
Treść opublikowana przez Texz
-
Killzone 2
Delay test w KZ2. Troszkę kiepawy, ale coś w tym prawdy jest: http://www.youtube.com/watch?v=5yFa_EZORYo Gra jest imo świetna, ale takie rzeczy zabijają chęć grania w nią jak w resztę FPSów, gdzie nie do pomyślenia jest brak reakcji na zamierzenia gracza.
-
Killzone 2
Skan z reki w EDGE http://www.flickr.com/photos/16131497@N04/...57613466178574/
-
Killzone 2
Siakieś nowe screeny z multi: http://ve3tro.com/1861/killzone-2-new-multiplayer-shots/ Całkiem, całkiem.
-
Gry na PSN
Nie jakieś, ale zaje(pipi)atacenzurabisteś: http://www.gamespot.com/xbox360/action/bat...asia/index.html
-
Killzone 2
Sterowanie w tej grze to jakieś nieporozumienie. Z tego co sprawdziłem oprócz alternatywy 2, nie ma ani jednego ustawienia, które w pełni dawało by możliwość szybkiego i bezproblemowego posyłania nasienia Satana do piachu. Choć tu i tak nie jest różowo (L2 do trzymania się za osłoną, L1 do dokładniejszego celowania, w między czasie R1 i R2 do prowadzenia ostrzału i rzucania granatami... Z kolei na standard 1 przybliżanie na R3 chciało by się przełożyć na L1... co za pasztet. Ładny, ale niegrywalny. Przynajmiej w multi nie ma chowania się za zasłonami i problem na alternatywie 2 nie istnieje. Trudno, singla się przeleci dla zasady.
-
Killzone 2
Cholera, chyba mi ciśnienie skoczyło. Bez takich żartów. @polaki889, to zależy jak rozumieć "moc KZ2". Mi akurat chodziło o tą moc, która każe ludziom składać masowo preordery / biec do sklepu, kiedy ta będzie już dostępna. Choć można to rozumieć jak Ty to robisz, z tym też się godzę.
-
Killzone 2
Trututututu majtki z drutu. 1.1 miliona preorederów w samej tylko Europie: http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=207519 Zaczynam wierzyć w moc KZ2.
-
Resident Evil 5
Ciekawe, że nie założyłeś możliwości wystąpienia różnic pomiędzy demkiem, a pełną wersją.
-
The Lost and Damned
No tak, słynne już rękawiczki bez palców na PS3 w zamian za zaje.bisty dodatek na X360. :wkurzony:
-
Need for Speed: Shift
Mam nadzieję, że nie wyjdzie z tego papka pokroju Pro Street, choć studio deweloperskie, które ma się zająć Projektem każe przypuszczać, że raczej się tak nie stanie.
-
Killzone 2
Dało by się, ale musiał by to być "celowniczek" nie pełnoprawna gra FPS.
-
LittleBigPlanet
Wejdź do edytora i ustaw sobie generator kuleczek nad swoim ludkiem. Uruchom planszę i dochodząc mnożnikiem do 20x szybko zdobędziesz 1mln. Ewentualnie jeżeli nie masz wprawy w edytorze, istnieje masa plansz online umożliwiająca zdobycie zarówno te trofeum, jak i jeszcze kilka innych. Hasło: "easy trophy"
- Far Cry 2
-
Killzone 2
Ten psxextreme to rzecz jasna nasz rodzimy magazyn czy ten zachodni podszywacz ?
-
GTA Chinatown Wars
Jedyne co w niedalekiej przyszłości wyjdzie na iPhone/iPod Touch to Payback, a więc dość odległy klon GTA. O GTA:Chinetown pierwsze słyszę.
-
The Lost and Damned
Ehem. Coś takiego w sklepie dorwać, bez rozdrabniania się na punkciki MSP Art na okładkę pierwsza klasa. Łamie konwencję "witraża" z wielu innych artów, no ale w końcu to DLC.
-
ANKIETA - Serie i hity,których fenomenu NAJBARDZIEJ nie pojmujecie
Chyba jestem za bardzo tolerancyjny, bo próbowałem zaznaczyć choćby jedną opcję w ankiecie, ale nie potrafię.
-
Killzone 2
Tłoczą płytki: http://www.consolegaming.eu/newspost.php?id=1357 Spoko, dla wszystkich starczy
-
Midnight Club: Los Angeles
Sugestia padła na podstawie przedostatniego postu, z listopada x_x
-
Midnight Club: Los Angeles
Wysyłasz foty na Rockstar Social Club, ściągasz każdą na PC i przesyłasz na PSP. Innej możliwości nie ma.
-
PS3 News - Bez komentarzy!
Info: Już od dawna europejską równowagę dla http://blog.us.playstation.com/ pełni Three Speech: http://threespeech.com/blog/ . Sony podsumowuje 2008 typową gadką - szmatką: http://www.canada.com/saskatoonstarphoenix...f5-8b5e34f2fdb8
-
Resistance: Retribution
Nie nastawiałem się na dużo, ale potrafi wciągnąć jak wersja na PS3. Czyli pewniak na PSP, ja to łykam drodzy Panowie.
-
Far Cry 2
Chyba robicie coś nie tak. Jak się zakradałem maksymalnie do celu z nożem i likwidowałem kolejnych delikwentów po drodze bez rozpoczynania alarmu. Jedyne gdzie zauważyłem to co piszecie, to jedne z ostatnich misji, gdzie snajper rzeczywiście chyba wyczuwa nas po zapachu (ot problem łażenia na akcję w świetle dziennym).
-
Heavy Rain
@Yeti, czego się spodziewać po grze twórców Fahrenheita, którzy ostro zaatakowali podobny motyw w oryginale?
-
Merchants of Brooklyn
Oglądam trailer i na myśl przychodzi mi Duke Nukem 3d. Chyba dobrze to wróży tej grze?