Skocz do zawartości

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz odpowiedział(a) na raVen20 odpowiedź w temacie w PS3
    Ogromny posąg: http://www.famitsu.com/image/326/xGFcd53sa...q8AV12sfP3t.jpg Było coś takiego w dwójce na X360? Bo sobie nie przypominam.
  2. Texz odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Daltoniści mogą pozazdrościć, kolorystyczny przepych aż wylewa się z kolejnych screenów.
  3. Texz odpowiedział(a) na Dante odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Szpila jest przekozacka. Naprawdę wielki szacun dla Rockstar Leeds, że mimo pewnych ograniczeń sprzętowych udało się umieścić nie tylko masę popierdółek z dużych wersji GTA, ale w dodatku rozwijając pomysły w takim stopniu, że gracze pamiętający GTAIV mogą co najwyżej oblizać się ze smakiem. Techniczna oprawa, fizyka pojazdów, feeling rozbijania się ze stróżami prawa, skoki, akrobacje jakie robi nasz samochód. Detale w postaci pootwieranych drzwi w furze, na które działa siła odśrodkowa na zakrętach! Coś niesamowitego. Gdyby ta gra miała wyjść na XLBA czy PSN w takiej postaci jak na NDS (jedynie wyższa rozdziałka), nikt by nawet nosem nie pokręcił. Obraz dopełnia fabuła, ta kręci się wokół wiadomego miecza. Dialogi jak zwykle pisane z jajem, misje w głównej mierze rozbijają się o wojny gangów. Jest konkretnie, mnóstwo ciekawych postaci, rozwałkowe misje, strzelaniny, pościgi. Nie ma uczucia, że schemat goni schemat, że każda kolejna misja polega na dojechaniu na miejsce i zlikwidowaniu celu... Kurde, nie wiem. Może troszkę drażnić ograniczona liczba utworów w radiu, albo konieczność zebrania pewnej sumki pieniędzy, aby ruszyć dalej fabułę. Ale to już pierdoły, które nie mają wpływu na ogólny odbiór gry. Bardzo obawiałem się przejścia GTA na kieszonsolkę Wintendo, jak widać niepotrzebnie. Naprawdę zdziwię się, jeżeli nie będzie to gra roku na handheldy. Rewelacja, składam preordera.
  4. Texz odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w PSP
    Hohoho, gierunia jak marzenie. Bracik skomentował to: "Gearsy na PSP" i trudno się nie zgodzić, zwłaszcza biorąc pod uwagę całkiem dobry cover system, jak i sam fakt naparzania w TPP. Bardzo miłe zaskoczenie, nie sądziłem, że ten tytuł przyciągnie mnie na dłużej, a tu masz. Z drugiej strony to siła arcygenialnego świata Resistance, którego obie części przeszedłem na PS3. W każdym razie polecam osobom, które mają możliwość szarpnięcia w wersję "przedpremierową".
  5. Texz odpowiedział(a) na Dante odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Pierwsza reka GTA:CW w Nintendo Official Magazine- 94%. http://www.nintendoeverything.com/?p=12001
  6. Texz odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Kogo obchodzi kill ratio, skoro i tak liczy się łączna liczba punktów przy ogólnej klasyfikacji? Sam starałem się trzymać kill ratio powyżej 3, ale sprowadzało się to do praktycznie kampienia ze 150 metrów i uciekania od bezpośredniej konfrontacji. Jeżeli ktoś lubi taki rodzaj rozgrywki, proszę bardzo. Teraz nie robię sobie problemu, jeżeli dostanę granatem pod nogi. Ot życie.
  7. Texz odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    N00by mogą teraz grać jak w każdą inną "szczelankę", więc klimat elitarności gdzieś się ulotnił. Ale i obecnie dostają taki łomot, że głowa mała, więc do następnego (odpukać) pacza można sobie całkiem nieźle pograć.
  8. Texz odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Przed paczem gra była bardziej taktyczna. Nieraz przypominała I WŚ, z ogrodzeniem się na dwóch frontach. Teraz to co jest, określić można jedynie słowem: chaos.
  9. Texz odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    @Chaciu, jeżeli nie widzisz znaczka w ustawieniach gammy, ustaw w ustawieniach konsoli RGB Full Range na off i pobaw się głębią koloru telewizora, żeby ten był widoczny. Na niektórych TVkach z RGB Full Range nie da się normalnie grać. btw. KZ2 ruszam na jak najmniejszym Sharpness. Gra wtedy wygląda jak masełko, zero ząbków, żywy film kurka mać.
  10. Texz odpowiedział(a) na Kornolio odpowiedź w temacie w PSP
    SSXowy Motorstorm. Nieźle, przynajmniej będzie można w to grać w dzień, bez potrzeby męczenia się ze słabo widocznymi trasami.
  11. Texz odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Księżyc już jest Nasz. http://i44.tinypic.com/2lxtow7.png Dotarcie do niego zajęło połowę czasu, jaką wróżył twórca gry, jeszcze zanim gra się ukazała na PSS, czyli niecały tydzień. Różne wyliczenia widziałem ile z taką parą trzeba czasu, żeby dotrzeć do Marsa. Jedno jest pewne, jeżeli odległości są w skali 1:1 na pewno nie w tym roku, ani następnym
  12. Texz odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Uwaga, już się zbliżamy do księżyca. Już go podobno widać, idę sprawdzić.
  13. Texz odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Troszkę przesadzili z tą odległością do księżyca.
  14. Texz odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Rzeczywiście. Wychodzi z tego, że WHD małym tytułem nie jest
  15. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Śmigaj gdzieś w okolice South Bohan. Szukaj ikonki z garażem.
  16. Texz odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Platyny mają jedynie duże tytuły. PSNowe szpile mają maksymalnie złoto.
  17. Texz odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Zapomnij.
  18. Texz odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Głową sterujemy za pomocą prawej gałki, zadem za pomocą lewej. Kierujemy obydwie w przeciwne strony i się nam koleś rozciąga...
  19. Texz odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Chodzi o rozciąganie naszego Noby Noby Boja - to ono jest liczone do rankingów i głównie to jest celem gry. Reszta, czyli oplatanie, zgniatanie, zjadanie, wypluwanie etc. to popychacze czasu. Nie ma podziału na levele jako takie. Jak nam się plansza znudzi, wchodzimy do domku i gra tworzy nam kolejną czysto randomowy level z dostępnych i coraz to różniejszych obiektów.
  20. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    That's the point. Odinstaluj i graj bezpośrednio z płyty. Po kilku minutach problem doczytywania praktycznie przestaje być dostrzegalny.
  21. Texz odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Schiza, wtf i mózg spuszczony w klozecie. Nawet po 2h ciągle nie jestem w stanie pojąć tego co widzę na ekranie. Ciekawie wygląda podróż w stronę nowych planet i tym samym miejscówek dla gry. Do gigantycznej dżdżownico-babki każdy z graczy uploadujący swój wynik z gry dokłada przysłowiową cegiełkę. Ta dziwna istota, zawieszona w przestrzeni, dupsko ma na ziemi, a odwłokiem rozszerza się w kierunku najbliższej planety (MARS?). Świetny pomysł na listę rankingową... edit: i progres. O ile ta gra posiada coś takiego i o ile ta podróż nie będzie trwać aż do następnego DLC (zonk?).
  22. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Genialne podsumowanie TLAD http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p...p;postcount=900
  23. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Do ściągnięcia nie potrzebujesz podstawki, do uruchomienia już tak.
  24. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    DLC się ściąga, z drugiej strony dość mieszane uczucia mam do tego co się dziś zdarzyło, a właściwie nie zdarzyło. Parafrazując to co napisał dee - kompletna dezinformacja ze strony MS Polska.
  25. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Skoro wiesz że usuną to czemu go ocenzurowałeś?