Skocz do zawartości

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Na stronach sklepów pojawia się jedna data. Pierwszy listopad 2010. Czyżby? Hę?
  2. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jutro będzie cała masa filmików. Niestety. edit: oglądam na Justin.tv gameplay. Ucieczka i zamęczenie koni, wpadnięcie do wody koniem = ładny ekranik
  3. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Hahaha, pooglądałem kilka minut i oto co mi się pojawiło: "Content from this channel removed at the request of the copyright holder. "
  4. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Walton Gang Outfit, już mi się podoba. Aaa, ten content dotyczy tylko wersji US.
  5. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Cały czas ten sam gejplej na YT ląduje, a szkoda.
  6. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ostre krawędzie na obiektach przez brak AA. Strzelanie na R2 było w GTA IV, w Epizodach i nie wiem czemu nagle staje się to problemem w RDR.
  7. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Podsumowanie wywodów gościa, który zdawał relacje z grania w wersję na PS3: Obiecująco to wygląda.
  8. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    To w jakiej rozdzielczości chodzi na Xie jak nie 720p? Przeciez powszechnie wiadomo, że to wersja PS3 kulała z rozdzielczością. http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241 Wersja na X360 śmiga w 720p i z 2xAA Wersja na PS3 w 640p (1152x640) i z QAA, czyli nie 575p jak twierdzi bebbop Mnie się bardziej ze strony graficznej podobała wersja na X360, ale są też dość liczne głosy ludzi, którym bardziej przypadła do gustu wersja na PS3. Może i tak. @bebbop: tak te 720p jest prawdziwe, bo gra chodzi w tej rozdzielczości i tyle. To czy jest to natywna rozdzielczość już producent nie umieszcza na pudełku, bo niby po co. Gracze sami sobie policzą piksele w domu.
  9. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Dobrze rozumiem, że policzyłeś poligony na podstawie filmiku z YT? Niech jakiś mod ukróci tego trola.
  10. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Na Neogafie jest już gość, który na wersję na PS3 i choćby w kwestii framerate i popupu gra nie kuleje. Z natywną rozdzielczością jeszcze nic nie wiadomo, bo nie wie jak to sprawdzić. Trzeba czekać, aż do akcji wkroczą oszołomy z Beyond3d.
  11. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Strzał w jadącego konia w efektowny sposób zrzuca jeźdźca przez jego głowę. OMG. http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21272773&postcount=1542
  12. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Xbox 360
    To zależy, bo na samym przechodzeniu głównych misji fabularnych zabawa się nie kończy. Żeby odblokowywać kolejne misje Agencji trzeba zwiększać wskaźnik chaosu. Jeżeli nie ma się pomysłu na szybką rozwałkę można równie dobrze siedzieć i 15h.
  13. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    To co widać było w trailerze, typowa przypadłość silnika gry. Nie ma nad czym płakać. Dla mnie to nie jest kompletnie zaskoczeniem. To że gra będzie odbiegać od bullshotów, które mięliśmy prezentowane od samego początku też nie zaskakuje Co do gameplayów, to jak w przypadku GTA IV oglądanie ich zabija hype na grę. GTA IV na pierwszych filmikach kręconych jakością znacznie gorszą w jakiś dziwny sposób pokazywało grę jako coś niewiele lepszego od Saints Row. Zacząłem mieć obawy, czy na pewno R* nie przejechało się w tej next generejszyn z jakimś niegrywalnym potworkiem (próba walki na autostradzie klepając jedynie button odpowiadający za zadanie ciosu, wiadomo jak to działa w GTA IV, głównie na kontrach, na początku prezentowało się to dziwnie i strasznie drętwo). Dopiero jak własnoręcznie się wsiąknie w RDR będzie wiadomo czy R* znowu to zrobiło. edit: czytam relacje na NG - nie wiadomo jak jest z natywną roździałką na PS3, ale gra praktycznie nie ma popupu, a framerate non stop trzyma poziom; Jest poprawa w porównaniu z GTA IV, dla mnie to świetna wiadomość w końcu minęło tyle czasu.
  14. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    http://uk.xbox360.ign.com/articles/108/1089304p1.html Świetny ten IGN Preview. Czyta to się niczym bajkę na dobranoc. Każde słowo, każde zdanie ma moc obrazowania w naszym niemogącym się doczekać orgii dzikiego zachodu mózgu. Miazga, po tym tekście RDR jawi się jako GTA IV razy tysiąc, z równie nieprzewidywalnymi akcjami jakie potrafi zafundować prawdziwe życie. Myślałem jeszcze do niedawna że to Liberty City jawi się jako niemalże oddychające i żyjące miasto. Teraz okazuje się że pustkowia, które na pierwszy rzut oka wydawały się istnieć bez żywego ducha mają w sobie więcej życia niż kilkumilionowa metropolia. I pomyśleć, że do premiery już naprawdę dzieli nas kilka dni.
  15. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Panowie, co do Ultimy to jest iście zaskakująca sprawa. Dziś rano sprawdzałem Top 10 w sklepie i mógłbym przysiąść, że widziałem RDR na PS3 na trzecim miejscu, na X360 na piątym. Dla potwierdzenia tego stwierdzenia przedstawię fakt, że na stronie odnoszącej się do PS3, RDR jest wyżej niż Demons Souls, więc logicznie rozumując na stronie Top 10 powinien się znaleźć w przedziale 1-5. Wg. mnie mają błąd w bazie danych.
  16. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Dziwne, że mam zupełnie odwrotne zdanie. Jak na sandboxa wygląda to zbyt dobrze. Każda miejscówka składa się z takiej ilości detali, że naprawdę nie chcę wiedzieć ile pary poszło w otoczenie, ale efekt jest piorunujący. Postacie też przeszły sporą zmianę od tego co pokazało GTA IV. Jedyne co mi się nie podoba to ostre brzegi na florze i na włosach postaci. Ale taki już urok tego silnika gry. Zobaczcie jak wiatr targa ubraniami i włosami Johnyego. Po prostu nic tylko stanąć przy burzy w długim ubraniu.
  17. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Najwyraźniej Cenega przez swój sklep chce jako jedyna mieć wyłączność na sprzedaż limitek. W sumie im się nie dziwię.
  18. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Limitka w PL niby ma się pojawić, ale wiadomo jak to jest z Cenegą. Np. taka Ultima na prośbę klientów zdradziła, że prowadzi rozmowy z dystrybutorem RDR, ale szczegółów oraz to kiedy byłaby ona dostępna nie mogą podać do wiadomości, bo po prostu tego nie wiedzą. Ja sobie odpuściłem mając w pamięci limitkę z GTA IV, która jest jedyna w swoim rodzaju.
  19. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Oczyma wyobraźni to ja już mam platynę w RDR edit: lol, ludzie są naprawdę bardzo pomysłowi
  20. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wersji na PS3 jeszcze chyba nikt nie widział
  21. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Skrót z wywiadziku w CBS z Rockstarsami: Zwracam szczególnie uwagę na ostatnią nowinę.
  22. Texz odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Pomoc
    Jak wiatr zawieje, dziś była ekipa i sprawdzali od gniazdka. Ale obecnie dom mam czysty, więc sprawdzają sprawę poza nim. Jak na razie jeszcze nic nie zerwało, jestem dobrej myśli.
  23. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Delay związany z pyłem z Islandii chyba nie będzie miał wpływu na premierę RDR w Polsce? Prędzej ten problem dotyczy krajów skandynawskich... chyba.
  24. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Mało płatne questy to jedno, a powiedzenie graczowi że musi własnoręcznie się udać na drugą stronę prerii gdzie grasują bandyci, a w lasach niedźwiedzie to dopiero wyzwanie. Przypomina się Fallout 3 czy Oblivion. Niby mamy jakiś cel, ale zazwyczaj trafialiśmy tam po odwiedzeniu 3-5 mniejszych miejscówek, czy nawet wypełnieniu masy pobocznych questów Już teraz mogę założyć, że szybko główną oś fabularną w RDR nie skończę.
  25. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No bez przesady, chyba na zachodzie mięli taki wynalazek jak drzwi i zamek na klucz. Swoją drogą ciekawe jak to rozwiążą. Otwieranie zamka w formie minigierki?