Skocz do zawartości

oFi

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez oFi

  1. oFi odpowiedział(a) na second odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zapraszam na listopadowe retro zmagania:
  2. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jako, że sezon gejmingowy mamy w pełni to postanowiłem wybrać gry, które nie będą wam zajmować masę czasu, bo jednak GOTY gierek w tym roku się nazbierało. Kirby's Dream Land 3 Jedna gier, która jest na tyle fikuśna, że musiała się znaleźć w moich propozycjach. Dźwięki, animacje i postacie robią robotę i fajnie sie to wszystko spina. Super Mario World 2: Yoshi's Island Klasyk, ktory mnie ominął i wierzę, że nie tylko mnie. Mechaniki yoshiego są nietypowe, znoszenie jaj, strzelanie z gardła - jest potężny wachlarz ruchow + to udźwiękowienie które z automatu wpada w ucho. Ostatnio sobie nucę nawet motyw przewodni pod wąsem Perfect dark (gbc) Dlugo myślałem co by tu pasowo do naszych listopadowych zmagań i znalazlem coś fajnie skrojone pod anberniki z shooterowym setupem. Gra widać wyciskała z GB colora ostatnie soki, bo chodzi tak plynnie że malo która gra bylaby aż tak przyjemna dla oczu. Polecam zagrać, bo gre mozna przejść w dwie godzinki, a strzelanko zabijanko z fajnymi pomyslami na bossow jest całkiem przyjemne.
  3. oFi odpowiedział(a) na second odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ok, wlasnie tworze liste. Dajcie mi jeszcze chwile.
  4. oFi odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Najładniejszy byl amator ps4 Wersje pro trzymalem za kartonem, a ps5 trzymam za dwoma kartonami.
  5. oFi odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Po prostu kupcie i zagrajcie w to, bo chcę dwójkę
  6. oFi odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    To jest Chi chi, matka Gohana. Videl to dziewczyna Gohana https://dragonball.fandom.com/fr/wiki/Videl
  7. oFi odpowiedział(a) na second odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moge dzisiaj wieczorem wystartować z moją listą, bo jestem następny w kolejce jak @Ukukuki potwierdzi jeszcze.
  8. oFi odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    No ten dym to od razu rzuca się w oczy jak nie zostaję na trasie. W którymś dirt rally sie dlugo za autem utrzymywał (chyba w jedynce) i od poprawialo to odbiór gry na powtórkach. Wszystko ma znaczenie w takiej grze. To jak piach z kół sie rozsypuje, jak auto sie odbija od zasp/krawężników. Jak reaguje na przeszkody. Te detale właśnie zdefiniują czy gra to kamień milowy w grach rajdowych WRC, czy jednak będzie trzeba poczekać na kolejne iteracje tej marki i udoskonalenia. Przede wszystkim ma być fun z jazdy i radość oglądania tego na replayach. Dużo developerzy mieli do zrobienia w tak krótkim czasie i jestem ciekaw jak im to wyszło.
  9. oFi odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Dziękuję youtuba za takie perły:
  10. oFi odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ten śnieg co tam pare razy przelatuje miedzy ujęciami wygląda ciekawie. Czekam na recki, a tymczasem mamy launch trailer:
  11. oFi odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Już jest jedno A.I. na ppe o nazwie iza łęcka
  12. oFi odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ludzie co myślą że TTS to dobra gierka
  13. oFi odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Kiryu przynajmniej zrobił to z klasą
  14. oFi odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Przecież te scenki to jest cringe i memy w czystej postaci. Klauny z Nintendo to widać robily chyba. Snejk co fikoły wali, skacze po scianach jak spider man. TTS powinno trafić pod ziemie razem z E.T. Edit. Tak jak mowilem - koles od mario projektowal system ruchow snejka w cutscenkach
  15. oFi odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Twin snakes in the nutshell
  16. oFi odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Przestańcie juz pisać o tym TTS bo z tego guwna tylko memy powstały. To obok oryginału nawet nie stalo, a kazdy kto zna oryginal jedynki z psxa to wie jaka to byla profanacja.
  17. oFi odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Unmetal genialny. Czekam na twoje wrażenia
  18. oFi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Seriale
    Juz na tym friends reunited wypadał słabo mentalnie niestety
  19. oFi odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Ostatnio chory jestem i moja partnerka kupiła flaczki z biedry. Ostatnio jadlem 20lat temu i spróbowaliśmy. Normalne polecanko, smakują jak u babci a wcześniej nie widziałem tego w ich ofercie.
  20. oFi odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ja mam ustawiony na atmos, ale to chyba i tak zależy zawsze czy dana gra/film to wspierają.
  21. oFi odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Taniej już bylo
  22. oFi odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
  23. oFi odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Spajder trochę nakręcił sprzedazy bo widzę często jak z mojej pobliskiej galerii wychodza z sonką pod ręką. Zbliża się Black fiday i święta to opchną spajdera z konsolami po tej bandyckiej cenie.
  24. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Przecież bylo wiadome ze użyją tego co juz maja + graficzka z unreal 5. Takie mamy czasy. Konami to liczy tylko i wyłącznie na zysk, nie będzie ładować milionów w nowe rozwiązania. Pachinko Kluby fitness Konami arcade mobile I teraz dojdzie reamakowanie starych marek do ich co rocznych grubych przychodow (rok temu wklejalem jakie kokosy oni z tych powyższych zarabiają). Poniżej zabiorą się na remaster kolejnych mgsow bo tam już jest większy problem z przepisaniem kodu na nowo i tak minie nam z konami kolejne 5lat. Czy jest to źle dla graczy? Lepszy rydz niż obesrane nic.
  25. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Zmienianie gaci pewnie byloby uproszczone i dali by ekran loadout jak bylo w PW i PP. To konami - pójdą najmniejszą linią oporu, bo i tak się sprzeda. A movement musi być trochę utrudniony, snake powinien się ruszać trochę jak wóz z węglem w tych chaszczach i blocie, na otwartym terenie za to mieć lepszą responsywnosc. Ale tam chyba już nikt nie pracuje kto by to zaimplementował na top poziomie więc trzeba się cieszyć, że w ogóle takie coś powstaję.