Skocz do zawartości

Amer

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Amer

  1. Amer odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Panowie Dave i Willy, buziak na zgodę i ponawiam pytanie: kiedy widzimy się online? Wczoraj zdrowo powalczyliśmy z C1REXem. W sumie jakieś 50 walk przy jednym posiedzeniu. Pojedynki bardzo wyrównane, a z racji braku laga (no powiedzmy, dało się grać, siadały zbicia itp) zabawa była przednia. Cervantes to w sumie niezły cwaniak, ale kosi się z nim zaskakująco komfortowo. Tzn bez konieczności ganiania po arenie czy niewidzialnych ataków wyciągniętych z dupy (w których specjalizuje się Groh czy Azwel). Jedyne czego zwyczajnie nie jestem w stanie przeboleć to te pieprzone supery. C1REX sięga bo nie bardzo chętnie (i w sumie spoko, to część systemu gry, więc ma do tego pełne prawo), a ich "bezklatkowość" momentalnie niszczy jakiekolwiek próby pressingu. Sam nawet nie wiem ile razy dałem się na to złapać. Ale, ale, tutaj każdy ma jakiegoś asa w zanadrzu, więc spryt i przebiegłość przydają się w SC6 jak nigdy No i postacie bazujące na customach mają teraz zdecydowanie ciężej - można je gasić darmowym zbiciem p+G, słitaśnym B+G, SC (to jest spoko akurat) lub A+B+K właśnie. Sporo tych zmian i nowinek, więc potrzeba jeszcze troszkę czasu by przywyknąć, ale faktem jest, że grało się naprawdę dobrze. No i co tu dużo mówić: liczę na więcej. @Siara_iwj, kim grywasz?
  2. Amer odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Czez, to kiedy coś próbujemy? Maxior to teraz mega kocur, Sab coś tam mi już pokazywał, w tym także pokręconego naturalna za 1/3 paska (dosłownie). Zaczyna się szybkim ciosem i wchodzi cały bez CH czy jakichkolwiek innych dopałek. Ogólnie świetnie pozmieniali tego typka - automatyczne zbicia przy przejściach do postaw i istne cuda na kiju. Śliczne, efektowne i przydatne - praktycznie nie było rundy żeby się na to nie łapał. Ogólnie to... no kurde, byłem raczej sceptycznie nastawiony, a finalnie się jaram. Pomijając supery oczywiście (bo to tanie i nudne ścierwo). Obecnie NM (wielgachny znak jakości za klimat, akcje i zamieszanie jakie robi na arenie), Xian, Mitsu i troszkę Maxi i Raphael (choć ten ostatni nieco zdziadział w tej części moim zadaniem). Tak naprawdę do zaorania widzę tu tylko Azwela i Groha. Cała reszta wypada więcej niż przyzwoicie.
  3. Amer odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Samograj NM jest mój.
  4. Amer odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    W practice masz praktycznie wszystko czego dusza zapragnie, serio - można zmieniać dowolne ataki przeciwnika, reakcje, nagrywać całe zestawy itp. Jest nawet opcja szukania potyczek online podczas gdy trenujemy. Pod tym względem SC6 to absolutny top. Nie znalazłem tylko wyświetlania klatek, a o ile dobrze pamiętam coś takiego było w SC5 lub 4. Edit: audio zmieniasz w opcjach, jak zawsze zresztą
  5. Amer odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    PM
  6. Amer odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Po 12h ostrego nadupiania w fulla mogę potwierdzić swoje wcześniejsze obawy. Dwóch wymiataczy (przekotów jeśli chodzi o serię SC i bijatyki ogólnie), z którymi mogłem skrzyżować szabelki, jest dokładnie tego samego zdania... To tyle w ramach odczuć. Grane będzie tak czy inaczej (bo wciąż trzyma mnie sentyment, a sam SC6 ma też oczywiście swoje tzw. "momenty" i kilka asów w rękawie), ale odnośnie ftop w systemie zwyczajnie nie dam się przegadać PS. W ramach tego o czym pisał C1REX - ja łykam wer. na PS4 oraz XO, więc gdyby ktoś był chętny to można śmiało atakować (Amerazzz & AmerazzzPL).
  7. Amer odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Nie no, nie wolno się łamać, tak więc głowa do góry. Może w kolejnej odsłonie obiorą taki właśnie kierunek i wszystkie Twoje oczekiwania zostaną spełnione. Ja póki co zostanę przy swoimi - czyli fajnie, że wciąż bardzo daleko tu do symulacji, jednak z tanizną i prostactwem (w systemie gry) zdecydowanie powinni zbastować. To tak w imię zasady, że jeśli czerpać to tylko od najlepszych. A takie właśnie były dwie pierwsze odsłony Soul Calibra. Cieszące się ogromnym uznaniem i popularnością. Przez wielu miłośników tematu wspominane do dziś jako bitki solidnie przemyślane, cholernie dobre po prostu. Dobre, a zarazem wolne od punktowanych już tutaj bzdurnych nowinek z części 6-tej.
  8. Amer odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Potestowałem demko jeszcze chwilkę i obecnie mam już pewność, że sprawdziła się moja największa obawa odnośnie systemu tej gry - pasek supera napełnia się zdecydowanie zbyt szybko, więc wszystkie te ciągnące się w nieskończoność i oczojebne specjale, pojawiają się w ilościach hurtowych. Nie dość, że są proste do odpalenia, to jeszcze lecą raz za razem i cuchną tanizną (nie chodzi tu wyłącznie o obrażenia). Temat zmian w arsenale jestem w stanie przeboleć (tym bardziej, że i tak muszę szukać sobie nowego Janusza), ale tryb samograja to kompletna pomyłka. Już w SC4 mocno z tym eksperymentowano (rozbicie bloku i finito), tyle że tu zwyczajnie da się tego nadużywać. Kara (w stosunku do 4-ki) jest oczywiście mniejsza, ale przez natłok takich paskudztw gra się w to jak na autopilocie. Siedzimy więc i po raz setny (żeby tylko) gapimy się na identyczną animację ciosu "z dupy", który dodatkowo kroi solidny kawał naszego/wrogiego paska. Fajne, efektowne i mega rajcowne? Tak, ale tylko pod warunkiem, że dopiero poznajcie tabliczkę mnożenia, a PEGI 7 to wasza kategoria wiekowa. Mimo to w dalszym ciągu czekam. Kilka postaci zapowiada się naprawdę spoko (w tym także Maxi), jest szansa na jakieś solidne dodatki w DLC (Hilde, Yun, Setsuka... oby), a kod sieciowy na XO śmiga bez większych zgrzytów (wchodzą zbicia, cancele i całe to ustrojstwo).
  9. Amer odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Bo to ciut podrasowana piątka. Recykling aren, dźwięków i... wszystkiego tak naprawdę. Na niespotykaną do tej pory skalę. Smutne to, ale na horyzoncie majaczy już nowy Dead, więc obejdzie się bez łez.
  10. Amer odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    O tym właśnie mówię. Odjebali koncertowo, a sensownych argumentów dla tak dotkliwych zmian nie ma wcale. Maskują braki w nowościach z prawdziwego zdarzenia (bo przecież te kosztują). Ale oni nie raz już wywalali całe postacie do kosza. Działają chyba w imię zasady "Zmieńmy cokolwiek. Na lepsze czy gorsze - to akurat nie ma znaczenia. Ważne żeby się kręciło".
  11. Amer odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Nie mam absolutnie nic przeciwko sytuacji gdy zmienia się ciut bardziej złożone inputy, ale jak bierzemy przykładowo Mitsa i jego flagowe d+K,B (jako jeden z wielu przykładów) to krew mnie zalewa. To już nawet nie są uzasadnione zmiany tylko przesada, niejasna i niepotrzebna. Zwyczajny kaprys autorów. Na cholerę to było ruszać. Póki co nie gram. Nie ma Practice ani listy zagrań to nie zamierzam pajacować po omacku (mając na uwadze tak liczne zmiany). Zagrałem kilka starć online i czekam do premiery fulla. Wtedy się zobaczy.
  12. Amer odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    U mnie na XO jednak idzie jakoś, ale na Plejaku pustynia. Naprawdę mogli dać chociaż możliwości grania ze znajomymi. Zmiany w zestawach ruchów są często tak bzdetne, że brak mi słów. Pomieszali inputy dla starych zagrań tak, że nie idzie się połapać. Stare B,B to teraz t+B,B, g+A to dawne d+A itp. Takie przykłady można mnożyć. Pytam się zatem: po cholerę ten zabieg? Aaa, już wiem, by zakamuflować małą ilość naprawdę konkretnych usprawnień i nowości. Aha, wszystkie te supery, lasery, spowolnienia czasu... do zaorania.
  13. Amer odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Wyszukiwanie pojedynków leży kompletnie (sprawdzałem na PS4 oraz XO), a brak jakiejkolwiek innej możliwości by zagrać, sprawia że praktycznie nie ma tu czego testować. Przynajmniej póki co... Sama giereczka zapowiada się fajnie, ale ta "beta", pff...
  14. Amer odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    U mnie wszystko jak wyżej. Nadupiałem dziś przez bite 5h, czyli więcej niż w ostatniego Spajderka od chwili jego premiery. HK dostarcza pod każdym względem i z miejsca zaparkował w gronie najlepszych indyków z jakimi miałem do czynienia. Coś niesamowitego.
  15. Amer odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Rzuć kilka obszerniejszych zdań w wolnej chwili, jak wrażenia?
  16. Amer odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czekałem na możliwość ogrania tego szlagiera od chwili jego premiery na NS. Czekałem dosłownie myśląc o tej grze, wzdychając do niej. A teraz... jeszcze tylko 30 minut i będę mógł osobiście jej doświadczyć. "Jaranko" to chyba mało powiedziane, tutaj kwestia jest dużo bardziej osobista.
  17. Amer odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Po przejściu całości można swobodnie śmigać po mieście i czyścić okolice ze znajdziek?
  18. Amer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Z "utrudnień" polecacie odpalić tylko mocniejszych przeciwników czy coś jeszcze? To mój pierwszy kontakt z serią nie licząc krótkiego romansu z DQ8 wieki temu.
  19. Amer odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Krótko: niesamowity tytuł! Ostatnio tak dobrze bawiłem się przy God of War (jeśli chodzi o duże tytuły), tutaj dostajemy podobną jakość, a do pełni szczęścia brakuje mi jedynie 60 klatek.
  20. Amer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Pytanko natury technicznej: DKS3 na XOX to betonowe 60FPS czy podobnie jak wersja PS Pro (czyli zmienna ilość klatek)?
  21. Amer odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ogromne serducho za Celestyne i taki sam plusior za Wipeout OC. Widać, że wiesz co dobre.
  22. Amer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ogrywa już ktoś? Jak wrażenia? Recki to... wiadomo, oceny także, ale zawsze dobrze jest zaczerpnąć info od kogoś ogarniętego z forumka.
  23. Amer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    messer88, udało się. Dzięki! A giereczka GOTY, nawet po takim czasie. Serio, dla mnie to najlepszy tytuł jaki do tej pory ukazał się na PS4.
  24. Amer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Panowie, pytanko mam: ogrywałem swego czasu BB, wer. PL, pozbywając się gry przeniosłem sejwy do chmury itp. Teraz zakupiłem gierkę ponownie (wydanie PlayStation Hits), pobieram save, a przy próbie wybrania opcji kontynuuj (ew. wczytaj zapis) gra marudzi że "Instalacja gry niekompletna. Nie można wyczytać danych zapisu". Smuteczek jak cholera bo to jakieś milion godzin w plecy. W ostateczności można zacząć od zera, niemniej chciałem pobawić się starym buildem itp. Ktoś, coś? Będę niezmiernie wdzięczny.
  25. Amer odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    W sedno, sam środeczek! Biadolą, jęczą i cwaniakują zamiast spiąć dupy i dostarczyć graczom fantastyczną jakość (taką o której będzie głośno i która będzie sprzedawać się praktycznie sama).