Skocz do zawartości

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Gameplay z multiplayera: http://www.gamespot.com/users/guy_cocker/s...=m-100-25536692
  2. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Inna sprawa, że aby robić naprawdę konkretne plansze do trybu multi, przydałoby się odblokować choćby część contentu w trybie dla jednego gracza. Jak widać, będzie i na to czas. edit: 2 nowe gameplaye http://gamextract.com/?p=2786
  3. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Plota: wraz z LBP możemy oczekiwać premiery HOME http://translate.google.com/translate?u=ht...sl=nl&tl=en
  4. Texz odpowiedział(a) na Dante odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Szkryny http://www.gamekyo.com/news29038_grand-the...st-screens.html Wygląda jak Postal 1, tyle że w pełnym 3d. Jak to kiedyś mawiałem: "krwiście i za(pipi)iście!"
  5. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    To dobrze, wersje na PSP rozwaliłem praktycznie w każdym calu. W sumie już od początku wiedziałem, że WHD będzie bazować na trasach z Pulse i Pure, przez co traktowałem to jako dobry trening przed "pełnoprawną" częścią serii. Mam nadzieję, że nie będzie nam długo dane czekać na dodatki, czyli nowe paczki tras do WHD.
  6. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Na Online jest blokada. Pograsz z ludźmi, którzy mają kopie z tego samego regionu. Już to było poruszane nie raz.
  7. Texz odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Pełna treść notatki jest tu: http://kotaku.com/5051630/heres-when-mirro...dge-will-be-out Tak więc kody dla preorderowców do dema wyjdą 26. Demo natomiast na zdrowy rozum powinno już być dostępne. Powinno, nie znaczy że musi być.
  8. Texz odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Tak samo jak data premiery dema http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=241014
  9. Texz odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w PS3
    Europa DEMOS Fracture (874 MB) NBA Live 09 (766 MB) Soulcalibur IV (879 MB) ADD-ONS Rock Band Rock Band Song Export Key (âŹ3,49) Locksley Pack 1 (âŹ3,99 or 1,49 per song) "All Over Again" "Don't Make Me Wait" "She Does" The PAX 2008 Collection Pack (âŹ2,29 or âŹ0,79 per song) "Livin' on the Corner of Dude and Catastrophe" - MC Frontalot "Shhh..." - The Darkest of the Hillside Thickets "Skullcrasher Mountain" - Jonathan Coulton VIDEOS Fallout 3 Official Trailer Resistance 2 Twisted History Movie PAIN Amusement Park Clown Toss Trailer Hot and Cold Trailer PURE Exhilaration Trailer The Last Guy Release Trailer PlayTV Product Trailer THEMES & WALLPAPERS Infamous - theme PlayTV - theme & wallpaper PAIN - themes & wallpapers
  10. Texz odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w PS3
    Firmware 2.43, dostępny na razie jedynie w Japonii, wprowadza Advanced Downloading Feature w GT5:P. Wygląda na to, że problemy ze ściąganiem update do tej gry już niedługo będą przeszłością. http://boardsus.playstation.com/playstatio...hread.id=369723
  11. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Dziwne co niektórzy mają tu założenie. Jeżeli nie ma problemu, trzeba go sobie samemu zrobić. W dniu premiery w Custom Soundtrack odpalę Slayera i cały klimat pójdzie się yebać. Tak gekon, w twoim hołdzie.
  12. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Ciekawe czy zadziała save. http://www.gamefaqs.com/console/ps3/save/932883.html
  13. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Bez jaj. Maksymalnie wyłoiłem 30 lv.
  14. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Gdyby było inaczej, był by to zamach na nasze portwele.
  15. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Kurka, mam tak samo. Jakieś szczęśliwe fatum czy co?
  16. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Tak. Na każdym koncie utworzonym na danej konsoli. @Ficiuś, co to za ploty odnośnie blokady PSS US dla ludzi z zewnątrz?
  17. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    WipEoutHD PRESS KIT http://i38.tinypic.com/dekz05.jpg http://i35.tinypic.com/264p09f.jpg O (pipi)A O_O Czasem żałuję, że nie wyjdzie zwykła retail ver. ź http://www.movietome.com/users/guy_cocker/...=m-100-25531928 Tak powinny być sprzedawane gry na PlayStation 8! :nosze:
  18. Texz odpowiedział(a) na niemrawy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    32 kafle to dużo. Nie dziwię się tej "ciszy", która zapanowała, gdy trzeba było się przyznać do sponsoringu.
  19. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Gdyby nie dali dema, ludzie burzyli by się, że go nie dali. Udostępnili to co mieli aktualnie na magazynie i ludzie burzą się, że dali co dali. :blackeye:
  20. Texz odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    W takim razie kup jakiegoś jRPGa i siedź nawet 500 godzin rozwalając w kółko te same stworki i zdobywając coraz lepsze itemy. Skoro HR ma trwać 10 godzin to trudno, żeby ten czas sztucznie przedłużano siedzeniem na klopie przez 20 minut, czy spacerkiem do pracy, kiedy nam się samochód popsuje. Z drugiej strony to nie jest MGS4 gdzie 3-4 godziny spędzamy na faktycznym graniu, a przez resztę 12 godzin oglądamy po prostu biernie co się dzieje na ekranie. Nie dzielę skóry na niedźwiedziu, bo o samej grze wiemy tylko tyle ile nam mówią. Wiem natomiast, że nawet te 10 minut na prezentacji jest na tyle magiczne, że liczy się każda sekunda spędzona w grze.
  21. Texz odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    W takim razie wyjście jest tylko jedno. http://img156.imageshack.us/my.php?image=1...29244290gs8.gif
  22. Texz odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Tyle co Fahrenheit, a nawet i więcej, bo tego rozwaliłem w 8 godzin. Grunt to, żeby nie sugerować się takimi wypowiedziami. Wbrew pozorom 10 godzin to wcale mało nie jest.
  23. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Gigantyczny artwork w prezencie od Three Speech: http://threespeech.com/blog/2008/09/a-pres...m-three-speech/
  24. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Wiwat Evolution Studios. Stworzyli sequel, a właściwie samodzielny mission pack do jedynki. Jeździ się tak samo (miałem tak nieprawdopodobne z punktu widzenia fizyki akcje na motorze, że chyba nawet i lepiej niż w jedynce), muza całkiem przyjemna, a co do grafy. Powiedzmy tak. Słabych tekstur w czasie zażartej walki nie widać, montion blur spełnia swoje zadanie aż zanadto. A zatrzymywanie się, żeby spojrzeć na jedną czy drugą rozciągniętą do gigantycznych rozmiarów, niczym w czasach Tomb Raidera, teksturę to czyste czepialstwo. W każdym razie ja pasuję. Komu jedynka nie przypasowała, temu sequel zapewne świata nie wywróci do góry nogami. Widać jednakże reklamę tej gry uśmiechnę się szyderczo, zwłaszcza że promowana jest jako eksluzywny materiał na system sellera tej konsoli.
  25. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Premiera 18 czy 25 września? Było wolne, nie było w co grać. Kończy się wesoły czas spania do popołudnia i szarpania we wszystko co się rusza (hehe), na rynek ładuje się WHD i późniejszy wysyp perełek. Producenci nie mają chyba za grosz litości