-
Postów
334 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Wolak10
-
Jak słyszę GOL to zaczynam zwracać obiad lool, bo wg. GOL taki Red Dead Redemption to jest exclusivem na X360, a Home ma premierę za jakiś czas xD. Tak czy siak mam nadzieję, że będzie jakieś choćby malutkie demko, bo chciałbym zobaczyć jak to się prezentuje w akcji. Podobno walka jest taka sama jak na PieCa wg. niektórych źródeł z tą różnicą, że jest inny interface i "masakryczne sterowanie" z ostrym przelatywaniem przez skille, ale jak jest rzeczywiście to nie mam pojęcia.
-
Czemu juz stawiasz juz nowego DB na przegranej pozycji. Poki co mamy demo, w pelnej wersji moze sie jeszcze wiele zmienic... Chodzi mi o to, ze bzdura jest wymyslanie "nowych" postaci. Nigdy postacie te nie osiagnely tego poziomu. Co nastepne, ssj4 Brolly? Nie wiem, ale ty chyba dobrze że chcą wprowadzić coś od siebie. Chętnie bym zobaczył : i wiele innych ciekawych rzeczy. Powinni się bawić tym uniwersum i jeśli to coś wygląda ciekawie i ma jakiś sens to niech eksperymentują, bo ile można to samo story po raz setny oglądać. Demo póki mnie w ogóle nie przekonuje, nie jestem fanem sterowania czymkolwiek za pomocą gałek, podobał mi się ogólny system walki w Burst Limit, ale ten obecny już niekoniecznie. Co bym nie mówił i tak pewnie ta gra znajdzie się na mojej półce, bo fanem smoczych jaj jestem od dawna : ).
-
http://www.youtube.com/watch?v=OChh--9P6x4 check it out. O patchu ani widu ani słychu co mnie wcale nie dziwi, bo Japończycy odstawiają zawsze kpinę w kwestii naprawiania czegokolwiek. Konami PESa nie naprawiło przez dwa lata : /
-
Z wielką przykrością informujemy, iż pomimo uprzednich zapewnień wysyłka oraz odbiory osobiste gry ?Uncharted 2: Among Thieves? została przesunięta na dzień jutrzejszy to jest 14.10.2009. Pomimo usilnych starań z naszej strony, oficjalny polski dystrybutor gry - firma Sony Computer Entertainment Polska nie dotrzymał obiecanego wcześniej terminu dostawy towaru. Jest nam ogromnie przykro, że wierni fani gry, którzy zamówili grę wysyłkowo zostali potraktowani w sposób który uniemożliwi im zabawę w dniu premiery. Pragniemy raz jeszcze serdecznie przeprosić za opóźnienie, licząc na Waszą wyrozumiałość. Pozdrawiamy, ULTiMA.PL Nieee xD. Mam nadzieję, że 1 dzień zwłoki przeżyję jakoś, bo taka MEGA HIT nie zdarza się często. Średnia ocena na poziomie 96,20% na gamerankings i 7 miejsce wszech czasów mówi samo za siebie. Wooo
-
Tak się składa, że mam 100% trofeów w tej grze. Luddite trophy wpadło leciutko po 5 klasycznych levelach zaliczonych bez strat samymi machine gunami. Pamiętaj że możesz budować "TYLKO" i wyłącznie machine guny, żadnych innych działek, nawet supportujących itd. Oczywiście trzeba wyłączyć tutoriale, ale to raczej oczywiste. Neophile trophy musisz zrobić na planszach 1-1,1-2,1-3,1-4 i 2-2, bo na 2-1 jest to niewykonalne z powodu zbyt dużej ilości ścierwa ; ). Stage 2-2 kończy się wielkim latającym bossem, więc pamiętaj by na ostatniej fali mieć mnóstwo działek aa. Lasery rozkładaj w podobnej kondygnacji jak na tym filmiku MG i w kilku innych miejscach, sporo będzie stworów strzelających, które mogą ci rozwalić kilka działek. Postaw działko w tym przejściu na południu by zmusić dziadów by szli tam gdzie ty chcesz i spamuj działkami ile tylko się da, bo na początku silnych działek ci nie trzeba a raczej dużych ilości. Wszelkie zniszczenia bazy naprawiaj śmiało, najlepiej ustaw sobie na początku max. kasy, bo przyda się na upgrady itd. Jak już się odpowiednio zabudujesz to dajesz full DMG i będzie z górki. Łatwy to level nie jest, ale jedyny poza podstawową czwórką który można przejść tym zestawem działek. Acha Particle Cannon jest drogi i mniej skuteczny od lasera, więc daruj sobie go ; ).
-
UT spam wystarczy, ja dostałem rangę MN a grałem dosyć długo i zginałem parę razy (ja nie z tych co przejdzie MN) W sumie grałem tylko 17 CH Acolyte bo myślałem że stroje jakieś dostanę. I szczerze myślałem że dostanę rangę Ninja Dog. No no, ale te 14 miejsce to właśnie dzięki takiej grze mam. 1,5 miliona karmy zdobyłem zabijając każdego napotkanego wroga z UT i tylko mentora mam, a typy z mniejsza karmą mają master ninja.
-
Mam następujące pytanie. Jakie są podstawowe zasady zdobywania rangi master ninja w chapter challenge i jak bardzo czas się liczy w takim czymś. Pytam się bo na 17 chapterze Acolyte mam 14 miejsce w rankingu, a ranga tylko mentor podczas gdy większość typów notowanych niżej ode mnie ma rangę master ninja. O co biega jakby xD
-
Grałem jak najbardziej : ).Oj dobra może i widzę, ale się nie przyznam xD. To jest "inne" DMC, system walki niby miecz&gun, a akcje z kataną huhu normalnie Stinger mi przed oczami się pokazał jak pojechałem z tą katanką niczym Dante, ale nie nie widzę podobieństw lol. Dobra wpadłem, ale czekałem aż mi opiszesz co nieco . Baja Może Zapłakać i tak do mnie nie przemawia, wolę Dantego albo wady techniczne nie pozwalają mi się cieszyć systemem gry, który wydaje się być podobnie rozbudowany jak Debil : ). Nie wspomnę też, że kamera w tej grze jest lipna. Obracać nią niby można, ale jednak nie bardzo tj. obracam i nagle stop dalej nie ! Jednak po wieloletnich doświadczeniach żadna kamera mi nie straszna haha !!!
-
Wyzwanie na pewno jest co do tego nie ma wątpliwości, ale jakiś przeraźliwych trudności nie miałem by przejść w miarę szybko całego mentora. Głównie przez "taniość" bossów i innego patałajstwa zdychałem. Jakieś chwyty magiczne i inne bzdury. Tak naprawdę z górki szło jak się rozpędziłem, a serię 3 ostatnich bossów w 1 podejściu pojechałem. Finałowy boss jest cieniutki Master Ninja za to jest cudeńkiem, praktycznie niektóre ciosy/graby to śmierć na miejscu. Mentor i Master Ninja to są poziomy do świetnej zabawy i poznawania systemu walki dogłębnie : D
-
No nie ma co, ta misja mnie wnerwiała na mentorze troszku, a tutaj wolę nie myśleć, ale co to dla mnie xD
-
Do wyboru do koloru ; )
-
Owszem byl ladniejszy, mial anti-aliasing (tez nowosc ) i lepsze textury, wer PS3 miala przewage w stalych 60 fps'ach. Widze ze nie zdajesz sobie sprawy ze nad Bayonetta siedzi czlowiek odpowiedzialny za serie DMC (zaden capcom), a Sega zrobila ZALEDWIE port Bayonetty na PS3, to wszystko za co jest odpowiedzialna ! Zadziwię cię, ale wiem że Hideki Kamiya stoi za Bayonettą i grupka osób odpowiedzialnych za perełki pokroju Viewtiful Joe, Okami czy God Hand jako Clover Studio. Obecnie jest to Platinum Games, a Sega jest jak mówisz odpowiedzialna za port na PS3 i nie wiem nadal czemu porównujecie Capcom do tych typów, chyba że oni zrobili te hity w gronie kilku osób xD. Capcom to Capcom i dajcie im już spokój tak samo jak serii DMC, bo jedyne cechy wspólne tych gier to ee kiczowatość i kombo miecz&gun xD PS. Pierwotnie DMC4 miał być exem na PS3, a mimo to wersja na X360 miała faktycznie lepsze tekstury i aa, ale takie to różnice były że to mi lotto ; ) PS2. Bayonetta jest słabiutka zwłaszcza w dobie Sigmy2, Darksiders, Dante's Inferno, GoW3. Pewnie i tak ją łyknę jak będzie warta grosze.
-
DMC4 ładniejszy wcale nie był ładniejszy na 360tce i czasem umiał zgubić fajnie klatki w czasie zadymy, ale cholera czemu porównujecie grę SEGI do gry CAPCOMU pod względem oprawy, gameplayu itd. Jeszcze ktoś pomyśli, że tego "Bayosyffa" zrobił Capcom który w przeciwieństwie do Segi potrafi programować na PS3. Konwersja jest najgorszej postaci, wyraźnie gorsza oprawa graficzna ze słabiutką animacją na czele sprawiają, że mam poważne wątpliwości czy jak tak będzie wyglądać pełna wersja to ją kupię. Jeśli nie potrafią zrobić porządnej konwersji to niech zmienią zawód. Jak ktoś już wspomniał gra przypomina bardzo wczesne konwersje z 360tki na PS3, które kulały w każdym aspekcie. Co do samej gry to jest to raczej rozczarowanie, znosiłem idiotyzmy DMC, ale Bayonneta przekracza wszelkie granice, gra jest naprawdę durna xD Strzelanie ze wszystkich pistoletów przy szeroko rozłożonych nogach, gubienie ubrania przy ciekawszych kombosach, wbijanie obcasa w zad anioła przy wpychaniu go pod gilotynę(to akurat fajne xD) i tam chyba była fabuła jakaś, ale nie załapałem motywu. Chapter dzieli się na versy za które dostajemy odpowiednie oceny, które potem wpływają na oceną ogólna za chapter. Nie podoba mi się to, bo zaliczam kawałek levela i wskakują rubryczki ze statsami, potem jadę dalej zabijam coś i znowu statystyki pff. PS. Fajnie, że inni (Xbox36) mają lepiej, bo ktoś ma gdzieś dobrej jakości konwersję na PS3, a jak wiemy KONWERSJE są tragiczne : /
-
Mam nadzieję, że na patcha długo nie trzeba będzie czekać, bo na wyższych poziomach trudności bez precyzji/timingu nie da rady cokolwiek zrobić : /. Nawet nieźle nam wczoraj z kumplem poszło mimo lagów, na Warrior 06 mamy 12 miejsce, na Acolyte 5 18 ogólnie światowa czołówka xD
-
Śnieżnych lokacji nie uświadczysz, jedynie dżunglę, bagna, pustynię i tam inne tego typu + dungeony. Grałem w Sacreda na Piecu z kumplem i nie dotrwałem do końca gry, ba chyba to było ledwo ponad połowę. Gra jest nudna jak cholera i nie oferuje żadnych atrakcji, wprawdzie w miarę swobodnie można sobie chodzić, robić poboczne questy które są w miarę różnorodne, ale i tak większość polega na młóceniu wszystkiego. Granie jako czarodziejka to w ogóle porażka, bo jest trochę przepowerowana. Jak odpowiednio dobierzesz umiejętności i je rozwiniesz to będziesz spamował "falami ognia" biegnąć bez zatrzymywania się i tak przez całą grę, wyższe poziomy też nie wiele większe wyzwanie. Lepiej pograć w stare nieśmiertelne Diablo 2 ; )
-
A jakie są stawki za nerki obecnie xD. Ja jakoś nie mogę się znudzić tą serią, nie wiem może to przez moje maniactwo hehe. Tak czy siak nie mogę się już doczekać i to będzie bardzo miło spędzony czas zanim "wyruszę w podróż w świat" i będę skazany na PSP lol.
-
I to mi się cholera jasna podoba. Trofea powinny być tylko i wyłącznie z singla chyba, że gra jest stricte multiplayerowa. Multiplayer powinien być grany dla PRZYJEMNOŚCI, a nie dla tego że są związane z nim trofea. Potem takie trofea e kształtują wygląd rozgrywek online, bo wszyscy latają jedną klasą i nabijają "coś tam". Brawo Infinity Ward, a może inni pójdą po rozum do głowy
-
Przyjemna lista, ale ostatnio te ukryte trofea faktycznie są ukryte co jest dość ciekawe. Tak czy siak pełna lista razem z ukrytymi kiedyś tam będzie dostępna, bo nie domyślę się ich chyba xD(nie licząc tych za fabułę i za samo granie).Miodzio cholera jasna, jestem takim fanboyem tej serii, że głowa mała. Nie wiem skąd wezmę na nią pieniądze, bo ostatnio to zalew tytułów : ]
-
To prawda bo grę trzeba ukończyć na każdym poziomie trudności i stąd te moje dwukrotne przejście przed Mentorem...
-
Eee a o co chodzi, że mogliby dodać opcję rozmowy przez headset w trakcie walki xD Nie wiem może robiłem to przez sen, ale gadałem przez całą walkę z moim kumplem, ale głównie były to teksty pokroju "o matko boska lagi jak ch.." itd. i stwierdziliśmy, że poczekamy na patcha. Grę ukończyłem już dwukrotnie i dziś zacząłem Mentora i od razu czuję się jak w domciu, jest trudno jak na mojego skilla obecnego, ale prę do przodu w miarę fajnie. Najbardziej nie lubię strzelających typów, ciągle tylko spam karabinami brrr, ale spotkała ich za to kara heeh. Zabawa jest przednia, a gra się w ogóle nie nudzi, wszelkie bonusy nowe poziomy trudności i oczywiście trofea zachęcają do gry chociaż mnóstwo tutaj nabijackich trofeów i za wykonywanie prostych rzeczy ze scrolli itd.Zaliczyć wszystkie team missions to będzie fajna jazda, ultimate ninja mnie póki co przerasta (1 shot kill : P), ale platyna kiedyś wpadnie (taa ?).
-
Wszystko fajnie miło, gra się wspaniale. Nic nowego nie powiem ani ameryki nie odkryję, więc wspomnę głównie o minusach. LAGIII w coop ;] no bez jaj po prostu, grałem z kolegą po drugiej stronie ulicy mieszkającym, a tutaj przez chwilę myślałem że gra się zatrzyma. Tak z 3 próby i coraz gorzej normalnie było lol. Nie wiem co Tecmo robiło przez ten czas, ale widać że ich ręka w nocniku siedziała dość długo. Czekam na patcha bo to padaka straszna heh. Poziom trudności jest śmieszny w porównaniu do pierwszej Sigmy, gdzie zakończyłem przygodę na very hard(ee no miałem dużo spraw itd xD). Path of the warrior to jak zabawa z dziećmi w przedszkolu, ale o tym to ja już od czasów dwójki na szmatboxa wiedziałem, więc zdziwka żadnego nie było. Lecę sobie dalej pograć, bo mam manię lol
-
Tak jest, im wyższy masz upload to na więcej graczy możesz hostować serwer. Idealna sprawa do ustawek z głupiutkimi botami xD Swój dokładny Down i Up możesz sprawdzić w Network settings w konsoli.
-
tutaj sie nie zgodze poniewaz w grze soccer moze byc max 3 graczy w kazdej druzynie (przynajmniej u mnie sie wiecej na tej mapie nie dalo) To sprawa twojego łącza, widocznie masz słabe więc gra pozwala ci tylko na tylu graczy. Ja jeżeli zakładam grę Soccer to biega 32 graczy. Matko boska jaki ty masz upload xD. Ja mogę max. 10 graczy przy 0,6MB upload : ]
-
Wiadomo że trofea są i tak samo wiadomo, że listę podaje się tydzień, dwa tygodnie przed premierą : ].Czasami zdarza się wyjątek jak np. przy okazji Uncharted 2 itd.
-
I te Monster Hunterowe machanie do kogoś XD Jak widzę takiego LP to aż mnie ściska, że Monster Huntera 3 nie wydali na ps3 tylko na tfu Wii, bo to mogłoby być miażdżące jak cholera. Coop w tej grze zabija na miejscu i daje ogromną satysfakcję jak we wspomnianym MH, ale co się dziwić skoro to tak naprawdę MH tyle, że nowocześniejszy hehe. Jestem innego zdania co do sterowania bo dla mnie powinno być takie w każdej grze na konsoli. Szybkie obroty 90' stopni w obie strony i nie potrzeba myszki i nie trzeba ustawiać czułości na 120/100 by się obrócić w porę zanim cię ktoś ubije(nienormalnie szybkie obroty wokół własnej osi included. Zmiana broni też idealnie pod trójkątem, strzelanie świetnie nie wspominając o obłędnej precyzji z jaką można celować. Nie wiem jak wy, ale ultra wygodnie i mega celnie mi się strzelało jak w żadnej innej grze lol. Potyczka z bossem to bajkaa, że aż się rozpływam. Zakochany jestem w grach Capcomu i tym, że nie uświadczymy tutaj samoistnej regeneracji hp, która by zepsuła cały fun z przeżycia xD.Dla mnie i mojego przyjaciela to jest MUST HAVE. PS.Capcom dawać mi tu next-genowego MH !!! XD