Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

aux

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez aux

  1. A właśnie, Mamba i te sprawy (do tych co przeszli 23 misję)
  2. Ano, piękna misja. Z tej kasety cieszyłem się jak głupi. Gra roku. Nareszcie koniec! Pokonałem finałowego bossa (rewelacja), obejrzałem cutscenkę (też rewelka), no a potem weszły napisy i się okazało... (lekki spojler) Szacun dla Kojimy/Konami że jest tu tyle godzin zabawy. I to na razie sam single player, jestem pod wrażeniem. Będzie co omawiać przez najbliższe miesiące, strasznie mnie ciekawi które misje uznacie za najlepsze, co sądzicie o niektórych wątkach, postaciach itd.
  3. Jeśli was też bez przerwy wywala z serwera po włączeniu gry to mam radę. Włączcie online ręcznie, w opcjach gry. Co prawda w trybie offline iDroid chodzi szybciej, ale tylko w online są dostępne FOBy i coś tam jeszcze.
  4. W końcu trafiłem na wyborny boss fight, misja 28 CT. Fani pojedynku z będą zadowoleni. Tym razem nie mamy żadnych ograniczeń, ocena S wymusza nawet by... uciec z pola walki Siłą gry jest właśnie ta niesamowita swoboda, o której nawet początkowo nie zdajemy sobie sprawy. To jest prawdziwy sandbox! Masz zrobić to i to, ale jak to zrobisz i czego użyjesz to już tylko twoja sprawa. Genialne! Podoba mi się że mimo wszystko gra zachęca do skradania. O tym jak genialnie jest wykonane nie muszę pisać. Czasem muszę się nieźle nakombinować chcąc fultonować cały wrogi obóz wraz z pojazdami. Skradanka roku! Wady MGS V? Skull Face, nie udała się ta postać, kompletnie mnie nie ciekawią jego plany. W intrze do GZ wydawał się ciekawym bad assem. Druga wada to zapychacze w main story. No jasne, dzięki temu gra jest dłuższa, ale mimo wszystko powinny tam być tylko najlepsze zadania. Dla mnie GOTY jak nic i mocne 9/10.
  5. Tak, dźwięk w tej grze to poezja, prawdopodobnie najlepiej udźwiękowiona gra. Taki helikopter na przykład, mam wrażenie że w nim siedzę. Jesteś kolejną osobą która chwali Mad Maxa, już wiem w co będę grał za miesiąc. Teraz jest czas MGS V. Chciałbym go już skończyć, ale nie mogę, tyle rzeczy mnie odciąga od głównego wątku Jak chodzi o niego to czasem trafi się jakaś misja - perełka, ale przeważnie to meh, bleh i odgrzewane kotlety. Wczoraj zaskoczyła mnie misja
  6. Bo tak, przecież ten cały helikopter to czyste zaje.bongo, ja uwielbiam podróże nim. Mam 60 godzin na budziku i zrobionych 20 głównych misji. Każdy ma swój sposób zabawy.
  7. Napisz w spojlerze jakie jego imię, please.
  8. aux odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kilka gierek na Segunię.
  9. A wiecie może dokładnie jakie warunki trzeba spełnić żeby
  10. Chyba straciłem kolegę. Z cyklu, modern people drama: Pamiętacie jak opowiadałem o koledze który mnie pytał jak się kończy gra, a ja kazałem mu poczytać w internecie? Koleś już nie gra w gierki, ale na nazwę Metal Gear Solid staje na baczność i salutuje. No okej, dzwoni do mnie przed chwilą i mówi: -Człowieku, obejrzałem zakończenie MGS V! Nie uwierzysz co tam się dzieje i.... <tu oczywiście tłuste, potwornie chamskie spojlery> -Stop, stop, chyba przesadziłeś!! Zepsułeś mi łajzo przyjemność, ja w połowie gry jestem! Ku.rwa mać! -Yyy, co? Jeszcze żeś nie przeszedł?! Normalnie bezmózga ameba! Co za ludzie, cholerni egocentrycy. Wymyśliłem zemstę, typ chce wbić do mnie na granie, a ja powiem mu że "sorry, grę już przeszedłem i sprzedałem". Taki będę ch.ujek, zemsta! A teraz dalsze wrażenia z MGS V i kilka screenów, daję w spojler, bo może nie każdy chce to wiedzieć (zero fabuły, dotyczy Quiet i pewnego obszaru w grze) Póki co 9/10 i jaranko na maxa! Mam chęć wymaksować gierkę i wbić platynkę.
  11. Warto ulepszyć lornetę żeby pokazywała "jakość" naszych kandydatów do MB. Poza tym warto dokładnie czytać opisy misji, u góry po prawej mamy napisane jakie ważne fanty możemy spotkać w trakcie. Bardzo ważny jest specjalista od transportu. Przegapiłem go w jednej z początkowych misji i dopiero wczoraj znów na niego trafiłem (był jednym z kilku więźniów w bazie wroga). Typek pozwala ulepszyć fultona tak żeby można wysyłać nim pojazdy bojowe, kontenery i działka przeciwlotnicze.
  12. aux odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ładnie pozamiatane, dominacja jak za czasów PS2!
  13. Patch zepsuł iDroida. Wcześniej działał idealnie, płynnie, a teraz występuje upierdliwy loading.
  14. aux odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jezu jakie to wszystko śliczne I ten biały karton od konsoli... Zazdroszczę kolekcji MGS V.
  15. Odnośnie Quiet to
  16. Kubek DD? Jak możesz to zrób fotkę i wrzuć.
  17. A ja zapomniałem anulować zamówienie w Euro (kupiłem grę wcześniej od Soula). No i dostałem właśnie info że jutro gra dotrze (dzisiaj wysłali). Grę oczywiście sprzedam, ale steelbook i latarka MGS moje, hehe
  18. Też, za każdym razem jest fail. Potrzebuję pro tipa - gdzie znajdę specjalistę od pojazdów? Bez niego nie mogę ulepszyć Fultona Cargo. Nie mam pojęcia gdzie on jest, musiałem chyba przegapić side opa. Ładne szokery tu występują - będzie spojler odnośnie prawdziwej tożsamości jednej postaci
  19. @Nobody - nie spotkałem się z cywilami. Sami żołnierze, albo więźniowie. Podczas eksploracji spotkasz barana, kojota, niedźwiedzia i inne zwierzaki.
  20. OK, dalsze wrażenia, tym razem w punktach: -Quiet jest zaje.bista i nie chodzi mi o cyce. -Przerywniki filmowe występują bardzo rzadko, ale jak już są to... O WIELKI PADZIE! Kojima mistrz! -Żałuję że oglądałem te wszystkie trailery, za dużo pokazali. Ktoś kto ich nie oglądał jest zwycięzcą i mądrym człowiekiem. -Był fajny smaczek związany z MGS3. -Dobrze tu ktoś napisał - to jest gra dla smakoszy, tu się delektujesz, podziwiasz. -Nie wydaje mi się żeby dało się lecieć na pałkę bez ulepszania bazy. Ale mogę się mylić. -Mother Base, te wszystkie związane z nią opcje to jakby osobna, superowa gra. Kto zna PW ten wie o co biega. Sprawia radochę oglądanie jak to wszystkie rośnie w siłę. -Czas tu się traci bardzo łatwo - np. w drodze na misję można się wdać się w potyczki z randomami, odkryć coś ciekawego itp. Można oczywiście wezwać Heli-Taxi, ale po co? -MGS V to idealna skradanka, a zarazem idealna strzelanka. Ty wybierasz sposób zabawy. -Miejscówki się powtarzają, występuje tu niestety chamskie kopiuj-wklej. -Drażni mnie powtarzany co chwilę komunikat radiowy że "odkryto coś tam na mapie i apdejtowano dane". Mam ochotę zatłuc tą babkę co to czyta. -Grafika i płynność animacji 10/10 -Pierwszy boss słaby, ale tam chodziło bardziej o zapowiedź czegoś większego, niż samą walkę. Drugi boss dużo lepszy, rozgrywka na sporym terenie, ale nadal nie jest to poziom poprzedników (tych głównych, numerkowych). -Widać że cała para poszła w Afganistan, drugi obszar nie robi wrażenia (ale więcej drzew jest) -Zasadniczo to nie jest gra na dyszkę, niestety. Teraz wrażenia z takiej jednej misji: Cel: skontaktować się z jednym typkiem, jest uwięziony w ruskiej bazie. Dotarłem na miejsce, ukryłem się na pagórku i przez lornetkę zacząłem oglądać teren. Baza była ogromna - dużo baraków, jakieś budynki, radary i instalacje rurowe. Ochrona była średnia, ale nad głową krążył helikopter (z reflektorem). Zrobię po cichu - pomyślałem i ruszyłem w bój. Obszedłem typków, czołgałem się prawie cały czas. W końcu dotarłem do baraków, nocną ciszę zakłócały znane mi dźwięki. O kurcze pieczone! - krzyknąłem, przecież to moja ulubiona piosenka [autocenzura]! Tak! Kolejna kaseta do kolekcji (jaram się jak Wałbrzyszanie złotym pociągiem). Nagle słyszę że ktoś nadchodzi, szybko chowam się w śmietniku Jutro premiera, będzie co poczytać w tym wątku, a i spojlerowy w końcu się rozkręci. Lubię te chwile gdy wychodzi nowy Metal. Bez odbioru.
  21. Bizon mi przypomina kolegę, odwiedził mnie wczoraj i mówi: -No i jak się kończy ten Metal, opowiadaj -Człowieku, dopiero gram, nawet w połowie nie jestem -Co? Przecież w piątek dostałeś -Ale to jest najdłuższy Metal, 30 godzin się gra, jak nie więcej -No to poczytam sobie w internecie o zakończeniu -Proszę bardzo Okej, zapodaję bezpieczne filmiki o zwierzątkach i podróżach. Pierwszy film jest zablokowany w Niemczech. Tradycyjnie przypominam że jakość obrazu jest znacznie pogorszona przez kompresję. Kocham tego Metala, godzinami można podróżować i atakować posterunki. Gdyby ktoś się jeszcze zastanawiał nad zakupem to mówię że warto. Bardzo, bardzo, to super gierka jest! Ale proszę nie liczyć na ciągłe cut-scenki, pokręconych szefów i ocean wzruszeń. Zresztą w recenzjach pisali że takie rzeczy to raczej pod koniec gry. Bansai - i jak, skończyłeś? Stale Cię widzę na PSN. W drugiej połowie gry jest więcej scenek, szefów i atrakcji fabularnych?
  22. Dlatego właśnie polecam robić dodatkowe zadania, zbierać surowce, sprzęt wojskowy i żołnierzy. Tak przy okazji, robiąc misje. Fajne jest to że tabelka z misjami ostrzega jeśli potrzebny jest mocniejszy sprzęt, np. wyrzutnia. Można sobie zamówić zrzut niezbędnego sprzętu, ammo. Można też zamówić ostrzał z helikoptera (najlepiej w rytm Wagnera), ale wtedy nie dostaniemy wiele punktów za zadanie. Kilka bezpiecznych screenów przed premierą, pieseła nie chowam w spojlera, bo pisaliście tu o nim publicznie. Gra jest idealna dla łowców ładnych screenów. Później wrzucę dwa filmiki - o niedźwiedziu i podróżach na koniu (+defekacja).
  23. A ja lubię spektakularnie wyskakiwać z samochodu w czasie jazdy.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.