Skocz do zawartości

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Też mam duże wątpliwości, czy do nakręcenia, zwłaszcza przez tego pana, filmu na podstawie LBP w ogóle dojdzie. Nawet jeżeli coś takiego jest prawdopodobne, za kilka dni, jeżeli nie godzin, możemy oczekiwać oświadczenia twórców LBP w tej sprawie. Pewnie nie zostawią na rzekomej plocie suchej nitki.
  2. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Spokojnie. Muszą wystrzelić z taką ceną, żeby jak najwięcej osób bez skrupułów zaopatrzyło się w coś w rodzaju wersji lite.. I tak później dorobią sobie na dodatkach.
  3. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    http://the-minusworld.com/2008/09/11/uwe-b...-2009/#more-264 Uwe Boll nabył prawa do ekranizacji pewnej gry. Zgadnijcie czemu wybrałem akurat ten temat? Premiera - późny 2009. Robimy ściepę na bombę atomową?
  4. Texz odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    W LG nawet na HDTV nie ma co się rozwalać na kanapie, tylko lepiej podejść bliżej telewizora. A w przypadku CRT, kosmos o_O
  5. Texz odpowiedział(a) na Kenny tJJger odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Są tylko kostiumy dla naszej wesołej kompaniji: każdy po ukończeniu 3 levelu weapons challenge u Fiony w PMC.
  6. Texz odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Rozumiem, że ten dodatek będzie w pełni grywalny? Szkoda, że nie pokuszą się o dodawanie nowych kawałków jako etapów do kariery. DM będzie do zagrania na tej samej zasadzie jak reszta DLC do GH3. Szkoda, że Death Magnetic w Europie będzie kosztować prawie tyle co oryginał CD-AUDIO ze sklepu Niby audio to audio, ale tego z GH3 nie zrippujesz do iPoda.
  7. Texz odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Dobra animacja pracującej broni pozwala szybciej wejść w świat bezproblemowego posyłania badguyów w zaświaty. W końcu chcemy czuć na padzie ciężar dzierżonego złomu włączając w to wibracje podczas walenia serią, a nie tylko latać po ekranie celowniczkiem jak w Virtua Cop.
  8. Texz odpowiedział(a) na Kenny tJJger odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Z tego co zauważyłem, to każdy, większy budynek który rozwalisz (nawet nieistotny dla fabuły), do końca gry będzie w gruzach. Wyjątkiem są koszary, wieżyczki strzelnicze w przejmowanych bazach - od razu są naprawiane, oraz mniejsze hacjenty czy jakieś szopy na prowincjach (jest ich zatrzęsienie i ciężko żeby gra uwzględniała ich zrównanie z ziemią przy każdej nowej grze.
  9. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Początki są średnie. Praktycznie dopiero od momentu wkroczenia do akcji Alied Nations i Chin wszystko wydaje się dopiero preludium przed sprzętem, który tym samym zostanie nam udostępniony. W końcu łatwo jest zginąć
  10. Texz odpowiedział(a) na DaBig odpowiedź w temacie w Online
    Do końca tego roku na pewno nie. A dalej? Mówi się, że w tej generacji nie ma co czekać na polskiego live'a.
  11. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    DMC4 - hardcore, po wymasterowaniu można się bawić xx godzin. AC - gra na raz. Łatwa, szybka i zaje.bista. Zależy jakiej rozgrywki szukasz.
  12. Texz odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w PS3
    Prawdopodobna zawartość EU Store na dzień 11 września: http://translate.google.com/translate?u=ht...sl=fr&tl=en
  13. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Nie mogli wybrać jakiejś bardziej cywilizowanej daty? 7 też wychodzi nowy MClub, a 10 Fallout 3. Motorstorm przynajmniej dla mnie w tym momencie staje się zakupem 2 kategorii.
  14. Texz odpowiedział(a) na Kenny tJJger odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Just Cause miał większą mapę. Tyle tam co 2 budynek był taki sam, uczucie deja vu praktycznie przez całą grę. W M2:WiF na szczęście udało się zrobić dość dużą i bardzo rozbudowaną planszę. Yeah, dziś puściłem z dymem platformę wiertniczą, czuję się jak młody Bóg!
  15. Texz odpowiedział(a) na Zigor odpowiedź w temacie w PS3
    Gierka w porządku, tylko te quady jakoś tak bardzo ograniczają przyjemność z tej całej otoczki SSXowo - Stuntowej. Brakuje jakiejś większej różnorodności. Ot choćby crossów czy hulajnog napędzanych energią atomową Ekipa M2 prawdopodobnie może spać spokojnie. Zobaczymy co pokaże FUEL.
  16. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Za tydzień... info na blogu PS: http://blog.us.playstation.com/2008/09/06/...#comment-104966 OMG
  17. Texz odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w Rock
    Słucham tego szajsu nieprzerwanie od wczoraj. Może i troszkę komercji da się usłyszeć w Unforgiven III, ale w 2008 roku, pośród plastikowego emo-brzmienia nagrać tak konkretny album, to już (pipi)a jest wyczyn. Spokojnie położę na półeczkę oryginała zaraz obok Master of Puder i Ride The Lighting. Jeden z lepszych albumów M.
  18. Texz odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    GTAIV uczy dziecko jak zachować się podczas wypadku samochodowego. Niesamowita historia, daje do myślenia: http://www.gametab.com/news/2721856/
  19. Texz odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Nawet jeżeli wśród comunitowego pomiotu znajdą się perełki, które zapewne będzie można odsortować od wszechobecnego chłamu i 5 minutowych niewartych ani kb zużytego na ich ściąganie dziadostwa, na zasadzie podobnej jak ma to miejsce w wielu innych serwisach od graczy dla graczy, to samo stworzenie dobrego poziomu nie będzie zajmować jedynie 20 minut roboty, jeżeli tu w ogóle będzie można mówić o dziesiątkach minut. Może z tym być różnie. Zobaczymy ilu ludzi poświęci się dla edytora w LBP.
  20. Texz odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Lumines na PSN (premiera 15 października 2008) http://www.1up.com/do/gameOverview?cId=3169073
  21. Texz odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w PS3
    4 września możemy oczekiwać dema gry PURE: http://www.gameswelt.de/news/32778-Pure_-_...Donnerstag.html
  22. Texz odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Yokohama w LG to jakiś koszmar. Łapię ~1000 ludzi i przechodzę przez most. A właściwie próbuję przez niego przejść.
  23. Texz odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jakiś Mythic, podobno uchwycony na PAX: http://www.addictgaming.com/story.php?id=229 Wygląda na multi DLC.
  24. Texz odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Początek wygląda jak w Oblivionie, cholera, później też jest dużo porównań. Koleś dzierżący pada też stara się płynnie z nim obchodzić, myślałem że mnie coś trafi jak to oglądałem. Łykam ją w dniu premiery, ale już teraz wiem, że po 100 godzinach w tak szaro-piaskowym terenie, będę wymiotować na samą myśl o tej grze
  25. Texz odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Reka Last Guy: http://ps3.ign.com/articles/905/905778p1.html Wysoko, jedna z najlepszych gier na PSN.