-
Postów
4 895 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Texz
-
http://www.andriasang.com/e/articles/2008/...ed_tops_110000/ Bionic Commando osiąga 110 000 ściągnięć na całym świecie. No może nie na Europejskim PSS, które nie doczekało się jeszcze premiery BC.
-
LBP ma mieć nadzór OP nad tworzonymi poziomami. Możliwe, że ocenianie twórczości użytkowników jest nierozłącznie związane właśnie z tą, dość kontrowersyjną decyzją.
-
Kojima na GC: MGS:AC!D na PSN - możliwe. http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=221689
-
Nowa szpila ex dla PSN: http://www.battle-cars.com/ Piłka nożna w wykonaniu samochodzików RC. Czegoś takiego jeszcze nie widziałem.
-
Nowy trailer z GC http://blog.us.playstation.com/2008/08/20/...d-details-here/
-
Patrzę na tą laskę i troszkę mi szkoda, że nie będzie to interaktywny pornol.
-
Klimat śledzenia psycholi i ich "zboczeń" na myśl przywodzi pierwszą część Condemned.
-
Motyw tornada brutalnie mnie zszufladkował. Ale czy pobije Motorstorm 2? Nie jestem tego aż taki pewien.
-
Resistance FOM na 2 jest całkiem niezłe. Przynajmniej nie pamiętam drugiej takiej gry, w którą dało się tak świetnie pograć z drugą osobą.
-
Już dawno się o tym mówiło, teraz mamy potwierdzenie. Koniec zdania twierdzącego myśli autora.
-
Kij z zagadkami, Uncharted to typowy platformer z przerostem prostaty, tzn. elementami wymiany ognia. Zagadki w tej grze tylko niepotrzebnie wprowadzały zastój w pełnej akcji przygodzie.
-
Screeny prosto z gry (spoilery co do kilkunastu pierwszych minut!) http://www.google.com/translate?u=http%3A%...zh-CN&tl=en
-
Założenie, że jesteśmy Don'em i praktycznie możemy umyć ręce, pionki zrobią wszystko za nas - dość ciekawe. Boję się jednak, że podobnie jak w jedynce, gra padnie w podobnych momentach. Podobne miejscówki, ograniczona jazda furaczem, miasto na jedno kopyto, słaba grafika. Choćby te dwa ostatnie elementy uległ zmianie. Do lutego masa czasu.
-
Resistance: Fall Of The Man 6/10 Battlefield: Bad Company 8-/10 (minus za lagi w online i mało wymagający HARD w kampanii dla jednego gracza) Unreal Tournament III 9/10 (mam sentyment do tej serii) Ratchet & Clank: Tools Of Destruction 9/10 (świetna platformówka ze średnimi teksturami jak na dzisiejsze standardy) Fifa 08 8+/10 ( najlepsza jak na dzień dzisiejszy piła na świecie, świetny online i cała z nim związana otoczka) Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots 9-/10 (świetna fabuła, pierwsza część gry, mało interaktywna i średnia/archaiczna gameplayowo) Gran Turismo 5: Prologue 7+/10 (graficznie ładnie, model jazdy daje radę, ale fakt wydania dema nie pełnoparnej gry przekreśla wyższą ocenę dla tej gry) Uncharted: Drake's Fortune 9+/10 (piękna, intensywna i cholernie grywalna, najlepsza gra przygodowa na PS3; action adventure roku 2008) Grand Theft Auto 4 9+/10 (ogromna, zajmująca, ze średnią fabułą i tragicznym framerate na PS3; mimo to broni się wszystkim co kocham w tej serii, najlepsza gra z serii GTA od czasu trójeczki) Guitar Hero 3: Legends Of Rock 9-/10 (jak określił to Butcher, gra dla dinozaurów; kocham klasykę rock'a i ocena nie może być inna) Pain (PSN) 8/10 (dość z jajem i zajmująca, zaskakująco trudna, ideał na party game) Pixel Junk Eden 9-/10 (tego rodzaju gry artystyczne powinno się promować; może się znudzić po czasie, brak multi po sieci) Super Stardust HD (8+/10) Ładna, szybka i z dwoma dodatkami do ściągnięcia z PSN przedłużającymi zabawę o kolejne kilkanaście godzin, szpila do pogrania w kilka osób.
-
Po screenach wydaje mi się, że szykuje się kontynuacja Most Wanted. Cieszy mnie to, bo IMO od czasu HP2 na PS2, nie było tak dobrej gry z serii NFS.
-
Nie wiadomo jeszcze na jaką skalę dane nam będzie prowadzić działania w The Godfather II. Jeżeli prezentowane foty prezentują akcję z bruku, a sama gra będzie dawać możliwość prowadzenia strategicznych posunięć z jakiejś typowo RTSowej kamery, to wtedy wszelkie słabsze graficzne mogą byś spowodowane wielkością przedstawionego terenu (budynki rzeczywiście wyglądają cienko). W Lipsku liczę, że zostanie pokazany kod w akcji i wszelkie niejasności zostaną zastąpione jakimiś konstruktywnymi odpowiedziami ze strony twórców.
-
http://www.videogaming247.com/2008/08/14/n...-first-details/ Pierwsze wypowiedzi twórców: NFS powraca do korzeni, prezentując intensywne pościgi policyjne, luksusowe ( i cholernie drogie ) furki. W Lipsku powinny wypłynąć szersze informacje i miejmy nadzieję, że jak rok temu w przypadku Pro Street, filmy prezentujące kod w akcji. Trzymam kciuki.
-
http://www.videogaming247.com/2008/08/14/n...-first-details/ Pierwsze wypowiedzi twórców: NFS powraca do korzeni, prezentując intensywne pościgi policyjne, luksusowe ( i cholernie drogie ) furki. W Lipsku powinny wypłynąć szersze informacje i miejmy nadzieję, że jak rok temu w przypadku Pro Street, filmy prezentujące kod w akcji. Trzymam kciuki.
-
Pełna lista na dzień 14.08.2008 PSN US GAMES ► Bionic Commando Rearmed ($9.99) ► Street Fighter Alpha (PSone) ($5.99) GAME DEMOS ► 1942: Joint Strike ► Bionic Commando Rearmed ► NHL 2K9 ► Tiger Woods 2009 GAME CONTENT ► Rock Band (masters) -Roadrunner pack (Temporarily: $5.99 for all or $0.99 each - after August 28th: $9.99 for all or $1.99 each) -Airbourne - "Runnin' Wild" -DevilDriver - "Clouds Over California" -Dream Theater - "Constant Motion" -Killswitch Engage - "My Curse" -Machine Head - "Aesthetics Of Hate" -Megadeth - "Sleepwalker" GAME VIDEOS ► Bionic Commando: Rearmed -Launch trailer -The Making Of part 3 ► Madden 09 -Buzz video -Announcers video -Presentation video ► The Last Guy - Gameplay trailer 2 ► Legendary - Behind the Scenes ► Marvel Ultimate Alliance 2 - Fusion ► Mirror's Edge - Story trailer 1 ► Saints Row 2 - Gangs trailer ► Vampire Rain - Gameplay trailer THEMES & WALLPAPERS ► Bionic Commando Rearmed themes (x2) ► Bionic Commando Rearmed wallpapers (x2) ► BioShock theme PSN EU GAMES ► Driver (PSone) (£3.49 - €4.99) ► Sheep (PSone) (£3.49 - €4.99) (nie ma na PSN Polska) GAME DEMOS ► Facebreaker (nie ma na PSN Polska) ► Monster Madness ► Tiger Woods 09 (nie ma na PSN Polska) GAME CONTENT ► NASCAR 09 -Car Skin pack 1 (£1.99 - €2.99) -Car Skin pack 2 (£1.99 - €2.99) -Car Skin pack 3 (£1.99 - €2.99) -Montreal (£2.99 - €3.99) GAME VIDEOS ► Fatal Inertia EX trailer -E3 - Shuhei Yoshida Interview MOVEMENT -New Music Videos PSN Japan GAMES ► Bionic Commando: Rearmed (¥1200) PSone GAMES (¥600) ► Aquanauts Holiday 2 (PSP/PS3) ► Beltlogger 9 (PSP/PS3) ► Brave Fencer Musashi - upgraded to work on PSP too, previously PS3 only ► Magical Date - Doki Doki Kokuhaku Daisakusen (PSP/PS3) ► Project Gaiaray (PSP/PS3) ► Soukaigi (PSP) GAME DEMOS ► Bionic Commando: Rearmed GAME CONTENT ► Mainichi Isshou - "Punk" cosplay game items ► Soul Calibur IV - Custom Parts Pack 2 (¥300) GAME VIDEOS ► Bionic Commando Rearmed - Launch trailer
-
Europa UK PSP Update: Driver PS1 - ÂŁ3.49 UK PS3 Update: Driver PS1 - ÂŁ3.49 Monster Madness Demo Nascar 09 Car Skin Packs (1-3) - ÂŁ1.99 Nascar 09 Game Pack - Montreal - ÂŁ2.99 Fatial Inertia EX Trailer 1
-
Lair na PS3. Kilka miesięcy po premierze wyszedł patch, dający możliwość sterowania za pomocą gałek w padzie. Wcześniej można było jedynie próbować szczęścia w sterowaniu za pomocą wychyleń pada, za co z resztą tytuł dostał zlinczowany w recenzjach większości szanujących się serwisów growych.
-
Nawet w Tomb Raider o ile dobrze pamiętam, jakieś tam moczenie nocne było Lecz o ile w większości gier było to na zasadzie zakolorowania danej części ciała (np: nawet chodząc po kostki mieliśmy mokre aż do kolan). W Uncharted zanurzając nogi mamy autentycznie mokre spodnie do momentu, którego wirtualna woda rzeczywiście dochodziła. Nie próbowałem jeszcze czy można zrobić, żeby mieć jedną nogawkę bardziej zanurzoną od drugiej, albo czy da się zamoczyć w pionie koszuleczki naszego herosa. Wiem, że to pierdoła, ale już prawie wszystko się w tej branży widziało i nawet tak małą rzecz będzie się wspominać po latach z fajką w ustach. Howhg!
-
Ogłoszenia z XFD2008: http://polygamia.pl/gorace-wiesci-z-xbox-fun-day Info o Polskim Livie brak. Zaszaleli z tymi cenami, nie ma co.
-
Te, które po wciśnięciu pauzy posiadają opcję "Skip movie", są renderami. Z resztą żeby się do końca przekonać, że to po prostu filmiki (sam nie wierzyłem), wystarczy spauzować w momencie jakiejś szybszej akcji i przyjrzeć się dokładnie detalom. ps. to że po wskoczeniu do wody Nate ma przemoknięte ciuchy to pikuś. Motyw jest niezły, że to przemoczenie jest zależne od tego, jak głęboko w niej kroczy.