Skocz do zawartości

oFi

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez oFi

  1. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Przecież ten podstarzały casual patrzy tylko na cyferki w grach. Kto go jeszcze ogląda Tylko recenzję forumka maja jakąkolwiek wartość dzisiaj. Ile razu forumek mnie przestrzegł przed balasami to nie zliczę, a ile razy podpowiedział perłę
  2. oFi odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Wyściółkę można podobno normalnie zmienić na materiałową ale mi się nigdy nie chcę tego robić
  3. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dziewiątka mesjasz?
  4. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dla mnie ten tatuś mode jest w to mi graj. Ja mam pytanie jedno - czy wilk w ogóle to leczy? Wlaczam to leczenie podczas walki a moj pasek w ogóle się nie regeneruje. Probowalem trzymać też przycisk i nic to nie daje. Jest ta animacjq wilczka, że wyje i leci ta obręcz od niego i nic sie nie dzieję Nie mam na sobie założonych żadnych wspomagaczy jak coś.
  5. oFi odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Ja już sobię dawno przysiadłem że nigdy nie kupię sluchawek ze średniej półki, bo one po prostu nie wytrzymują próby czasu - i nie chodzi o to czy ktoś je rzuca o ścianę, bo ten plastik caly czas pracuje jednak a po czasie się po prostu pęka. Ja nie rzucalem, dbalem, a i tak zawsze pękały zawiasy przy regulacjach po bokach.
  6. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Pewnie ze goty. W końcu gierka dla której warto kupić konsolę. Trochę czasu minęło. Na ps4 to chyba dopiero byl bloodborne taką perłą, dla której kupowało sie konsole, a tutaj gierka od square będzie sprzedawać sonke.
  7. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Z tym przegrzewaniem to może być zalezne od modelu bardziej. Pamietam, ze z ps4 byl taki problem ze ostatnie jego modele nie wkrecaly wyższego biegu na wentylatorze i konsola przy wysokich temperaturach otoczenia poprostu się wyłączała. U mnie konsola chodzi cicho, nawet jak jest aktualnie ponad 25 stopni w mieszkaniu a na tapecie leci finalek w trybie visual. Nawet jak eikony się tłuką to jej nie słychać więc bardzo mnie zastanawia które modele dostają czkawki.
  8. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Te questy z to final in the nutshell jeśli chodzi o poboczniaki Mi się wydaję ze oni specjalnie wrzucają taki paździeż a później developerzy po godzinach:
  9. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Po tylu latach ktoś w końcu w developingu zauważył ze podczas walki/jazdy samochodem nikt nie tego nie słucha.
  10. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wchodzę sobie poczytać i prosba by nie wrzucać spoilerow z sidequestow lub dawac w spoiler -> @Shen
  11. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jakbyś nayebał 5000h w FF XIV to też byś pewnie miał takie zwyrodnienia Ale, żeby nie być pupciem onelienerowcem to dodam, że pewnie Willy ma duża więdza nt. lore finali overall więc jestem w stanie sobie wyobraźić, że sporo rzeczy tutaj może mu "nie siadać".
  12. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dodam od siebie, że lepszych wizualnie walk na tej i poprzedniej generacji nie zobaczycie, cutscenki z walkami Eikonów to czegoś takiego nawet w kinie nie zobaczycie od największych producentów filmowych. Więc tak - FF XVI to aktualnie system seller ps5 jakby ktoś jeszcze mial wątpliwości. A sluchanie tutaj ludzi zmęczonych życiem to nie polecam. Side questy mimo że są średniej jakości to idealnie się wpasowują w koncepcję finala. A main story to już totalna jazda bez trzymanki i szczena opada co chwila.
  13. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mdr
  14. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    przełączyłem na 30fps, bo ten tryb 60 jak podczas walk jeszcze trzyma klatkarz i walki są przez to łatwiejsze trochę przy robieniu uników, tak podczas zwiedzania jest nieporozumieniem
  15. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Z tym dmc2 to polecialeś xd
  16. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dziesiątkę ograłem jakoś przed 16 stką i porównywanie tych dwóch gier to kwik. Tamta gra ma swoje momenty ale ma swoje glupotki. To samo widzę tutaj się dzieję. Ja jeszcze do chamskich sidequestow nie doszedłem, ale jak będą mocno wpływały na całość to wiadomo, ze takie 'skroty' trzeba gnoić, bo wiedźmin 3 jakoś umiał nie znużyć po 50h giercowania i zaciekawial sidequestami, ze mozna bylo zapomnieć na długie godziny o ratowaniu bialowlosej.
  17. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tutaj rozpyetdalaja się całe dzielnice w walkach lepszych niż w Dragon Ballu, a Ty z jakimiś pixelami wyskakujesz xddd Same te walki w tej grze przejdą do historii giereczkowa. Ale to trzeba zobaczyć na żywo a nie oglądać na skompresowane na youtubie.
  18. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jakbyś przytoczył goda III to jeszcze bym się zastanowił chwilę Ale nie dlc Ragnarok
  19. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Rysa na diamencie. Po prostu tego nie dajesz,bo to jest gear dla ludzi z problemami z grami gdzie trzeba szybko ruszać palcami. A seria FF jednak przyzwyczaiła do czegoś innego (overall, nie mówię o 15 i 7r).
  20. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No ten wybór jest żaden, bo tryb akcji właśnie wygląda na niezaimplementowany Jakie trzy i pół? U Pana Papieża Dejva jest za niecałe 300 Crafting jest, są surki jakieś tam i jak wpadasz do hubu to nawet Cię kowal woła, że masz upgrade dostepny, żebyś przypadkiem nie zapomniał
  21. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Pierścieni nie zakładałem nawet, bo widać że to jest easy mode. Teraz mam inne więc o tamtych już zapomniałem. Co do walki to uniki w ostatnim momencie dają więcej DMG jak wyprowadzisz kontrę więc warto je robić przy atakach przeciwnika. Czy jest łatwo? Trochę, ale efekciarstwo tych walk daje satysfakcję więc mi ten setup nie przeszkadza. Tyle, że ja już wiem że będę masterowal gierkę, ale jak bym miał w zamyśle przechodzić raz, to ten wyższy poziom mógłby się przydać. Wydaje się jakby square chciało by każdy ograł jednak historię, bo casuale mogą mieć problemy z walką.
  22. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie. Nie wiem po co to komu jak grasz ciągiem. Chyba że masz problemy z zapamiętywaniem nazwisk i postacie. Anyway, czy wam też przypominają te motywy muzyczne sznycht zimmera z mrocznego rycerza? Co jest oczywiście na plus bo muzyka w tej grze to Czekam na live koncert.
  23. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Muzyka wypas + to co się dzieje na ekranie + bass od niektórych dźwięków. No jest epicko, ale tak na prawdę bez cringu co tej marce się chyba nigdy nie zdarzyło. Takie powinny być trendy w innych firmach, a nie te yebane open worldy. Dziękuję square enix za powrót w wielkim stylu.
  24. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Drugi chapter to jest jakiś kosmos wizualiów. Square enix dowiozło jak na razie niesamowicie. Normalnie odzyskałem wiarę w branże
  25. oFi odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jasny UJ ten prolog to system seller Zelda fajna ale tutaj to się dopiero zaczyna MĘSKA zabawa w masakracje. A już myślałem że square sobie ten gupi ryj rozwali po piętnastce a tutaj zero cringu tylko mięsko. Mam nadzieję że utrzyma się to do końca gierki taka forma, bo jest dobrze.