalna. Najpierw należy ją uzbroić zdalnie, drogą optoelektroniczną. Mina wykrywa dźwięk nadlatującego śmigłowca, uzbraja ładunki, a dzięki czterem mikrofonom potrafi „usłyszeć” warkot silników z 800 metrów. Piąty mikrofon ustawia się w kierunku śmigłowca, czujniki podczerwieni namierzają maszynę i następuje odpalenie. W środku znajdują się dwa ładunki i trzymilimetrowa blaszka, która w chwili detonacji zyskuje ogromną prędkość i formuje się w pocisk dopiero w powietrzu. Przy prędkości 2,5 tysiąca metrów na sekundę pocisk ten bez problemu przebije sześćdziesięciomilimetrowy pancerz. Żaden współczesny śmigłowiec nie jest tak mocno opancerzony. Co prawda takie śmigłowce jak Mi-24 czy Apache mają opancerzenie, ale znacznie słabsze. Czy mina potrafi odróżnić przyjaciela od wroga, czy odpala ładunki do wszystkich śmigłowców, które jej się nawiną pod mikrofon? - Mina została przebadana na kilkunastu typach śmigłowców. Teraz nasi naukowcy starają się opracować podzespół, który będzie rozpoznawał cele na zasadzie „swój – obcy”, jak w samolotach. Chociaż takie pola minowe z reguły ustawia się dla ochrony jakichś obiektów i własne śmigłowce, wiedząc o polu, nie zbliżają się do niego.
  6. Na początku grałem nieśmiale, bo czułem się nieswojo (szczególnie na 1 mapce). To moje pierwsze kroki na TDM, nie wiedziałem czego się spodziewać (po TDM, mojej nowej broni burst i Kabotynie z FAMAS'em). Poza tym biegałem jednak bez tłumika - wiedziałem że każdy mój wystrzał powoduje, że pojawiam się na mapie. W TDM przeciwnik może się pojawić z każdego punktu na mapie, więc używanie tłumika lub kul szpiegul jest dla mnie całkiem rozsądnym wyborem. Na 2 mapce używałem ich głównie do sprawdzenia czy mogę bezpiecznie wejść do hotelu, albo jak miałem mało życia. EDIT: Żeby nie było. Bardziej chodziło mi o to, że TDM to dynamiczny tryb, a nie że grałem dynamicznie. Wiesz, to moj pierwszyj TDM, gdzie naintensywniejszym dzwiekiem byly czujki wszlekiej masci (jakby stado pikachu biegalo po mapie). Wydawalo mi sie, ze macie wielu reckon'ow rozstawiajacyh czujnik ruchu. a tymczasem to ty spamowalem bulami gdzie popadnie (i masz ch trzy sztuki w zestawie, sick!). Torowales sobie nimi droge do hotelu, po czym rozstawiajac czujnik, przyklejales sie do niego. A gdy ginales, wracales do niego. Sporo kill'i na mnie wbiles bo wiedziales, gdzie jestem. Mimo tego, wystarczyl jeden kabotyn, bys nie dobil dwa razy z rzedu do ratio 2:0 (a podobno latwo ci to przychodzi). Ale najzabawnejsze jest to, ze majac burstowa bronia, i strzelajac nia z pozycji stojacej, czesto ginales z mojego Famasa o dosc sporym recoil'u... i to w biegu ( a wiadomo,ze rozsiew kul w sprincie jest spory)!! Czekam z niecierpliwoscia na kolejnego patcha, ktory sprawi, ze w koncu bede strzelal tak samo celnie, jak "stick to the ground campers". Dzieki za gre, czekam do nastepnego razu.
  7. Kurcze, niezle to wyglada. Niezla dynamika, i zero kamperki. Kangurowanie tutaj wchodzi na kolejny poziom, bo jest mozliwosc skakania i odbiajania sie praktycznie o kazdy element na mapie.Luknijcie na ten filmik, szczegolnie na 8:06 min.,- motyw z RoboCopa? Ps. Najlepszy w nozowaniu w Szwajcarii jest polak. Graulacje, polacy tez potrafia! A jak tam globlany ranking?
  8. walek

    Battlefield 4

    Ja ostatnio próbowałem grać burstowymi, ale one maja chyba ta sama wadę co pistolety, bo w pewnym momencie się zacinaja na ułamek sekundy- tak co 3-4 burst. W pojedynku 1vs1 przegrywadx z automatem.
  9. Aha. kabotyn, a zdradź proszę - czy jest coś Ci się podoba w BF4? XD (tylko nie pisz, że danielskii) W taki narazie nie ma rzeczy, ktora by mi sie podobala w Bf4 ... A tak na serio, to realizm audio-wizualny podoba mi sie w tej serii, szczegolnie od czasow BC2. Oczywiscie nie gram dla samej grafiki, tylko podoba mi sie dazenie DICE do tego, aby wiernie symulowac naszego zoldaka oraz realia jakie go otaczaja. Naprawde przyjemnie slucha sie naszego "ludka" rzucajacego, w zaleznosci od okolicznosci, soczystym miesem. Do tego porusza sie on z gracja, niczym baletnica w operze mydlanej, Najwiekszy konkurent Bf, czyli CoD, ze swoimi animacjami, tkwi nadal w epoce lodowcowej. Jeszcze mozna by wspomniec o gnatach- te sa zroznciowane, i zachowuja inaczej, ogolnie kazda bron ma inny "feeling". W innych tytul ma sie wrzenie, jakby kazda pukawka zrobiona zostala na ta sam modle. Powiem to, co wczoraj powiedzialem Lebiemu. Nawet "najgorszy" Battlefield, jest bardziej miodny i grywalny, niz "najlepszy" CoD, czy inne badziewie na rynku. Narzekam na BF4, bo patrze na niego przez pryzmat dwoch poprzednich czesci. Jednka z rundy, na runde moja irytacja topnieje- jest progres w tym temacie . Z ta gra jest jak z droga krzyzowa Jezusa. Meczysz sie tych 12 stacji, po czym "zmartwychwstajesz", i jestes w niebie. Na ktorej stacji teraz jestem?... chyba w polowie. Mam nadzieje, ze Second Assualt, wraz z patch'em, przyblizy mnie do kolejnej:) Aha. Zastanawiałem się ostatnio nad tym co mówiłeś - o oddzieleniu ziarna od plew - w sensie skillowości. To, że tutaj skilla z czasów UT czy Q nie ma to wiadomo. Jednak jeśli przyjmiemy za kryterium skilla, że nie wygrywa zawsze ten co pierwszy strzela, to mamy tutaj namiastkę tej "różnicy" (ile razy zdarzyło mi się gonić gościa, strzelać, a ten zdążył się odwrócić i headshot). Pomijamy oczywiście tryb noobcore, vel hardcore W plecy sie nie strzela, to nie honorowe. Stad ta kara boska, i zgon. A swoja droga chcialbym wyjasnic pewna rzecz na temat jumping'u w Bf4.Najzabawniejsze w tym wszystki jest to, ze ludzie mysla, ze wedlug mnie jedynym kryterium skill'owsci jest kangurowanie ala Bf3. W Bf4 to mi sie podoba, ten element jest w porzadku. Boli mnie najbardziej, ze zmniejszyli dynamike piechociarza, co zmniejsza dystans pomiedzy graczem szybki, a wolnym. Dorzucmy do tego aim assist, i dystans mamy jeszcze mniejszy. A zrobili tak, aby przyciagnac szersze spektrum graczy- to co wczesniej pisal Zaq. O to tutaj mi chodzi, a nie o skakanie ala Quake. Moja zyciowka na TDM. Ponad 40 chlopa poszlo do piachu. http://battlelog.battlefield.com/bf4/battlereport/show/32/432655328913181952/245517852/
  10. Ja sie zatrzymalem w czasie, kiedy Malysz rzadzil na skoczniach. Nawet sobie sprawy nie zdawalem, ze mamy skoczka na miare Adasia. Gratulacje dla Kamila Moze tez zrobie sobie przerwe z PS4, na czas igrzysk. To dobry pomysl. Chociaz ploty cwierkaja, ze Second Assualt moze sie jutro pojawic. Co TDM, to mapy generalnie slabe (szczegolnie te w podstawce), choc mimo tego gram w ten tryb non stop. Zdecydowanie Smocza Przelecz, to najlepsza mapa. Moj Top 4 1. Smocza Przelecz 2. Fabryka 3. Pustynna z Chinskiej Nawalnicy 4. Pasmo Altaju
  11. walek

    Battlefield 4

    Niestety, Dice nie widzi tego problemu, chce aby jak najwiecej "tluszczu"kupilo tego samograja. Ekipa forumowa tez nie dostrzega tego problemu, bo juz dawno przestala grac w Bf3. Ja ostatnio sobie odpalilem szpila, i celownik w wiekszosci przypadkow ladowal kolo oponenta. Szkoda, bo gdyby bylo tak jak w "trojce", to mozna bylo by odsiac plew od ziarna. A tak, ogromna liczbe zgonow zaliczam od nisko-level'owcow, ktorzy permamentnie wala mi headshot'y. Moj filmik prezentujacy aim- bot'a w BF4. W zadnym przypadku nie korzystalem z prawej galki analogowej do namierzania- crosshair obok tarczy, i tapniecie L2. Maskaryczny aim assist.
  12. walek

    Battlefield 4

    Onia sa genialni (DICE), nawet commander'a spie%$olili po patch'u.
  13. walek

    Outlast

    Czytajac te wasze teksty powyzej, mam ochote wylac na was kubel pomyji. Nie doceniacie konsztu tworcow, ktorzy skupili sie na jednym, istotnym elemencie gry, towarzyszacym w kazdej minucie gameplay'u... Klimat! Ostatni gra, ktora tak mnie wcignela, i straszyla, to byl Silent Hill oraz pierwsze Residenty. Polecam fanom dobrego horroru, mozna naprawde sie przestraszyc.
  14. walek

    Battlefield 4

    Czekam Zaqu az zagoscisz na PS4. W moim odczuciu na Kaspijskiej jest/bylo mniej biegania (bf3 na 24), niz na trzech mapach z Chinskiej Nawalnicy (oprocz Szczyty Guilini) oraz L.Golmoud. Mapy giganty! Najbardziej w tej odlosnie podoba mi sie Fabryka 311, Szczyty "Goluma" oraz Kurort. Reszta do recyklingu! Tez wkurzaja mnie Paracele. Najgorsze jest przejscie z jednej wysepki na druga. To wyglada troche jak plaza Omaha- CKM'sci przyczajeni w krzaczorach, elimuja ofiary w wodzie lub na skuterach. I w dodatku ta przegieta lodz.
  15. walek

    Battlefield 4

    Wow, ale nagroda. Niech sobie po ryju strzela ta wirtualna blacha. Lepiej niech dadza drugie uderzenie, bo Conquest w BF4 ma tylko 2-3 dobre mapy.
  16. walek

    Battlefield 4

    Moje Turtle Beach, jak dla mnie, sa ciche. Daje pokretlem w sluchawkach na max, i niestety, uszow mi nie urywa. Czy sa jakies inne opcje ustwienia glosnosci w sluchawkach, niz te w opcji "Urzadzenia audio"?
  17. Niezle, szczegolnie looknijcie na 2:33 min,
  18. Altaj na Podboju daje rade, ale tylko na fladze D https://www.facebook.com/photo.php?v=1403983279853955&set=vb.100007268884081&type=2&theater
  19. walek

    Battlefield 4

    To mozna odblokowac na chwile obecna te bronie z Second Assualt? Szczegolnie inetersuje mnie GoL- jedna z najlepszych snajperek w BC2. Mam nadzieje, ze w przyszlosci bedzie jeszcze M24. Nie wiem czy wiesz Kaczor, ale za czasow Bc2, to gralem podobnie jak ty teraz. Zwiadowca plus snajpa oraz nieodzowna kula szpiegula.
  20. Skad wiecie, z eto pracownik DICE. Moze kiedys testowal, tymczasowo, w swoim amerykanskim domowym zaciszu, wersje alph'a Bf. I w nagrode dostal Dice'owska blache. Jego kanal mam zasubskrybowany na youtube, od czasu Bf3. http://www.youtube.com/user/lllBetterThanHalolll?feature=watch
  21. Macie jakis patent, aby naprawic SHARE. Teraz za kazdym razem, jak nagrywam to mam material sprzed 2 godzin. Zrobilem chyba wszystko, co mozliwe aby to normalnie funkcjonowalo- wykasowalem wszystkie "zrzuty", odbudowywalem baze danych itd. No nic nie pomaga, cholera jasna. Moge korzystac z mojej nagrywarki, ale ma ona jedna powazna wade. Jak wciskam przycisk Playstation, to aktywuje sie ponownie HDCP, i nie moge nagrywac. Hilfee
  22. walek

    Battlefield 4

    Dla mnie to ma smaczek. Rzeczywiscie mozna to porownac do zarowki na ciemnym stadionie, ale dla mnie to wyzwanie ;D Jak mnie oznaczaja to jest cos w stylu "okeeej... Zapraszam do mnie", a kolejne kille w kill streaku bardziej ciesza. Natomiast kiedy oznaczaja jakiegos wroga, to mam czesto pokuse oderwania sie od normalnej gry, w celu wykonania jakiegos rozdzaju misji specjalnej.
  23. walek

    Battlefield 4

    Beznadziejny ten motyw! Dlaczego mnie zaznaczali, przypadek?... Na calej mapie swiecisz sie jak ta jedna zarowka na zaciemnionym stadione. Wszyscy cie widza, jaki to w ogole ma cel?
  24. walek

    Battlefield 4

    Ale jak to odczytac? Ja widze trzy biale "kwadraciki" i jeden czarny.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...