Skocz do zawartości

oFi

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez oFi

  1. oFi odpowiedział(a) na Bzduras odpowiedź w temacie w Ogólne
    Babcia robi wygibasy, skacze przez płot nieudolnie i to, że można umrzeć też mi się podoba. Pewnie spotkamy ziomeczków z drugiego wd (bo w sumie to oni robią to dedsec). Nie podoba mi się automatyzacja walki, ale jak będzie dużo przeciwników wokół nas to te finishery nic nie dadzą bo reszta nas szybko zabije, dlatego trzeba kombinować. Ale wolałbym walkę bardziej manualną jednak. Ale zabawa znowu będzie przednia oraz unikatowy online. Szkoda tylko, że nie pociągneli go w dwójce. To trofików fajny, ale żeby na dłużej mnie zatrzymał to nie bardzo. Hackowanie miasta jest mieńssiste, najlepiej jak można wkurzać policjantów a oni aresztują kogoś obok z twojej winy Fabułę jak zwykle można olać, ale to jak w każdej grze od ubi, historie piszą jacyś hindusi im chyba za każdym razem za 10 rubli/h a menadżerowie i tak zrobią prognozy sprzedażowe rakowej gierki i inwestorzy będą zadowoleni i cyk, kolejna część. Nienawidzę tej firmy.
  2. oFi odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Lepsza mniejsza mapa, a bardziej różnorodna z intensywną akcją. Mapa w jedynce dawała radę (i ta druga również). Chyba, że kontentu będzie więcej bez kopiuj wklej. No i granie całej gry w coopie to jest to co szukam w tej grze zawsze
  3. oFi odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Postarali się z efektami
  4. oFi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Death stranding pewnie tez nienawidzisz berius? To jezdzenie na motorku bylo mocarne mam nadzieje ze tak będzie wygladal gameplay
  5. oFi odpowiedział(a) na Shago odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    No jak ktos nie mial kablówki w tamtym czasach albo mieszkał na wsi to dzisiaj nawet nie wie co to Spiderman. A bajki na fox kids byly mocarne
  6. oFi odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja nie zrobilem platyny bo przegrałem pare pojedynkow majac slabe karty, a na koniec gry jak wyczytałem ze trzeba wszystkich pokonać to mi sie zapomnialo z kim wygralem a z kim nie i juz mi się nie chciało ich szukać. Gwint mocarny mini gra, która do dzis bawi w osobnie zrobionej grze od redow. Jak niedlugo wydadza jeszcze to na telefony to gra zyska popularność której potrzebowala na starcie. Szkoda że tak zwlekali z tym gwintem bo teraz juz po tylu latach po w3 to o gwincie nikt niestety nie pamięta, a karcianka lepsza od hearthstonea klase wyzej.
  7. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jak tak siedze w pracy, później zajmuje sie rodzinką i na koniec dnia zasiadam do konsolki i patrzę na zegar ktory wskazuje 23:48 to wtedy mówie sobie pod nosem 'no w sumie to ta moja doba realnie trwa 12min'.
  8. oFi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Te trailerki to czysty bullshot, ale może zostanie trochę graficzki w retail wersji.
  9. oFi odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
  10. oFi odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    W końcu pełna fabułka z coopikiem do przejścia Ale będę się bawił jak za czasów RE5
  11. oFi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ta gra jedynie jak z trailerów będzie wygląda na mocnej blaszce (w sumie same story jak z wiedźmakiem). Nawet kox nie udźwignie takiej rozdziałki ze stałym klatkarzem niestety. A na amatorach to nawet nie chce widzieć jak ta gra będzie wyglądać biedacko. Pamiętam jak mass effecty klaktowały na ps3, tutaj pewnie będzie podobnie
  12. oFi odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Izrael coś tam gra, a polska strzela bramkę z macedonią a później się broni pół meczu. Realnie remis, bo grosicki jednak z saitamą robią rugby na przeciwnikach
  13. oFi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ale ta jazda motorkiem soczysta
  14. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No taka gierka za stówkę max pupcio, jak wszystkie gierki od EA.
  15. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ayyyy Respawn jak dostarczył Wygląda to bardzo dobrze. Walka jest bardzo smooooth. Nawet główny bohater nie jest za bardzo disnejowskim pedałkiem z tęczą. Dobrze to wyszło. I to podświetlanie sobie mieczykiem w ciemności..... jest powiew świeżości w tym skostniałym uniwersum
  16. oFi odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Znowu tej nejmar. Niech go w końcu zamkną, strasznie irytujący koleś.
  17. oFi odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kamera w MGS 1,2 była integracyjną częścią gameplayu. Trzeba było jednak przyklejać się do tych ścian, żeby widzieć gdzie jest przeciwnik w małych pomieszczeniach. Na wyższych poziomach trudności to już nawet nie wspomnę, a european extreme to już był niezły hardkor. W MGS3 to nie miało sensu skoro większość map to był open space, ale i tak dobrze się grało w snake eater'a. Póżniej ta kamera dużo ułatwiła (nie trzeba było tyle razy wchodzić w tryb fpp).
  18. oFi odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Każdy z was po części ma racje (też siedziałem jak milan za pierwszym razem pod tym yebanym czołgiem chyba 10min bez radaru). Mi się zawsze wydawało, że Tactical Espionage Action to bardziej działania "wywiadowcze" połączone z samą skradanką. Czyli rozumiem to tak, że trzeba słuchać codec'a, który dawał nam wywiad jak na tacy + radar. MGS2 przynajmniej na tym bazował (przykład - pie*dololo kolesia z laską od bomb nt. gdzie są bomby i czy dużo przeciwników jest w okolicy). Albo mr. X i wyjaśnienie nam całego clue z przebieranką i noszeniem aks przy sobie. MGS1 również dużo "espionage" miał właśnie w rozmowach na codecu. Niestety kojima chyba o tym zapomniał po trzeciej części.
  19. oFi odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czyli Kojima wymyślił nowy gatunek. Ten człowiek nie przestaje mnie zaskakiwać
  20. oFi odpowiedział(a) na Ukukuki odpowiedź w temacie w Seriale
    O dzięki za info. Będzie dziś oglądane
  21. oFi odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Pokémon
    Pusty open world, mmo raidy na jakieś big pokemony prawie jak w pokemon go. Liczyłem jednak na świeżość Dobrze, że astral chain uratuję tą konsole w tym roku.
  22. oFi odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja załatwiałem zawsze od znajomego podstawówkowicza gry cd-r z wgranym crackiem. Zamiast gazetek wolałem sobie czipsy kupić czy coś Gothic mnie ominął, ale Morrowind, Dunger keeper oraz Black & White na zawsze w serduszku A później to już gierki masowo sciągane przez Huba osiedlowego (zawsze jakiś wariat z nowymi grami się znalazł co to udostepniał) i zawrotne prędkości ściągania po lanie 1gb/s gdy łącze wtedy normalne miało 256kb/s
  23. oFi odpowiedział(a) na Bzduras odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dwójeczka była wspaniała. Wkurzanie NPCów na ulicach, odpalanie na policje schakowanego auta i inne śmieszki Szkoda, że fabuła to był rynsztok, ale cała reszta pure fun. Ale coś czuje, że w tym londynie będzie mocna tęcza
  24. oFi odpowiedział(a) na REZOK odpowiedź w temacie w PS4
    To zależy który herbatnik by zaczał konwersacje, bo nie ważne jaka była by opinia, drugi zawsze by to negował. Ja tam czekam na szamnue. Ciekaw jestem czy udźwignie wysoko zawyżoną poprzeczkę.
  25. oFi odpowiedział(a) na Wyso odpowiedź w temacie w Hardware
    A sterowniki do karty nie mają swojego odzielnego panelu z rodzielczościami? Często jeżeli nie masz danej rozdzielczości to musisz zmienić w innych opcjach aspect ratio na 16:10 albo 16:9 by Ci pokazały się inne rozdzielczości