-
Postów
2 143 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez walek
-
jak się zalogujesz na EA to masz potwierdzony profil? Jeśli nie to przy swoim loginie u góry będziesz miał czerwony napis. Ja mam niebieski, wiec chyba wszytsko ok. Proboje przypisac moje ID PSN do konta EA (console personas), ale za chooj nie moge. Ja pie*&*(!
-
Loguje sie bezproblemowo na EA, ale nie moge sie zalogowac na battlelog.
-
Dzieki, ale tez nie dzialczy. Sprobuje pozniej. Wy sie logujacie danymi z konta EA czy PSN? Ps. Radze nie grac na nowym, nie wyrobionym padzie. To jest totalny dramat! Chyba 20% sensivity moze ujarzmic te "sztywne" galki.
-
Wiekoszc ludzi napisala tutaj swoje spostrzezenia, wiec i ja doloze pare cegielek do battlefield'owych wrazen. Grafika Mam niemalze identyczne wrazenia, jak obcowanie z beta Crysis 2. W jednym i drugim przypadku jest masa szczegolow, ktora oblozona slabymi teksturami (szczegolnie park), doczytywaniem sie i kujacym aa, daje wrazenie bardzo nieczytelnego obrazu. Technicznie pewnie jest llepiej niz w BFBc2, ale w multi fps musi obraz byc klarowny i "czysty". 1080p rozwiazalo by sprawe, ale wiadomo ze PS3 tego nie uciagnie. W kazdym badz razie jesli zoptymalizuja gre, wyciganl z niej ostatnie i obraz stanie sie "stabilny" (wszystki sie tak rozlazi i porusza), to bedziemy mieli piekny BF3. Gameplay - jest szybszy, niz w Bc2 (Ja bylem w lekkim szoku, ze polowa sensivity w becie, jest czulsza niz max w BC2), ale gra sie calkiem przyjemnie. - obawialem sie czolgania, jednak nieraz okazuje sie ono zabwienne, gdy jestes pod obstrzalem snajpera. Na plus - niestety nie pasuje mi te niskie HP. Tego nie przeboleje w full'u. - animacje sa swietne. Moge przez murek przez 10 min przeskakiwac Gra, jak sporo osob mowi, ma potencjal. Jak usprawnia pare rzeczy, a szczegolnie grafe, to mzoe byc kro multi Nie wiem czy sie ze mna zgodzicie, ale sterowanie, poruszanie sie postacia to takie Killzone 3- tyle ze 10 razy mniej. Czujecie ta lekka ociezalosc zoldaka i leciutki delay broni? Ja nie wiem co sie dzieje. Nie moge sie zalogowac do battlelog. Korzystam z maila i hasla, jakim sie loguje na Playstation Network.
-
To jest zdanie kluczowe. Chca wycisnac z maszynki, co sie da. Beta tego nie potwierdza (dla mnie to troche lepszy poziom bc2- w kwesti technicznych), no ale to podobno stary kod. Zobaczymy w finalnej wersji. Kazdy developer ma taki "ustalony budzet" (w tym kontekscie nie chodzi o kase). Pytanie tylko, jak wysoko chca uderzyc? Jesli o mnie chodzi, to jak walna lepsze tekstury (podloze, krzaki, kamienice, schody etc) na wiekoszosci obiektow oraz wyeliminuja tearing, to bedzie wypas. Ni i swiatlo. Mysalem, ze bedzie lepsze
-
-
Ciekawe na jaka platforme? <_< <<<< to pytanie retoryczne Masz ode mnie plusa/kciuka... cokolwiek. Rozbawiles mnie swoja miazdzaca samokrytyka "... mam nadzieje, ze komentarz jest fajny, ale i tak wiem ze jest z(pipi)anyy..." Lubie jak ludzie sa skromni. ^_^
-
Unreal Tournament na 255 osob w Operation Metro
-
Zauwazylem, ze ludziki nieobeznane w temacie robia nawiecej szumu (ile sie tu was nagle namnozylo!). Patrze na sygne, 30hrs na liczniku z BFBC2, grube posty jaka to beta jest choojowa oraz intensywne porownywanie oprawy do Uncharted, Crysis czy Killzone.
-
Tez smiesza mnie te argumenty, ze chaos. Ludzie nie znaja mapy, stad takie wrazenie "burdelu". Ja mialem poodbnie w BFBc2- gdzie isc, co robic, jaka klas wybrac, kampic czy rush'owac itd. Z czasem ludzie beda wiedzieli jak grac. Ale co najbradziej mnie zadziwia, to nieznajomosc battlefield'owego gamplay'u. Gracze ida pod prad, wala prosto na m-com'y, dokladnie po moja lufe. A taktyka w BF3 jest prosta, jest na maksa podobnie jak w Bad Company 2. Jako atakujacy flankujesz, oskrzydlasz, wbijasz sie na respy i robisz rzez. W przypadku obroncow, najlepsza obrona jest atak. Jak moja ekipa siedzi przy m-coma, to dostajemy wpier%#l.
-
Nawet sobie niewyobrazasz jaka technologie maja ci amerykance. Z kosmosu normalnie. Narazie gralem w bete PC, i jest bardzo dobrze, poza tym je$#nym dmg broni (ale szalu nie ma). Troche mi to Vietnam przypomina. Niedlugo ogram bete na PS3, i wtedy "rozprawie" sie z Bf3 na konsole.
-
Te bugi to jest kwestia czasu kiedy je wyeliminuja, bo one musza byc wyeliminowane dla komfortu grania. Damage broni zalezy od graczy, to wiekszosc zdecyduje. Moze dla was nie, ale dla mnie ma priorytetowe znacznie, wieksze niz grafa.
-
To chyba z forum battlelog. Calosc mozecie przeczytac w dziale PS3. (tekst w spoilerze) Game Settings: - Graphics are limited to low. You can change the settings but it wont change anything. Czyli jak gracie na ultra ustawieniach w bete, to i tak macie low. Masakra, jak to musi wygladac na max ... Jesli to prawda
-
Ludzie maja obawy co do finalnego produktu BF3, bo beta BFBC2 (dwa miesiace przed premiera) reprezentowala praktycznie- w kwesti oprawy i gameplay'u- to samo co wersja ostateczna. Dobrze wiedziec, ze to build sprzed miesiaca. Ciesza te informacje, ale... Game Settings: - Graphics are limited to low. You can change the settings but it wont change anything. No super, tyle ze nakonsoli nie mozna ustawiac grafiki. Rozumiem ze na PieCa usatwienia sa na low, a jak na Ps3? Tez low? - Bullet Damage, Recoil, Progression, Camping etc: Remember all these things are variables that can be changed rather easily and they might NOT reflect the retail edition. As far as I know DICE has stated the bullet damage might be a bit on the high side ( resulting in faster kills due to better hit recognition ). It's worth commenting on of course. But these are still "minor" issues from a "getting the game platform" ready and consolidated for retail. No fajne sa te informacje, ale mam wrazenie doyczace one tylko blachy.
-
Patch PART1 w drodze: http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2011/09/30/battlefield-3-open-beta-update-1.aspx A SELECTION OF CHANGES FROM OPEN BETA TO FINAL, PART 1 (Not a complete list – for up to date news, visit the News section in Battlelog) * Fixed occasional client crash when reviving. * Fixed killcam showing glitched area under map if your killer is dead. * Issue with spawning on dead squad mates fixed. * Fixed a bug where shooting at a moving enemy could cause more than the intended amount of damage. * Crosshairs for shotguns have been replaced with a new, thinner, art. * A subtle low health screen effect has been added. * Tweaked scores of Medals and Service Stars. * Tweaked the Rank progression. * Pushing prone on console will not play the animation twice. * Fixed loss of Squad Leader after EOR at some times. * Framerate stability fixes. * The 3D spotting icons has been tweaked to better match the target’s visibility. Icons will show frequently less on mostly obscured targets. * Fixed issue with crosshair disappearing after round transition. * Fixed issue with crosshair disappearing after trying to deploy while the countdown timer still active. * Squad list now shows specializations chosen, VOIP activity and dead squad mates. * Non working options in squad menu fixed: "Private" flag and "Switch Teams".
-
Przy niskim HP chyba kazda bron jest mocarna. 95% czasu w BFBC2 spedzilem na Normalu, i jak wchodzilem do HC to byl dla mnie szoker, kiedy po(pipi)kami inzyniera w postaci pp2000 kosilem 2-3 jednym magazynkiem, a zdarzalo sie i nawet 4. Dog Tags whore! :blum1: ... Niech zgadne, pewnie natrzaskales mnostwo kos snajperom/lezakowiczom kampujacym na pierwszej bazie.
-
Dosc czesto slysze o tym bugu. Battlefield 1410 tez mial takie motywy z wilczymi dolami.
-
Jak prezentuje sie swiatlo? Czy to lepiej wyglada (wali mocniej po galach), niz na Atackamie Desert oraz Arice harbor?
-
Proponuje odpoczac od BF3 bety, i zobaczyc to co oferuje jeszcze BFBC2... bo Bad Company 2 rules! Zakrecieni obroncy
-
Jakie haslo? Skad info o nowej mapie? Moze jakis link
-
Dla tych co narzekaja na oprawe, moga sie troche uspokoic... chyba Johan Andersson, Rendering Architect at DICE has confirmed that Battlefield 3 beta graphics are not equal to the final version of the game. The news was confirmed by Johan Andersson on his personal Twitter account. Johan said that Battlefield 3 beta client will not have all the features "from the graphical point of view". http://www.gamepur.com/news/5369-dice-bf3-beta-graphics-not-equal-final-version.html
-
A jak panowie sensivity? Glownie chodzi mi o max czulosc. Czy jest szybciej niz w BFBC2? (mozecie to okreslic w procentach) A ogolny "feeling" broni. Podobnie jak w BC2, czy trzymamy karton jak w CoD? PS. Dopiero w piatek w nocy ogram bete. Nie ma kurna czasu.
-
To open beta jest takze na Caspian, bez zadnych tam hasel? Ps. Stona, masz konsolowy framerate. :blum1:
-
Juz sobie wyobrazam ta zadyszke na PS3 na Caspian Board. Jak juz na glupim Operation metro sa takie kwiatki jak piszecie, to co z wiekszymi terenami. Ja mam wrazenie, ze DICE w ostatniej chwili przypomnialo sobie, ze maja wydac Bf3 na konsole. Zreszta nie ma co narzekac, w koncu to kontynuacja BF2. Dla mnie to byly nudy, i slabizna, gdzie tylko fani wojenno/realistycznych klimatow sie odnajdywali. Wolalbym kolejne mapy do bfbc2, niz BF3... I jeszcze te dzwieki wiekszosci broni. Ja wiem, ze sa realistyczne, ale jakbym slyszal kapiszony, trzaski, takie stumione pykniecia. Lipnie to brzmi
-
To nie jest demo, lecz beta. Nie wierze w to, ze to obecny kod. Dali nam pewnie jakies ochlapy sprzed miesiaca, moze dwoch