Skocz do zawartości

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz odpowiedział(a) na bajej odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    "Płonący wieżowiec" to był film katastroficzny, ta 10 minutowa papka efektów specjalnych w 2012 w każdym razie nie.
  2. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    3 śmieszne komiksy, w tym te starsze, bardzo stare... szeroki: http://img61.imageshack.us/img61/564/1254853965249.jpg długi: http://img96.imageshack.us/img96/6913/1254855235029.jpg Idiotyczny uśmiech, ale co zrobić:
  3. Texz odpowiedział(a) na bajej odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Hamerykanie lubią transformersowe bzdety, więc przynajmniej tam 2012 się przyjmie. Dla mnie to cwaniactwo jakich wiele robić film gdzie liczba akcji kręconych na zielonym tle przekracza tą standardową. Do Dystryktu 9 nawet nie ma podejścia, nie ta liga.
  4. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PSP
    Przeglądnij sobie opinie powyżej, a dostaniesz odpowiedź.
  5. Texz odpowiedział(a) na kurczakov odpowiedź w temacie w Software
    Zmieniłem sobie tego kota jak tylko skończyła się sobota, na jakiś taki bardziej funky. Nie wiem, sami oceńcie:
  6. Texz odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Pewnie przed premierą wypuszczą jeszcze pierdylion filmików.
  7. Texz odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Tył wersji retail. Na uwagę zasługuje nowa szata graficzna ikonek oraz wymagana instalacja zajmująca na dysku 1 GB. Ciekawe, wcześniej mówiono o braku przymusowej instalacji, więc może to być miejsce potrzebne dla cache.
  8. Texz odpowiedział(a) na janol odpowiedź w temacie w Family guy
    Pieprznięty odcinek, jeden z lepszych. e: a przynajmniej do połowy
  9. Texz odpowiedział(a) na Kornolio odpowiedź w temacie w PSP
    Killzone też się oberwało:
  10. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PSP
    Niestety przy Motorstormie ta gra wlecze się niczym żółw. Nawet przy szybszych furach. Ale najgorsze jest sterowanie ograniczone do d-pada i pieprzyka na którym nie da się imo w GT grać. Brak analogowego dodawania gazu i hamowania to kolejny problem. Zapomnijcie o płynnym pokonywaniu zakrętów, heh. :confused: Podobno do PSPGo można podpiąć DualShock 3, ciekawe czy to coś pomaga.
  11. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w PS3
    A ja ciągle czekam na ten patch nr. 2 ... ... ... za to instalka wyleciała z dysku. Jak będzie patch to się znowu zainstaluje. Gram w co innego, czekam na Un2, pobijam rekordy w MS na PSP, ogólnie gierka się kurzy na półeczce. Ciekawe czy się ktokolwiek w EA zdaje sprawę, że jakościowo sięgnęli bruku.
  12. Texz odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Z podobnym założeniem nie składałem preordera na NFS:Shift i dziękuję bardzo wszystkim pracownikom Saturna, MM i Empika dzięki którym musiałem to zrobić już po premierze gry.
  13. Texz odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    GT5 i FFXIII w pierwszym kwartale 2010 to dość śmiałe założenie. Tak samo jak HR na liście. Obawiam się, że od premiery tych gier jesteśmy znacznie dalej aniżeli pół roku.
  14. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trackmania i efekt wciskania jednego przycisku. Fajna trasa imo. http://www.youtube.com/watch?v=5zT5zmMN0D4
  15. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PSP
    Zastanawiało mnie ostatnio, czemu w grze większość fur pochodzi z lat poprzedzających 2003 rok. Czyżby nic się ciekawego po tym roku nie ukazało? I w końcu przyszło natchnienie, to totalna zrzyna fur z GT4, z kilkoma wyjątkami. 800 fur robi wrażenie, zwłaszcza jeżeli wejdziemy do salonu Lexusa, gdzie mamy zdublowane identyczne fury, jako że różnią jedynie rynkiem na którym zostały wypuszczone. Szlag może trafić gdy się widzi taką ściemę na każdym kroku. Nieróbstwo okraszone ładną sumką łącznej liczby automobili. Tras też jest zatrzęsienie... ale nie ma Londynu z GT5:P, bo przecież nie było go w GT3 i GT4 więc jakim prawem mieli by się podjąć władowania go do gry robionej na szybko...
  16. Texz odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Naprawdę czekam z niecierpliwością skąd ten Sol Pol wytrzaśnie limitki U2
  17. Fenix, reklama reklamą. Ale po cholerę do tego był ten filmik z YT? edit: Scorp1on działa, dzięki.
  18. Texz odpowiedział(a) na Kornolio odpowiedź w temacie w PSP
    Pograłem troszkę online i gra jakby traci połowę klatek w rywalizacji przez neta. Ktoś jeszcze tak ma?
  19. Właśnie, jak to zablokować Adblockiem?
  20. Texz odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Izon, może w nocy jest mniejsze obciążenie serwerów i jakoś to wszystko dobrze działa. Sprawdź przed wyszukiwaniem ile osób obecnie gra w betkę, taka informacja jest podawana na głównym ekranie.
  21. Pojawiły się reklamy na stronie głównej forum, ale skoro już są to pewnie tak trzeba. Mi to nie przeszkadza, a Wam?
  22. Texz odpowiedział(a) na kurczakov odpowiedź w temacie w Software
    Jak to w Caturday, koty są najważniejsze.
  23. Texz odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    W końcu po to wydali betę, którą Sony dumnie nazywa demem, żeby takie rzeczy później w pełnej się nie przytrafiały. Pamiętajmy, że to nie jest ostateczny kod i dużo jeszcze w tej materii się może zmienić.
  24. Texz odpowiedział(a) na Kornolio odpowiedź w temacie w PSP
    Lawinę wywołuje klakson ciężarówek, przynajmniej tyle zdążyłem zauważyć przed białym ekranem i migającym napisem: "Press Select to restart".
  25. Texz odpowiedział(a) na Kornolio odpowiedź w temacie w PSP
    Poziom trudności faktycznie na początku wydaje się bardzo zaniżony. Gdzieś tak od 4 rangi w górę trzeba już znać trasy na tyle dobrze, żeby doganiać stawkę. btw. jeżeli kogoś interesuje jak faktycznie wygląda gra, może zainteresuje moja galeria: (wyłączcie opcję "embigen..." z prawej strony bo oglądanie tego na całym ekranie nie ma najmniejszego sensu. I tak na ekraniku PSP wygląda to co najmniej dwa razy ładniej.