Skocz do zawartości

oFi

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez oFi

  1. oFi odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    o właśnie też czekam zeby rozdac w polly
  2. oFi odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    Xkom ma zyebane to że czasem trzeba się dużo cofnąć w grze bo Ci ten level zagrożenia wskoczy na wysoko i masz game over z dooopy bo Ci jakas partia nie wyszła. Tutaj robisz load od razu jak masz zasadzkę, ustawiasz sie odpowiednio i lejesz lamusów Gram na classic
  3. oFi odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mi wystarczy informacja, że nie będzie to ujowy open world. Trzymam kciuki, że osoby decyzyjne to kumaci ludzie i mają pojęcie z czym będą mieli do czynienia.
  4. oFi odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak, właśnie chciałem to napisać. Gra mi dwa razy zakomunikowala czy na pewno chce to włączyć, bo raz, że jest to permametne a dwa ze acziwki sie wyłączają. Gram bez modów.
  5. oFi odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grajcie po swojemu a nie jakies poradniki. Gra nagradza myślenie, a nie tworzenie buildów takich czy innych. Jak nie masz łucznika to walisz magiem, które tez ma różne zdolności wykańczające. Ja na duże grupy przeciwników robię tak, że zwabiam ich do małych pomieszczeń gdzie czeka na nich zasadzka i wale z axa dwoma postaciami co maja zdolności w zwarciu. Ja lece bez poradnika
  6. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Na ppe clickbaity że jednak nie będzie trzech spiderow
  7. oFi odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    wszystko chyba co się łączy do konsol wymaga dongla lub podłączonego huba
  8. oFi odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    Towarzysz i wali z łuku/kuszy.
  9. oFi odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ona mi nie chciało zdjąć, bo czegoś tam niby nie zrobiłem. Później będzie taka możliwość jak opuścisz ten fort także spokojnie
  10. oFi odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    To ta co w pierwszej bazie jest niby kowalem?
  11. oFi odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mam tego skilla u Ifana. Tylko nie wiem czy go dopiero dostałem po zrobieniu jakiegoś questy (chyba nie miałem go od poczatku)
  12. oFi odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    FF6 zjada doopom tego waszego sluga
  13. oFi odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na startowej wyspie są rozbitkowie na plażach wokół miasta. Podchodzisz do nich, zagadujesz i oni z automatu mówią ze np. są łucznikem, ale jest opcja że potrzebujesz np. maga to wtedy będą magiem. Ostatnia postacią która stoi chyba w lesie jest kosciotrup. Chciałem go zabrać, ale finalnie zdecydowałem się na robin hooda (ifne chyba sie zwie) który wali jak Legolas u mnie aktualnie
  14. oFi odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zrozum, że robienie na ue5 będzie po prostu łatwiejsze? Za 3 i pol bomby dostaniesz grę która grafikę będzie miało zrobione przez A.I., zajmie mniej czasu na mozolne rzeźbienie tekstur to w końcu devy zajmą się tym co najważniejsze czyli animacją i gameplayem (ps2 vibe). Polecam obejrzeć jednak ten materiał od digital foundry co ktos wyżej wrzucił bo chyba nie rozumiesz co tu sie zadziało w tym tech demie.
  15. oFi odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W kolejnym roku mam nadzieje, że skalperzy mnie nie wyprzedzą swoimi botami na sonkę, dlatego biorę udział
  16. oFi odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja mogę to podsumować tak : Niech zaczną robić gry o takiej jakości (lub zbliżonej) do tego tech demka, to nikt już nie będzie płakał o trzy i pół bomby za gierki na premiere. Wydaje mi się, że japońce wystrzelą z jakąś bombą graficzną, bo oni zawsze umieli w gierki oraz efektywną reprezentację gierek, które przyprawiały o opad szczeny.
  17. oFi odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Kolega Rudiok chyba pijany był tego dnia
  18. oFi odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Stawiam, że Chrono Trigger jednak wygra w finale, chociaż FF6 również miało potężna historię.
  19. oFi odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Śmiesznie bo marka crossfire to byl klon csa 1.6 który osiągnął sukces w Azji. A uroslo to do takiej skali ze dostało nawet singla na nowym silniku. Będę obserwował projekt
  20. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mikołajkowy Metal Gear Solid U mnie jak co roku na mikołaja. Nie było czasu w poniedziałek to skończyłem dzisiaj. No cóż tutaj można więcej powiedzieć. Gra żyćka, będę o niej opowiadał wnukom a nawet będą grali ze mną na mikołaja a ja będę kazał im siedzieć i się patrzeć. Solid Śnieg na mikołaja to już tradycja u mnie. Za to po świętach ogrywany MGS 2 i 3 oraz 2 stycznia MGS4 (ale na niego nie zawsze jest czas przez cutscenki , bo lecę całą historie bez pomijania).
  21. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    ale ta figurka wygląda sexownie <3
  22. oFi odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    dla mnie wybór prosty - earpady muszą byc wykonane z materiału
  23. oFi odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    ależ żeś mi teraz przypomniał wszystkie te gry, które ogrywałem na poczciwym szaraczku mając lat 10.
  24. oFi odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja mam księciunia od poczatku, robi za tanka. Ruda wali z miecza + czary demonology + summoning. Ifan jest łucznikiem, ale robi takie criticale, że czasem w jednej turze jestem w stanie położyć kolesia ktory ma 150hp bez armoru. Do tego elfka jako typowy rogue wali wszystkich w plecy i ma dużo punktów akcji dzieki zdolnościom
  25. oFi odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Również mam potężny backlog. Ja tylko dodam, że DA SIĘ zrobić gierkę poza korporacją, która osiągnie sukces. Moim zdaniem firmy, którą posiadają w swoim CV mocne marki trochę zachłysnęły się przeszłością i wydaje im się, że sama marka im przyślę pieniążki. Czy się mylą? Niektórzy tak (EA ty ku.rwo zdechnij w końcu), a nie którzy nie (Nintendo ty kur.wo znowu wydałaś te same poksy w 2021 roku?). Butterfield wyniki sprzedaży jeszcze nie ogłosił ale nie zapowiada się na wysokie słupki sprzedażowe, za to poksy sprzedają się jak ciepłe bułki. Cyberpunk załatany rok później jest grywalny (podobno nawet na amatorach), z czego nowy Codzik to kopiuj wklej MW 2019 tyle, że z nowymi assetami. Valve zrobiło strzał życia ze skinami do doty2 i CSGO, które pokazują, że ludzie wydają pół swojej wypłaty by otworzyć sobie skrzyneczki i dostać nóż. Oni już nie muszą robić gier - passive income z marketu steama jest tak potężny, że chyba nawet Rockstar nie ma takich wpłyów z GTA online. Ubi chce zmienić swój model biznesowy na NFT -> i może im ty pyknąć tyle, że oni nie maja, ale to NIE MAJĄ żadnej gry, która by miała na tyle silne replayability by ludzie jeszcze co roku skiny kupowali i dalej sie w gierce dobrze bawili. R6 niestety przekombinowali z ilością operatorów, ale trzon rozgrywki mieli fajny. Podsumowując branża dość mocno się podzieliła, największy hajs oczywiście leży w casualach i nowych graczach, ale nowi gracze z czasem ewoluują i szukają nowych wrażeń dlatego dla takiej firmy jak From Software jest duzy kawałek tortu, którzy oni zjadają swoimi produkcjami. Co nie działa w dużych projektach? Że wszystko ma być kierwa AGILE i uj. Były już na ten temat debaty jaka ma być metodologia pracy, jak długie sprinty w zespołach, ile tak realnie ma być dostarczane w poszczególnych kwartałach. A finalnie i tak cranchujemy, bo agile się nie sprawdza. Ktoś płaci za te projekty i kwartalnie wymaga rezultatów. Hajs na końcu sprintów wpływa, wyniki są to puszczamy. A później będziemy paczować jak sie zesra na premiere.