-
Postów
4 895 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Texz
-
Dubbing AC2 w głównej mierze związany byłby z prawidłowym przeczytaniem dość licznych włoskich wstawek we zdaniach. Bo chyba nie napiszecie mi, że to też by sprowadzili do rodzimego języka?
-
Skończona w 18h, warto grać ażeby dotrwać do końcówki i ... Podczas swojej przygody zauważyłem, że o ile we Florencji mamy dużą różnorodność miejscówek, często wyjeżdżamy z miasta na prowincję zrobić powinność, tak w Wenecji już siedzimy przez drugą część gry, że pier***ca można od tego dostać. Rzym już jest zrobiony na odwal, ale to tylko krótki epizod. Za to Plac Św. Marka w Wenecji mimo wszystko wynagradza trud włożony w grę. W końcu mogłem zwiedzić tereny, których normalnie jako turysta nie miałem szans, że o popływaniu w wodzie nie wspomnę. Chyba się wybiorę za rok do Florencji, ta też zrobiła na mnie kolosalne wrażenie.
-
Najskuteczniejsze jest przejęcie i zabicie przeciwnika jego własną bronią :potter:
-
Kiedy ostatnio któryś z wyżej wymienionych sklepów specjalnie ściągał z USA gierkę, żeby ją udostępnić polskim graczom?
-
O ile dobrze pamiętam masz możliwość wybrania trybu "Machinima" podczas tworzenia własnej gry.
-
Poszukaj opcji odziewania Ezio w menu gry pod "startem", jest tam nie tylko pokaźna galeria wszystkich sprzętów, broni i dodatkowych przedmiotów, ale i całkiem obszerna dokumentacja o całym zagmatwanym wątku fabularnym gry, postaciach, miejscówkach. Z resztą co Ci będę pisał, sprawdź tamte rejony, gra nabiera dodatkowej głębi gdy się spróbuje wszystko ogarnąć.
-
Zakładka "Premium Avatars" już była wcześniej Ciekawe kiedy te pojawią się na PSS, bo z tego co jest tam napisane to jedyne miejsce gdzie można je nabyć.
-
Jak zwykle. Dzięki Bogu, że jutro już kolejny numer Okładka bardziej wymowna niż tysiąc słów (recenzji).
-
W MW2 wyjąłem z nośnika kiedy przyszła kurierem AC2 Może w złym kontekście zrozumiałeś moją poprzednią wypowiedź, ale właśnie długość gry bardziej zachęca niż zniechęca (zwłaszcza jeżeli ktoś jest fanem sandboxów). To właśnie powolne zdobywanie kolejnych części miast, wykonywanie różnych misji pobocznych, bawienie się w zdejmowanie strażników z dachów, szukanie piórek i widzialnych w Eagle Eye znaków, czy gonienie złodzieja z pokaźną gotówką którą ukradł z banku ( za nim oczywiście goni straż ) itp. różnego rodzaju popierdółki stanowią o sile AC2 ,dość nieźle przemyślanego sandboxa. W AC2 gra się jak w takie średniowieczne GTA, tak samo wciąga. ps. Wiem, że niby to renesans, ale wcześniej już się ludki o to kłóciły. Wypadło, że jednak schyłek średniowiecza bo Kolumb jeszcze nie kupił jeszcze zestawu Happy Meal w Mc Donaldzie. Tak, ze zniżką dla białych. Wtedy mniejszości miały większe prawa niż obecnie.
-
Nie wiem co się dzieje z Desmondem w świecie rzeczywistym, pewnie ciągle siedzi przykuty do maszyny. Od wprowadzenia nie było żadnego powrotu do rzeczywistości. Dlaczego o tym wspominam? Bo w jedynce po każdej większej synchronizacji DNA Desmonda zostawaliśmy wykopywani do rzeczywistości, żeby pójść spać czy odegrać jakąś scenkę. Tu od 5 godzin ciągle siedzę w średniowieczu. Ktoś w Ubi poszedł po rozum do głowy bo jak na razie fabuła poza Animusem jest szczątkowa, a jeżeli następuje jakaś komunikacja to bez wychodzenia z niego. Widać tu starannie przeanalizowanie minusów z jedynki.
-
Pegi. Co do popupu to jest podobny jak w jedynce. Jedyne co się rzuca w oczy to widoczna różnica w jakości cieni rzeczy bardziej oddalonych i tych najbliżej. Co do tekstur to rzeczywiście są nienaturalnie dobrej jakości. Nie dziwię się Komandosowi, że porównuje je do tych z Uncharted 2. Ale już trawa to autentycznie najładniejsza i najbardziej sugestywnie wyglądający kawał zieleni. Nie jest tak nachalna jak w niektórych grach i wygląda naprawdę świetnie. Co do oprawy nie mam najmniejszych zastrzeżeń oprócz tego, że framerate czasami potrafi spaść do 20 fpsów, w oczy kuje też tearing, ale po czasie nie zwraca się na to już uwagi. Animacja Ezio to poziom Altaira z jedynki. Uncharted 2 w tej kwestii pokazał coś nie do osiągnięcia przez innych deweloperów i to niestety się czuje w AC2. Za to różnorodność miejscówek zaskakuje zwłaszcza że w jedynce były 3 miasta, a tu trafiamy do mniejszych przystanków, pomiędzy nimi jest mnóstwo zieleni gdzie można się wyszaleć. Zrobił się z tej gry porządny sandbox. Oprócz tego ciągłe zwroty akcji no i pewna scenka, która mnie kompletnie rozwaliła (jeszcze mnie boli po facepalmie): nie pozostawiają złudzeń. Deweloper nieźle się bawił tworząc tą grę. Jedyny poważny minus to to, że gra się naprawdę powoli rozkręca, ba na początku ma się wrażenie grania w jakiś nisko budżetowy crap. Już na starcie chciałoby się mieć wszystkie te super moce jak zdejmowanie przeciwnika będąc zawieszonym na gzymsie czy zabijanie dwóch strażników "na Jezusa" dwoma sztyletami w karki. Boję się jeszcze odpalać tą grę, bo to powolny pociąg, który i tak już nieźle daje. A jak się rozpędzi nie będzie już ratunku.
-
Mam już anglika, okładka w nowej kompozycji z paskiem PS3 na górze. W pierwszej chwili miałem małego zdziwa, bo z boku wygląda jak gra na PSP (czarny pasek na grzbiecie, nie jak dotychczas czerwony). Zaraz sprawdzimy jak to z tą grafą jest
-
piraty na xbox'a sa juz jakis czas w necie Ja to nazywam bardziej rozbudowanymi wersjami demo
-
Obiecałem, to robię wpis. Dostałem już informację, że gierka została wysłana kurierem. Wg. informacji z numeru przewozowego już jutro mogę się jej spodziewać. Na twitterze Ultimy jest napisane, że można ją już dostać od ręki na Chłodnej. http://twitter.com/ULTIMA_PL
-
@Komandos, szanuję twoje zdanie, ale powiedz tylko jedno. Grałeś już w AC2 czy, w co wątpię, opierasz się na filmikach z gameplayu. Jeżeli to pierwsze to rozbuduj swoją poprzednią opinię, bo strasznie mnie zaintrygowała.
-
Skoro mają już na stronie napisane "Już mamy" to oznacza, że można oczekiwać planowej wysyłki. Dam znać w temacie, jeżeli moje zamówienie zostanie zrealizowane.
-
Nie ma żadnych dokładnych informacji o umowie pomiędzy Microsoft i Take Two, wydawcą Rockstar. Nie wiadomo czy są to dodatki na własność, czy też time exclusive. Nie wiadomo czy w ogóle wyjdą na PC i PS3, czy może zobaczymy je w jakiejś innej formie np: GTA IV Game Of The Year Edition. Jedyne co wiemy, to że R* trzyma wszystkich swoich fanów na PC i PS3 za jaja. A szkoda, że tak jest bo TBOGT jak dla mnie to najlepszy elektroniczny masterpiece w serii GTA ever.
-
Dopiero co zorientowałem się jaka jedwabista muza leci w menu Ballady OMG, OMG, OMG, brakuje mi tylko theme z intra, kiedy Luiz idzie ulicą*. *Jeżeli ktoś posiada, niech zarzuci linka.
-
Wątpię czy tak właśnie będzie. Zastanawiałem się czy nie czekać na premierę i własnoręcznie nie zgarnąć trofeum z półki któregoś ze sklepów, ale po dzisiejszych rewelacjach zdecydowałem się jednak, że kurier mnie wyręczy. Anglik, rzecz jasna.
-
W Polsce teoretycznie będzie dostępne od 20-stego, co w praktyce przekłada się na różny poślizg względem zachodu, w końcu to gra na Wii.
-
Sam sobie jesteś winny. Wychodzisz niczym John Wayne na środek i liczysz, że ktoś stanie z tobą do honorowego pojedynku
-
Ale tak na zdrowy rozum po co Sony ma wydawać dwie główne dla nich gry roku 2010 w jednym miesiącu?
-
Ale da się to powtórzyć i o to chyba głównie chodzi. Dziś spróbowałem z infinite 1-up'em w 1-2 i po kilku próbach treningu da się wykonać całą sekwencję. W 3-2 trenuję ze skakaniem po pociskach, ale to chyba jest nie wykonalne przy obecnym stanie opanowania gry. Właśnie przeczytałem pewien comment: "i got the game? today. That was the level i was stuck on for about 3 hours!!!! Im gonna try dis. " Zwłaszcza lodowe levele (3 świat) to pełen hardkor. Zdecydowanie druga pod względem trudności gra w tym roku. Zaraz za Demon's Souls. `Edit: znalazłem rozwiązanie 3-3. Pomyśleć że siedziałem dziś z 40 minut i nie mogłem przejść tego momentu o_O.