-
Postów
2 143 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez walek
-
Przekozacki jest ten helgastowy snajper!
-
Nie musicie czekac, az sie caly pasek zaladuje. Cala prezentacje mozecie sciagnac (165 MB): http://www.megaupload.com/?d=V06NA2E3 Obejrzalem ta prezentacje, i przypomnialy mi sie slowa Kojimy, o tym ze jego dzielo (MGS4) wyciska z Cella prawie wszystkie soki. :lol2: Zamiast jezdzic po jakischs obozach treningowym (odsylam do bloga Kojimy), powinni wziasc lekcje od Guerrilas, czy od tworcow Heavy Rain, w zkarsie tworzenia grafiki. Sorry za offtopa, ale nie moglem A wracajac do gry, to szukuje sie po Kz2, kolejny masterpiece. Cos czuje, ze w 2009 EksKloce bede masowo zlomowane.
-
A duzo miales tego gameplay'u? Bo tutaj sa skrajne na ten temat opinie. Jedni mowia o 20 godz. gameplay'u, drudzy o 7 godzinnym. Czy proporcje miedzy wlasciwym graniem, a cut-scenkami sa takie jak w MGS3, czy raczej czworka idzie w kierunku 2?
-
Z utesknieniem czekalem na kolejnego Riddicka, i oto mamy oficjalna zapowiedz sequel'a najlepszego FPP na Xkloca. http://gamersyde.com/news_7278_en.html
-
Dokladnie, exclusivy to gwarancji znakomitej jakosci (choc nie zawsze, vide HAZE), zwlaszcza jesli producent konsoli pompuje w produkt nieograniczona ilosc gotowki (Microsfot chyba skapil Boungie funduszy-najbogatsi zawsze sa najbardziej chciwi ). Cieszy rowniez wypowiedz pana Tettona. Jestem przekonany, ze gdyby nie on, nie mielibysmy tak dopracowanej gry. Ktos tam pisal, ze jest 13 leveli w KZ2. Z wywiadu dowiadujemy sie, ze jest 11 (do momentu E3). Moze ktos dac linka do tych 13 leveli?... a poza tym beda 4 poziomy trudnosci Niesamowite sa te obiekty w tle. Pelne 3D. Nie to co te tandetne tla w CoD4
-
Tak swoja droga, jestem ciekaw na ile plytach DVD upchneli by MGS4, i czy pocieliby grafe? (pytam serio, to nie jest zadna inronia)... Chyba jakby wycieli polowe cut-scenek, bez problemow Xboxowa wersja zmiescila by sie na 2 plytach DVD.
-
Widze, ze wachlarz ruchow wzbogacil sie o strafowanie. Ciekaw jestem, czy zaimplementuja poruszanie sie postaci podczas strzelania?
-
Gameplay bety z bardzo dobrym dzwiekiem i obrazem (nie jest to HD, ale to najlepsza jakosc jaka mozna wycisnac na youtube)... juz czuc powoli ten niesamowity klimat "killzonowej" wojenki. http://uk.youtube.com/watch?v=zX4vs2_SyCA Niesamowity jest ten bieg w KZ2, zupelnie jakbym poruszla sie prawdziwym czlowiekiem. Wiem, ze to nie jest temat Resistance2, ale tego kalibru gra powinna w tym aspekcie pokazac cos wiecej, niz poziom doom'owcow sprzed kilku lat.
-
Jesli nie sa to podrasowane screeny, to gra wyglada maskakrycznie. Ps. Chyba nie udalo sie zbalansowac helgastowej i ISA'owej broni maszynowj, skoro zwykli piechurzy(zarowno ISA, jaki Helghast'owy zoldak) uzwaja tej samej broni. Sporo osob narzeka, ze dosc czesto wystepuje "friendly fire". Stad ilosc zabitych wrogow, jak i swoich jest podobna.
-
Laska chodzi jak modelka na wybiegu!... mi to totalnie nie przeszkadza, oby byla godnym nastepca DMC. Tak szczerze mowiac, to po pierwszych doniesieniach dziennikarzy szykuje sie nam parwdziwy sequel DMC. Piekielnie ciekaw jestem jak wyglada w akcji gameplay... Bayonetta zdetronizowala KZ2 na moja liscie "must have".
-
jeszcze lepsza jakosc http://www.vimeo.com/1822047#success tylko dlaczego koles biega sam po mapie? a tu, jak funkcjonuje AI wroga http://www.gametrailers.com/player/usermovies/245431.html
-
Kolejny MG(S) moglby pokazac, ze panowie z Konbami sa utalentowanymi progrmistami, i moga wycisnac z PS3 wiecej niz to zrobil MGS4. Chce nowej mechaniki gry (bardziej "kinowy" gameplay), next-genowej animacji postaci (nie wierze, ze to widzielismy w czworce to szczyt mozliwosci ps3) oraz bardziej zniszczalengo srodowiska (zeby chociaz drewniane elementy ulegaly zniszczeniu po eksplozji granatu). O kwestie fabularne sie nie martwie, bedzie wypas.
-
Od niecalych 10 lat temat FIFy dla mnie kompletnie nie istnial, bo arcade w pilce noznej, to dla mnie profanacja tego sportu. Czasy sie jednak zmienily, i widzac ostatni gameplay FIFY09 bylem w lekkim szoku. Toz to PRO EVO, z lepsza animacja (ona wymiata). Czekam na pierwsze doniesienie z pelnej wresji. Cos czuje, ze ta czesc moze spowodowac masowy exodus fanow PE na strone Fify.
-
W koncu jakis "smiertlenik! gral w KZ2! ... no i jak ta gra wyglada na zywo? Czy rzczywiscie osiagnieto render? Czy zamiata konkurencje jesli chodzi o oprawe av? Czy "cove system" dobrze sie sprawuje? etc
-
Widzialem ten gameplay, i zastanawiam sie gdzie on byl. Jezeli ogladanie cut-scenek plus QTE, to gameplay Heavy Rain, to poprosze wydanie tej gry na DVD, bedzie znacznie taniej. W ogole bedziemy w stanie sterowac postacia, tak jak w serii RE czy MGS?... Grafa to istne arcydzielo.
-
Cholernie ciekaw jestem tej trzeciej strony konfliktu. Mam nadzieje, ze to beda "pelnokrwisci" alieni, i oby nie byli wydizajnowani jak pokemony z Halo ... Juz oczyma wyobrazni widze ta ostatnia misje KZ2, gdzie sily sprzymierzone ISA i Helgan walcza z rasa okrutnych obcych (moze z Locustami?). Ciekawe czy w multi beda ci obcy?
-
Ja tez jestem zwolennikiem skill'owych rozwiazan w multi, bez zadnego upgradowania postac czy tez broni. Nie bawil by mnie fakt, ze jakis koles co chwila mnie fraguje, dlatego ze jest szybszy i ma "mocniejsze" pociski. To jest bezsens! Widzieliscie ta nowa rakietnice (chyba helgastowa). Za bardzo mi sie to nie podoba... Te plonace pociski przypominaja mi srednioweczne pole walki, gdzie w uzyciu byly katapulty strzelajace plomiennymi pociskami. ... ten walacy sie budynek! miooood! Chce KZ2 w pazdzierniku! Wypad mi z tym Resistance!
-
Nowe gify http://images29.fotosik.pl/243/5eef1017bd6d9e65.gif http://images33.fotosik.pl/314/beb202ed45f5b497.gif
-
Nie kumam totalnie hype'u na te gre. Dla mnie 1 czesc to arcydzielo przecietnosci (tradycyjna wyzynka kosmiotow z widoku FPP), fragmenty gamepla'u z II czesci to powtora z rozrywki... jednak ten Leviatan robi WRAZENIE! http://www.psu.com/First-look-at-the-Levia...a0004084-p0.php Mimo wszystko wpieniony jestem, ze przez ta gre musz czekac na KZ2 do stycznia 2009
-
A na jakim poziomie trudnosci grales gatling? Podobno Normal (jeden i drugi) to niewymagajacy skradania level (Yeti po 2 aktach mial na liczniku 12h ) Ps. Czy w ameryce pd. jest lokacja, tak jak w MGS3, "zawierajaca" dzungle?
-
Z tego co piszecie oprawa w nomym MGS jest strasznie nierowna. Pierwsza lokacja podobno najslabsza- chyba dlatego, ze tworzona byla zanim Konami dostalo Dev-Kity (identycznie jak w Resistance). Kolejne wygladaja znacznie lepiej (dajcie mi jakis filmik z gameplay'u, w dobrej jakosci, z ameryki pd.). Ale to co dziwi, to podrasowane cut-scenki (no tak, film musi wygladac lepiej, niz gameplay <_< ) No i to co pisze powyzej VeluriaN- postacie maja 3x wiecej polygonow (poziom pierwszego trailera?)?? Ps. Mozna przeladowywac magazynek klikajac 2x R1 (jak w starych mgs'ach)? Ps.2 Jestescie rozczarowani, jesli chodzi o techniczny aspekt gry? Ps.3 Czy mechanika gry ulegla duzym zmianom, czy po prostu grajac w MGS4 macie uczucie de-javu (stary dobry mgs, z dodatkowa kamera zza plecow) Z gory dzieki za odpowiedzi
-
4 flmiki z gameplay'u (bardzo dobra jakosc), bliski wschod, praktycznie brak spoilerow (strzelanie z granatnik, CQC z uzyciem M16, etc). http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168176 ps. niektorzy ludzie to sa poje@ani! Wlasnie znalazlem link, gdzie koles na zywo gra w MGS4.
-
Byly juz dawno. Ja nawet widzialem gameplay z am.poludniowej.Toz to Snake Eater. ... Swoja droga MGS4 to zbior lokacji z poprzednich czesc oraz, taka swoista sentymentalna podroz w przeszlosc. Racje maja ci ktorzy twierdz, ze tylko fani, znajacy dosc dobrze scenariusz, docenia mgs4. btw: Technicze, ta gra mogla wygladac znacznie lepiej Ps. MGS4 supportuje 1080p? Ktos cos wie na ten temat?
-
screen z gry, mozliwy spoiler ( ) http://s285.photobucket.com/albums/ll50/pa...=DSCF0001-2.jpg Spojrzcie na lewy gorny rog. Czyzby Mgs4 supportowal 1080p? Wyzsza rozdzialka, lepsza grafa? 8)
-
O oprawe Av sie nie martwie, bo to bedzie masterpiece. Gameplay niemalze identyczny jak w Re4, chociaz finalna wersja moze byc calkiem inna. BTW: Nie denerwuje was to, ze podczas strzelenia postac jest unierochomiona?... A moze Capcom zdecydowal sie na to, aby nie upodobniac rozgrywki do Gears of War.