-
Postów
2 143 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez walek
-
22 sekundy gameplay'u. Malo to, ale lepsze to, niz nic http://www.gametrailers.com/user-movie/ali...gameplay/319405 Taka wielka gra, a ludzie tutaj tak malo "poszcza". Dla mnie nowy AVP to "the most anti(pipi)ated game" 2009. Czkam na kolejne frgamenty gameplay...
-
Ta konferencja potwierdzila jedno- line up gier na rok 2009 jest slaby. Nawet exlusivy nie zrobily wrazenia. Mam wrazenie, ze z tej maszynki nie mozna juz nic wycisnac (w sensie technicznym). Zadna z przedstawionych gier na konferencji, nie zrobila na mnie wrazenia (poza Splinterem). Slabo! Bardzo slaboo! Widac Microsoft szuka kasy w multimediach, pseudo-innowacyjnych gierkach al'a Wii party game, nowych kontrolerach, i innych tego typu duperelach. Najbardziej szokujacy byl jednak wystep Kojimy. Nie jestem jakims zacietym wrogiem Microsoftu, ale na usta od razy cisnly mi sie slowa " Co za dziwk@ z tego Kojimy! Nie nawidze go!". No coz, czekamy na uderzenie SOny... Jezu, i ten Peter Molyneux! Buuuuuuuu....
-
Ktos kto wypluwa co roku kolejna czesc gry, przez ostatnie 4 lata (z tej samejs serii), i to w dodatku na dwie platformy, nie masz szans, aby doscignac (w aspekcie techniczno-wizualnym) kogos kto nad projektem pracowal 4 lata, i to na jedna platforme. Nie oszukujmy sie, nic nie bedzie lepszego po Killzone 2. Kropke nad "i" postawia nowy Uncharted, GT5, GOW3 i to bedzie wszystko co konsola zaoferuje. Tak bylo w przypadku PS2- trzy lata, i poprzeczka zostala osiagnieta. A potem to juz byla kosmetyka... 10 letni cykl Ps3 oczywiscie moze byc prawda, tyle ze w polowie tego cyklu pojaiw sie nastepca Ps3. Jesli chodzi o Modern Warfare 2, to bedzie wypas.
-
Na gametrailers pojawil sie Teaser http://www.gametrailers.com/player/49480.html Mam nadzieje, ze kampiania Predatora bedzie bardziej pomyslowa niz w poprzednich czesciach AVP. Oczywiscie miejscowki mi sie podobaly, ale Predzio w dzungli czuje sie jak ryba w wodzie. W nowym AVP chce skakac po drzewach.
-
Sorry, ze nie chodzi tutaj o TV HD, ale nie wiedzialem gdzie wkleic ten temat. Moze znjadzie sie ktos, kto zna sie na kamerach HD. Chodzi o to, ze ta kamera kosztuje zaledwie 132 funtow, w porownaniu z innymi full hd, kosztujacymi w granicach 400 funtow. Gdzie tu jest haczyk? Na pierwszy rzut oka, parametry sa takie jak w innych tego typu kamerach. Z gory dzieki za jakakolwiek odpowiedz. Pzdr
-
Sony szybko zareagowalo, i serwis youtube usunal trailer.... Tutaj znajduje sie 2 minutowy gameplay. Slaba jakosc, ale mniej-wiecej widac, jak bedziemy grali w scenerii miejskiej. Swietnie wyglada wspinaczka po miejskich zabudowach. http://www.youtube.com/watch?v=yWIsLj-I5OE
-
Zobaczcie sobie gdzie koles pod koniec filmiku, doszedl na Pyrrusie. Fantastyczne miesjce do kampowania, dla snajpera.
-
Widzialem wiele filmikow z RE5, i mam nieodparte wrazenie, ze "piatka" to kalka poprzedniczki. El Gianto (w RE5 walka to porazka- strzelasz tylko z dzialka stacjonarnego), koles z pila, w dalszym etapie przeciwnicy z palkami eletrycznymi, puzzle z laserem odbijanym w lustrze, miejscowka pod ziemia... no kur%@ mac, toz to czworka!!!! Nie wspomne ze mechanika gry jest prawie taka sama, poza mozliwoscia strafe'owania. Dodac do tego nalezy pewien schemat- poczatek gry w RE4, to hiszpanska wioska, w RE5 to afrykanska wioska. Pod koniec gry to klimaty industrilane, w jednej, jak i drugiej grze. Co to ma byc! Jako fan serii, poczulem sie zgwalcony!... Czyzby dlugie lata przy projekcie RE sprawily, ze studio develeporskie Capcom stalo sie tworczym impotentem. Nie rozumiem tego!?... Ja tam wracam do KZ2... Japonczycy w erze Ps3, Xbox360 systematycznie daja ciala, odcinajac kupony od falgowych tytulow. Niech ich szlag!
-
A jednka mozna grac na klawierce i myszce w Killzone 2 http://www.youtube.com/watch?v=0TOJ_N49mQs Jesli ktos korzysta z klawierki, i mychy jest "Bogiem" na planszy. Swoja droga, jesli zobaczycie kogos z kosmicznymi statystykami, w krotki czasie, mozna sie domyslac dlaczego Ps. A moze wiecie jak podlaczyc klaw., i myszke pod KZ2?
-
Myslisz, ze granie na drazkach w FPS jest takie proste. To jest frustrujace, zwlaszcza gdy czlowiek przez lata przyzwyczaja sie do CS czy MoH'a na myszsce, i klawierce. Ja szczerze podziwiam tych, ktorzy wymiataja na triggerach, i fraguja 10-15 z rzedu (udalo wam sie w KZ2?)... Jakis forumiwcz tutaj gra na drazkach palcamia wskazujacymi. To sie nazywa hardcore!
-
Jesli chodzi o strone techniczno-graficzna, to porownojesz ja do rendera, czy do obecnych top'owych gier (vide Gears of War)?... Ural twierdzi, ze KZ2 bije GoW graficznie, ze to duzy krok naprzod. Wiele osobo twierdzi ze po II misji, dzielo GG pokazuje pazura, i wtedy widzimy cos, co bije render. Ty mowisz o slabych teksturach, i o licznych bledach graficznych. Mam wrazenie, ze grasz w graficznego crapa... What's going on?
-
Po prostu chłopak nie zadał sobie trudy sprawdzenia innych konfiguracji dostępnych w opcjach…jakoś nikt nie narzekał na obłożenie klawiszy w cod4 odpowiednik w killzone alterantywne2) Gra powala rozmachem i wykonaniem, estetyka nie każdemu podpasuje ciężki klimat konfliktu robi swoje… majówka to, to nie jest Udźwiękowienie, rewelacyjne … subwoofer nigdy tak się nie napracował Jedno co mi przeszkadza w rozgrywce to wrażenie, że gram jakiś konusem z metra ciętym… cały czas mam wrażenie że koleś przemieszcza się na kolanach:) Techniczne sprawy: Dla tych co nie widzą znaczka przy kalibracji obrazu – trzeba przełączyć RGB z full na limited i wszystko gra. Wymuszone 1080p sprawuje się rewelacyjnie nie widać utraty w stosunku do zalecanego 720p To chyba w kazdym FPP, ma sie takie wrazenie. Kamera podczas zwyczajnego poruszania sie (bieg, chod) umiejscowiona jest przy broni, ktora postac trzyma na wysokosci tulowia, stad masz wrazenie, ze sterujesz hobbitem Wiekszosc ludzi mysli, ze FPP, to widok z "oczu postaci", a tak naprawde widzisz wirtulany swiat z perspektywy "broni". Przynajmnije tak mi sie wydaje... Cieka jestem jak funkcjonuje kamera, kiedy SEV korzysta z cover system.
-
Europejska premiera gry zostala ustalona na 25 lutego. Niestety, brytyjscy dystrybutorzy podpieli sie pod amerykanska date premiery, i dopiero w piatek bedzie mozna nabyc gre. Kompletnie tego nie rouzumiem... Jakim cudem w Polsce, mozna znalezc gre na polkach sklepowych przed premiera? Przeciez to grozi duzymi karami finansowymi... chyba
-
Tak wygladal multiplayer w 2006 http://uk.ps3.ign.com/dor/objects/748475/k...d=95oa6910i7a27
-
Ee tam... Na necie pojawilo sie juz cale "video walkthrough". Koles srednio przechodzil misje w 10 min. (na jakim poziomie, to tego nie wiem). Ja obejrzalem dwa filmiki, i koniec... strasznie kusi Zainteresowanym moge podac link
-
No wlasnie, nie do konca. Rozumiem, ze "death animation" rzadzi- asbolutnie pierwsza klasa, mistrzostwo. Ale to jak biegaja, krocza Helghasci, czy zoldacy ISA, to wyglada bardzo stadardowo. Cod4 w tej materii wyglada znacznie lepiej. Czy nikt tego nie widzi? fajny filmik z multi, ale Battlefield, wciaz rzadzi http://www.insidegamer.nl/playstation3/killzone2/videos/9737
-
Niesamowite Zaretul, spodziewalem sie zupelnie innego postu. Wydawalo mi sie ze male wady KZ2, wyolbrzymisz do rozmiarow XXL, a tymczasem jest zupelnie inaczej. Realizm gry wymienasz jako wade, ktora nie daje ci fan'u. No coz, twoje zdanie. Cieszy mnie fakt, ze ktos to na codzien triumfalnie macha flaga "Xbox360", wypowiada sie w takich superlatywach o dziele Guerrilas. Skoro tak, ta gra musiii byc genialna!! Nie zapomijmy o ty, ze to preivew build Na pewno kupie boundlepack'a z Killzone 2! Koniecznieee... Pozdrawiam
-
Nikt nie odpowiedzial na pytanie, czy sa jakies drastyczne ciecia w grafie, miedzy multi a singilem? A jak ma sie mult BETA, do multi w wersji "retail"?
-
Wydaje mi sie, ze byly ogromne oczekiwania jesli chodzi o zaimplementowanie nowych, rewolucyjnych rozwiazan. A tymczasem KZ2 to interaktywny film, bez jakiejs tam znaczacyh zmian jesli chodzi o "strzelanie". Jest standardowo, z nie standardowa grafika i animacja. Wszyscy oczekiwali, ze KZ2 to rakieta, ktora wyleci w kosmos, a niestety zatrzymala sie w stratosferze. Co nie nie zmienia faktu, ze konkurencja wciaz ma problemy z oderwaniem sie od ziemi. Redaktorzy przedawkowali HYPEM, tak mi sie wydaje
-
Jak pierwszy raz zobaczylem ta bron, to od razy przyszla mi na mysl kusza z Half-LIfe 2. Dzialanie prawie identyczne, jak ta w KZ2. Swoja droga ta eletryczna bron totalnie nie pasuje do KZ. Chce strzelac olowiem, a nie "pradem". Po co to komu? I jeszcze ta nieskoczona amunicja.
-
Ja ponownie zadam swoje pytanie: Czy w KZ2 mozna bezszelestnie sie poruszac? (w jedynce nie mozna bylo). W multi jest to bardzo wazne, gdyz czesto gram na sluch. Nieraz mozna zaskoczyc przeciwnika skradajac sie po cichu. A moze mapy sa tak skosntruowane, ze to nie jest konieczne.
-
Swoja droga, ciekaw jestem, czy w KZ2 mozna sie poruszac bezszelestnie (zarowno w multi, jak i w singlu). Grajac w CS, czy MoH po necie, bardzo czesto skradam sie po cichu, wykorzystujac element zaskoczenie. Czy w KZ2 cos takiego istnieje?
-
Skad oni wytrzasneli te tlumaczenie!? A nie lepiej by brzmialo "helgasci"?... ze niby walczymy z Higami? Helgasci to Higowie.... jezuuu, kto to tlumaczyl? :o
-
Fajny ten polski dubbing! Ci ktorzy maja za soba spory staz jesli chodzi o gry, niech sobie daruja "spolszczenie"... sorry, ale smiesznie brzmi, jakbym te glosy wrzucili ze "Smerfow". I to w takie ciezkie klimaty KZ2. Polewka! Gratulacje dla pana, ktory receznowal gre... niesamowcie wygadany! Zeby chociaz jeszcze byl blyskotliwy...