Skocz do zawartości

Texz

Użytkownicy
  • Postów

    4 895
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz

    Need for Speed: Shift

    Warto też włączyć kontrolę trakcji i kilka wspomagaczy, gra się robi wtedy niesamowicie płynna, a w zakręty wchodzi się niczym w masło. Pokonałem tym sposobem Nordschleife czy jak się to bydle nazywa, poniżej 7 minut... co za gra.
  2. Dopiero teraz to zauważyłem - podgląd w ankietach kto jak głosował jest słaby, bardzo słaby. Nie po to wynaleziono ankiety, żeby później napiętnować tych co się wypowiedzieli inaczej niż mainstream. http://www.psxextreme.info/topic/82847-ocen-okladke-psx-extreme-146
  3. Jest Halo, jest dziesiąteczka.
  4. Texz

    Need for Speed: Shift

    Miał ktoś już coś podobnego? http://www.youtube.com/watch?v=9NFdXu4Bumk Przypomina mi pewien powerup z Carmageddona.
  5. Gry z GAMESCOM, BLAZBLUE: CALAMITY TRIGGER, HALO 3: ODST , GTPSP, METROID PRIME TRILOGY, MURAMASA: THE DEMON BLADE i w końcu NFS SHIFT. Sezon ogórkowy my ass Zaczynają się wakacje!
  6. LOL http://wroclaw.dlastudenta.pl/muzyka/artykul/Kasia_Wilk_przeciwko_piractwu,42273.html
  7. Gdyby gry były realistyczne (via Wykop) http://www.cracked.com/photoshop_85_if-video-games-were-realistic/
  8. Texz

    Gran Turismo Moblie

    Byłoby zrozumiałe, gdyby za GTPSP nie trzeba było bulić pełnej ceny rynkowej jak za normalną grę. A tak po dość udanych próbach sprzedaży DEMA GT5 mamy co? Właściwie nie wiem jak to nazwać? GT Lite?
  9. W takim GT3/4 wszystkie trasy miały od razu wcześniej wygenerowane oświetlenie jeszcze na stacjach roboczych Polyphony, przez co bez obciążania konsoli, tekstury, obiekty tras mogły się szczycić bardzo fotorealistyczną kolorystyką. Na zwykłym SD takie GT4 Prologue wyglądało tak realistycznie, że nie wierzyłem, że jest to obraz generowany przez konsolę. To były czasy
  10. Jednym słowem: MOTORSTORM! Nie Ficiuś, nie te klimaty. Wg. Polyphony ma być właśnie epicko, z pietyzmem i niemalże namaszczeniem. Jak w poprzednich GT.
  11. Texz

    Need for Speed: Shift

    Demo ma być po premierze gry, tyle na razie wiadomo.
  12. W GTPSP i tak się tego nie dowiemy. Kokpity w grze to ciemna kształtna masa. GT5 jeszcze przed nami. Jedyne, większe zdjęcie kokpitu Mazdy Furai jakie znalazłem:
  13. Texz

    Need for Speed: Shift

    Nie grałem, ale czytałem że na PC da się puścić NFSa w 60fps, na X360 i PS3 jest maksymalnie 30fps.
  14. Texz

    Uncharted 2: Among Thieves

    Dostajesz trofeum, osiągnięcie w multi czy co tam jeszcze się da, i wszyscy na Twitterze już wiedzą, że z ciebie debeściak.
  15. Texz

    Need for Speed: Shift

    Dziwne, że nikt na zachodnich forach o tym fakcie nawet nie wspomina o_o, na GameTrailers przekonywują się która wersja ma lepsze kolory, na NeoGafie psioczą na sterowanie i to w zasadzie wszystko co w tej materii się dzieje.
  16. Texz

    Need for Speed: Shift

    A nie masz przypadkiem na PS3 włączonych jedynie "wizualnych" zniszczeń?
  17. Texz

    Need for Speed: Shift

    Ja to pieprzę, w Opolu w Empikach i MM można co najwyżej płytkę Feel kupić nie grę na premierę. Gdzie mój kurier???
  18. Texz

    Uncharted 2: Among Thieves

    W jedynce były prerenderowane bo widać było różnice w porównaniu z tymi renderowanymi. Pamiętam, że nie wierzyłem że to co widzę powstało na jakiejś stacji graficznej a nie na mojej PS trójce - przy większej rozwałce pauzowałem obraz i oglądałem jak to wszystko wygląda. Widać było charakterystyczne dla filmów artefakty przy większej zadymie.
  19. Texz

    Scribblenauts

    http://kotaku.com/5360630/adventures-in-scribblenauts Historie graczy w Scribblenauts, ciekawa lektura. edit: nie wiem jakim cudem jest to możliwe...
  20. Texz

    Uncharted 2: Among Thieves

    stary dziad brzmi jakby opowiadał zza offu, nie ze swojej wirtualnej skóry, czarna latinos bitch nie ma już tego niezwykle intrygującego akcentu, blond włosa "last year model" nie zaciąga już angielszczyzną, a Boberek... całkiem nieźle. Głosy jakby za głośno nagrane, imo nie pokrywają się z tym co się dzieje na ekranie. IMO
  21. Texz

    Scribblenauts

    Trochę przesadzacie z tą skopaną fizyką. Jak na możliwości DS'a jest bardzo zaawansowana, wystarczy prosty test - wrzucić na trampolinę jakiś nieregularny przedmiot i patrzeć jak się odbija w zależności od tego, którą stroną padnie. Wygląda to bardzo przekonująco. Im dłużej gram w tą grę tym bardziej widzę, że jedyne do czego można mieć pretensje to to, że wymaga naprawdę dużo czasu do nauczenia się prawidłowego używania stylusa, sposobu używania niektórych przedmiotów i dość specyficznego myślenia przywodzącego na myśl Incredible Machines z PC. Prawdziwa perełka z którą doceni wąska grupa osób. Ale nie jest to już moim zmartwieniem.
  22. Texz

    Need for Speed: Shift

    Sprawdźcie te ustawienia, podobno znacznie polepszają sterowanie w grze.
  23. Texz

    Skate 3

    Wygląda na odcinanie kuponów, co nie EA?
  24. Texz

    Gran Turismo Moblie

    Przynajmniej ponabijam Time Triale, już dawno nie grałem na starych trasach z GT. Szkoda, że nie zdecydowano się na normalną karierę. Co za debil wpadł na ten idiotyczny pomysł?
  25. Texz

    Gran Turismo Moblie

    A jednak kubeł zimnej wody od IGN: http://psp.ign.com/articles/102/1024698p1.html Nie zgadniecie oceny:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...