
Treść opublikowana przez Texz
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Widok z maski jeszcze jest ok. Niektórzy nie lubią gdy graja na kierce mieć przed sobą dwie kierownice, tą realną i wirtualną. Zależy od ustawienia kierki.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Ludzie! Niektórzy po Prologu grają tylko z kabiny. Po tego rodzaju rewelacjach co można innego powiedzieć niż: JP?
- Nintendo 3DS
-
The Legend of Zelda: Skyward Sword
yyy... miazga. Podoba mi się styl graficzny, z resztą nie tylko on. Wierzę, że ten tytuł nie zawiedzie i okaże się równie dobry jak swego czasu Okaryna Czasu.
- Nintendo 3DS
-
PlayStation Plus
Wolę sobie sam kupować gierki na PSN, niż nie mieć wpływu na to co łaskawie Sony mi zaoferuje... resztę contentu mam na YT i na blogach PS więc po co mi to?
-
E3 2010
Przepiszę to co już gdzie indziej napisałem, ale Sony w tym roku bardzo ładnie zaprezentowało giereczki, z jednym tylko ale. Oprócz Twisted Metal zabrakło jakiegoś porządnego (pipi)bbbnięcia, że tak to ujmę. Wszystkie wielkie hity z KZ3 włącznie wypłynęły przed E3. Wyobraźcie sobie własne miny, gdybyście o nich się dowiedzieli na konferencji. No właśnie. Do reszty też mam mieszane uczucia. PS Move powoduje niesmak, głównie w sposobie w jakim Sony go reklamuje. O ile do Kevina nie można się przyczepić, bezsprzecznie była to postać tego E3, tak już do marketingowej gadki o wspaniałości i jedyności tego rozwiązania już nie. To samo przy zachwalaniu PSP. Rozumiem, że tak skonstruowany jest współczesny marketing, ale bardzo brzydko przypomina mi to czasy, gdy jeździłem po Sony w tym temacie jak po świeżym gówienku. Było to ładowanie gola do własnej bramki, gdy wszyscy zgromadzenia przed streamem, a także na sali zapewne doskonale zdawali sobie sprawę, że w tym momencie Sony wciska im bullshit. To samo tyczy się 3D z zakładaniem okularów włącznie, gdy dosłownie kilka godzin wcześniej Nintendo śmiało się z tego do rozpuku. Myślę, że PS Move uratowała prezentacja Sorcera. Działało to lepiej niż na Wiilocie bez M+, a z Wiilotem z M+ raczej nie ma porównania bo na dzień dzisiejszy na palcach jednej ręki można policzyć bibliotekę gier, która z tego korzysta. Przynajmniej to wniosło jakąś świeżość i zaciekawienie na polu, na którym o dziwo Nintendo się nie popisało (może gdyby prezentacja Zeldy się udała...). Żarty z MS wyszły panu Kevinowi wyśmienicie. Gdyby nie on i to bardzo żartobliwe podejście, wszystko to co opisałem powyżej ciążyłoby nad Sony. Może zabrakło troszkę dostosowania konferencji do tego co pokazało wcześniej Nintendo, ale to już nikogo innego wina jak Sony, że chciało mieć ostatnią konferencję z wielkiej trójki.
- Nintendo 3DS
- Nintendo 3DS
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Dzięki Bogu!
-
E3
Motorstorm, coś tam pokazano, ale mam niedosyt! Ładnie to wyglądało! A teraz ludź, szukać gameplayów, może ktoś już nakręcił z E3!
- E3
-
E3
Przecież to kupa jest, bez przesady. A teraz ciiiiii... pokazują LBP2
-
E3
Czemu reklamują handhelda poprzedniej generacji? LOL
-
E3
PS Move, jako nowość reklamują coś co jest na rynku od 2006 roku...
-
E3
Powiem tak: jest coraz lepiej. Maka już o tym wspominał. Paradoksalnie okaże się, że Nintendo pokaże najwięcej gier dla GRACZY.
-
E3
Nie wierzę. Po prostu nie wierzę. Jak można było odwalić takiego Faila z taką grą jak ZELDA? JAK?
- E3 2010
-
E3 2010
@MBeniek: Milo zmienił się w tygryska. Oto zagadka z poprzedniego E3, gdzie ludzie zastanawiali się jak to będzie z rozpoznawaniem mowy przez wirtualnego odpowiednika człowieka. Wczoraj mięliśmy odpowiedź - zdegradowano inteligencję wirtualnej persony do zwierzęcia, a więc od razu odpada reakcja na skomplikowane operacje czy zachowania inne od lizania się po jądrach.
- E3 2010
-
Need for Speed Hot Pursuit
Okładka jest przecudna, muza świetna, trailer przywodzi na myśl HP2. Oby były grywalne stanowiska i można było zobaczyć to w akcji, gdy pada przejmie ktoś z umiejętnościami manualnymi troszkę lepszymi niż te zaprezentowane na konferencji EA, która swoją drogą dała radę.
-
Driver
Ubisoft raczej będzie dbało o niski rating swojej gry, wiec o rozjeżdżaniu przechodniów w akompaniamencie latających mózgów i bryzgającej krwi możesz zapomnieć. Zobaczymy jak to z tym teleportem będzie. Jeżeli gra jest we wczesnej fazie produkcji to kto wie czy po fali krytyki nie powrócą do starych rozwiązań.
-
Bulletstorm
Co mnie cieszy, to to że Adrian Chmielarz zaprezentował Bulletstorma w taki sposób w jaki powinna być zaprezentowana, ze wszystkim tymi akcjami, które będą grubo rządzić już w lutym. Nie cierpię gdy na konfie jakiś typ zachowuje się jakby pierwszy raz trzymał pada. Tego po prostu nie było i gierka wypadła znakomicie.
-
Need for Speed Hot Pursuit
Koniec z bling bling, próbą zrobienia z serii serialu lecącego na MTV, dzieciaków w fabule prosto z "Moje zaje.biste 16 urodziny", jakiś prób zrobienia pseudo-symulacji. Seria NFS już tak nisko upadła, że w końcu EA musiało zacząć słuchać tego co chcą gracze, nie pazerni na kasę marketingowcy ze słupkami w kieszeniach. Oby model jazdy dawał radę, choć to Criterion i raczej nie trzeba o to się obawiać.
-
Driver
Bez przesady, wygląda i rusza się to wystarczająco dobrze. Model jazdy jest współeczesny, trudno żeby było inaczej skoro dziś w takie gry grają casuale. Teleport jest dość ciekawy, ale w czymś w rodzaju misji arcade. Próba tłumaczenia tego fabularnie i co najgorsze wrzucania do fabuły jako jakaś umiejętność Tannera jest bardzo słaba. Wrażenia jednak mam jak najbardziej pozytywne i nie wiem jak można się na siłę czepiać do takich rzeczy jak ludzie uciekający z przed maski.