
Treść opublikowana przez Texz
- PS Store
-
Killzone 2
Nie wiem jak reszta, ale dla mnie mother fuckers to właśnie mother fuckers i kropa. Tłumaczenie tego na Polski zmienia całkowicie postać rzeczy. To tak jak z polskim dubingiem w Pulp Fiction. Coś po prostu niewyobrażalnego.
-
Killzone 2
Chyba jednak od początku przystanę przy wersji angielskiej. Swojskie "Mother fuckers" przeważyło szalę w tą właśnie stronę. edit: w końcu filmik z gościem, który nie sprawia wrażenia jakby trzymał pada od wczoraj.
-
Killzone 2
Recenzenci już przeszli KZ2, więc powinno coś nieoficjalnie wyjść na jaw, czy istnieje jakaś trzecia siła.
-
Killzone 2
Właśnie widzę, że dość ambitnie trzymają daty dla takiego Gran Turismo 5 i God Of War 3
-
Killzone 2
Patrzcie na datę: http://game.com.au/viewtitle?code=KILLZPS3 Chciało by się, heh.
-
Killzone 2
Masakra. Mówiono, że do premiery od preview buildu GG będą mieli jeszcze masę czasu na ostatnie szlify w grafie, ale takiego skoku się nie spodziewałem.
-
Killzone 2
Gif roku! _^_ http://img.photobucket.com/albums/v673/ice...ownedWTFace.gif
-
Killzone 2
Druga reka po OPM (pierwsza online) z jakiegoś szwedzkiego ścierwa. Czemu ścierwa? Ano po pierwsze, że jesteśmy w swojskim temacie o Killzone i tak tu się rzuca mięsem. A po drugie, że dali 4/5 (Helgańskie śmiecie!!!1111oneoneone). http://www.videogaming247.com/2009/01/11/f...ame-4-out-of-5/
-
Killzone 2
Kij z EK. 20 któregoś płytka wyląduje w napędzie, pudełko gdzieś za okno i zarówno pierwszego jak i drugiego do końca wiosny nie chcę widzieć w rękach
-
Killzone 2
Pojawił się dwuczęściowy interview na http://www.gamekings.tv/ cz.1 to m.in. (źródło: neogaf) cz.2 troszkę technicznych spraw (źródło: neogaf) Jeżeli po tych rewelacjach ktoś dalej będzie pisał, że dotychczas pojawiła się pozycja równie dużego kalibru w aspektach wykorzystanej technologii, to ja proszę, niech robi to w Hyde Parku.
-
Killzone 2
W sumie info (niepotwierdzone) z forum, ale dość ciekawe. Demo, które ma sie pojawić w EU w niedalekiej przyszłości, ma zawierać pierwszą planszę single i kilka map multi. ź: http://boardsus.playstation.com/playstatio...id=95586#M95586
-
Burnout Paradise
Ja tam nigdy na mapkę nie zerkam. Migoczące nazwy ulic same wyznaczają mi gdzie mam skręcić i po pewnym razie robię to automatyczne A że przy okazji sam freeroaming mi przypadł do gustu, nie narzekam. btw. Tym sposobem gra się jak w poprzednie Burnouty (z dziwną jedynką włącznie).
-
MotorStorm: Pacific Rift
Standard dla Motorstorma. Jeżeli nie miało się wcześniej styczności poprzednią częścią pierwsze wrażenie jest dość nieciekawe. btw. http://www.gamezine.co.uk/news/game-types/...036;1259070.htm możliwe że studio Evolution połączy siły z Liverpool - ci od WipEouta (czy oprócz jednego budynku oznacza to jakieś współne projekty?). Błotny WipEout, albo futurystyczny Motorstorm... brrr.
- Far Cry 2
- Far Cry 2
-
Killzone 2
Real foto z Gamestop. Kto nie wierzy niech klika w formułkę (coś im się spieprzyło hehe). http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDet...aspx?sku=270110 Patrzcie na features w grze. Trofea (standard), multi z leaderboardsami, custom soundtrack, obsługa HOME etc. do tego potrzebne jedynie 52Mb na dysku, co ucina wszelkie spekulacje. btw. recenzenci już dostali swoje wersje http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p...postcount=10668 Teraz tylko czekać na reki.
-
Głosowanie na grę roku 2008 do PSX Extreme
Grand Theft Auto 4
-
Mercenaries 2: World in Flames
btw. DLC już jest na amerykańskim PSS, przynajmniej wczoraj je znalazłem w folderze z dodatkami do gier.
-
PlayStation HOME
Niezły syf. Próbowałem już z chyba pół godziny. Error praktycznie w każdym momencie logowania na serwery HOME. Moźe do 3:00 coś się zmieni.
- Trofea
-
God of War 3
Realtime, gameplay... może być nieźle, o ile trailer nie będzie trwać 60 sekund, z czego 50 przypadnie na przelatujące przez ekran napisy. Pfu! Bądźmy dobrej myśli
-
The Witcher: Rise of the White Wolf
Trofea potwierdzone, bo każda gra zmierzająca na PS3 w 2009 roku już je będzie mieć. Żadna nowość
-
MotorStorm: Pacific Rift
Nie ma pisanej zasady kiedy się pojawiają. Trzeba po prostu podczas wyścigu się rozglądać za pojazdami niezdającymi się do dalszej jazdy przy których pojawiają się tańczący ze złości kierowcy (dwukrotne kliknięcie L3 powinno pomóc w ich namierzeniu). Jeżeli nic takiego nie ma miejsca, restart i próbujemy do skutku. edit: z tego co pamiętam Suger Rush i Scorched, tam na pewno się kilku znajdzie.
-
Assassin's Creed 2
Różnie to bywa, mi się akurat tak kojarzy: