Skocz do zawartości

Texz

Użytkownicy
  • Postów

    4 895
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz

    Operation Flashpoint 2

    Who cares? I tak programiści pokazali że to co wcześniej prezentowano to nie są bullshoty ale normalnie gra ingame. Szacun. Z resztą OP2 jak poprzednik nie jest grą gdzie te 20 czy 30 klatek robi jakąkolwiek różnicę.
  2. Iskry z pod fur pamiętam jeszcze z GT3, zwłaszcza na trasie w Seattle.
  3. Nie wiem czemu nikt nie wspominał, ale w Gran Turismo PSP jest pewna nowość w serii na którą czekały miliony - ślady po oponach, bez żadnych półśrodków. Po prostu wyraźne miejsca hamowania czy tańczenia przy poślizgach. Co prawda to tylko PSP i wygląda to jak wygląda, ale naturalnym wydaje się, że przeniosą to do dużej wersji.
  4. Texz

    Uncharted 2: Among Thieves

    Pretendent? A co jej może zagrozić? Modern Warfare drugi? Wolne żarty.
  5. Texz

    Uncharted 2: Among Thieves

    Z nieoficjalnych, tajnych, pewnych źródeł podobno Ultima będzie sprzedawała/wysyłała już w poniedziałek 12.10. Pewnie mają tyle zamówień, że inaczej się nie wyrobią na wysłanie wszystkich przed premierą. W każdym razie to bardzo dobra informacja. Dzięki!
  6. Texz

    Uncharted 2: Among Thieves

    U mnie się łączyło od razu. Czekałem kilkadziesiąt sekund, maksymalnie minutę. Graczy było coś pod 700... może to dzięki temu.
  7. Texz

    Uncharted 2: Among Thieves

    Ja też ubolewam, że premiera dopiero 16stego. Co jak co ale multi w U2 wypadło wyśmienicie. Co prawda preferuję w grach rozgrywkę single, ale tym razem nie mam do czynienia ze zwykła grą, a czymś zjawiskowym.
  8. Texz

    Uncharted 2: Among Thieves

    Pierwsza gra która dostała na Polygamii najwyższą możliwą ocenę... nawet pomijając dość krótką historię tych ocen, coś to chyba musi znaczyć.
  9. Jeżeli ktoś jeszcze nie widział, mnóstwo linków: http://www.rlslog.net/metal-gear-solid-philanthropy-2009-dvdrip-divx-wbz/#comments
  10. Texz

    Ninja Gaiden Sigma 2

    Cena jest bardzo niska jak na tak dobrą grę. Przeszedłem grę wielokrotnie na X360, ale Sigmy nie mogłem przegapić. Jutro śmigam.
  11. No tak, ale PS3 miało generalnie starczyć na 10 lat :confused: Czyli w zasadzie GT6 powinno na dobrą miarę wyjść jeszcze na PS3, co nie?
  12. Szkoda czasu na tego torrenta, jutro pewnie ktoś wstawi na MU albo RS i ściągnie się pełną prędkościa.
  13. Po tym co wstawił Psyko można na razie mieć taką nadzieję: http://www.psxextreme.info/topic/61601-console-wars/page__view__findpost__p__1960565
  14. Zastanawiam się jakim celem było sfotografowanie studia Polyphony. Może chcieli pokazać, że tam naprawdę ktoś przez te 5 lat pracował, bo można było odnieść z goła odmienne wrażenie...
  15. Od kiedy te kody działają? Wpisuję swój i wydaje się jakby nie był jeszcze aktywny.
  16. Texz

    Colin McRae: DiRT 2

    Tego się obawiałem. W każdym razie dzięki za spostrzeżenie. Średnia 66% dla wersji na Xboxa to ujma dla całego rynku symulatorów szutrowych, a brak recenzji u takich serwisów jak IGN czy GameSpot to dla mnie zagadka, która mnie długo będzie gryźć. EOT.
  17. Texz

    Colin McRae: DiRT 2

    Colin 3 przed Colinem 04... dodatkowo w rankingu brakuje Richard Burns Rally co mnie kompletnie zdziwiło.
  18. Szkoda, że nie ma pytania o ilość tras w GT5. Albo lepiej, ilość lokacji w grze Specjalnie dla co niektórych zaznajomionych w temacie
  19. Tak na dobrą sprawę nawet w GT4 mogli dodać zniszczenia opierające się na dodawaniu jakiś zarysowań lakieru czy delikatnych wgnieceń na masce. No ale wtedy mieli niezłą wymówkę na wszystko, że się producenci samochodów nie zgadzają na podobne praktyki..
  20. Texz

    Gry na PSN

    W pełnej jest jak w demie, lewą gałką biegamy, prawą strzelamy, pod którymś z bumperów rzucamy różowym misiem, nie pamiętam już którym.
  21. No i jeszcze dał mi "-1" za to że mam rację XD
  22. Zastanawiam się jakim cudem masz plus jeden punkt reputacji skoro robisz wojenki w tematach nie stworzonych do tego celu... gdybyś nie zauważył, już Ci odpowiedziałem. Co do pytania o klasy. Pograj trochę w grę którą komentujesz to się dowiesz.
  23. Jarken, kiedy to do ciebie dojdzie, że pokazywanie różnic pomiędzy GT5:P a Forzą 3 nie ma na celu zdyskredytowanie GT5:P, tylko ośmieszenie obecnych zdolności wyciśnięcia maksimum z Xkloca w postaci Forza 3, która co najlepsze staje w szranki z półtorarocznym demem (!). edit: zdanie wielokrotnie złożone, 4 raz je poprawiam
  24. Texz

    Need for Speed: Shift

    Dawno już nie pojawiało się to info w temacie więc je jeszcze raz wstawię dla wszystkich. A wspomagacze? Cóż, z początku ich włączenie odczuwałem jako ujmę na dumie gracza, ale z czasem zrozumiałem że nie ma co się czarować. NFS:S to czysty arcade i jeżeli ktoś oczekuje od niego czegoś więcej srogo się rozczaruje.
  25. Texz

    Need for Speed: Shift

    Ja gram na padzie z widoku z kabiny i jakość nie stwierdzam większych problemów z opanowaniem nawet mocniejszych fur. Inna sprawa, że gram na Pro z włączonymi wszystkimi systemami, inaczej się po prostu nie da. Druga kwestia to ustawienie deadzone dla sterowania wg. schematu który już się wielokrotnie pojawiał w temacie. Czyli się jednak da Panowie grać na padzie, tylko trzeba wiedzieć jak.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...