Skocz do zawartości

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Zdjęcie z GT4? Bo już sam nie wiem co m nie spotka wchodząc do tego tematu.
  2. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Wiecie, to jest dopiero pre-alpha. Pamiętam jak dorwałem alphę Dooma 3 na PC i był to zlepek kilku plansz z przeciwnikami, którzy stali się na mnie gapili. Ale to... to wygląda już tak, że nic tylko władować z pudełko i wysłać do sklepów.
  3. Texz odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Premiera w roku 2018 potwierdzona.
  4. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    PREORDER! GDZIE MOGĘ ZŁOŻYĆ PREORDER?!?!
  5. Texz odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Ok, od dzisiaj GT5 ma 200 fur i ani jednej więcej, zrozumiano?
  6. Texz odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Taki kartridż to przecież układ scalony z pamięcią, urządzenie funkcjonujące na podobnej zasadzie jak pendrive. Naprawdę nie rozumiem, dlaczego Nintendo nie mogłoby w nim wprowadzić odpowiednich blokad.
  7. Texz odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    W końcu to technologia Nintendo i mogą z tym zrobić co tylko chcą. Zastosują blokadę na zgranie tylko na jedną konsolkę w danym momencie i po sprawie. Najciekawsze jest jakie zrobią zabezpieczenia, żeby nie powtórzyła się sytuacja z DSem, gdzie wszelkiego rodzaju loadery przynajmniej w Polsce sprzedają się znacznie lepiej od oryginałów.
  8. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Opóźnienie względem ruchów w realu i na ekranie jest widoczne gołym okiem. Dosłownie przed paroma sekundami porównałem ten filmik z Wii odpalonym w menu, gdzie za pomocą łapki poruszanej Wiilotem wybieramy opcje i już na pierwszy rzut oka jest ogromna różnica. Nie rozumiem, czemu na Wii to działa idealnie, a Sony wciąż ma z tym jeszcze problemy.
  9. Texz odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    http://www.andriasang.com/e/blog/2010/06/17/3ds_software_install/ Ciekawa informacja. Wg. Nikkei, nowa konsola Nintendo będzie posiadać dość pojemną wewnętrzną pamięć dzięki której zmieścimy w niej kilka gierek zgranych z kartridży. Ciekawe czy będzie można ją powiększać dzięki pamięci zewnętrznej. Jeżeli te informacje się potwierdzą, oszczędzi to wożenie kartridży w podróżach.
  10. Texz odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w Wii
    Może to na żywo robi lepsze wrażenie. W każdym razie grafika jest podciągnięta ostatnio modnym impresjonistycznym filtrem, który można było zaobserwować choćby w GTA 4 na X360, a na pewno w tłach Braida.
  11. Texz odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w Wii
    Teraz to już na prawdę filmik, który z komentarzem pokazuje jak to miało wyglądać na konferencji. http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-zelda-skyward/700266 Masa pomysłów, które w sprawnych rękach naprawdę robią wrażenie. Sterowanie jest ultra dokładne, wbrew temu co można było sądzić po konferencji Nintendo
  12. Texz odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Jeżeli ktoś oczekuje, że na trasie pojawią się fury z przyciemnionymi szybami (standardy) i z przeźroczystymi (premiumy) to chyba się mocno rozczaruje. Na zdrowy rozum zapewne będzie tak, że te 800 standardowych fur będzie mieć standardowe wykończenie wnętrza w zależności od klasy pojazdu i być może marki, które to wykończenie będzie się różnić od realnego, ale bez dostępu do zdjęć takowego nie do wychwycenia w grze. Premiumy natomiast jak to było w Prologu - perfekcjonizm wykończenia do najmniejszego guziczka. Przynajmniej ja tak to rozumiem i taki kompromis jestem w stanie zaakceptować. A wy?
  13. Texz odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w Wii
    Gameplay czyli co nas ominęło na prezentacji: Wygląda to bardzo dobrze. Wkręciłem się, że chyba przejdę już dawno nie widzianego TP.
  14. Texz odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Odpowiedź w filmiku:
  15. Texz odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Nie wiem czy przewidziałeś to, że celować można na touchpadzie*. *stylusem :potter:
  16. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    Ciekawy motyw z tym wstecznym lusterkiem.
  17. Texz odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Za rok na E3 zrobią jeszcze lepszą imprezę, tym razem z grami i konkretami. Wiem, boli.
  18. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    Pewne rzeczy się nie zmieniają: http://n4g.com/news/544076/e310-new-xbox-360-destroys-disks-when-moved
  19. Texz odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Ślady po oponach będą?
  20. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Czy ja napisałem, że sterowanie za pomocą PS Move będzie gówniane? To skierowanie do innego rynku odbiorców, którzy nie mogą się przyzwyczaić do grania na dwóch gałkach i śmiesznych przyciskach. Wierz lub nie, jest dużo osób, które mają problemy ze strzelankami granymi na padzie.
  21. Texz odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    ja(pipi)ę, dziwicie się że Turn 10 współpracuje z zewnętrzną firmą, która im tworzy modele pojazdów do Forzy? Cholerni perfekcjoniści z Polyphony.
  22. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jest takie fajne słowo, o którym nie zapomina praktycznie każda większa firma na rynku, oprócz Apple oczywiście, a brzmi ono: WYBÓR. Wszystkie te machadła, popierdółki to lep na nieskażonych rozgrywką potencjalnych klientów. Jeżeli wierzysz, że ktoś będzie się długo zastanawiać jak grać w KZ3 w multi, to się grubo, ale to grubo mylisz.
  23. Texz odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Widok z wnętrza będzie zablokowany? Tylko ten ze zderzaka i zza samochodu?
  24. Texz odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Techdema gier zazwyczaj mają to do siebie, że późniejsze wersje są jeszcze ładniejsze, jeszcze lepiej zoptymalizowane etc.. Trochę odbijasz od tematu, bo mięliśmy rozmawiać o możliwościach 3DS, które na dzień dzisiejszy są bezsprzeczne, nie o tym czy Konami podoła, czy nie
  25. Texz odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Jak nic nie wskazuje? Jest demo, konsola generuje taką i taką grafikę w 3D. Niektórzy piszą, że z racji mniejszego ekraniku wygląda to lepiej niż w oryginale i tyle. Nie wiem co tu jest więcej do dyskusji?