Skocz do zawartości

TakeshiX

Użytkownicy
  • Postów

    395
  • Dołączył

Treść opublikowana przez TakeshiX

  1. TakeshiX

    MAG

    Same mapy nie wygrają meczu ^_^ , ALE po rozegraniu 30h w becie i 30h w full'a z chęcią bym przywitał możliwość grania na każdej mapie atak/obrona. tzn nie tak jak jest teraz, że na swojej mapie się tylko broni. wiadomo, że twórcy mieli jakiś tam zamysł związany z "fabułą" ale można byłoby to w prosty sposób uzasadnić np jakimś podobnie patetycznym wprowadzeniem przed meczem: "Żołnierze sver udało nam się zająć bazę raven bla bla utrzymajcie ją za wszelką cenę bla bla" i zniknąłby "problem" niezbalansowania map ... w każdym trybie wyświetla mi (gram w godzinach 18-24) ok. 2000 osób z każdej frakcji (czyli podobnie jak w becie), co dawało by ok 18000 osób online ale myślę, że to podaje dane tylko z jednego/grupy serwerów, a takich serwerów jest napewno kilka np japonia ma swoje http://blog.mag.com/blog/2010/02/server-restart-patch-alert-mag-v1-01a-2/
  2. TakeshiX

    MAG

    ok racja, ale chodziło mi bardziej o poziom tej tolerancji, bo w mag'u przy tej ilości graczy prawdopodobieństwo, że się na nich trafi jest większe [a jak trafisz jeszcze powiedzmy 5 na 8 w swojej drużynie...]. plus, że jesteś uzależniony od innych graczy, bo samemu to co najwyżej można posnajpić ale i to na krótko..
  3. TakeshiX

    MAG

    "demówka" była i nie trzeba było mieć konta na US i bardzo słusznie gdyż mag jest grą w stylu: pokochasz albo znienawidzisz. na tyle na ile mogę Ci pomóc w decyzji to zakładając że: - lubisz CoD MW, zwłaszcza tryb hardkore ; - priorytetem dla Ciebie jest zniszczalne środowisko ; - nie trawisz trybów typu "objectiv" , wolisz "bezmyślną" wyrzynkę ; - nie będziesz miał z kim grać ; - szybko się zniechęcasz i nie przewidujesz poświęcić grze kilkadziesiąt godzin, dając jej czas na rozkręcenie się ; - chcesz szybkiej i łatwej rozgrywki ; - nie tolerujesz "debili" online ; - chciałbyś szybko zrobić platynowy pucharek ; to [tak w skrócie] mag NIE jest dla Ciebie ...
  4. TakeshiX

    MAG

    że niby gdzie tu jest babol ?
  5. wydaje mi się że nie zależy to od gry ; ewentualnie od modelu psp. czy poza pspGO starsze modele mają bluetooth ? bo właśnie tak łączyłem swojego ds3 z psp i działał nawet w xmb ... sprawdziłem : tylko pspGo ma bt...
  6. niedawno stałem się posiadaczem pspGo. konsolka stanowi pamiątkę po pewnym konkursie, także nie chciałbym się jej pozbywać [wartość sentymentalna], a szkoda żeby się kurzyła. posiadam także ps3 i pytanie moje brzmi: - w jaki sposób mogę wykorzystać pspGo + ps3 ?? [chodzi mi o hardware] na razie z tego co udało mi się dowiedzieć/sprawdzić: -remote play -adhoc party -dualshock3 jako kontroler psp coś jeszcze ? interesuje mnie przede wszystkim czy da się wykorzystać ps3 [net po kablu] jako router bezprzewodowy do psp np. grając [niekoniecznie online] na ps3 w tym samym czasie przeglądać www na psp. da się siakoś ?
  7. TakeshiX

    MAG

    czyli w zeszłą środę w Londynie grałem "tylko" ^_^ w "pełną" wersję pudełkową bo na dzień dobry dostaniemy patcha (60-80MB): http://blog.mag.com/blog/2010/01/mag-beta-vs-final-game/ Zmiany na plus [ zwłaszcza veteran mode [patrząc pod kątem złotych pucharków] tylko jednego nie mogę skojarzyć: mowa oczywiście o otwartej becie bo miałem jeszcze te wcześniejsze 1.3X i 1.4X i trybów niby pięć naliczyłem: -trening 32vs32 x3 mapy [taki TDM, szkoda tylko że wewnątrz frakcji czyli np SVER vs SVER] -sabotaż S&D 32vs32 x3 mapy -przejmowanie CTF 64vs64 x3 mapy -dominacja C&H 128vs128 x3 mapy ALE -derektywy ; polegały na tym że przekierowywało nas optymalnie do jednego z trzech poprzednich trybów. więc skąd te 15 map ? czyżby całkiem nowy tryb z trzema dodatkowymi mapami ? chyba że chodzi o "The final game also includes a handy offline training mode" , ale do tego chyba by nie robili trzech map...
  8. przy okazji "noża" : od czego zależało, że w becie dostawałem raz brązowe, a raz srebrne "nieśmiertelniki" ? z góry dzięki za odp
  9. ok, ok, faktycznie trochę się zagalopowałem bo skupiłem się na drugiej części zdania ^_^. ale i tak uważam, że dla snajperek nie powinni tego robić. automatyczna snajperka była bodajże jedna i miała tak kiepski dmg, że wydaje mi się że już w becie nie zabijała jednym strzałem w głowę [trzeba było cały magazynek władować w gościa żeby padł..] półautomaty były bodajże dwa: z tłumikiem i bez, ale one i tak najlepiej sprawdzały się w pół dystansie z celownikiem optycznym. ALE cały "problem" w tym, że ten celownik można było zamontować też do CKM medyka [zwłaszcza M60] uzyskując o wiele lepszy efekt: wystarczyło tylko pojedynczo naciskać R1 i miało się podobną celność i zasięg co snajperka, a w magazynku 100 a nie 10 naboi - to była najbardziej dla mnie przegięta kombinacja w becie: M60 + celownik optyczny... ale wracając do tych snajperek : co jeżeli teraz takim pół/fullautomatem chce się jednak przycelować z daleka przygotowując się do pierwszego strzału? po tej zmianie nie będzie to miało sensu bo i tak wiadomo, że jednym (pierwszym)strzałem nie zabiję. jeżeli gościu jest naprawdę daleko [extreme ?] to i tak zdążył by uciec przed drugim strzałem. mogli to inaczej rozwiązać np zwiększyć odrzut, a nie że pierwszy headshot jest "blokowany" ktoś jeszcze wyżej wspomniał że z 5m snajperka będzie zabijać 1 strzałem. mimo, że dotyczy to "tylko" tych "ręcznych" snajperek, to sytuacja będzie odwrotna niż ze CKM: ludzie będą brali [już w becie widziałem takich agentów] celowniki kolimatorowe i będzie to skuteczniejsze niż shotgun [przynajmniej ten z bety] podsumowując [bo trochę się rozpisałem]: zmniejszenie dmg ze względu na odległość ok ale bez takich skrajności jak to, że 5m - 1 strzał = kil, ale z np 300m można heda przeżyć... poza tym inna zmiana: "P2000 zmniejszony dmg z bliska". czyli co : z 5m np osiem kul ale z 15m cztery ? kolejna bzdura ... mogli by zablokować optyczne celowniki medykowi, a snajperowi te najmniejsze, plus pobawić się odrzutem... niektóre z tych zmian po prostu są dla mnie nie logiczne...
  10. poczytałem te "ulepszacze" i ... to co mi się bardzo bardzo podobało w becie [w BC1 nie grałem] to motyw ze snajperką: opadające pociski i "marksman headshot". trzeba było brać poprawkę na odległość i takie tam, a teraz czytam takie coś: "Semiauto and Auto snipers and slug shotguns cannot 1 shot headshot at extreme range". shotgun'y ok, ale snajperki . oczywiście zależy co rozumieją pod "extreme range", ale kuwa ... od tego one są... ja rozumię to tak, że dalej będzie można zrobić mhs np z "daleka", ale z "bardzo daleka" już nie [przynajmniej nie jednym strzałem]... bzdura: headshot to headshot :angry2: zdenerwowałem się..
  11. tak ... headshot'em :potter: - nawet M95 mimo max dmg w statystykach nie zabija jednym strzałem : w starciu 1vs1 ze "świeżym" gościem zdjąłem mu jednym strzałem 97% [na killcam'ie wyświetliło mi że zostało mu 3%] ; był bez perka z pancerzem ...
  12. czyli 21.12 włącznie, fajno - zdążę się jeszcze trochę więcej pobawić wczoraj odblokowanym Barrett'em M95 : na ostatnim punkcie obrony [i nie tylko ale tam najlepiej] można nim zdejmować obrońców w budynku przez te takie metalowe płyty
  13. pociągnij za linkę :potter: naciskaj skok [domyślnie X] w powietrzu działa jeszcze dziś beta ?
  14. taa tu jest prawdziwy power tej gry, bo jak narazie największy {?) atut czyli zniszczenia są trochę przereklamowane - przynajmniej ja jestem trochę rozczarowany (tak wiem że to beta). co do akcji: a) wczoraj jednym strzałem ze snajperki zabiłem 2 kolesi : Double Kill b) wchodzę sobie na daszek a tam grupka 4 snajperów : 4 "nieśmiertelniki" w ciągu 10 sekund [swoją drogą genialny patent - ale mogło by zaliczać nieśmiertelniki tylko za zabicie od tyłu a nie za każde meele]
  15. kozbinio mistrzu mój powiedz mi gdzie Ty je tam znalazłeś? Przeszukałem te ciasteczka w FF i nie mogę tego znaleźć. Możesz mi napisać jak to zrobiłeś? podbijam - kozbinio jak można odzyskać te dane z ciastek ? podany inni sposób żeby zakupić np dragon origins, że niby przy potwierdzaniu pełnoletności zostają dane wpisane przy BF : umnie nie działa
  16. różne buty mają swoje statystyki <_< .. nosz kuwa, rozumiem jeszcze te karty w strategi ale to ... pewnie jako dlc będzie zbroja dla konia strusia ...
  17. lol lubię takie rozkminy @Grigori oczywiście to co piszesz ma sens tylko, że "limitowana" nie wyklucza "kolekcjonerskiej" jednocześnie tak jak w tym przypadku: EDYTA do tego co niżej; fake nie fake, cokolwiek. chodzi mi o stwierdzenie "limited edition =/= edycja kolekcjonerska !" jedno nie musi wykluczać drugiego. limitowana wersja sama w sobie może być kolekcjonerska ze względu na to właśnie, ze jest jej mało i vice versa
  18. TakeshiX

    Fallout 3

    dużo gorsza nie jest, ale jest gorsza. na początku grało się w ENG 1.0 i też jakoś dawała radę, więc grać da się na pewno. ale skoro wersja 1.1 jest bardzo daleka od ideału, to wersja 1.0 tym bardziej. opis działania patcha 1.1 jak czytam o zwiechach co 20min i freezach na 10min to ciężko mi się z tym zgodzić z tej listy [oprócz: "Friends notification no longer causes the game to pause. (Playstation 3)" - dlatego grałem offline] nic mi się nie przytrafiło. "szczeście" miałem na poziomie 7 z mojej strony koniec tematu
  19. TakeshiX

    Fallout 3

    ok ok rozumiem, ale ja dalej piję do tego: z całą resztą mogę się zgodzić, ale jak widzę wpisy powyżej to na pewno wersja PL nie jest dużo gorsza technicznie od wersji ENG bo niby nie posiada patcha [nie twierdzę, że jest lepsza].
  20. TakeshiX

    Fallout 3

    miałem to samo, najgorzej było pod sam koniec gry gdy się szło za robotem ... gdy byłem zbyt blisko niego gra zaliczała zwieche taką że pomagał jedynie reset konsoli, przynajmniej w wersji na PS3 mój post odnosił się do poprzednich postów Beriona, który uważał że wersja PL jako że nie ma do niej patcha będzie bardziej się sypała niż ENG. tak więc panowie powyżej napiszcie na czym graliście dokładnie. ja grałem PL na PS340GB (grałem wylogowany z PSN) i zwiechy całkowitej nie miałem ani razu, co ni jak ma się do tego: "zaprawdę powiadam Ci, ta gra potrafi się zafreezować raz na 20 min". błędy jaki wystąpiły opisałem wyżej, a w momencie o którym pisze Taikun występowały "tylko" duże spadki animacji.
  21. TakeshiX

    Fallout 3

    ok tak dla formalności: zagrałem "tylko" raz ; około 60h ; robiąc/zwiedzając ok 80% sub/questów/lokacji i co do wszelkich błędów to było tego 3x2=6 sztuk : - 2 razy postać zablokowała się: raz między stołem a sufitem; raz między jakimś murkiem a górką [wystarczył save i po wczytaniu wszystko było ok]. - grafika: 2 razy wieżyczki w budynkach zaczęły strzelać laserami przez ściany: na szczęście był to tylko efekt graficzny tzn nie zadawały dmg. - dźwięk: 2 razy przy dialogach NPC nie wypowiedział kwestii: sam tekst szybko sam się przewinął , postać poruszyła szybko ustami bez dźwięku. więcej jakiś niedoróbek nie zauważyłem, a i tak są to jakieś popierdółki, plus ich ilość przy tak obszernej grze jest śmieszna. nie za bardzo wiem co miałeś na myśli pisząc "...gra potrafi się zafreezować raz na 20 min.". jeżeli masz na myśli jakieś całkowite zwiechy to nie miałem żadnej. tak jak pisałem wcześniej tymczasowe freezy były tylko jak wyskakiwał komunikat o nowej wiadomości lub ktoś z listy robił się online/offline : grałem offline i nie było tematu. poza tym przy większej zadymie [też 2 razy w grze; w tym ostatni fabularny quest] gra potrafiła ostro chrupnąć ale nigdy to nie była całkowita zwiecha [to akurat traktuje jako niewydolność "silnika" a nie jakiś tam błąd] nie wiem na ile jest to związane z wersja językową / wersją konsoli (moja 40GB) / stylem grania [?], ale podsumowując: jak ktoś nie ma parcia na pucharki i może się obejść dodatkami [mi podkładka wystarczy] to polecam wersje polską. samo spolszczenie jest ok ; bez rewelacji ale nie ma się do czego przyczepić [ tam gdzie trzeba i pasuje lecą normalne ..uje i ..urwy wiec ok ]
  22. TakeshiX

    Killzone

    KZ1 w skrócie fabuła może nie jest jakaś wybitna ale bez przesady w drugą stronę ...
  23. jeśli chodzi Ci o "Kill four vehicles with recoilless rifle" to nie muszą to być tylko samochody, a co do broni to obrazek powinien wyjaśnić wszystko... reszta tutaj: http://planetbattlefield.gamespy.com/View....309&game=11
  24. TakeshiX

    Killzone 2

    po zlikwidowani chwilowej nieśmiertelności na respawnie najłatwiej nabijać fragi kampiąc właśnie na respie - czyli szukasz czerwonego dymu i punktujesz pojawiających się ludków , plus czekać na osoby chcące założyć ładunek przy "odszukaj&zniszcz". kołkownica na respie jest świetna, miotacz też ale trzeba być samemu (jak ktoś będzie kampił z tobą to jak ma np kosiarkę to on prędzej zabije niż Tobie zaliczy spalenie - jak stoisz sam to można nawet wcześniej podpalić resp a ludki pojawiające się będą się zapalać)
  25. TakeshiX

    Killzone 2

    dlaczego nie do zdobycia ? mi weszły wszystkie w pierwszych meczach na nowych mapach* *mecze oczywiście long czyli po min 20 minut na tryb / 32 graczy: -50 fragów: bez problemu -10/20 fragów z broni: tu oczywiście najlepiej szukać respa + obrona ładunków. -5 wygranych trybów w jednej rundzie: to może być trudne z przypadkowymi ludźmi ale kwestia czasu/szczęścia znalezienia się we właściwej (lepszej) drużynie - ja akurat grałem z klanem więc bez problemu (jedna mapa 5-2 , druga 7-0 np. http://killzone.com/kz/tour_round_history....file_id=7371347 )
×
×
  • Dodaj nową pozycję...