-
Postów
2 143 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez walek
-
Bylo cos wspomniane w recenzji o szokujacej koncowce- chodzi mi o kwestie fabularne. Chcilabym w koncu dowiedziec sie cos o tej trzeciej stronie konfliktu
-
Intro w jakosci HD (znacznie lepsze niz te na PSU) http://www.gametrailers.com/player/44579.html Serio, ta gra wyglada tak jak w intrze? Modele postaci (sev, ricco) maja podczas rozgrywki ta sama ilosc detali co intrze? A jak z otoczeniem?... sorry, ale nowego egzemplarza pe nie jestem w stanie nabyc.
-
Herman Hulst wspomian (Jaccobs zreszta tez), ze samo studio GG nie tworzylo KZ2. Ze za calym tym projektem stoi masa ludzi wspolpracujacych z Sony. Niesamowite... Ciekaw jestem ile $ kosztowalo KZ2. Swoja droga to Herman (rodowity holender) perfekcyjnie wlada angielskim. Spotkalem wielu holendrow, Herman bije wszytskich na glowe
-
Najlepsze metoda na Helghasta jest noz. (koles gra na Normalu, w wersje PreView). http://www.gamesradar.com/f/stabbing-throu...010813215751020 Jak dla mnie, to to jest siarczysty policzek w strone programistow odpowiedzilanych za IQ... Widac najprostsze metody sa najbardziej skuteczne Prosze o normalna dyskusje, a nie rzucanie we mnie lopata
-
To bedzie masowe sepuku wsrod programistow Konami. Pamietacie slowa Kojimy, o ty ze pchneli Cell'a do granic mozliwosci... A swoja droga "death animation" w zwolnionym tempie wyglada bajecznie (w normalnym trybie juz tak efektowanie nie bedzie). Marzy mi sie, aby po jednorazowym przejsciu urochomila sie opcja "Bullet Time"... marzeniaaa
-
Ten filmik to Mega spoiler! http://www.gametrailers.com/player/44158.html spoiler:
-
No i mamy intro (wydaje mi sie ze sa to fragmenty intra, cos co pojawia sie gdy w menu dluzszy czas nic nie robimy) http://www.gametrailers.com/player/44145.html Zreszta, na gametrailers, mamu juz 3 filmiki. CO tu duzo gadac...piekne, piekne, piekne http://www.gametrailers.com/player/44150.html
-
GG wyliczylo 10 godzin na przejscie kampanii, czyli jest bardzo przyzwoicie. Ja wiem, ze w moim przypadku bedzie co najmniej 13-16 godz, jesli wezme poziom trudnosci hard, i bede eksplorowal dokladnie srodowisko (tak jak w mgs-a). Jesli bede celowa w zady helghastow, tak jak to robi Ural, to na pewno bedzie dluzej . Obmacam kazdy kat, kazda teksture w tej grze http://www.gamecyte.com/ces-2009-guerilla-...e-10-hours-long
-
A mi w finalnej wersji (kwestia gustu). Na screenach widac, ze grafa jest bardziej szczegolowa, ale to tylko screeny (bardzo czesto klamliwe obrazy). Jeszcze jedna kwestia. Przjescie Kz2 na normal w 5.5 godz, to dla mnie malo. COD4 przechodzilem wiecej czasu. Przepraszam, ale panowie tworzacy serie CoD wypluli na rynek 3 czesci, z singlem trwajacym srednio 7-10 godz. Dla kampania dla 1 gracza jest wazna.TO NIE JEST ZADEN DODATEK!. Dodatkiem jest MULTI! Rozczaruje sie, jak przeejde Kz w jedna noc.... OBy NIE.
-
To teraz bądź tak miły i rozwiń tą myśl, bo zaraz kilka osób odczyta to zdanie jako... KZ2 nie spełnia składanych w nim nadziej. Ja to wlasnie odczytalem w ten sposob. I pewnie ma na mysli ciebie Yeti, i Jaccobsa. Tez mi was szkoda, tyle nadzieji pompowaliscie przez ostanie 3 lata... a mialo byc tak pieknie
-
Animacja przy otwieraniu drzwi mistrzowska...wogole w temacie animacji GG wyznacza nowy standard... Animacja biegania, kroczenia, chowania sie za winkiel etc., to ta sama polka co Call of Duty 4. I nie wmowicie mi ze jest inaczej (ba IMO jest lepsza niz w Kz2). Jedynie "death animations" to nowa jakosc, robi piorunujacace wrazenie. I jeszcze jedno- ta animacja NIE jest reaslistyczna, rzeczywista, bo tak naprawde czlowiek po postrzale pada jak kafka (bez animacji). Wyglada to troche jak scena umierania w jakims amatorskim przedstawienia, ale o to tutaj chodzi. Peace!
-
Kz2 dla Sony, to byc albo nie byc (przynajmnije dla mnie). Konsola MS jest 2x razy tansza, zdobywa 2x z rzedu nagrode na najlepsza grafe (Gears of War), osiaga rekordy sprzedarzu, itd. Wiem, ze Ps3 sie rozkreca, ale mam dosc czekania. Chc czegos co mi skopie zad- oby to bylo wlasnie Kz2. Mam nadzieje, ze sie nie rozczaruje... bo przy MGs4 sie bardzo rozczarowalem... Luty 2009 pokaze co maszynka sony potrafi. Be patience
-
Jesli HIV wystawi 9 dla KZ2, bedziemy mieli do czynienia arcydzielem Ja mam nadzieje, ze gra bedzie nie bedzie recenzowana przez pryzmat rendera z 2005. Ja licze na jakies "techniczne" porowniania z GoW, oraz to jaki jest wpolczynnik "immersive". Ponad 2 minutowa cut-scenka (to chyba raczje nie jestes spoiler) http://www.psu.com/Spoiler--Shocking-Killz...a0005929-p0.php
-
Ogladajac trailer mialem wrazenie, jakby zostal on "sklecony" z niewykorzystanych scenerii God of War 2. Boje sie, ze Kartos moze podzielic los Snake. Licze, ze ekipa z Santa Monika pokaza nam cos znacznie lepszego.
-
Jest tu ktos na forum, kto mi rzetelnie wytlumaczy dlaczego w MGS4 mamy instalacje? Dlaczego Kz2, techniczny potwor, nie ma instalacji? Mnie to cholernie ciekawi?
-
Kolejny filmik z preview http://www.eurogamer.pt/tv_video.php?playl...&size=large Chyba zrezygnowano z czerwonych beczek. I dobrze, za bardzo sie rzucaly w oczy.
-
No i pojawily sie nowe filmiki (nowe lokacje tez). Zawczasu ostrzegam, ze jest sporo spoilerow: http://translate.google.com/translate?hl=e...cial%26hs%3D78m Olejcie linki HD, nie dzialaja. Mozecie ogladac filmiki na page1,2,3 (streaming). Ostatnia strone sobie darujcie, bo to juz widzielismy na gamersyde, czy gametrailers. Ps. Te pierwsze video, mimo ze w jakosci SD, to po prostu poezjaaaaa. Cudowny krajobraz.... Normalnie Diunaa Edit: linki Hd dzialaja, jak sie pojawi: The page you requested was too large to translate. http://www.play3-live.com/telecharger-video-ps3.php?id=591 Please choose from the following: Go back to the previous page" Back to Results See original page Wcisnijcie "see original page", automatycznie zacznie wam sciagac
-
Wydaje mi sie, ze tej grze (mimo ze to absolutny masterpiece) brakuje jeszcze pare elemntow, ktore moga byc bez problemu poprawione. Wszyscy zachwyacaja sie animacja "umierania", ale jesli chodzi o bieganie, przyklejanie sie do scian, to wyglada to srednio. CoD4 w tym elemencie wygrywa. Nastepna drazniaca kwestia (mnie to naprawde drazni), to komentowanie naszych poczynan przez naszcyh kamradow: "nice shooting, great shot, cover"... i tak co 5 sekund! Wez stary bron, i strzelaja w Helgastow,a nie wdajesz sie w glupie gadki! Natomiast ci, tez nie grzesza gadulstwem podczas walki: "This is Visari planet, you can't win!", i biegnie taki desperat w naszym kierunku z kosa... W jedynce te wydzieranie sie przez maske, w dalszej czesci gry irytowalo. Ale... palacy sie zywcem Helghast, oraz te jego bolesne jeki, naprawde przerazaja. Do czego moglbym sie jeszcze przyczepic? Chyba do dlugosc gry (6 chapterow w 4 godz.!? :o ) BTW:Naprawde wierzylem, ze w KZ2 zobaczymy po raz pierwszy dziury po kulach. Tak bardzo chcialbym zobaczyc zniszczony uniform Helghasta czy zolnierza ISA. Ps. Wiecie co mnie ucieszylo? Pudla kartonowe (pustynna lokacja). Mozna je zniszczyc, stapajac na nie he he he zdazylem! Ciezko bylo z transferem, ale dalo rade.
-
Oczywiscie, ze "japy" nie moga rozdzawione skoro ogladacie te filmiki narywane nie bezposrednio na TV HD. Kiedy ogladalem pierwsze filmiki Gear of War w jakosci Hd (na gametrailers), nie wiedzialem dlaczego ludzie podniecaja sie grafa, wygladalo to co najmniej bardzo dobrze. Dopiero bezposrednio kontakt z gra, uswiadomil mi, ze oprawa AV szokuje. Poczekaj na luty 2009, wtedy dostaniesz ostro po mordzie edit: Tutaj sa jeszcze do sciagniecia filmiki (5 razem-na samym dole strony) z singla w jakosi HD (lipa te hd, porownojac hd na LCD!) http://www.playfrance.com/news-ps3-killzon...ons-215885.html
-
Roznica miedzy kodem alpha, a preview jest dosc spora. Spojrzcie na detalizacje postaci (fryzura seva zostala nawet zmieniona:)) snajpa, snajpa!! http://i34.tinypic.com/mbtsbd.gif Ps. Juz mam 5 filmikow z gamersyde! Ludzie sie na nie rzucili jak na kilebase za czasow komuny. Transfer 5-krotnie mnijeszy, niz zazwyczaj
-
Oczywiscie, ze tak! Obejrzyj sobie filimk na gamersyde "spectator mode": http://gamersyde.com/stream_9580_en.html Zatrzymaj sie na 49 sekundzie, spojrz w gore ekranu. Nad dwoma pilarami znajduja sie 4 symbole. Ten pierwszy od lewej strony, to wlasnie symbol na helmie, nowej helgastowej jednostki. Widzieliscie w akcji scout'a? wymiatankoo edit: ta postac widac rowniez na trailerze (tez 49 sek) http://www.gametrailers.com/player/42077.html
-
W wiekoszosci przypadkow nie ma wiekszych roznic w grafie. Jesli jednka grasz z lupa dostrzezesz lepsze tekstury, czy lepsze AA w wersji na PC (framerate konsole maja zawsze lepsze, co dziwne). Moim zdaniem oprawa wizulana wygladasz lepiej na telewizorze 720p, niz na komputerowym monitorze. Gralem w Crysisa na wypasionym kompie, i monitorze 22 calowym (Samsung). Gra mimo, ze najbardziej zaawasnowana techniczna, nie sciela mnie z nog. Z ekonomicznego punktu widzenia, polecam konsole.
-
Wydaje mi sie, ze beta jest jak nieozdobiona choinka swiateczna, ktora bedzie w pelni przyozdobiona w lutym 2009 (wie ktos jak wygladala beta Cod4?). Ja ogladajac filimiki, mam wrazenie jakbym ogladal film sf. Postacie sa masywne, obiekty w pelnym 3d (te w tle tez robia wrazenie), dzwieki niesamowite, budujace fantastycznie klimat. Wszystko to sprawia wrazenie nowej jakosci, niespotykanej dotad na konsolach. Nie wiem jak wy, ale grajac w CoD4, mialem wrazenie jakby wszystko naokoloa bylo "kartonowe"- fakt grafa byla/jest kapitalna, ale "immersive" mialo past-genowe. Pytania do grajacych w bete: 1. Czy przyznawany jest nam "kill", w momencie kiedy oponent zostanie przywrocony przez medyka do zycia? I odwrotnie 2. Moza od razu sie respownowac po tym jak zginiesz, czy trzeba odczekac ta animacje "wyciagnietej reki"?
-
Killzone 2 beta, transmisja live (dobra jakosc): http://www.justin.tv/diekothakurd
-
Dwa 10 min. filmiki z bety US: http://www.psu.com/20-minutes-of-Killzone-...a0005312-p0.php Tekstury scian (bardzo szczegolowe, ale w niskiej rozdzieczlosci IMO... wiem, wiem to jest Beta ):