Skocz do zawartości

oFi

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez oFi

  1. oFi odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    @Square gdzie ten licznik na glownej? Taka premiera nie zdarza się za często.
  2. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Starcraft to ogólnie niedoceniona marka. Można było rozwinąć to o wiele bardziej niż same RTSy, które notabene już wtedy miały super cutscenki i genialną fabułę. Warcraft dostał Wowika, a Starcraft grób
  3. oFi odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Nie wytłumaczyłbym się z takiej lalki w domu z ogromnymi buforami
  4. oFi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Miałem to ogrywać, ale granie w to w 30fpsach boli okropnie niestety Jesli chodzi o poziom trudności to ja mam ustawione na realistyczny (ten ustawiony z defaultu) i jeździ się w pytkę. Ale jedna rzecz boli w tej grze i widać to DOSŁOWNIE w każdej odsłonie - powtarzalność odcinków "charakterystycznych". Co to znaczy? No krwa jak przez 8 odcinków trasy 4 razy trafia mi się ta sama wiocha z dosłownie takimi samymi zakrętami i skopiowanymi budynkami to mam ochotę zasadzić developerem soczystego kopa z laczka za takie lenistwo. Od codemasters nigdy czegoś takiego nie było, a tutaj u nich to widać nagminnie w każdej odsłonie.
  5. oFi odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Swoją drogą sequel automaty juz dawno powinien sie pojawić
  6. oFi odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Nie oglądam juz tych nowych materiałów, bo to prowokowanie tych co juz nie mogą się doczekać
  7. oFi odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Yaczes mam nadzieje sie przeprosi z Panią Eve i jeszcze ściągnie figurki z akihabary do swojego sklepu.
  8. oFi odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Widze, ze jaranko na poziome horizona. Cieszy mnie taki stan hapju na tą gierkę
  9. oFi odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Za to co zrobił dla branży to powinni go skasować jak konami hideo... a oni mu wirtualne pomniki stawiają.
  10. oFi odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Myślałem ze u niego nie będzie, bo tak psioczyl na to juz dawno. A zamowienie u mnie już dawno wisi w pobliskim mediayanuszexie. Edit. Jednak u Yaczesa bedzie brane. Cebuliony i niska cena to jedno, ale co Yaczes to Yaczes
  11. oFi odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Tutaj są sami sekirarze i bloodborniarze piekny kawalerze
  12. oFi odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Te wyginanie nóg i wygibasy, to jest sekiro na sterydach. 2024 będzie zapamietany na długo
  13. oFi odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Demo top, goty tego roku. Nowe ip w koncu a nie jakieś sequle/remastery. Dziekuje korea za taką perłę
  14. oFi odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Jak to będzie mialo fabułę jeszcze to yebane 10/10 i goty tego roku. Beka z yaczesow ktorzy w to nie wierzą W sekiro zabraklo fabuły i bylo 9+/10
  15. oFi odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Ogólne
    to w ogole potrzebuje tematu na forumie?
  16. oFi odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Photo mode na miare dlc
  17. oFi odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Ten plus to niezły żart na pierwszego kwietnia. 3 gry o których nikt nie słyszał
  18. oFi odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Kąkuter z biedronki i tablet z 2015 roku. Koneser gamingu. Koreańskie drewno się lepiej sprzeda niż zachodnie hity.
  19. oFi odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    O gameplay się nie martwie, ale jak fabułka jeszcze dowiezie to celuje 90 na meta i goty tego roku.
  20. oFi odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Wchodzenie do tego tematow klaunów bez ps5 tylko dowodzj temu jaki ból dooopy jest już przepotezny, ze sonka ma coś czego nie ma na steamie i swiczu xdd Nie zmieniajcie sie pupciokaczory nigdy, wasze wycie jest jak balsam na moje koneserskie uszy
  21. oFi odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Juz dooopy pękają a jeszcze nie ma nawet kwietnia? Korea w natarciu: https://playstation-studios.fandom.com/wiki/Shift_Up Nikke ograne mam prawie w całości, jedyną bolączką była beznadziejna fabula, ale po mobile nie ma co oczekiwać cudów. Sukces stellar blade będzie oznaczać szturm kolejnych produkcji od tego studia gier AAA. Ale będzie obejma
  22. oFi odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Z MGR:R tez się śmiali ze pedau raiden bedzie arbuzy kroił całą grę. A skonczylo się na grze która figuruje w topce życia u kazdego konesera slasherow. Ja już mam garnitur wyprasowany, szczęśliwe majtki czekają na wieszaku - będzie topka dekady, jak nie generacji
  23. oFi odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    U mnie do dziś w aucie wszystkie openingi Dragon balla lecą w aucie. Moje dzieci przez ostatnie 6 lat juz nawet znaja wszystkie słowa piosenek po japońsku, a Ci zaorali najważniejszy shonen dekady. Ostatnio sobie ostatni śpiewamy: Ten Daima też nie wiadomo kiedy będzie, a wypuszczanie po tylu latach po jedym odcinku co tydzień to będzie ciężkie do przełknięcia. Wolałbym od razu cały sezon mieć.
  24. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To DLC kusi by wrócić.
  25. oFi odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mi się najbardziej podobał w tej grze jednak klimat i takie drobne smaczki, ktorę czynią tą grę giereczke mojego życia. Peany nt. fizyki to do dzisiaj piszą jeśli chodzi o silnik source, ale mi najbardziej wbijo się w pamięć ten dziwny dzwięk gdy zabijesz kombinat. Feelsy za kazdym razem, do tego na otwartej przestrzeni dochodzi efekt echo Ostatnio nawet sie złapałem jak byłem u siebie w garażu i gdy chodziłem po nim pierwszy raz usłyszałem taki sam dzwięki jaki był w HL1 gdy chodzi się po korytarzach i jest takie specyficzne echo. Myślałem, że to echo było przesadzone do czasu gdy nie usłyszałem tego dzwieku ponownie na żywo po 20stu latach. Ci ludzie z Valve jeśli chodzi o inżynierie dźwięku w grach to wyprzedzili swoje czasy.