
Treść opublikowana przez Texz
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Zdjęcie z GT4? Bo już sam nie wiem co m nie spotka wchodząc do tego tematu.
-
MotorStorm: Apocalypse
Wiecie, to jest dopiero pre-alpha. Pamiętam jak dorwałem alphę Dooma 3 na PC i był to zlepek kilku plansz z przeciwnikami, którzy stali się na mnie gapili. Ale to... to wygląda już tak, że nic tylko władować z pudełko i wysłać do sklepów.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Premiera w roku 2018 potwierdzona.
-
MotorStorm: Apocalypse
PREORDER! GDZIE MOGĘ ZŁOŻYĆ PREORDER?!?!
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Ok, od dzisiaj GT5 ma 200 fur i ani jednej więcej, zrozumiano?
- Nintendo 3DS
-
Nintendo 3DS
W końcu to technologia Nintendo i mogą z tym zrobić co tylko chcą. Zastosują blokadę na zgranie tylko na jedną konsolkę w danym momencie i po sprawie. Najciekawsze jest jakie zrobią zabezpieczenia, żeby nie powtórzyła się sytuacja z DSem, gdzie wszelkiego rodzaju loadery przynajmniej w Polsce sprzedają się znacznie lepiej od oryginałów.
-
E3 2010
Opóźnienie względem ruchów w realu i na ekranie jest widoczne gołym okiem. Dosłownie przed paroma sekundami porównałem ten filmik z Wii odpalonym w menu, gdzie za pomocą łapki poruszanej Wiilotem wybieramy opcje i już na pierwszy rzut oka jest ogromna różnica. Nie rozumiem, czemu na Wii to działa idealnie, a Sony wciąż ma z tym jeszcze problemy.
-
Nintendo 3DS
http://www.andriasang.com/e/blog/2010/06/17/3ds_software_install/ Ciekawa informacja. Wg. Nikkei, nowa konsola Nintendo będzie posiadać dość pojemną wewnętrzną pamięć dzięki której zmieścimy w niej kilka gierek zgranych z kartridży. Ciekawe czy będzie można ją powiększać dzięki pamięci zewnętrznej. Jeżeli te informacje się potwierdzą, oszczędzi to wożenie kartridży w podróżach.
-
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Może to na żywo robi lepsze wrażenie. W każdym razie grafika jest podciągnięta ostatnio modnym impresjonistycznym filtrem, który można było zaobserwować choćby w GTA 4 na X360, a na pewno w tłach Braida.
-
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Teraz to już na prawdę filmik, który z komentarzem pokazuje jak to miało wyglądać na konferencji. http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-zelda-skyward/700266 Masa pomysłów, które w sprawnych rękach naprawdę robią wrażenie. Sterowanie jest ultra dokładne, wbrew temu co można było sądzić po konferencji Nintendo
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Jeżeli ktoś oczekuje, że na trasie pojawią się fury z przyciemnionymi szybami (standardy) i z przeźroczystymi (premiumy) to chyba się mocno rozczaruje. Na zdrowy rozum zapewne będzie tak, że te 800 standardowych fur będzie mieć standardowe wykończenie wnętrza w zależności od klasy pojazdu i być może marki, które to wykończenie będzie się różnić od realnego, ale bez dostępu do zdjęć takowego nie do wychwycenia w grze. Premiumy natomiast jak to było w Prologu - perfekcjonizm wykończenia do najmniejszego guziczka. Przynajmniej ja tak to rozumiem i taki kompromis jestem w stanie zaakceptować. A wy?
-
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Gameplay czyli co nas ominęło na prezentacji: Wygląda to bardzo dobrze. Wkręciłem się, że chyba przejdę już dawno nie widzianego TP.
- Nintendo 3DS
- Nintendo 3DS
-
Need for Speed Hot Pursuit
Ciekawy motyw z tym wstecznym lusterkiem.
- Nintendo 3DS
-
Nowy X360
Pewne rzeczy się nie zmieniają: http://n4g.com/news/544076/e310-new-xbox-360-destroys-disks-when-moved
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Ślady po oponach będą?
-
E3 2010
Czy ja napisałem, że sterowanie za pomocą PS Move będzie gówniane? To skierowanie do innego rynku odbiorców, którzy nie mogą się przyzwyczaić do grania na dwóch gałkach i śmiesznych przyciskach. Wierz lub nie, jest dużo osób, które mają problemy ze strzelankami granymi na padzie.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
ja(pipi)ę, dziwicie się że Turn 10 współpracuje z zewnętrzną firmą, która im tworzy modele pojazdów do Forzy? Cholerni perfekcjoniści z Polyphony.
-
E3 2010
Jest takie fajne słowo, o którym nie zapomina praktycznie każda większa firma na rynku, oprócz Apple oczywiście, a brzmi ono: WYBÓR. Wszystkie te machadła, popierdółki to lep na nieskażonych rozgrywką potencjalnych klientów. Jeżeli wierzysz, że ktoś będzie się długo zastanawiać jak grać w KZ3 w multi, to się grubo, ale to grubo mylisz.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Widok z wnętrza będzie zablokowany? Tylko ten ze zderzaka i zza samochodu?
- Nintendo 3DS
- Nintendo 3DS