Skocz do zawartości

Texz

Użytkownicy
  • Postów

    4 895
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Texz

  1. A mnie się wydawało, że Gran Turismo od pierwszej części było w 3D
  2. Texz

    Nintendo 3DS

    Potencjał w 3DS jest. Póki co mamy proste demo, ale robi to ogromne nadzieje.
  3. Ktoś wie w ogóle jak ta różnica Standard/Premium jest wytłumaczona w grze? Bo jeżeli na zasadzie: "A teraz przypomnijmy sobie klasyczne i najbardziej kultowe pojazdy z poprzednich GT" to sprawa załatwiona.
  4. Każda konfa może się czymś ciekawym pochwalić http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-e3-2010/700824?type=flv
  5. VU! VU! VUZELLA ONLINE!!!
  6. Powyższa fura w rzeczywistości też miała reklamę GT4. Po co mieli ją zmieniać, skoro ten samochód nigdy nie jeździł z reklamą "Gran Turismo 5" na boku. Nie rozumiem was ludzie.
  7. Świetnie, tylko w założeniach na rynku mamy coś takiego jak "konkurencja", słowo którego PD nie chce przyjąć do świadomości. Zachowują się jakby GT było jedyną samochodówką na rynku. To miało konkurować wpierw z Forza Motorsport 2, obecnie z tym co pokazał trójka, w przyszłości być może, o ile się nie pośpieszą, z czwórką. Pytam się, WTF?
  8. Niestety to dobitnie pokazuje, że Polyphony organizacyjnie zatrzymało się jeszcze w poprzedniej epoce. Yamauchi kiedyś w wywiadzie mówił, że wraz z przeskoczeniem w erę HD potrzeba na trasie więcej detali, a żeby to uzyskać potrzeba proporcjonalnie więcej nakładów pracy. Jak widać po najnowszych rewelacjach goście po prostu nie wyrobili się w czasie z tym co od początku zakładali. Ba, wydaje mi się że od początku byli tego świadomi, dlatego Premiumy obejmują najlepsze cacka. Polyphony słowem padło ofiarą własnego sukcesu, chcieli przeskoczyć wszystko co się dotychczas ukazało, a już na pewno GT4 ilościowo i jakościowo. A nawet jeżeli nie przeskoczyć to dorównać poprzednikowi. Tyle że to okazało się niemożliwe do zrealizowania przy tym modelu biznesowym. Powtórzę to jeszcze raz, choć pisałem to już wielokrotnie. Taki Turn 10 zleca jakiejś Indyjskiej firmie tworzenie modeli do Forza Motorsport. W Polyphony patrząc na to ile zrobili zapewne zajmuje się tym kilka osób. Nakłady na tą grę są ogromne. Ile Sony ładuje w promocję tej gry tego nigdy się nie dowiemy. Mimo tego Polyphony ciągle odwala faile, co w końcu musiało kiedyś wyjść. Jeżeli nie teraz to po premierze gry. Wydaje się że gdyby nie polityka socjalna Sony goście z Polyphony szukaliby już dawno jakiś innych zajęć niż tworzenie motoryzacyjnego ucieleśnienia Duke Nukem Forever.
  9. Emet, chyba śnisz. Przecież oni przez 5 lat zrobili 200 fur!
  10. http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21945425&postcount=573
  11. Znamy polskie ceny: http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,8030453,Znamy_polskie_ceny_Move.html?bo=1 Znacznie niższe, od tych przeliczanych z dolara.
  12. Zdjęcie z GT4? Bo już sam nie wiem co m nie spotka wchodząc do tego tematu.
  13. Texz

    MotorStorm: Apocalypse

    Wiecie, to jest dopiero pre-alpha. Pamiętam jak dorwałem alphę Dooma 3 na PC i był to zlepek kilku plansz z przeciwnikami, którzy stali się na mnie gapili. Ale to... to wygląda już tak, że nic tylko władować z pudełko i wysłać do sklepów.
  14. Premiera w roku 2018 potwierdzona.
  15. Texz

    MotorStorm: Apocalypse

    PREORDER! GDZIE MOGĘ ZŁOŻYĆ PREORDER?!?!
  16. Ok, od dzisiaj GT5 ma 200 fur i ani jednej więcej, zrozumiano?
  17. Texz

    Nintendo 3DS

    Taki kartridż to przecież układ scalony z pamięcią, urządzenie funkcjonujące na podobnej zasadzie jak pendrive. Naprawdę nie rozumiem, dlaczego Nintendo nie mogłoby w nim wprowadzić odpowiednich blokad.
  18. Texz

    Nintendo 3DS

    W końcu to technologia Nintendo i mogą z tym zrobić co tylko chcą. Zastosują blokadę na zgranie tylko na jedną konsolkę w danym momencie i po sprawie. Najciekawsze jest jakie zrobią zabezpieczenia, żeby nie powtórzyła się sytuacja z DSem, gdzie wszelkiego rodzaju loadery przynajmniej w Polsce sprzedają się znacznie lepiej od oryginałów.
  19. Texz

    E3 2010

    Opóźnienie względem ruchów w realu i na ekranie jest widoczne gołym okiem. Dosłownie przed paroma sekundami porównałem ten filmik z Wii odpalonym w menu, gdzie za pomocą łapki poruszanej Wiilotem wybieramy opcje i już na pierwszy rzut oka jest ogromna różnica. Nie rozumiem, czemu na Wii to działa idealnie, a Sony wciąż ma z tym jeszcze problemy.
  20. Texz

    Nintendo 3DS

    http://www.andriasang.com/e/blog/2010/06/17/3ds_software_install/ Ciekawa informacja. Wg. Nikkei, nowa konsola Nintendo będzie posiadać dość pojemną wewnętrzną pamięć dzięki której zmieścimy w niej kilka gierek zgranych z kartridży. Ciekawe czy będzie można ją powiększać dzięki pamięci zewnętrznej. Jeżeli te informacje się potwierdzą, oszczędzi to wożenie kartridży w podróżach.
  21. Może to na żywo robi lepsze wrażenie. W każdym razie grafika jest podciągnięta ostatnio modnym impresjonistycznym filtrem, który można było zaobserwować choćby w GTA 4 na X360, a na pewno w tłach Braida.
  22. Teraz to już na prawdę filmik, który z komentarzem pokazuje jak to miało wyglądać na konferencji. http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-zelda-skyward/700266 Masa pomysłów, które w sprawnych rękach naprawdę robią wrażenie. Sterowanie jest ultra dokładne, wbrew temu co można było sądzić po konferencji Nintendo
  23. Jeżeli ktoś oczekuje, że na trasie pojawią się fury z przyciemnionymi szybami (standardy) i z przeźroczystymi (premiumy) to chyba się mocno rozczaruje. Na zdrowy rozum zapewne będzie tak, że te 800 standardowych fur będzie mieć standardowe wykończenie wnętrza w zależności od klasy pojazdu i być może marki, które to wykończenie będzie się różnić od realnego, ale bez dostępu do zdjęć takowego nie do wychwycenia w grze. Premiumy natomiast jak to było w Prologu - perfekcjonizm wykończenia do najmniejszego guziczka. Przynajmniej ja tak to rozumiem i taki kompromis jestem w stanie zaakceptować. A wy?
  24. Gameplay czyli co nas ominęło na prezentacji: Wygląda to bardzo dobrze. Wkręciłem się, że chyba przejdę już dawno nie widzianego TP.
  25. Texz

    Nintendo 3DS

    Odpowiedź w filmiku:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...