Skocz do zawartości

Texz

Użytkownicy
  • Postów

    4 895
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz

    Need for Speed: Shift

    http://polygamia.pl/Polygamia/1,101109,7067714,Need_for_Speed__Shift_zalatany.html Niby jest już łatka dla PS3. Sprawdzał to ktoś? edit: Co za bzdura, nic się nie ściąga, zarówno na polskim jak i amerykańskim koncie. "Profesjonaliści" pełną gębą.
  2. Texz

    Uncharted 2: Among Thieves

    Już widzę jak 15 października zostaniemy zbombardowani screenami zza oceanu jak ta gra wygląda na wypaśnych 50 calowych TVikach Cholera, doczekać się nie mogę. Ale premiera z każdym dniem coraz bliżej.
  3. @bigdaddy: Robisz dym bo Polyphony zrobiło lepszy trailer od ekipy Turn 10 Mało tego, gra ciągle jest w produkcji, a w takiej Forzie 3 jak widać w pełnej wersji samochody będą "latać" nad powierzchnią trasy.
  4. Nie ma to jak się urwać z choinki, prawa? Większość tras jest dobrze znana z wcześniejszych GT, tylko jedna wydaje się całkiem nowa. Zauważyłem coś ciekawego - oglądajcie tło od 1:23 minuty. Wcześniej też widać ten bug. Wbrew pozorom dobrze to wróży, że to jednak jest pokazana gra, a nie jakieś, nie wiem, mydlenie oczu khe khe.
  5. Nie widzę żadnej różnicy pomiędzy modelem z garażu, a tym późniejszym w "replayach". Model pojazdu może być taki jak w grze, ale już samo wykonanie na pewno powstało w formie renderu. Nie wiem po co mieli by puszczać to na PS3, żeby później łapać ekran i oprawiać w filmik Nie ma w tym nic niezwykłego. Podobnie jak poprzednie trailery, intra, outra praktycznie we wszystkich GT. Kwestia leży w tym czy w grze będzie to też tak wyglądać. Jakoś chcę w to wierzyć, bo GT5:P mimo wszystko wyglądało tak jak na trailerach, właśnie.
  6. Ktoś chciał muzę? http://www.youtube.com/watch?v=6LERwqzaZXA e: dłuższa wersja - http://www.youtube.com/watch?v=sGNDlLiVBK0 e2: gif prezentujący nową trasę
  7. Tu Tribute to Ferrari 458 Italia konkurencji. Powiem tyle, że nie robi aż takiego wrażenia jak to od Polyphony http://www.youtube.com/watch?v=zdufEmwlpf8
  8. Texz

    Need for Speed: Shift

    Powiem ci ze nie mam takich problemow. Fury z Tier 2 IMO prowadzi sie najlepiej. A i np. Murcielago z Tier 3 tez daje sie poskromic. Gorzej juz z najszybszymi wozami typu Maseratti MC12. To może być wina tego, że maksymalnie stuningowałem Nissana 350Z (Tier 2), jest niewiele wolniejszy od wspomnianego Maseratti MC12, który swoją drogą na Nordschleife całkowicie traci sens. edit: kwestia dziwnych recenzji na "9"... były pisane w kilku pierwszych minutach / godzinach rozgrywki. Tak to ma sens, póki nie przesiądzie się na szybsze fury! btw: dziwny lag w online o_O edit2: póki co EA wydało patcha na PC: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/308812.page
  9. Texz

    Need for Speed: Shift

    Ale tematowa zadyma na forum EA jest, miejmy nadzieję, że ktoś z EA tam zagląda: http://forum.ea.com/eaforum/forums/show/260.page;jsessionid=3BA58B279E07947F3F7A0ED4D6C6CD13 http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/304904.page Co prawda nie osiągnąłem jeszcze momentu w karierze Shifta w którym konieczne byłoby jeżdżenie podskakującymi furami, ale chyba odstawię grę do czasu aż pojawi się stosowny patch. Szkoda nerwów, naprawdę. Ta gra chyba nie przeszła żadnych beta testów, albo osoby które ją testowały to banda skończonych ignorantów. Nie rozumiem też tych wysoko oceniających recenzji gry. Przecież ta gra nie powinna być w ogóle dopuszczona do sprzedaży.
  10. Texz

    Need for Speed: Shift

    To co napisałeś oprócz ostatniego myślnika to standardowe sterowanie.
  11. Texz

    Need for Speed: Shift

    Tak się dzieje praktycznie z każdą mocniejszą furą. Sam teraz śmigam tylko tymi z Tier 1 i gra jest w tym aspekcie rewelacyjna. No ale kiedyś będzie trzeba przeskoczyć do Tier 2, 3 i 4, co bez patcha będzie chyba niemożliwe. Włącz sobie wyścig McLaren F1 w wyścigach zaproszeniowych, może tego nie ma na X360.
  12. Texz

    Need for Speed: Shift

    Jedyne co w recenzji Hiv wspomina o błędach w zachowaniu fur to na samym początku. Gra jest świetna, zasługuje na uznanie, ale brak jakiejkolwiek informacji o masie błędów, niedoróbek to poważne uchybienie. Gra powinna przez to dostać co najmniej 8 czy 7, nigdy 9. Chyba, że recenzent miał jakąś spatchowaną wersję, w co wątpię. Dziś na torze Spa mój wyścig wyglądał tak: fruuuu przyśpiesz, bump, bump, bump, zwolnij, przyśpiesz fruuuuu bump, bump, bump. W niektórych miejscach toru w ogóle nie przyśpieszałem bo groziłoby to włączeniem hydraulicznego podwozia.
  13. Texz

    Need for Speed: Shift

    No, zapytać w stosownym temacie. http://www.psxextreme.info/topic/82937-need-for-speed/page__pid__1954495__st__0entry1954495 Założę się, że chodziło mu o wersję na PS3. W tym przypadku Aleks nie panikuj. Zostaw te 98% na minimum 10 minut. Gra się zainstaluje, cierpliwości.
  14. Kolporter i jest, 4 numery były na stanie. Walić ten post, wracam do czytania.
  15. Texz

    Need for Speed: Shift

    No to dla przeciwwagi http://www.needforspeed.com/SpeedAPI/ws/game/1.0/nfsps2-ps3/photomode/37421289/image Zrobiłem to w czasie replaya, jest to ingame.
  16. Texz

    Need for Speed: Shift

    ta gra na prawdę tak paskudnie wygląda? w sumie to się spodziewałem że nie będzie za dobrze - grę obadałem przez kilka minut na standzie z media markt - pierwsze co zrobiłem to wyszedłem do xmb żeby zmienić grafę na 720p bo stwierdziłem że obsługa zapomniała, ale okazało się że jest już ustawione 720p z tym że nie wczuwałem się w grę bo pad był rozwalony i lewy analog nie trzymał pionu, więc nie obczajałem za bardzo grafiki - wydała mi się przeciętna ale nie aż tak tragiczna ! Akurat udało mi się ukazać tą grę z najbrzydszej strony. Bug w postaci lewitujacej trawy nad asfaltem po lewej, brzydula po prawej Gra bynajmniej brzydka nie jest.
  17. Texz

    Need for Speed: Shift

    W końcu się dorwałem do swoich zdjęć na needforspeed.com http://needforspeed.com/SpeedAPI/ws/game/1.0/nfsps2-ps3/photomode/37535199/image
  18. Texz

    Need for Speed: Shift

    Bierz na X360, w porównaniu z nią na PS3 coś takiego jak model uszkodzeń fury praktycznie nie istnieje.
  19. Texz

    Need for Speed: Shift

    Marudzicie, jak zwykle. Gra jest bardzo dobra*, tylko mnie cholera bierze jak widzę występowanie niedoróbek i bugów z taką częstotliwością, że konkretnie nie pamiętam w historii w całym swoim długim życiu drugiej tak zabugowanej gry, że nie wspomnę o konieczności własnoręcznegu ustawiania deadzone w sterowaniu, żeby można było całkiem konkretnie powalczyć na torze, latającej trawie w Spa, babce zacinajacej się we wnętrzu fury, winylach które nie chcą zmieniać kolorów, wkur wiającego podskakiwania fur, występującym czasem braku dźwięku silników, lusterek wstecznych. I czemu do jasnej cholery NIE MA MUZYKI W GŁÓWNYM MENU GRY!?!?!?! To co leci w tle jest katalogowane w Audio Settings jako efekty specjalne, nie muzyka! Ja *#$%(@ mogli to wydać pod koniec roku, albo najlepiej w 2010, a tak na siłę chcieli zdążyć przed Forzą 3 i GT5. DAWAĆ PATCHA EA DO H*@@ PANA! *od GT3 nie jarało mnie walczenie z przeciwnikami na torze i pokonywanie tras na czas - jak się skonfiguruje sterowanie model jazdy to czysty miód.
  20. Texz

    Need for Speed: Shift

    Nie będzie tajemnicą jeżeli napiszę, że EA ma w niedługim czasie wypuścić patcha eliminującego m.in. podskakiwanie fur. Oficjalne fora NFS po prostu huczą od niedoróbek w Shifcie. Trzeba uzbroić się w cierpliwość... tak to jest w EA gdy gonią terminy.
  21. Texz

    Need for Speed: Shift

    Ten cały sim to pic na wodę. Nie rozumiem czemu się niektórzy dziwią, od dawien dawna seria NFS była utożsamiana z wyścigami arcade. @orion50: wszystkie napisy są po polsku
  22. Texz

    Need for Speed: Shift

    Czasami nie zalicza zakrętów gdy się kołem zahaczy poza obręb toru, albo wykona się go zbyt mało dynamicznie. W każdym razie najlepiej do tego celu spisuje się jakaś słabsza, wolna furka i 10 okrążeń tak na wszelki wypadek.
  23. Texz

    Need for Speed: Shift

    Niestety dla mocniejszych fur włączenie wspomagaczy jest konieczne, choćby do podjęcia walki z przeciwnikami. No chyba, że ktoś ma za dużo włosów na głowie.
  24. Texz

    Need for Speed: Shift

    Zawodów driftowych jeszcze nie ruszałem, póki co walczyłem na Leaderboardach. Zakładam więc, że łatwiej jest wygrać w zawodach z kariery niż wykręcić coś koniecznego po sieci.
  25. Texz

    Need for Speed: Shift

    Ej, serio. Czy nikogo na forum oprócz mnie nie jara drifting w nowym NFSie? Trochę czasu musiałem poświęcić na opanowanie sposobów wchodzenia w zakręt po zaciągnięciu ręcznego i lekkiego manewrowania pedałem gazu... ale efekt jest niesamowicie satysfakcjonujący. Nie jest to łatwizna z poprzednich NFSów i trzeba się nieźle napocić na dobry wynik, no właśnie ale jak w przypadku innych rodzajów wyścigów jest to bardzo przyjemne i pełne funu. O to chyba chodzi co nie?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...