Skocz do zawartości

walek

Użytkownicy
  • Postów

    2 143
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez walek

  1. walek

    Death Stranding

    Wczoraj kupiłem sobie 4k monitor z HDR i rozumiem dlaczego niektórzy mówią, ze gra wyglada fotorealistyczne. Różnica jest naprawdę spora, nawet supersampling (który zauważalnie upgrade’uje obrazu w 1080p), nie robi takiej różnicy jak rozdziałka 4k. Wszystkie ostre jak żyleta, plenery w oddali wyraziste i realistyczne. Po prostu bomba! Teraz widzę techniczny i artystyczny kunszt programistów. Jest jakaś opcja na szybsze pokonanie terenu wynurzonych z jakimś pojazdem. Mój motor natychmiast tonie w czarnej mieliźnie po kontakcie z wynurzonym
  2. walek

    Death Stranding

    Po 10 godzinach tez mam takie uczucie. Niby to sandbox, otwarty świat, ale tak naprawdę to ogromny „korytarz”, którym wędrujemy od zachodu do wschodu. Kojima to geniusz. Z otwartego świat zrobił grę liniowa.
  3. walek

    Death Stranding

    Ja to się zastanawiam czy nie grać offline. Zaczynaja mnie irytować ten las znaczników jaki się pojawia na naszej drodze, (usuwam je, ale pojawia sie nowe) szczególnie przy bazie. A czasem stawiają byle gdzie, byle co by dostać lajka. Do tego te drabinki, linki, schrony itd. często mamy już postawione w kluczowych miejscach. Jak dla mnie to zbyt duże ułatwienie. Pogram jeszcze trochę i zdecyduje czy to wyłączyć.
  4. walek

    Death Stranding

    Jeżeli chodzi o kwestie grafiki pod kątem technicznym to liczyłem na większe wodotryski. Oczywiśie artystycznie to jest poezja, ale czuje mały progress w stosunku do tego co widzieliśmy w Horizon: Zero Dawn. Zakladam, że w 4K i HDR, to jest petarda, ale dla mnie w 1080p nie robi to jakiegoś piorunującego wrażenia (gram na PS4 PRO). I jeszcze przyczepił bym się do animacji i fizyczności postaci. Jest bardzo dobrze, ale w RDR2 czuć większy realizm w tej kwestii. Liczyłem też, ze chodząc Sam'em poczuję tą nasiąknietą wodą trawe, kazdą nierówność podłoża, miękki piasek itd., ze to wszystko będzie "organic", ale to nie jest, niestety, poziom jakiego oczekiwałem. No coż, czekamy na PS5. NIe chcę tu rozpętywać jakieś wojenki, to tylko moje subiektywna opinia w tej kwestii. Reszta, czyli gameplay, cut scenki, fabuła, postacie to małe msitrzostwo świata. Gra mi się w to bardzo fajnie. I to, ze mówi się to tej grze, jako nowy gatunek, to nie jest plotka wyssana z palca. W czegoś takiego jeszcze nie grałem. Brawo Hideo Kojima!
  5. walek

    Death Stranding

    Widziałem i czytałem właśnie w receznjach na temat dużego realizmu w kwestii animacji; biegania, poruszania się, wspinania, potykania itd. Szczerze to tak tego nie widać na Tubie. Ale wiadomo, że to mocno skompresowany materiał video nie oddający 1:1 rzeczywistej oprawy. Może to dziwne pytanie, ale czy podłoże po którym chodzimy jest, jak to mówią po angielsku "organic"? Czuć tą nasiąknięta wodą trawe po intesywnym deszczu, grzęski piasek na plaży, solidne, mocne kamienne podłoże? Czuć fizyczność Sam'a? Szczególnie jego niefortunne upadki na glebe?
  6. walek

    Death Stranding

    Zdecydowanie nie. Przed chwilą sprawdziłem Youtube. Jeden koleś robi juz Live z gry, a kolejny już zuploadował Walkthrough part III. LOL Zakładam, ze na chwilę obecną gra pewniez kilka tysięcy graczy na świecie. Tak więc, nie ma obaw, aby odpalić teraz gre. Swoją drogą ciekaw jest co nam wysmaźył Hideo Kojima tym swoim nowym dziełem. Ufam facetowi, że to będzie unikalne experience. Na pewno fabułą będzie mocną stroną tej gry, tak ja wyraziste postacie oraz cut-scenki. A co do gameplay'u, to zobaczmy. Chociaż ja bym sie tym nie martwił. MImo, ze to dostarczenie paczki od punktu A do B, to w trakcie tej podrózy pewnie nie raz westchniemy z wrazenia oglądając scenerie, nie raz zapłaczemy nad jakimś tragicznym wydarzeniem, czy zadumamy się nad jakąś refleksją. Bo wiadamo, ze gry Kojimy się nie tylko gra, ale też, przede wszystkim, intesywnie przeżywa.
  7. walek

    The Last of Us Part II

    Ja tez zrezygnowałem z kupna w lutym, ale nie dlatego, ze będą upały. Jaki jest sens kupowania TLOU2 w maju, skoro od premiery tej gry, za pół roku zobaczymy ps5. A nią pewnie ulepszona graficznie, z 60fps wersje TLOU2. Słaba decyzja
  8. Nie znam sie na hardwar'ze, na cyferkach, dyskach itd., ale zastanawiam sie czy Playstation 5 zaoferuje taki skok graficzny, jaki był między PSX a PS2. Dla mnie to był najwiekszy w historii konsol. Wtedy skonczyła sie epoka lodowcowa piskelozy i gry zaczęły przyzwoicie wyglądać. Nie zapomne jaki szokerem wizulanym niegdys byl Devil May Cry czy Mgs2. Gimby tego nie pamietają. A tak wracajac do tematu. Czy podzespoły Ps5 wywindują poziom oprawy na skale jaką widzeliśmy na konsoli PS2. Czy gry będą wyglądaly jak na poniszym trailerze?
  9. walek

    Death Stranding

    Wydaje mi się, że tą grę albo pokochasz albo znienawidzisz. Osobiście czekam z niecirepliwościa na tego szpila. Lubie twórczość Hideo Kojimy oraz mechanike jaką prezentował MGS 5. A Death Stranding sporo czerpie z "piątki". Wielu ludzi mówi, ze to symulator chodzenia. Absolutnie sie z tym nie zgadzam. To symulator tragarzowego osła. LOL
  10. walek

    Death Stranding

    Oglądałem trailer'y, trochę tego gameplay i nadal nie wiem o co w ogóle chodzi w tej grze. Po co mu ten płód na piersiach i co to za "tornister" na plecach. W szkole podstawowej coś takiego nosiłem. W każdym bądż gierka zapowiada się cudownie. Jak ktoś wspomniał wyzej, to duchowy spadkobierac MGS'a. I ma jak najbardziej racje. W to mi graj!
  11. Mi się grało całkiem przyjemnie. W konću Cod ma porządne animacje i przyjemny gunplay. Bronie mają swoją wage i uczuć ich power, szczególnie gdy sie strzela Desert Eaglem. Jednak te default'owe ustawienia czułości to jakiś ślimak. Natomiast te insane (20) mogli by utawić troche wyżej, jednak mimo wszystko może być. Tryb fajny, ale na dłuższą mete pewnie raczej nie edzie popularny. Wole klasyczny team death match i ciekaw jest jak im wyjdzie Battlefield'owy Podbój.
  12. Szokująco dla mnie informacją jest fakt, że multiplayer będzie cross-platformowy. Nie wiem co za debil to wymyślił, ale konsolowi gracze będą gwałceni przez ogarniętych PeCetowych graczy uzbrojonych w monitory 120hz, 200 FPS'ów i ektremalnie precyzyjne myszki. Komuś w Infinity Ward nieźle sie po*&erdoliło w tej kwestii.
  13. walek

    PES 2020

    Motyw ze strzałkami przy wklepaniu L2 (Dualshock) sprawi, że gra będzie jeszcze bardziej skill'owa. Ja narazie z tego nie korzysta, bo narazie tego nie ogarniam. Ale podejrzewa, ze PES'ow wymiatacze będa musieli to ogarnąć by być w czołówce. Niby mała rzecz, ale to jak w realnej piłce- precyzja to klucz do sukcesu we wsólczesnje piłce. Ogółnie rzecz biorącz demka jestem zadowolony. Miód jest. Animacje fantastyczne, fizyka piłki kapitalna, kolizje piłkarzy realne, a satysfakcja z rozgrywania piłki ogroma. Zupełnie jakbym oglądał mecz w TV. Do czego mogę sie przyczepić po rozegraniu paru meczów? Odbieranie piłki przyciskiem X. Za częste faule, trochę to irytuje, dużo z tego żołtych kartoników. O wślizgach nie mowie, bo to faul z kartką gwarantowany. Mimo tego, nowy PES daje rade i to bardzo.
  14. W końcu Call of Duty wyglada jak gra na obecna generacje. Ciekaw jestem jak po premierze zareagują zagorzali fani serii. Mi osobiście mega sie podoba. Nie kupiłem żadnego Cod’a, ale ten moze być pierwszy. Cieszę sie bardzo, ze ta gra w koncu wyszła z technologicznej ery kamienia łupanego.
  15. Wygląda i porusza się to fantastycznie. Czuć power broni, realniejsze animacje i i ogólnie fajny "feeling" (przypomina mi to BF3 gunplay). Nigdy nie kupiłem żadengo CoD'a (ale gralem of koz, szczegolnie w singla), ale tym razem na Modern Warfare mogę wydać te 250 zł. A mówi, to ortodoksyjny fun Battlefield 3/4. Czekam na bete z niecierpliwością.
  16. walek

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Takie pytanie do tych co grają. Czy Sekiro to reskin Nioh tudzież Demon Soul? Czy gameplay jest bardziej nastawiony jest na stealh i akcje, niż te toporne, siermiężne walki z oponentem jak w wyżej wymienionych dwóch tytułach. Uwielbiam serie Tenchu i widząc zajawki Sekiro byłem zachwycony. Ale odpycha mnie mechanika Nioh czy Demon Souls.
  17. walek

    Devil May Cry 5

    Mógłbyś podać link, by uwiarygodnić te info. Przeszukałem sieć i jest tylko mowa o Bloody Pałace mode i być może kolejnej grywalnej postaci w kwietniowym patchu. Swoją droga było by super grać Dante czy tylko Nero cała grę (szybsze farmienie orbow), szczególnie ze tak krótka gra podzielona na trzy kampanie to mega lipa. Szczególnie V, ten pan powinien „występować” w Final Fantasy. Jego misje to marnotrastwo lokacji. Takie jest moje zdanie
  18. walek

    Devil May Cry 5

    Przydała by sie na konsolach opcja z tymi modami. Każdy wówczas miałby wtedy swojego wymarzonego DMC 5.
  19. walek

    Devil May Cry 5

    Czy przy po powtarzaniu misji kasują sie Orby? Niestety, w tej części, nie mozna farmic Orbow jak w starych częściach wracając do poprzednich lokacji. Mało tej cZerwonej waluty. :)
  20. walek

    Devil May Cry 5

    Jeszcze jedna kwestia ode mnie. Czy można za pierwszym przejściem wymaksowac wszystkie postacie. Pierwsze 4 misje i jakos mało tych Orbow (mocno ratuje sutacje 30 tys orbow z dema), a zakladam ze każda postać ma mniej/więcej tyle samo misji, tak wiec chyba niedługo kończę przygodę z Nero, a tu bida z orbami. :) Gracie z czy bez Easy Automatic? Niby z włączona ta opcja dostaje sie mniej „czerwonej” waluty. Orientujecie sie ile mnie?
  21. walek

    Devil May Cry 5

    Czy podczas drugiego przejścia gry można wybierać postacie i nią grać przez cała grę? Może ktos to potwierdzić.
  22. walek

    Battlefield 4

    Ja gram w Bf4 od chyba pięciu lat i jeszcze gra mi sie nie znudziła. Pojawiły sie na moment crap’y jak Bf1 czy bf V, ale powracalem regularnie do „czwórki”. Gorąco polecam grę. A na na zachętę wstawiam moj filmik.
  23. walek

    Devil May Cry 5

    Czytałem 2 anglojęzyczne recenzje i pisali o okołu 15 godzinach. Ppe.pl pewnie dostało późno wersje recenzencką i na szybkiego przechodzili grę. Daje sobie palca uciąć, ze gra została skończona na poziomie Easy. Poza tym z tekstu recenzji wyciągnąłem wniosek, ze ten kto to pisał raczej „fanbojem” gry nie jest (nie wdawał sie w szczegóły sytemu walki) i sprintem kończył szpila.
  24. walek

    Devil May Cry 5

    Wiadomo ile jest misji na każda postać? I czy gra sie chronologicznie jak w DMC4, czyli Nero, Dante i ten V?
  25. walek

    Devil May Cry 5

    Kolejny raz ogrywam demo, i coraz bardziej niecierpliwie sie na pełna wersje. W oczekiwaniu na full’a zapraszam na moje montaż „Slow Motion”. https://youtu.be/NC39a7N22q0
×
×
  • Dodaj nową pozycję...