Skocz do zawartości

TakeshiX

Użytkownicy
  • Postów

    395
  • Dołączył

Treść opublikowana przez TakeshiX

  1. TakeshiX

    MAG

    niestety z tego co czytam na forum MAGa to ten pacz nie naprawia w 100% problemów ze zwiechami
  2. TakeshiX

    MAG

    ponoć jest już 2.01 , ale dopiero po 18.00 mogę sprawdzić osobiście może ktoś potwierdzić ?
  3. Wszystko z multi tu http://www.psxextreme.info/topic/91638-assassins-creed-brotherhood/
  4. TakeshiX

    MAG

    zipper zdaje sobie sprawę z problemu i już powoli działają, na pewno tego tak nie zostawią - > http://forums.mag.com/t5/MAG-Discussion/Are-You-Having-MAG-Freezing-Issues-If-So-Come-Here-Let-s-Fix-It/td-p/261418 ja oprócz zwiech mam jeszcze dziwne rzeczy z party np gram z kumplem i miał zwiechę ; widzę że jest offline ale po zakończeniu meczu dalej jestem z nim w party z którego nie mogę wyjść [kumpel dalej offline] albo jeszcze lepiej : po freez'ie [offline z PSN] kumpel wrócił do tego samego meczu i miał staty sprzed zwiechy [to akurat na plus]
  5. no widzisz jak ładnie to podsumowałeś, sam bym lepiej tego nie napisał :potter: i to mi się w conquescie nie podoba, oczywiście opisałem skrajny przypadek ale jednak ... ja wolę capture&hold na zasadach np. KZ2
  6. Haha, teraz się ubawiłem. W Conquescie nie liczą się przejęte flagi? Pograj w niego trochę dłużej, i do tego z jakimś bardziej wymagającym przeciwnikiem to się przekonasz co do niesłuszności swojej tezy nie do końca o to mi chodziło, że przejęte flagi się nie liczą. dla mnie w conquescie ; jako teoretycznie trybie capture & hold, powinny się liczyć TYLKO przejęte flagi. a tymczasem w BC2 tak nie jest: (przykład, wartości nie dokładne) wbijam na serwer z 3ką kumpli przy stanie 100-200 w plecy, po jakimś czasie trzymamy wszystkie trzy flagi (atacama) ; jest 30-80, do końca nie oddajemy żadnej flagi... meczu oczywiście nie wygrywamy bo tamci robią masakrę helikopterami nie zbliżając się nawet do flag dla mnie "besensu" ... tak wiem że w BC2 jest to na zasadzie, że jest pula pkt i leci w dół, a przejęte flagi wydatnie pomagają, ale nie są jedynym czynnikiem tak jak np w takim KZ2.
  7. ale to że skrzynia zbiera obrażenia to nie jest już bug ? naprawianie skrzyń nie utrudniło by ataku tylko wyrównało szansę, bo w tej chwili skuteczna obrona sprowadza się do mega kamperstwa, pilnując żeby ktoś nie rzucił C4/min bo jak już rzuci to nie możesz nic zrobić ; 2-3 takie lub inne akcje i koniec, a tak to jeszcze była by szansa naprawić. albo mogli by wywalić dmg skrzyń i postawić na klasyczne zakładanie/rozbrajanie... ogólnie przez takie rzeczy BC2 nie rozwija w pełni swoich skrzydeł ; tzn. świetny silnik, czucie broni itp ale kompletnie zepsute tryby [rush: wysadzanie skrzyń ; conquest: gdzie i tak liczą się fragi a nie przejęte punkty] i pomniejsz bug'i
  8. http://bfbcs.com/stats_ps3/Litwin_PL mówi że kłamiesz sorry ale jeżeli gracie żeby wygrać mecz to łatwiej atakować niż bronić. C4/na quadach/uav/miny/gustawy/destrukcje/optykę w czołgach itd + niemożliwość naprawiania skrzyń*, sprawia że jeden człowieczek może wygrać sam mecz, gdzie w obronie nie jest to możliwe. *nie wiem czemu wyrzucili opcję naprawiania skrzyń. ; w pustynnej becie [w zimową nie grałem] dało radę .
  9. TakeshiX

    MAG

    nie było słabe, ale nie wszyscy kupili i jak masz wybór grać z kumplem który nie ma, a grać samemu to ... przynajmniej ja tak mam. :potter: MAG 2.0 http://blog.eu.playstation.com/2010/09/30/patch-alert-mag-2-0/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+SCEEBlog+%28blog.eu.playstation.com%29 Available September 30th, 2010 dziś ?
  10. TakeshiX

    MAG

    bardziej to drugie ; ludzie byli ale na początku jak DLC było świeże. teraz to faktycznie ciężko będzie Ci zagrać. pozostaje liczyć że dadzą jakąś promocję np za darmo dla posiadaczy PS+, albo w zastawie z następnym DLC.
  11. TakeshiX

    MAG

    ehh post wyżej było że wszystko masz na blogu: http://blog.mag.com/blog/2010/09/thanks-for-playing-the-2010-mag-beta/ beta się skończyła ale piszą żeby nie kasować bo będą używali tego w przyszłośći. zebrane info posłuży do wydania niedługo [?] patcha 2.0 - kompletnie przebudowany rozwój postaci, obsługa MOVE i inne rzeczy.. sama beta 2.0 też miała kilka wersji, niestety nie udało mi się zagrać w ostatnią gdzie chyba zrobili coś z nożami ... bo niestety obecnie to wg mnie największa bolączka MAGa ; na 10 zgonów z 7 razy ginę od noża ... pozostaje czekać na łatke 2.0
  12. kuwa tak ciężko zajrzeć stronę wstecz po polskiemu http://www.ppe.pl/news-2869-BFBC2_Vietnam__trailer_foty_i_wiesci.html w skrócie: 4 nowe mapy ze swoimi broniami/pojazdami tylko multi
  13. TakeshiX

    Medal of Honor

    przez kozbinio dopiero teraz zobaczyłem Twoją odpowiedź to co napisałeś jest dla mnie jasne i prawie* zrozumiałe ale w dalszym ciągu nie zgodzę się twoim pierwszym skrótem myślowym MoH = arcade. bo co ? bo nie ma pojazdów ? Po prostu BC2 stara się "symulowć" tytułowe pole bitwy z użyciem ciężkiego sprzętu ; niestety jak dla mnie 12 vs 12 to za mało żeby w pełni się tym cieszyć... Natomiast MoH , podobnie jak CoD [domyślam się, nie grałem] ma "symulować" bliskie starcia piechoty. *i tu nie mogę tego rozgryźć: albo chcesz kombinować/skradać albo latać śmigłowcem. co ma jedno wspólnego z drugim ? bo latanie heli w BC2 idąc twoim tokiem myślenia jest imo mega..arcadowe :potter: - i nie chodzi mi o model/umiejętność lotu :potter: , tylko o "klimat" radosnej rozpierduchy nie mającej nic wspólnego z rzeczywistym sposobem działania helikopterów na polu walki. to samo czołgi: na kij szukać pozycji i manewrować w pojedynku czołg na czołg jak mam dwóch panów z wkrętarkami z tyłu co mnie naprawią... wracając do MoH to jeżeli dobrze pamiętam to DICE zapowiedziało serwery HC na MoH, i jeżeli będzie to rozwiązane podobnie jak w BC2 to uważam że będzie można tak samo kombinować/planować jak właśnie w BC2: - gdzie to kombinowanie/planowanie sprowadza się tak naprawdę do komunikacji: randomowy team 12 ludzi bez hs ma na starcie gorzej, nawet jeśli w przeciwnym team'ie jest tylko jeden skład 4 ludzi z hs +8 randomów. aaa i na HC wcale się nie nudzę to i to ma swoje wady i zalety [nie chce mi się rozpisywać] a co "randomowych starć kto ma szybszy refleks" to zgadza się : to jest to czego oczekuję po FPS online. niestety HC spłyca to do starć kto kogo pierwszego zobaczy a nie kto ma lepszy refleks/umiejętności. podsumowując wnioskuję że BC2 bardziej podoba Ci się ze względu różnorodność i możliwość ale żeby zaraz MoH = arcade po tych argumentach które dałeś jest trochę na wyrost.
  14. TakeshiX

    Medal of Honor

    trochę offtop ale prównania MoH z BC2 będą nieuniknione po tej cześć wnioskuję że zgadzamy się że zarówno MoH i BC2 to arcade [czy bardziej o tym za chwilę]. poza tym pisanie o jakiejkolwiek grze wideo: "symulator" [bo tak odebrałem zdanie Daro] to śmiech na sali ... poza tym ocenianie tego na podstawie filmiku ? próbujesz wymieniać w czym będzie bardziej arcade ? skąd wiesz jaki będzie odrzut ? z filmików ? niewidoczna parabola ? jak masz ją niby zobaczyć* na ... [werble] ... mniejszych mapach. * nie twierdzę że w MoH będzie parabola (w becie owszem nie zauważyłem) ale jak ma być taka niekonsekwencja** jak w BC2 to wolę żeby jej w ogóle nie było. ** z BC2 taki "symulator" że snajperki na powiedzmy 200m mają parabole ale pistoleciki, shotgun'y już nie ; jakby z innej bajki były ..
  15. TakeshiX

    Medal of Honor

    na ale to, że MoH nie zaoferuje (multiplayer) : to wiadomo już dziś i nie trzeba czekać na premierę. i to jest chyba zrozumiałe i nie wiem jak możesz to kwestionować, a to czy komuś będzie tego brakowało czy nie to już kwestia gustu. ja akurat chciałem coś takiego jak BC2 bez pojazdów i mi to w założeniach MoH pasi. chciałem się tylko dowiedzieć dlaczego wg Dara bez tego wszystkiego MoH = arcade ? [Daro czekam , rozwiń ]
  16. TakeshiX

    Medal of Honor

    nie rozumiem ? BC2 to symulator ? rozwiń ...
  17. mnie zawsze cieszy podwójny headshot jednym strzałem ze snajpy. co prawda miałem tego kilka razy i wszystko to bardziej przez przypadek [na przeciwnym snajperze respił się kolejny kolo w nieodpowiednim czasie i miejscu] to jednak jeden taki doubel kill zapamiętam: - jeden prostopadły strzał [rozpaczy ] w kierunku latającego blackhawk'a i dwa headshoty strzelców pokładowych
  18. TakeshiX

    Castlevania: Lords of Shadow

    To jak z tym drugim skokiem, jest w ogóle coś takiego? Czy znowu w Neo Plus baje piszą... pewnie dadzą jako ... DLC :potter:
  19. dokładnie: jest fajnie do momentu ... jak się trafi na typka który zabija mnie z ammo magnum + zoom x4 , a ja nic nie mam z tych rzeczy. jakby dali jakieś osobne serwery tak jak do HC, bez perków, mogłoby być ciekawie. co do logowania to ja dopiero po 18.00 mogę spróbować
  20. konto PSN czy konto na BC2 ? jeżeli PSN to wczoraj przy konserwacji po aktualizacji 3.50 wymazało mi hasło i przy próbie logowania około 18.00, po wpisaniu prawidłowego hasła zamiast komunikatu "trwają prace konserwacyjne" krzyczało mi że nieprawidłowe hasło. dzisiaj około 01.00 było już wszystko ok. jeżeli konto BC2 to czasami kasuje level do 1 i startuję z podstawowymi broniami, ale po kilku meczach (2-3) wszystko wraca, ale na 3.50 BC2 jeszcze nie odpalałem ...
  21. w większości przypadków tak jest, ponieważ na CRT masz taki jakby "sprzętowy" AA , a na LCD widać po prostu niższą rozdzielczość sygnału w stosunku do możliwości matrycy. z SotC z tego co pamiętam to sytuacja była taka że nie było jakieś widocznej różnicy między 480p a zwykłym [może to przez kolorystyka , nie wiem jak to opisać] ; i nie chodzi tu LCD vs CRT za to pamiętam jak wyglądała Valkyrie Profile 2: Silmeria na 480p + 16:9 = bajka [tekstury ; widać zdecydowaną różnicę na korzyść 480p] poza tym Mace pisał że ma LCD, i w tym przypadku component to zdecydowanie najlepszy wybór.
  22. po 1wsze : nie "przydaje się" tylko jest niezbędny do PScan, bo na innym kablu tego nie uzyskasz. po 2gie : PS2 + LCD po componencie to najlepsze możliwe rozwiązanie [nawet do gier bez PScan].
  23. TakeshiX

    Gry na PSN

    no to żeś mu polecił
  24. TakeshiX

    MAG

    jeżeli ktoś szuka czegoś pewnego info o MAGu to tylko oficjalny blog i forum. http://blog.mag.com/blog/2010/09/mag-2-0-coming-soon/ o patchu 2.0 wiadomo tylko że będzie wkrótce, reszta w linku. poza tym nowe bronie i tryb (3 mapy , 3 frakcje na jednej mapie) będzie jako kolejne [płatne] DLC [również wkrótce]
  25. Tutaj masz: http://uk.ps3.ign.co.../1118702p1.html sprite Tobie ktoś płaci od każdego posta czy nie umiesz czytać ze zrozumieniem ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...