Skocz do zawartości

Jazdaone

Użytkownicy
  • Postów

    193
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jazdaone

  1. Jazdaone

    LittleBigPlanet

    ludzie pomocy!!!! przeszedlem kilka leveli 3 albo 4 i ciagle nie moge grac on-line ani nie moge tworzyc wlasnych etapow. po ilu planszach pojawia sie inny tryb do wyboru poza trybem story.
  2. Jazdaone

    LittleBigPlanet

    prawdopodobnie o to chodzi. przeszedlem dopiero 3 plansze.
  3. Jazdaone

    LittleBigPlanet

    moze to jest bardzo glupie pytanie, ale jak mozna zagrac on-line. jak jestem w pokoju z padem to nie moge wybrac zadnej innej planety, tylko story mode.
  4. Jazdaone

    Fallout 3

    czy wie ktos jak moge zdobyc psa. na liczniku 44H i 17poziom a psa ani widu ani slychu. pomozcie.
  5. Jazdaone

    Killzone 2

    jak dla mnie to friendly fire jest wlasnie najlepsza czescia tego multi. wyjatkowo denerwuje ,mnie cod4 gdzie ludzie laduja granaty i bazooki gdzie popadnie bo i tak swojego nie zrani. wprowadzajac friendly fire trzeba grac po prostu bardziej rozwazniej i odpowiedzialniej. jak dla mnie jest to najwazniejszy powod aby kupic ta gierke
  6. Jazdaone

    Dead Space

    mialem ten sam dylemat i wybralem dead space. powiem szczerze ze nie zaluje. jest to pierwsza gra od EA, od bardzo dlugiego czasu, ktora mi sie w calosci podoba. czytalem tez duzo o far cry 2 i ludzie narzekaja ze gra jest nudna. niby wszystko jest fajne tyle ze nie chce sie grac w tego FC2. od ostatniej gry od ubi jaka kupilem, czyli assassin cred, bardzo sceptycznie podchodze do kazdej produkcji ubisoft.
  7. Jazdaone

    Bioshock

    a do czego wam ten patch potrzebny?
  8. Jazdaone

    Far Cry 2

    ja mialem podobnie jak Incognitos . wszystkie trailery nie przekonaly mnie do gry i ogolnie ostatnio wszystkie gry od Ubi mnie rozczarowuja a juz najwieksza padaka to byl Assassin's Creed. gre kupilem w dniu premiery i pogralem dokladnie dwa dni po czym tak mnie znudzila ze od razu ja wymienilem. teraz bardzo ostroznie podchodze do kazdej produkcji Ubi. bylem wczoraj w sklepie i mialem wybor pomiedzy Bioshock, Dead Space i Farcry. myslalem chyba z pol godziny i w koncu wzialem Bioshock i Dead Space, obie gierki polecam. pierwsza jest zajebista, o tym nikomu mowic nie trzeba, ale Dead Space naprawde mnie zaskoczylo, na plus oczywiscie. nie spodziewalem sie ze EA moze zrobic cos tak grywalnego. wyszlo polaczenie Resident Evil 4 + Alien vs Predator.
  9. Jazdaone

    WipEout HD

    aaaaaaaaaaaa ta gra to po prostu masakrator. gralem wczoraj w nocy na zone trybie i po 35zona tak mi sie w glowie pokrecilo ze myslalem ze sie zrzygam kto jeszcze nie kupil to traci najlepszy tytul tego roku.
  10. Jazdaone

    WipEout HD

    nie jestem w ogole fanem scigalek, ale to co tu sie dzieje to przechodzi ludzkie pojecie. ktokolwiek bal sie o szybkosc tej gry to moze kupowac w ciemno. gra smiga tak szybko (klasa phantom) ze czasami trudno sie polapac. najlepsze jest to ze wipeout jak dla mnie to teraz prawdziwy system seller. gre kupilem tylko dlatego ze od 3 miechow nie kupilem zadnej gry a cod4 mi sie znudzil. warta kazdego centa. kupowac i grac. na pewno nikt nie pozaluje. ps. po kilku wyscigach w zon'ach rozumiem dlaczego gra nie przeszla testow na epilepsje. to co tu sie dzieje po przekroczeniu 20 zony to istny obled. do tego te wykrecone kolory - ta gra to klimat w pelnym wydaniu.
  11. Jazdaone

    WipEout HD

    kiedy ta premiera dzisiaj czy jutro?
  12. Jazdaone

    Call of Duty 4

    w cod'a gram od jakis 4miechow. jakies 4tyg temu przezucilem sie z rpd na podstawowa (mamy ja od poczatku i nie pamietam jej nazwy) snajpe. ostatnio celowanie idzie mi co raz lepiej jednak zaczela mnie denerwowac jedna rzezc. mianowicie takie lekkie przyklejanie sie celownika do przeciwnika. doskonale to widac jesli celujemy do kogos, kto jest daleko. mamy go idealnie na celowniku i wtedy inny wrog przebiega tuz przed nim. wtedy celownik od razu lekko podaza za nim i mamy pudle i najczesciej potem death. mam pytranie czy idzie to ustrojstwo jakos wylaczyc? czy nie denerwuje was ciagle blokowanie sie naszego zawodnika na przedmiotach typu cegla albo rurka. jak dla mnie to mogliby to w koncu zmienic bo czasami sa wrecz smieszne sytuiacje. biegne sobie i nagle biegne w miejscu. potem kulka w moj leb i na kill cam widze ze zablokowalem sie na malej cegle a i zauwazylem jeszcze jeden irytujacy blad. nie wiem czemu ale bronie maja problemy ze strzelaniem przez wraki samochodow. mam tu na mysli sytuacje kiedy jest wrak bez szyb, celujemy w to miejsce bo za samochodem chowa sie przeciwnik. jeden strzal, drugi, trzeci i nic pomimo ze widac ze kula idzie idealnie. a przeciwnik nie jest nawet ranny. jakis blad powodujacy jakby znikanie kul. strasznie irytujaca sprawa. ostatnia rzecza, ta to raczej mnie juz smieszy, jest sytuacja kiedy idzie nalot przeciwnika a ty chowasz sie np pod blaszanym daszkiem i po nalocie nawet ranny nie jestes. czy wszystkie cod'y nie mialy friendly fire. brakuje tego w tej grze. nie byloby debilnych sytuacji ze wszsyscy wala granaty i naloty gdzie popadnie.
  13. piractwo nie jest kradzieza
  14. Jazdaone

    Call of Duty 4

    na czym polega no-scope'ing. jedno jest pewne ten koles na pewno nie gra na padzie.
  15. Jazdaone

    Call of Duty 4

    slucham ciebie elvis i nie do konca kumam. gram w cod4 od 3 miesiecy i przez caly czas gram tylko jedna bronia RPD + red dot + stopping power + precision aiming i nigdy nie uwazalem sie za noob'a. w 90% gier jestem na pierwszej lub drugiej pozycji i bardzo czesto wale przez cala plansze (celnie). dla mnie bron jest za(pipi)ista poniewaz a)duza pojemnosc magazynka i mozna czasami ustrzelic 15 typa bez przeladowania b)najlepszy standardowy celownik, ktory praktycznie nie ogranicza widoku jak dla mnie to lamkami sa osoby ktore graja snajperkami. siedzi taki w krzakach lub wejdzie na dach i sie cieszy ze zabil kogos w plecy. niektore plansze nie nadaja sie przez do do grania. idealnym przykladem jest mapka z dwoma budynkami i po srodku jest fllaga B. tutaj czasmi jak dorwie sie 20 snajperow to po prostu wychodze bo po prostu jest to nudne. narozstawiaja min i siedza w budynkach. to jest dopiero lamerstwo jak dla mnie. z jednym musze sie zgodzic, a mianowicie martydrom jest najbardziej irytujacym perkiem. chociaz na 3 mapkach sam go uzywam i jest on dobrym elementem taktyki, ktory doskonale utrudnia przejecie flagi. jak dla mnie to powinni usunac helikopter. to ustrojstwo dopiero jest irytujace. czasem jak ustrzele pieciu typa na pocztku mapy, potem nalot + helikopter i po 4 minutach gry okazuje sie ze masz powiedzmy 15 fragow w momencie gdy inni maja ich po 4. i tu jest kolejna zaleta RPD a mianowicie ta bron pozwala na dosyc szybkie zestrzelenie ustrojstwa bez pomocy kompanow z druzyny. zwlaszcza ze najczesciej ludzie z teamu maja gleboko gdzies wspolprace.
  16. Jazdaone

    Resistance 2

    a propo multi w cod4 i klas to wlasnie sposob rozwiazania w cod4 mi akurat bardzo sie nie podoba. denerwujace jest to ze kazda strona ma te same bronie. moim zdaniem jest to pojscie na latwizne . o wiele bardziej lubie system z counter strike gdzie kazda ze stron ma swoj specyficznby arsenal. mam jeszcze pytanie do osob grajacych w res1, a mianowicie jakie tryby multi sa najbardziej popularne i jak rozwiazano rspawny w tej grze. czy tez respawnujesz sie od razu po smierci czy musisz odczekac kilka sekund? ps. nie rozumiem tego ciaglego porownywania wszystkiego do gearsow. jak dla mnie gierka byla nudna jak flaki z olejem i zakonczylem gre na poziomie z wielkim pajakiem. sprobowalem multi, jednak 4graczy w teamie to bylo zdecydowanie za malo. no i te denerwujace, klejace sie pily. gre sprzedalem po 3tygodniach
  17. Jazdaone

    Dlaczego kupię Wii

    ja mowie sobie dokladnie to samo. kupie wii jak bedzie kosztowac 500zl. wii dla mnie byloby ok, gdyby nie ta cena, ktora jest wrecz niebotyczna jesli wezmiemy pod uwage co siedzi w tej konsoli.
  18. Jazdaone

    Resident Evil 5

    jakby co to sie nie czepialem a jedynie podalem taka ciekawostke. tak wlasciwie to wiekszosc ludzi mysli ze wrogowie cos tam sobie mamrocza, a tak naprawde wszystko mowia po hiszpansku, do tego, czasami bardzo niewyraznie.
  19. Jazdaone

    Resident Evil 5

    tak gwoli wyjasnienia to ci mnisi krzyczeli "coherlo" co znaczy "lapac go" po hiszpansku. kolejnymi czestymi tekstami sa: "yo quiero matar" - chce zabic (w doslownym tlumaczeniu) lub "musze zabic" (w domysle bohatera) "tenemos que irnos" - musimy z tad isc "mierda" - gowno "una trampa" - pulapka reszta tekstow jakos wypadla mi z glowy. ostatnio w gierke gralem ponad 2lata temu. ale jak cos sie komus przypomni to niech tu wrzuci.
  20. dokladnie to sa materialy z jak2 ten kanion kroty widac w tle, gdzie lata latadelko byl czescia jednego z leveli jak2
  21. Jazdaone

    Resident Evil 5

    plotka o wylacznosci juz zostala zdementowana. capcom napisal w oswiadczeniu ze gra jest multiplatformowa i tak tez sie ukaze w dniu premiery. nie po raz pierwszy microsoft stosuje podobnie tanie taktyki. identyczna sytuacja byla w przypadku gta4 i slawetnego tatuaza.
  22. Jazdaone

    Ninja Gaiden 2

    z ta grafika to nie przesadzaj bo jak ng2 ma 8+ to jak bys ocenil grafike cod4 lub bioshock gdzie zlozonosc swiata jest na o wiele wiele lepszym poziomie. jakby nie patrzec to ng2 graficznie to jakies 7, ogolnie ta gra jest lekko sterylna. wiadomo ze nie chodzi tutaj o super-diuper grafike, ale trzeba byc realista, bo grafika w tej grze to jej najslabszy punkt, no i oczywiscie kamera. poza tym to zycze wszystkim conajmniej 400h zabawy z ta gra a soul'owi i yap'owi po 1000h mam nadzieje ze kiedys uda mi sie przysiasc do tej gry na dluzej na ps3 a nie tylko pokatem u znajomych.
  23. Jazdaone

    Call of Duty 4

    trzy dni temu zmeczony czekaniem na mgs4 podlaczylem po raz pierwszy ps3 do sieci. zagralem w cod4 i powiem jedno, jest to za(pipi)iscie uzelazniajaca gra. nie mozna sie oderwac. patent z tworzeniem wlasnego wojaka to po prostu strzal w 10. nie ma przez to monotonii. fajnie tez pomysleli z chalengami, nic tak nie cieszy jak kolejny level i nowa bron lub kamuflarz. gram od 3dni i jak na razie mam 33level. szczerze mowiac to nie sadzilem ze granie na konsoli przez neta moze byc takie wciagajace. zawsze myslalem ze grac po necie to tylko na PC. ile razy smialem sie z kolesi ktorzy grali na swoich nedznych konsolkach z padami w reku i grali w gry pokroju cod czy tez halo. po ostatnich wrazeniach musze wszystko odszczekac bo to co sie dzieje w tej grze to nawet cs sie chowa. zdziwilem sie tez jak dobrze gra sie na padzie, kontrola postaci jest naprawde imponujaca. nie ma mowy o staniu w miejscu i celowaniu jak kaleka. jak ktos nie gral w ta gierke online to szczerze polecam.
  24. Jazdaone

    Ninja Gaiden 2

    Z ngb i ngs spedzilem mnostwo czasu, lacznie jakies 440h. ciekawi mnie wiec jak nedzie z ng2, bardzo bym chcial aby wszystkie emocje zwiazane z ta gra wrocily. na razie ciezko jest sie wypowiadac o samej grze, bo jedyne co widzialem to filmiki i zdjecia + komentarze osob ktore graly. jak do tej pory niezbyt mnie to nakrecilo na gre. pomimo tego ze to juz kolejna wersja sigmy to ciagle nie naprawili, a wrecz pogorszyli prace kamery. no i co by tu nie mowic ale grafika prezentuje sie raczej srednio z minusem i do tego te glupie loadingi. na plus zasluguje animacja postaci i dynamika starc, no i oczywiscie doskonaly system walki. widac ze chlopaki z tecmo nie moga odnalezc sie w erze hd a moze po prostu sa leniwi. jedyne co mnie cieszy to plotki ktore mowia o konwersji ng2 na ps3. poczekamy zobaczymy. pamietam jak wszyscy mowili ze nie ma szans na ng na ps i tak samo bylo z bioshock, troche czasu minelo i obie gry zawitaly (zawitaja) na ps3. jak dla mnie kwestia czasu.
  25. Jazdaone

    Ninja Gaiden 2

    nie chce wszczynac klotni ale pierwsze 10min pokazuje ze ta gra kompletnie stanela w miejscu, a na dodatek bedzie znacznie prostsza od ngb. Po pierwsze zmienili wykonywanie UT. w ngb jak wykonywales ut i przeciwnik cie uderzyl to ladowanie ut automatycznie sie przerywalo a tutaj kolej laduje ut na moscie, dostaje 3 szurikeny i nic. no i niestety grafika to praktycznie ciagle ng sigma i nic wiecej. kamera tez nie ulegla poprawie. jak na razie to gra wyglada dla mnie jak rozszerzenie ng sigma. nie rozumiem tez dlaczego nie mozna w koncu zlikwidowac load'ow gdy znajdujesz jakis scroll lub przedmiot. czy to naprawde jest takie trudne. trudno teraz mowic jak gra bedzie mi sie podobala w akcji. pogram to sie wypowoem. na razie to sa tylko moje przemyslenia po obejrzeniu tego filmiku.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...