-
Postów
2 143 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez walek
-
Ja od razu wychodze z meczu, jak mnie wrzuca do White Pass. Wy tez tak fragujecie jak ten koles? http://www.youtube.com/watch?v=1naBCPSQimc Mi pare razy zdarzylo sie tak grac (Na Nelson Bay mialem k/d 16:1 :potter:). Znacie jakies strategie na zwiekszenie ratio, poza pojazdami i reckon'em?
-
Przynajmniej bys podal te specyfiacje, tudziez wkleil link'a. Ten trailer? a moze ten? http://www.youtube.com/watch?v=DLYdoodBh5w Sorry Szymek, finalny gameplay nie rozni sie niczym od prezentowanych trailer'ow. Gdzie tu widzisz scieme?
-
Ja sie nad jednym zastanawiam. Skoro za nami zapada sie budynek, to trasa w nastepny okrazeniu jest nieprzejezdna? Czy wyscigi bede "jedno-okrazeniowe"? A jesli w multi przeciwnik zdazy przejechac, to ja jestem zmuszony uderzyc w zapadajce sie wiezowce? Poza tym nie widzialem na filmikach alternatywnych tras, albo ja slepy jestem.
-
Na Nelson Bay (w rush'u). Grajac obroncami (przy tych dwoch pierwszych m-coma'ach), czmychnij prawa flanka na tyly wroga, i tam baw sie w nozownika.
-
Moze mi ktos powiedziec o co chodzi w tym debilnym multiplayer'ze. Za kazdym razem gram meksykaninem i jego wiernym kompanem oslem ( to chyba najnizszy poziom od ktorego zaczynamy- progress taki jak w KZ2?). Wchodze na serwa, laduje na polanie przy miasteczku, i po 10 sekundach ubija mi jakis kowboj na koniu, za pomoca Winchester'a. WTF!!!! Chce rownych szans! Nie kumam tego multi. Zreszta TPP nie nadaje sie na multi! Jakie sa tryby, jakie zasady?
-
Sorry za offtop, ale nie bede wskrzeszal juz dawno zapomniany temat Resistance 2 Nie gralem w zadna czesc Resistance, dlatego sciagnalem sobie demko pierwszej czesci. Jesli chodzi o sterowanie (zoom taki jak w Killzone na PSone) i grafike, to czy druga czesc jest podobna w tym temacie do pierwszej. Rozumiem ze to jedna z pierwszych gier na PS3, ale jest tak totalnie archaiczna jak starozytny Egipt. W jedynke na pewno nie zagram, ale ciekawi mnie dwojka.
-
Gralem w BF2 jakies 20 min. Po 20 min. szukania wroga zostalem w koncu zdjety przez snajpera, ktory pewnie "koczowal" tam od momentu wydania gry ... Proste Mezzo, mi rozgrywka w starych BF nie pasi. Bad Company ma dynamike oraz akcje ktora mi pasi. A propo zmian w trzecim battlefieldzie: - usunac morta'ra. Dochodzi do sytacji. ze 5 reckon'ow stoi sobie na wzgorzu, i namierza cel. Obroncy sa wtedy bezradni. Kwestia czasu kiedy kiedy budynek sie zawali, a ja nic nie moge zrobic. Zreszta budynki, w ktorych sa m-com'y nie powinny sie zawalac (wypuscilbym takiego patcha) - samoloty sa niepotrzebne, za male mapy. I mam nadzieje, ze przy takich zostana. - dopasic animacje zolnierzy - ogolnie grafa, choc szczerze w to watpie. Silnik na Valparaiso (przy tych drewnianych chatkach) dlawi sie niemilosiernie, kiedy w obrebie m-com'a 20 ludzi robi zadyme.
-
"Prawdziwy" Battlefield ( taki jaki widzielismy na PC), to totalna monotonia. Ekslorowanie hektarow powierzchni, zeby namierzyc wroga sprawiala fun, tylko i wylacznie fanom "realistycznych zmagan wojennych". Metamorfoza jaka przesza ta gra jest fantastyczna. Mi sie cholernie podoba- bo ta gra sprawila, ze na bok rzucilem Uncharted 2, Killzone 2 i wiele innyc hitow. Niecale 5 miliono graczy ( liczac wszystkie platformy) nie pomylilo sie kupujac ta gre. Czytalem gdzies powyzej, ze grafa jest slaba w BCBC2. No zesz k*&wa mac! Swietnie zaprojektowane mapy, "oczo(pipi)ny" HDRR, animacja onlnierzy, mnogosc pojazdow, itd, Wyglada to cudnie! Najlepiej wygladajacy mult na konsoloach! macie kalpki na oczach czy co?
-
Ja gram od paru dni, i jak narazie jest calkiem pozytywnie- smaczki, smaczki i jecze raz smaczki, ta gra jest nimi usiana. Ostatnio zabawilem sie w dobrego samarytanina, chcac podwiez na grzbiecie swojego rumaka zblakna na pustkowi duszyczke. Ta nieoczekiwanie wyrzucila mnie z siodla, wyzywajac mnie od frajerow. Cwaniak zapomnial, ze kula jest szybsz od konia.
-
Mam jedno pytanie. Czy PSN to najbardziej spie$#olony serwis online, czy tylko ja mam wyjatkowy problem. Przez ostanie 3 tygdonie mi strasznie laguje, wyrzuca co 5 min. (z serwa ,z PSN). Mam neta 50mb, ale korzystam z wireless'a, ktory w tescie mi pokazuje 8MB ( i tak ku*^ewsko duzo!). O co chodzi? Czy PSN to nadal amatorszczyna, do ktorego posiadacz PS3 musi sie po prostu przyzwyczaic? Wk^%wia mnie to! Gdy kumpel gra jednoczesnie na PC (w BFBC2) ja trace przez tych palantow z Sony kil'e, ratio, itd. Statystyki spadaja, na leb na szyje. Wy tez doswiadczacie podobne problemy?:angry2:
-
Battlefield 2 ma- w porownaniu do wielu innych gier multi- najmniejszy "wspolczynnik" kamperstwa. Zreszta jako obroncy ( w wiekszosci map) jestesmy zmuszeni do obsadzebia dogodnych miejscowek, i kontraktakowania. Bo majac przeciwko czolgi, heli, heavy pojazdy ciezko sie bronic. Ps. Hivonzoo, majac przegranych tyle godzin Reconem (wiadomo, natura sniper'a jest kamperstwo) strzeliles sobie samobojcza kulke tym tekstem na temat "kamperstwa" Litwina. Ps2. Ostatnio ogladalem na gametrailers material na temat gier kandydujacyh do GOTY 2010. Zaden z tych "fachowco" nie wymienil BfBC2. Jeden z nich podenical sie Alanem Wake. Co k&^#a jest Alan wake!?
-
Czy tylko ja zauwazylem, ze Defenders to miesa armatnie. Niby liczy sie team-work, skill etc., ale nerwica mnie bierze jak po respown'ie gine 3 razy z rzedu. Jeszcze wieksza bierze mnie wtedy, kiedy po wyjsciu z meczu znowu wrzuca mnie do Defenders- i tak z 7 razy z rzedu.
-
1. Musisz zagrac w trybie conquest, abu dostac ta pineske order attack- namierz celownikiem neutralna lub wroga flage, i wcisnij select. Zabij obroncow i wez flage. defend order- zaznacz select'em flage, ktora bronisz i poslij kulke kazdemu kto bedzie ja probowal zabrac. 2. Na atackama desert. Korzystaj z COBRy4WD. Z reguly wjezdzam w baze, potracam 2-3 ludzikow, i dostaje rakieta. Mozesz szukac cwaniakow na pustyni kolo kontenerow i statkow. 3. Nie ma tak latwo! .... no chyba ze grasz na Xbox360. Widzieliscie kolesi z czolowki na ta platforme? Oni maja ratio 5.3, 4.3... chore
-
Nie wiecie moze jak oni obliczaja skill rating (ja ma 172). To suma jakichs konkretnych stats'ow?
-
Nie przejmuj sie, jak trafisz na kumata ekipe, to nie masz szans aby taki koles kampowal z czolgu. Gra na rynku jest od marca, od tego czasu ludzie nauczyli sie jak grac w BFBC2- nie ma juz nagmninnych akcji kiedy mogles przez caly mecz dokonywac Bradley'em czy innym ciezkim pojazdem rzezi niewiniatek. Ta gra przypomina mi piekne czasy starego Pro Evolution Soccer. Kazdy mecz jest inny.... Dzis zagralem niesamowity runde na valparaiso. Walka przypominala ta za czasow I wojny swiatowej (walka pozycyjny). Ja z ekipa za wzniesieniem, a oponent w drewnianej chacie. I tak grubo ponad 10 minut. Ps. Nie wiecie moze czy statsy sie zapisuja, jak zostaniemy wyrzyceni z meczu (przez lagi)? Bo wiem ze jak wychodzimy z gry wnormalny sposob, wtedy statsy sie zapisuja.
-
Na mapach gdzie flora i fauna jest uboga, to rzeczywiscie wysadzenie czolgu to samobojstwo. Poza tym ludzie z reguly maja wlaczona kamere TPP, wiec widza co sie dzieje dokola. Poluje na blache kogos kto ma 50 lv. Zaq123456 pomoz mi! Jak zamontowac dzialko na UVA?
-
Ja od ponad 2 tygodni gram w AC2, i musze z cala stanowczoscia stwierdzic, ze bije produkcje Naughty Dog (Uncharted 2) na leb, na szyje. Nawet grafika mi sie bardziej podoba w AC2, bo tam tworcy skopiowali sredniowieczne miasta, co sztuka latwa nie jest. Oczywiscie technicznie U2 nic nie jest w stanie zagrozic, ale zobaczyc ta Florencje czy Wenecje jaka byla w XV wieku, to cos naprawde pieknego. Poza tym gameplay w U2 to jak paresekundowy orgazm- fajny ale na krotka chwile. Raz sie przejdzie, i koniec. To jak ogladanie filmu w kinie- raz obejrzysz, ale potem nie chcesz to tego wracac. Assassin to giercowanie na kilkadziesiat godzin- mase questow, odkrywania, wspinania i eksplorowania. Do tego dochodza elementy rpg- upgradowanie willi czy swojej postaci. Kiedy grasz w AC2 powraca duch oldchool'owej szkoly grania. Bo to jest GRA! A nie proba zrobienia z gry filmu (mam na mysli KZ2 czy Uncharted 2). Jak dla mnnie szpil od Ubisoftu to gra 2009.
-
Ja od niedawna produkuje sie reckon'em, wiem moge podac ci kilka rad. Na dluzszy dystans musisz uwzglednic (co napisales powyzej), predkosc lotu pocisku oraz odelglosc ( trajektorie trza uwzglednic przy naprawde duzych odleglosciach)- celuj do ruchomego celu w okolice glowy, ulamek sekundy przed tym zanim "wleci" na celownik (takie head shoty daja mase satysfakcji). Na bardzo dlugi dystans, to juz trzeba byc hardcore'owcem. Celuj pare milimetrow powyzej "czubka glowy". Spadajacy pocisk moze uchwycic cel, a moze nie (mi tak wpadl tylko 1 headshot). Ja sie nie bawie w strzelanie z jednego konca mapy na drugi- fragi wpadaja wyjatkowo rzadko. Sniper to przede wszystki wsparcie taktyczne (namierzanie celu dla artyleri za pomoca lornetki), niszczenie pojazdow ciezkich oraz m-com'ow. A samo strzelanie ze snajperki, to tylko dodatek. Ps. Tez ostatnio tak macie, ze grajac na Lagunie jestes w dryzynie sami przeciwko 12? Albo wcale nie ma graczy w drugiej druzynie.
-
Ja dzisiaj odpalilem sobie mult KZ2. O rany!... nawyki z BC2 sa silniejsze, ja juz nie moge wto grac. Zeby chociaz mozna bylo 2x szybciej poruszac bronia. ... No i tradycyjnie rzadza nubiszcze z shotgun'ami. Takich to sie banowac powinno! . Mimo wszystko KZ2 pozostaje nadal moim numerem 2, jesli chodzi o multi. Gra sie calkiem przyjemnie, zwlaszcza Warzone.
-
Smieszna sprawa. Japonczykom nie udal sie DMC4, MGS4, NInja Gaiden 2, Final fantasy i pare innych flagowych tytulow z poprzednije generacji (wszytskie owniete w graficzne szaty HD). Teraz kopiuja Gears'y. Czy tylko ja widze Vanquish jako hybryde Final Fantasy i GoW. Moze "Last gauradian" bedzie last hope dla japonskich developerow?
-
http://goonlinegames...rd-run-and-gun/ Koniec ze sterowaniem, takim jaki byl w KZ2. Juz nie bedziemy meczyc sie "dzialem z Nawarony", kontrola nad bronia zblizy nas do standardow konsolowcy fpp. Osobiscie jestem happy, bo w multi to przeszkadzalo. Odweczny dylemat, w lewo czy prawo- zly wybor konczyl sie zgonem. Mam nadzieje, ze tworcy pojda w strone Battlefielda 2. Dice opanowalo konsolowe sterowanie do perfekcji. Zauwazyliscie (a raczej uslyszeliscie), ze standardowy karbin ISA (ten z zielona przystawka) ma teraz zupelnie inny "odglos". W koncu strzelami pociskami, a nie kapiszonami.
-
Killzone 3 report http://www.youtube.com/watch?v=piiNLMz2Byw&feature=player_embedded Mozna to sciagnac z PSN, ale ja tego nie moge znalezc
-
Wlasnie produkuje sie tych chlernym reckon'em, zeby nabic mu statsy. Snajpy nie uzywam, styl kamepra to nie dla mnie. Zreszta ciezko kampowac kiedy twoja ofiara wie dokladnie gdzie jestes, i moze sie wkrotce zemscic... Jak pierwsza raz gralem w BC2 mysalem, ze to bedzie raj dal reckon'a- takie wielkie mapy. A tu na szczescie jest inaczej. Juz latwiej jest w Killzone 2 czy COD Btw- spotkaliscie moze kolesi z klanu MAFIA. Wymiatacze, pare minut i bazy zdobyte. Z nimi sie dobrze "punktuje".
-
Ja zwasze mam nalozona red dot, bo przy 4x za dlugo zoom'uje po wcisnieciu L1. Wiele razy ginalem kiedy zauwazylem wroga, bo zanim skonczylem zoomow'ac, juz gryzlem piach. Wiem ze to ulamki sekund, ale przy bezposrednich starciach sa na wage zlota. I jedna kwestia. Jedna rakieta z RPG wymierzona w przednia szybe helikoptera powinna go zniszczyc. Mialem taka sytuacje- koles wyladowal lekko uszkodzonym heli w swojej bazie, ja wyskoczylem z RPG naprzeciwko niego, z 20 metrow posalalem mu rakiete, a tu tylko damage bodajze 40%. Pilot szybko wyskoczyl, i mnie zalatwil. Na jakiej mapie grac reckon'em ze szybko nabic statystyki?
-
Wlasnie przerzucilem sie z Samunga 26 cali, na Sony Bravia 32 cale (1080p). Zaskoczyl mnie spadek jakosci na telewizorze Sony. Jak odpalam gre, to mam wrazenie jakbym gral w nizszej rozdzielczosci- rozmyte tekstury, zabki na krawedziach, piksele itd. Wydaje mi sie, ze im wiecej cali, tym obraz w 720p staje sie coraz gorszy. A moze po prostu musze cos ustawic w TV albo konsoli (Playstation 3)? Dzieki za jakiekolwiek sugestie. Pzdr