-
Postów
4 895 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Texz
-
Lista tzn. Teaser Sites: http://www.wkttradio.com/ (działa) http://www.love-meet.net/ (działa) www.goldberglignerandshyster.com/ (czeka na uruchomienie) www.beanmachinecoffee.com (czeka na uruchomienie) www.weazelnews.com (czeka na uruchomienie) www.peepthatshit.com (czeka na uruchomienie) www.libertycitypolice.com (czeka na uruchomienie) www.libertycitybank.com (czeka na uruchomienie)
-
Ktoś tam, coś usłyszał z jakiegoś "reliable source" o czymś tam... mało wiarygodny news.
-
Wybijamy się ze skoczni umiejscowionej W jednym z hangarów bez dachu. Dla pomocy podam, że po wybiciu lecimy w stronę bramy wyjściowej z lotniska. Jeżeli dobrze przygazujemy z boostem, bez problemu dolecimy do obręczy. Motyw tylko, żeby przez nią przelecieć... Najlepiej ugadać się z jakimś z Polaków na Friendliście, aby ten trikulec pokazał dokładnie jak trzeba go wykonać. Acha, furacz najlepiej żeby był w klasie Stunt (Ciężarówką nie da rady).
-
Oficjalna strona gry: http://professorlaytonds.com/ Połączenie niesamowicie klimatycznej przygodówki (ten design! ). A do tego 200 niepowtarzalnych łamigłówek. O ich jakości można się przekonać próbując demo zamieszczone na stronie gry. W Stanach i Japonii już wybuchła Laytonobia. Nas czeka zapewne to samo. Razem z Apollo Justice pretendent do przygodówki roku na DS!
-
AC na DS graficznie poraża. Dla mnie to już poziom PSXa, przynajmniej jeżeli przymknie się oko kilka glitchy graficznych. Gameplayowo też jest nieźle. DS dostał w końcu swojego Prince Of Persia, nawet jeżeli wcześniej było to do ściągnięcia za grosze na telefony komórkowe.
-
Tylko głupiec zarzyna kurę znoszącą złote jaja. Bungie Studios bynajmniej do nich nie należy
-
Moc nowych/starych informacji:
-
Jeden zagubiony screenshot ze strony głównej. Możliwe, że został źle zlinkowany i nie wypłynął na światło dzienne: http://media.gtanet.com/images/3961_bean-machine.jpg W sumie i dobrze, bo nie przedstawia nic ciekawego.
-
Uwaga, traktować poniższą informację z pewną dozą ostrożności ( dokładnie tak jak pisał o wszelkiego rodzaju plotach Mazzi w swoim feletionie w najnowszym PE): http://www.xbox360fanboy.com/2008/02/09/ru...rs-launch-purc/ Wychodziło by, że dla preorderowców MS przyszykuje darmowe dodatki (dołączane wraz z grą? do ściągnięcia za darmo z sieci tylko dnia premiery? nie wiadomo dokładnie). Na potwierdzenie jeszcze przyjdzie nam trochę poczekać.
-
Sterowanie w wersji na X360: A = Bieg/Sprint B = Popychanie przechodniów/Wybór kamery podczas kierowania pojazdami X = Skok/Złapanie się/Chwyt krawędzi RB = Osłona (Gears Of War style hehe) LB = Wołanie Taxi LT = Lokowanie się na przeciwnikach etc. RT = Strzał LT lokujemy się na przeciwniku i RT możemy do niego nawalać. Prawą gałką dodatkowo wybieramy w które partie ciała chcemy dokładniej przycelować. Siatka (? pewnie jakiś rodzaj wskaźnika) na ekranie pokazuje ile przeciwnik ma jeszcze życia. Cover za pomocą RB - Niko chowa się za najbliższą osłoną. Można przeskakiwać z osłony do innej osłony, co Niko robi automatycznie gdy tylko go o to poprosimy. Walka odbywa się kiedy w inwentarzu nie mamy żadnej broni wybranej, wciskamy RT i od tego momentu przyciski A,B,Y odpowiadają za różnego rodzaju ataki, X za blok. Podczas przeciskania się przez tłum przechodniów wciskamy B i Niko przemyka niczym Altair w Assassin's Creed. http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=181869 - źródło Ciekawy jestem jak to jest dokładnie z tą osłoną, czy można się manualnie przesuwać wzdłuż osłony? Tego w tekscie nie ma, ba nie jest do końca wytłumaczone jak dokładnie miałoby to działać
-
Potwierdzona muza z GTAIV (na podstawie ujawnionych dotychczas materiałów): 1. Fela Kuti - Sorrow Tears and Blood Genre: Afrobeat http://www.youtube.com/watch?v=fxVy4FS46r0 2. Philip Glass - Pruitt-Igoe theme from "Koyaanisqatsi" Genre: ? 3. The Boggs - Arm In Arm (Shy Child Mix) Genre: Alternative rock http://www.youtube.com/watch?v=aVvILUmvwh4 4. Serega - King Ring Genre: Hip Hop http://www.youtube.com/watch?v=Vok5icVm2u0 5. Run D.M.C. - Sucker MC's Genre: Hip Hop http://www.youtube.com/watch?v=u6h0WO3_NsQ 6. Datarock - I Used to Dance With My Daddy Genre: Alternative rock 7. Queen - One Vision Genre: Rock 8. Angel y Khris - Ven Bailalo (Reggaeton Version) Genre: Reggaeton 9. R Kelly - Bump N' Grind Genre: Rhythm and Blues\ http://www.youtube.com/watch?v=fvimAwIuq-Q GTA-GASM!
-
I jeszcze minigierka "Sprunk": http://www.rockstargames.com/IV/#?page=spr...nt=interactive0 Test personalny: http://www.rockstargames.com/IV/#?page=lov...nt=interactive0
-
Mały bonus, który pozwala pobawić się fizyką zaprezentowaną choćby przez wstawionego Romana ( http://farm3.static.flickr.com/2113/225071...daccbd201_o.gif ): http://web.t-online.hu/archee83/sumotori/
-
nom mi tez sie tak wydaje , zobaczcie na dalsze obiekty i drzewa strasznie rozmazane , brak alusingu , ale w ruchu bedzie sie to pewnie prezetowac wysmienicie Dosyć popularną praktyką, także pamiętając przedpremierowe screeny z poprzednich części, jest renderowanie ich na stacjach roboczych. Jednak nie mam nic przeciw jeżeli tak będzie się to prezentować w praniu.
-
Góry? Lasy? Nic takiego. Czysta urbanistyka. Jedyne co może się zdarzyć to słabiej zaludnione przedmieścia.
-
O starcie oficjalnej strony praktycznie powinni wszyscy wiedzieć: http://www.rockstargames.com/IV/ Jeżeli klikacie na mapę i nic się nie dzieje, załadujcie stronę jeszcze raz. Miałem taki glitch za pierwszym razem (Mozilla FF 2.0.0.12) Duża część nowych zdjęć: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, Info z wersji na PS3 o którym wspominał Yeti: SKANY! http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=311011 Najważniejsze info po angielsku:
-
Tęczowa szóstka po raz ostatni wyląduje w Vegas - tak zapowiadają producenci: http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=92317
-
Przy okazji druga część Hidden Package, o którym pisałem jakiś czas temu: Koszulka baseballowa "Liberty Swingers" http://media.gtanet.com/images/3917_libert...ngers_shirt.jpg +edit: fajny art GTA: Game Of Legends http://patrickbrown.deviantart.com/art/GTA...egends-76629713
-
Dziwi mnie, że nikt nie podał Gameboy Micro: Przecież to kwintesencja tego co konsolowe! No i ten design
-
Acziwy z Bully: http://www.onlinecenter.pl/index.php?optio...iew&id=2179 Po kij to wstawiam? Spokonie... Myślałem, że Rockstar lepiej się wysili w tej kwestii. A tak mamy acziwy standardowo za przejście jakiegoś tam rozdziału historii, przejście wszystkich zadań pobocznych, oraz czysto zbieracko-wykonawcze za wielokrotne zrobienie jakiejś czynności w grze. Czy w GTAIV będzie podobnie? Tego rodzaju acziwy to troszkę zbyt biednie jak na tak pozycję tego formatu. Przydało by się coś podobnego jak zostało to "popełnione" w Orange Box przez Valve. 99 osiągnięć, wśród nich tak artystyczne jak wysyłanie krasnala ogrodowego w kosmos. LOL!
-
Ale tam byl skok a nawet przepasc pomiedzy GTA w 2d a pelnym 3d w GTAIII znowu wiec troche inna baja IMO, nie no - nie to ze nie wierze w R* ale... Mam obwy. Skok gameplayowy i jakościowy. Pamiętam pierwszą myśl (!) kiedy jechałem z tego rozwalonego mostu Kurumą prosto do kryjówki 8balla: "Kurna, GTA1 tyle że w 3d. Jak te zawieszenie elegancko się ugina. O kur! Przypieprzyłem w latarnię, dźwi się otworzyły o_O". W GTAIV mamy silnik fizyczny Euphoria, więc o całkowicie nowe doznania w tej kwestii nie ma co się martwić, zwłaszcza jak się pamięta pod którymi względami fizyka w GTAIII kulała. btw. bym zapomniał. Prawdziwy następca w kwesti wyścigów po GTA1 to był Driver na PSX/PC (VooDoo2 dawała radę).
-
Obczajasz GT takiego typa, wchodzisz Guide Buttonem do Friendlisty - przewijasz w prawo - znajdujesz GT i klikasz w opcję "Mute". Ewentualnie możesz postawić "negatywa", a co
-
Ale porownywac poziom grafiki i detali z Crackdown do GTAIV i tego czym karmia nas zapowiedzi to pomylka! Ostatnio puściłem z ciekawości Crackdown po długiej przerwie i ten rok dzielący nas od premiery naprawdę widać I tak w GTAIV będę grać na telewizorze SD, więc kilka dodatkowych detali w klamce od fury się nie dopatrzę. Najważniejszy jest gameplay, bo przecież w wypadku takiego GTAIII to właśnie on utkwił w pamięci, nie kwadratowa "krew" lecąca na chodnik, kiedy pałowało się policjantów
-
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/02/06/...you-dont-buy-it EA wypowiada się na temat DLC do Burnout Paradise: Wychodzi na to, że DLC prawdopodobnie będzie udostępniany za drobną opłatą, jednakże gracze dostający jego część za free, też będą w stanie go "widzieć", aczkolwiek nie się nim pobawić. Muszą tak kręcić?
-
Computerbild-Spiele przynosi nowe info o GTAIV: -reakcje przechodniów bardziej realistyczne niż w poprzednich częściach (też mi odkrycie) -system "WASTED" czyli kiedy wyzioniemy ducha, "odrodzimy" się w najbliższym szpitalu - ktoś oczekiwał czegoś innego? -jeden przycisk na padzie odpowiada za wejście do fury (pewnie "Y"/trójkąt), i jeszcze inny za włączenie silnika (znowu okrycie ameryki) -Niko nosi hełm jadąc na motorze (ciekawe czy będzie się to odbywać automatycznie...) -Kule zostawiają ślady po pociskach (LOL trzeci raz odkrywamy hamburgerlandię) -Gra jest osadzona w roku 2008 (ucina to wszelkie spekulacje) Łapcie: screeny, gameplay etc. Skany pod linkiem - http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=310609