Skocz do zawartości

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    :lol: :lol: Jak dobrze pójdzie to po tych 24h samo się naprawi.
  2. Texz odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Właśnie, jak to jest z tym uszkadzaniem danych? Po włączeniu konsoli automatycznie część danych ulega autodestrukcji, czy dopiero gdy próbujemy je własnoręcznie uruchomić?
  3. Texz odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    W końcu 29 lutego nie wypada co roku, tylko co 4 lata. Nie mam pojęcia czy w Sony pracuje jakiś geniusz z dwóją na świadectwie z Matematyki czy może to być coś innego?
  4. Texz odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Kilka odpowiedzi typa, którzy rzekomo twierdzi być pracownikiem SCEA z /v/ i w końcu w sprawie znikajacych trofeów: Nie daję 100% wiary w te tłumaczenia, ale są całkiem sensowne. Tak samo nie wstawię źródła, bo wiecie jak to jest z 4...
  5. Texz odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    To ewidentny błąd ludzi odpowiedzialnych za system w starszych konsolach. Nie wiem czemu wraz z nowymi łatkami nie zlikwidowano błędów z przeszłości.
  6. Texz odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Jutro powinno już być wszystko w porządku. Albo do tego czasu Sony to naprawi, albo po prostu zegar nie będzie już wskazywać 29.02.2010 - datę która nie istnieje, tylko pierwszy marca. e: w końcu w spokoju skończę pewien tytuł na NDS
  7. Texz odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    "Cholera, tego nie przewidziałem!" - Jan Parandowski.
  8. Texz odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Ta gra nie mogła być bardziej zaje.bi.sta! :potter:
  9. Texz odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Jakieś wczesne screeny z Koreańskiej pełnej wersji, chyba sam początek gry: http://translate.google.es/translate?js=y&prev=_t&hl=es&ie=UTF-8&layout=1&eotf=0&u=http%3A%2F%2Fwww.actualgamer.com%2Fimagenes-filtradas-de-god-of-war-3-desde-korea%2F&sl=es&tl=en&swap=1
  10. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Znając zamiłowania Rockstar i ich ostatnie pozycje, można przypuszczać, że nie tylko "widelec" zostanie włożony feministkom pod sukienkę.
  11. Texz odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    @rkBrian, wybacz że zbyt mało precyzyjnie określiłem o co mi chodziło w poprzednim poście. Słupek dokładnie wyłapał co mi chodziło po łbie. Dodatki są niesamowite. Same Epizody wg. mnie zjadają na dzień dobry to co mieliśmy w podstawce. Przynajmniej jeżeli patrzy się na to z perspektywy tu i teraz. Inaczej jest, jeżeli przyjrzymy się temu rozkładając w czasie. GTA IV prawie dwa lata temu zasługiwało (ZASŁUGUJE!?) na uznanie. Wtedy to było (dla mnie) jak dostanie obuchem w głowę, wyrwanie z kręgosłupem i naszczanie do środka tego co zostało - całkowity szok jakościowy. Przepaść technologiczna jaka jest pomiędzy San Andreas, a czwórką była tak ogromna, że bawiło (bawi?) sama zabawa Euphorią. Podobna sytuację pamiętam gdy wyszło GTA III na PS2. Nie ważne, że gra rozwiązaniami cofała się w porównaniu do wielowątkowości z dwójki... Przy pierwszej jeździe dosłownie wbiło mnie w fotel jak drzwi od pojazdu bezwładnie ruszają się w zależności w którą stronę skręcę. Sama perspektywa GTA w pełnym 3d, żyjącego miasta była czymś czego na taką skalę jeszcze nigdy nie widziałem, a nawet jeżeli widziałem, to nie w takim wykonaniu (Driver). Wracając jednak do czwórki, Epizody w bardzo szybki sposób podniosły poprzeczkę tam, gdzie IV nie wyrabiała. Losty wprowadziły niezwykle zajmujące misje i równie udaną, gęstą, cholernie dobrą fabułę. Gej Tony z kolei pokazał jak da się połączyć fun z Losta w niezwykle efektowne i wręcz kaskaderskie misje. Oba wyszły w idealnym czasie po czwórce, kiedy ta niektórych już przestawała bawić, co w sumie nie jest dziwne. Oczywiście Rockstar mogło wrzucić pomysły z Epizodów do oryginalnego GTA, ale raz: nie wiadomo co by zostało z dość brudnej i realistycznej fabuły o człowieku od brudnej roboty - Niko rzecz jasna. Dwa: kasa, Rockstar strzeliłoby sobie w stopę, bo nie boję się tego stwierdzenia. To co się dzieje w Epizodach może zostać przebite jedynie nową częścią gry i z nowym lepszym miastem dającym nowe możliwości. Gdyby GTA IV od początku tak bawiło, wielu z nas nie dotrzymałoby do gwiazdki 2008 od nadmiaru emocji. A tak stopniowanie rozwiązań przyczyniło się, że nawet na początku 2010 ciągle się o tej grze mówi i bynajmniej nie w ramach hiciora z przed lat.
  12. Texz odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Już tyle czasu minęło od premiery, a ja ciągle się świetnie bawię w Rapture 2.0. Klimat wciąga niczym bajorko, fabuła mimo iż świeżością nie stoi, ciągle opiewa w próbę stworzenia świata pełnego idei nie do zrealizowania na powierzchni. Marzy mi się trzecia część, ale całkowicie na nowym silniku i postacią, która raczej będzie musiała unikać walki i przemierzać miasto z jednego cienia do drugiego. Splinter Cell w Rapture, a czemu by nie? Bycie madafaką jest świetne, ale mnie bardziej kręci zastawianie pułapek i unikanie bezpośredniej walki. A tak nawet na hardzie da się z pianą na ustach tworzyć dzieło zniszczenia, zwłaszcza gdy ma się wszystkie researche i idealnie dobrane plasmoidy. Dla mnie wraz z pierwszą częścią to gra która wypina się na współczesne FPSy pokazując przyszłość gatunku FPSów z elementami RPG. CliffyB coś tam już wspominał, że widziałby też Gearsy w podobnym miksie gatunkowym. Borderlands idzie jeszcze dalej. Czekam kiedy reszta deweloperów zauważy potencjał podobnych rozwiązań. A teraz wybaczcie, idę sobie władować w żyłę trochę ADAMa. e: w marcu łykamy pierwsze DLC http://polygamia.pl/Polygamia/1,95336,7590588,Dodatki_do_BioShock_2.html
  13. Texz odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Słyszałem o tym bugu z pewnym bossem przy końcu gry. Przynajmniej jest to tylko godzina straty, ale za to bez konieczności zaczynania gry od początku, jak miało to podobno miejsce przed patchem. Dzięki wielkie, atakuję grę bez obaw.
  14. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Nie lubię jajecznicy na maśle, wolę na jakimś dobrym włoskim oleju z pestek oliwy. Nie wiem czemu. Mieszanie białek bez żółtek, aż się wystarczająco zetną. Później szybki ruch tacką przecinając delikatną powłoczkę żółtek, żeby objęły białka, dosłownie kilka sekund na ogniu i od razu na talerz.
  15. Texz odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Panowie, jak tam z patchem 1.20? Dostępny jest zaraz po logowaniu na polskie konto? Bo wiem, że patch ukazał się w US. Chciałbym zacząć przygodę z Ratchetem, ale bez problemów, które rzekomo eliminuje ta łatka.
  16. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Skoro o tym mowa, wiadomo już jak będzie z instalacją na HDD w przypadku obu wersji?
  17. Texz odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Człowieku, nie wiem skąd spadłeś ale nawet się nie próbuj domyślać jak Ci strasznie zazdroszczę! Nie grać w pierwszą i drugą część GOW, i teraz wyjeżdżać z takimi tekstami. Albo robisz Nas w ładne, albo nawet nie wiesz co jest jeszcze przed tobą. Atakuj czym prędzej dwie pierwsze części
  18. Texz odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Bez przesady, to demo wcale słabe nie jest i nawet jeżeli ma rok na karku świetnie wywiązuje się z zadania. A jak się będzie prezentować pełna wersja po fascynacji tym rocznym demem? Mam nadzieję, że prawnicy zabezpieczyli Sony przed masową liczbą pozwów za zejścia graczy po jej zagraniu.
  19. Texz odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Stare demo, dokładnie to samo.
  20. Texz odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    A niech robią jeszcze te kilka miesięcy GT5, screeny wyglądają coraz bardziej obiecująco. Mam jednak nadzieję, że żaden geniusz nie wpadnie na genialny plan poczekania z grą na premierę PS4...
  21. Texz odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Nie łudź się. IMO przed gwiazdką nie ma co liczyć na premierę.
  22. Texz odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nowe screeny: http://news.vgchartz.com/news.php?id=7051 Nawet pomimo ich "jakości" gierka zaczyna mnie przekonywać do stylu grafiki.
  23. Texz odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Połowa? W sumie podobnie jak w jedynce gdy wydaje się, że dotarliśmy do celu okazuje się, że przed nami jeszcze spora droga do końca.
  24. Texz odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Gdy odpaliłem GTPSP już się cieszyłem, że są ślady opon w Laguna Seca. Okazało się później, że to prosta, ale dość sugestywnie wyglądająca tekstura na powierzchni. Dlatego zapewne PD dobrze zna problem, skoro go ładnie zakamuflowali w wersji na PSP.
  25. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A jasne, był jeszcze agent United Liberty Paper w GTA IV. Dlatego ten duecik skojarzył mi się z tym z RDR.