
Treść opublikowana przez Texz
-
LittleBigPlanet
Też mam duże wątpliwości, czy do nakręcenia, zwłaszcza przez tego pana, filmu na podstawie LBP w ogóle dojdzie. Nawet jeżeli coś takiego jest prawdopodobne, za kilka dni, jeżeli nie godzin, możemy oczekiwać oświadczenia twórców LBP w tej sprawie. Pewnie nie zostawią na rzekomej plocie suchej nitki.
-
WipEout HD
Spokojnie. Muszą wystrzelić z taką ceną, żeby jak najwięcej osób bez skrupułów zaopatrzyło się w coś w rodzaju wersji lite.. I tak później dorobią sobie na dodatkach.
-
LittleBigPlanet
http://the-minusworld.com/2008/09/11/uwe-b...-2009/#more-264 Uwe Boll nabył prawa do ekranizacji pewnej gry. Zgadnijcie czemu wybrałem akurat ten temat? Premiera - późny 2009. Robimy ściepę na bombę atomową?
-
Gry na PSN
W LG nawet na HDTV nie ma co się rozwalać na kanapie, tylko lepiej podejść bliżej telewizora. A w przypadku CRT, kosmos o_O
-
Mercenaries 2: World in Flames
Są tylko kostiumy dla naszej wesołej kompaniji: każdy po ukończeniu 3 levelu weapons challenge u Fiony w PMC.
-
Guitar Hero III: Legends of Rock
Rozumiem, że ten dodatek będzie w pełni grywalny? Szkoda, że nie pokuszą się o dodawanie nowych kawałków jako etapów do kariery. DM będzie do zagrania na tej samej zasadzie jak reszta DLC do GH3. Szkoda, że Death Magnetic w Europie będzie kosztować prawie tyle co oryginał CD-AUDIO ze sklepu Niby audio to audio, ale tego z GH3 nie zrippujesz do iPoda.
-
Killzone 2
Dobra animacja pracującej broni pozwala szybciej wejść w świat bezproblemowego posyłania badguyów w zaświaty. W końcu chcemy czuć na padzie ciężar dzierżonego złomu włączając w to wibracje podczas walenia serią, a nie tylko latać po ekranie celowniczkiem jak w Virtua Cop.
-
Mercenaries 2: World in Flames
Z tego co zauważyłem, to każdy, większy budynek który rozwalisz (nawet nieistotny dla fabuły), do końca gry będzie w gruzach. Wyjątkiem są koszary, wieżyczki strzelnicze w przejmowanych bazach - od razu są naprawiane, oraz mniejsze hacjenty czy jakieś szopy na prowincjach (jest ich zatrzęsienie i ciężko żeby gra uwzględniała ich zrównanie z ziemią przy każdej nowej grze.
-
Mercenaries 2: World in Flames
Początki są średnie. Praktycznie dopiero od momentu wkroczenia do akcji Alied Nations i Chin wszystko wydaje się dopiero preludium przed sprzętem, który tym samym zostanie nam udostępniony. W końcu łatwo jest zginąć
-
XBOX LIVE ROXX! :)
Do końca tego roku na pewno nie. A dalej? Mówi się, że w tej generacji nie ma co czekać na polskiego live'a.
-
Jaką grę wybrać?
DMC4 - hardcore, po wymasterowaniu można się bawić xx godzin. AC - gra na raz. Łatwa, szybka i zaje.bista. Zależy jakiej rozgrywki szukasz.
- PS Store
-
MotorStorm: Pacific Rift
Nie mogli wybrać jakiejś bardziej cywilizowanej daty? 7 też wychodzi nowy MClub, a 10 Fallout 3. Motorstorm przynajmniej dla mnie w tym momencie staje się zakupem 2 kategorii.
-
Mercenaries 2: World in Flames
Just Cause miał większą mapę. Tyle tam co 2 budynek był taki sam, uczucie deja vu praktycznie przez całą grę. W M2:WiF na szczęście udało się zrobić dość dużą i bardzo rozbudowaną planszę. Yeah, dziś puściłem z dymem platformę wiertniczą, czuję się jak młody Bóg!
-
Pure
Gierka w porządku, tylko te quady jakoś tak bardzo ograniczają przyjemność z tej całej otoczki SSXowo - Stuntowej. Brakuje jakiejś większej różnorodności. Ot choćby crossów czy hulajnog napędzanych energią atomową Ekipa M2 prawdopodobnie może spać spokojnie. Zobaczymy co pokaże FUEL.
-
WipEout HD
Za tydzień... info na blogu PS: http://blog.us.playstation.com/2008/09/06/...#comment-104966 OMG
-
Metallica
Słucham tego szajsu nieprzerwanie od wczoraj. Może i troszkę komercji da się usłyszeć w Unforgiven III, ale w 2008 roku, pośród plastikowego emo-brzmienia nagrać tak konkretny album, to już (pipi)a jest wyczyn. Spokojnie położę na półeczkę oryginała zaraz obok Master of Puder i Ride The Lighting. Jeden z lepszych albumów M.
-
GTA IV
GTAIV uczy dziecko jak zachować się podczas wypadku samochodowego. Niesamowita historia, daje do myślenia: http://www.gametab.com/news/2721856/
-
LittleBigPlanet
Nawet jeżeli wśród comunitowego pomiotu znajdą się perełki, które zapewne będzie można odsortować od wszechobecnego chłamu i 5 minutowych niewartych ani kb zużytego na ich ściąganie dziadostwa, na zasadzie podobnej jak ma to miejsce w wielu innych serwisach od graczy dla graczy, to samo stworzenie dobrego poziomu nie będzie zajmować jedynie 20 minut roboty, jeżeli tu w ogóle będzie można mówić o dziesiątkach minut. Może z tym być różnie. Zobaczymy ilu ludzi poświęci się dla edytora w LBP.
-
Gry na PSN
Lumines na PSN (premiera 15 października 2008) http://www.1up.com/do/gameOverview?cId=3169073
- PS Store
-
Gry na PSN
Yokohama w LG to jakiś koszmar. Łapię ~1000 ludzi i przechodzę przez most. A właściwie próbuję przez niego przejść.
- Halo 3
-
Fallout 3
Początek wygląda jak w Oblivionie, cholera, później też jest dużo porównań. Koleś dzierżący pada też stara się płynnie z nim obchodzić, myślałem że mnie coś trafi jak to oglądałem. Łykam ją w dniu premiery, ale już teraz wiem, że po 100 godzinach w tak szaro-piaskowym terenie, będę wymiotować na samą myśl o tej grze
-
Gry na PSN
Reka Last Guy: http://ps3.ign.com/articles/905/905778p1.html Wysoko, jedna z najlepszych gier na PSN.