Kilka ciekawostek wyciągniętych od pracowników Rockstar, oczywiście na temat tego co możemy się spodziewać w GTA IV:
- Stojąc na ulicy można na raz usłyszeć lecące 3 różne stacje radiowe z przejeżdżających obok fur. Dźwięk, barwa i bass będą się różnić względem danego systemu nagłośnienia (jak w GTA:SA), oraz tego czy dany furacz ma otwarte dźwi lub wybitą którąkolwiek z szyb 0_0
- Celem strony audio w GTA IV było tak oddanie otaczającego nas środowiska, aby stawiając Niko w dowolnym miejscu w Liberty City, z jedynie za pomocą słuchu będzie można było zgadnąć, gdzie się mniej więcej znajdujemy / jaka jest pora dnia.
- W multi będzie można usłyszeć różną barwę strzałów, zależnie od odległości z której jest ona oddawana. Ludzie szarpiący w Halo 3 powinni się orientować jak działa to w praktyce.
- W grze znajduje się prawie 720 różnych głosów z ponad 80,000 indywidualnymi liniami dialogowymi, z czego ponad 7,000 przypada dla Niko. Przesłuchanie ich wszystkich powinno zajmować ok. 29 godzin.
- Przechodnie nie będą na dzień dobry ze sobą rozmawiać, bo tak przecież nie zachowują się ludzie w realnym życiu. Twórcy jednak zdecydowali się aby ci nawijali ostro przez komórki, dzięki czemu po chodnikach będzie zasuwać jak w poprzednich częściach dość mocno zróżnicowane individuum zachowań i osobowości.
Jak ktoś szuka pełnego tekstu, proszę bardzo: http://www.gamesradar.com/f/grand-theft-au...418152838249060
Skróciłem do względnego minimum.