Skocz do zawartości

oFi

Patroni
  1. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ogólnie projekt świata i bossów wygląda kozacko. Szkoda jedynie, że nikt tej gry nie testował pod względem poziomu trudności.
  2. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS3
    Dobry. Z dziennika falloutciarza. Za mną dwa dodatki (ten na alasce i ten w kopalni żelaza). Pierwszy dodatek niestety widać, że miał za mocne efekty śniegu dodane, bo konsola średnio wyrabia na otwartych terenach. VATS mocno był gwał.cony nawet jak chłopy blisko stały. Ale strasznie miałki ogólnie - totalnie bez ładu i składu. Drugi już lepszy - jakaś fabułka, nowi przeciwnicy i nowa broń żywcem wyjęta z painkillera (tyle, że nie strzelała). Przede mną Point Lookout. Z tego co wyczytałem to najlepszy dodatek fallouta trzeciego więc czekam na wolne pare godzin by zanużyć sie znowu na dłużej.
  3. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS4
    To jest nie możliwe. że to przypadek xd
  4. Fajna gazetka, ktoś od nas to robi?
  5. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Widać, że ktoś to kupuje. Reszta produktów jest sold out.
  6. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jak nie grałeś to musisz
  7. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mam wrażenie, że troche przesadzili z tymi efektami i gra nie będzie aż tak dobrze wyglądać finalnie. Za to animacja strzelania i poruszania się bohatera to chapeau bas
  8. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Na x360 masz parę pół exow jak wiedzmin 2 czy splinter cell conviction
  9. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Multiplatformy też się pojawią, tak samo jak bylo na ps3 extreme.
  10. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Perez pisał, że bedzie rozchulywana strona psxextreme.pl więc Roger będzie miał gdzie pisać swoje artykuły i ewentualne recenzje gier, które nie trafiły do magazynu. Ale przyznam, że ten system profili na ppe jest super zrobiony akurat. Coś podobnego widziałbym na psxextreme.
  11. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Rozumiem mechanikę ale ona mnie po prostu irytowała. A dwójka to już totalnie wyśrubowała ją do granic możliwości. Dopiero w DLC sie trochę opamiętali i te potyczki były krótsze i łatwiej było je powtarzać jeśli zwipe'ujemy team.
  12. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Nie no, poziom tych figurek to jest więcej niż życie JOKER ARTHUR FLECK 1/3 Scale : J...JOKER ARTHUR FLECK 1/3 Scale : JND STUDIOSJoker "Arthur Fleck" 1/3 Scale Hyperreal Movie StatueThe main character from the best movie of 2019 comes to life in JND Studios! Joker is THE character, but the way Juaquin Phoenix portrayed Arthu...
  13. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Ale poziom detali to jest WOW. Twarze jak prawdziwie i to w takiej skali Zastanawia mnie fakt jak trudny jest proces wytworzenia takiej figurki.
  14. oFi opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Moim zdaniem lepsza. W xcomie kończy się gra jak się brzydal zabije twojego wykoksowanego najemnika i musisz wczytać sejva by przeżył za wszelką cene. Ta mechanika dla mnie była zawsze idiotyczna. Może na początku gry jeszcze jak ktoś zginął to wywalone, ale w późniejszych etapach gry jak stracisz swoim topowych zawodników to gry nie da się przejść w kolejnych misjach, bo pojawiają się mocniejsi wrogowie. W mutancie przynajmniej wiedziałem, że jak świniak dostanie K.O. i leżąc czeka na apteczkę to wiedziałem, że kaczor ma zrobić masakrę z przeciwników, bo inaczej game over. A w Xcomie trzeba było pare godzin stracić by zrozumieć jak to działa.
  15. Emotki w końcu wyleczyły się z bycia karłem