Skocz do zawartości

Texz

Użytkownicy
  • Postów

    4 895
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz

    GTA IV

    Lista tzn. Teaser Sites: http://www.wkttradio.com/ (działa) http://www.love-meet.net/ (działa) www.goldberglignerandshyster.com/ (czeka na uruchomienie) www.beanmachinecoffee.com (czeka na uruchomienie) www.weazelnews.com (czeka na uruchomienie) www.peepthatshit.com (czeka na uruchomienie) www.libertycitypolice.com (czeka na uruchomienie) www.libertycitybank.com (czeka na uruchomienie)
  2. Texz

    GTA IV

    Ktoś tam, coś usłyszał z jakiegoś "reliable source" o czymś tam... mało wiarygodny news.
  3. Texz

    Burnout Paradise

    Wybijamy się ze skoczni umiejscowionej W jednym z hangarów bez dachu. Dla pomocy podam, że po wybiciu lecimy w stronę bramy wyjściowej z lotniska. Jeżeli dobrze przygazujemy z boostem, bez problemu dolecimy do obręczy. Motyw tylko, żeby przez nią przelecieć... Najlepiej ugadać się z jakimś z Polaków na Friendliście, aby ten trikulec pokazał dokładnie jak trzeba go wykonać. Acha, furacz najlepiej żeby był w klasie Stunt (Ciężarówką nie da rady).
  4. Oficjalna strona gry: http://professorlaytonds.com/ Połączenie niesamowicie klimatycznej przygodówki (ten design! ). A do tego 200 niepowtarzalnych łamigłówek. O ich jakości można się przekonać próbując demo zamieszczone na stronie gry. W Stanach i Japonii już wybuchła Laytonobia. Nas czeka zapewne to samo. Razem z Apollo Justice pretendent do przygodówki roku na DS!
  5. AC na DS graficznie poraża. Dla mnie to już poziom PSXa, przynajmniej jeżeli przymknie się oko kilka glitchy graficznych. Gameplayowo też jest nieźle. DS dostał w końcu swojego Prince Of Persia, nawet jeżeli wcześniej było to do ściągnięcia za grosze na telefony komórkowe.
  6. Texz

    Halo 3

    Tylko głupiec zarzyna kurę znoszącą złote jaja. Bungie Studios bynajmniej do nich nie należy
  7. Texz

    GTA IV

    Moc nowych/starych informacji:
  8. Texz

    GTA IV

    Jeden zagubiony screenshot ze strony głównej. Możliwe, że został źle zlinkowany i nie wypłynął na światło dzienne: http://media.gtanet.com/images/3961_bean-machine.jpg W sumie i dobrze, bo nie przedstawia nic ciekawego.
  9. Texz

    GTA IV

    Uwaga, traktować poniższą informację z pewną dozą ostrożności ( dokładnie tak jak pisał o wszelkiego rodzaju plotach Mazzi w swoim feletionie w najnowszym PE): http://www.xbox360fanboy.com/2008/02/09/ru...rs-launch-purc/ Wychodziło by, że dla preorderowców MS przyszykuje darmowe dodatki (dołączane wraz z grą? do ściągnięcia za darmo z sieci tylko dnia premiery? nie wiadomo dokładnie). Na potwierdzenie jeszcze przyjdzie nam trochę poczekać.
  10. Texz

    GTA IV

    Sterowanie w wersji na X360: A = Bieg/Sprint B = Popychanie przechodniów/Wybór kamery podczas kierowania pojazdami X = Skok/Złapanie się/Chwyt krawędzi RB = Osłona (Gears Of War style hehe) LB = Wołanie Taxi LT = Lokowanie się na przeciwnikach etc. RT = Strzał LT lokujemy się na przeciwniku i RT możemy do niego nawalać. Prawą gałką dodatkowo wybieramy w które partie ciała chcemy dokładniej przycelować. Siatka (? pewnie jakiś rodzaj wskaźnika) na ekranie pokazuje ile przeciwnik ma jeszcze życia. Cover za pomocą RB - Niko chowa się za najbliższą osłoną. Można przeskakiwać z osłony do innej osłony, co Niko robi automatycznie gdy tylko go o to poprosimy. Walka odbywa się kiedy w inwentarzu nie mamy żadnej broni wybranej, wciskamy RT i od tego momentu przyciski A,B,Y odpowiadają za różnego rodzaju ataki, X za blok. Podczas przeciskania się przez tłum przechodniów wciskamy B i Niko przemyka niczym Altair w Assassin's Creed. http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=181869 - źródło Ciekawy jestem jak to jest dokładnie z tą osłoną, czy można się manualnie przesuwać wzdłuż osłony? Tego w tekscie nie ma, ba nie jest do końca wytłumaczone jak dokładnie miałoby to działać
  11. Texz

    GTA IV

    Potwierdzona muza z GTAIV (na podstawie ujawnionych dotychczas materiałów): 1. Fela Kuti - Sorrow Tears and Blood Genre: Afrobeat http://www.youtube.com/watch?v=fxVy4FS46r0 2. Philip Glass - Pruitt-Igoe theme from "Koyaanisqatsi" Genre: ? 3. The Boggs - Arm In Arm (Shy Child Mix) Genre: Alternative rock http://www.youtube.com/watch?v=aVvILUmvwh4 4. Serega - King Ring Genre: Hip Hop http://www.youtube.com/watch?v=Vok5icVm2u0 5. Run D.M.C. - Sucker MC's Genre: Hip Hop http://www.youtube.com/watch?v=u6h0WO3_NsQ 6. Datarock - I Used to Dance With My Daddy Genre: Alternative rock 7. Queen - One Vision Genre: Rock 8. Angel y Khris - Ven Bailalo (Reggaeton Version) Genre: Reggaeton 9. R Kelly - Bump N' Grind Genre: Rhythm and Blues\ http://www.youtube.com/watch?v=fvimAwIuq-Q GTA-GASM!
  12. Texz

    GTA IV

    I jeszcze minigierka "Sprunk": http://www.rockstargames.com/IV/#?page=spr...nt=interactive0 Test personalny: http://www.rockstargames.com/IV/#?page=lov...nt=interactive0
  13. Texz

    GTA IV

    Mały bonus, który pozwala pobawić się fizyką zaprezentowaną choćby przez wstawionego Romana ( http://farm3.static.flickr.com/2113/225071...daccbd201_o.gif ): http://web.t-online.hu/archee83/sumotori/
  14. Texz

    GTA IV

    nom mi tez sie tak wydaje , zobaczcie na dalsze obiekty i drzewa strasznie rozmazane , brak alusingu , ale w ruchu bedzie sie to pewnie prezetowac wysmienicie Dosyć popularną praktyką, także pamiętając przedpremierowe screeny z poprzednich części, jest renderowanie ich na stacjach roboczych. Jednak nie mam nic przeciw jeżeli tak będzie się to prezentować w praniu.
  15. Texz

    GTA IV

    Góry? Lasy? Nic takiego. Czysta urbanistyka. Jedyne co może się zdarzyć to słabiej zaludnione przedmieścia.
  16. Texz

    GTA IV

    O starcie oficjalnej strony praktycznie powinni wszyscy wiedzieć: http://www.rockstargames.com/IV/ Jeżeli klikacie na mapę i nic się nie dzieje, załadujcie stronę jeszcze raz. Miałem taki glitch za pierwszym razem (Mozilla FF 2.0.0.12) Duża część nowych zdjęć: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, Info z wersji na PS3 o którym wspominał Yeti: SKANY! http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=311011 Najważniejsze info po angielsku:
  17. Texz

    Rainbow Six: Vegas 2

    Tęczowa szóstka po raz ostatni wyląduje w Vegas - tak zapowiadają producenci: http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=92317
  18. Texz

    GTA IV

    Przy okazji druga część Hidden Package, o którym pisałem jakiś czas temu: Koszulka baseballowa "Liberty Swingers" http://media.gtanet.com/images/3917_libert...ngers_shirt.jpg +edit: fajny art GTA: Game Of Legends http://patrickbrown.deviantart.com/art/GTA...egends-76629713
  19. Dziwi mnie, że nikt nie podał Gameboy Micro: Przecież to kwintesencja tego co konsolowe! No i ten design
  20. Texz

    Osiągnięcia

    Acziwy z Bully: http://www.onlinecenter.pl/index.php?optio...iew&id=2179 Po kij to wstawiam? Spokonie... Myślałem, że Rockstar lepiej się wysili w tej kwestii. A tak mamy acziwy standardowo za przejście jakiegoś tam rozdziału historii, przejście wszystkich zadań pobocznych, oraz czysto zbieracko-wykonawcze za wielokrotne zrobienie jakiejś czynności w grze. Czy w GTAIV będzie podobnie? Tego rodzaju acziwy to troszkę zbyt biednie jak na tak pozycję tego formatu. Przydało by się coś podobnego jak zostało to "popełnione" w Orange Box przez Valve. 99 osiągnięć, wśród nich tak artystyczne jak wysyłanie krasnala ogrodowego w kosmos. LOL!
  21. Texz

    GTA IV

    Ale tam byl skok a nawet przepasc pomiedzy GTA w 2d a pelnym 3d w GTAIII znowu wiec troche inna baja IMO, nie no - nie to ze nie wierze w R* ale... Mam obwy. Skok gameplayowy i jakościowy. Pamiętam pierwszą myśl (!) kiedy jechałem z tego rozwalonego mostu Kurumą prosto do kryjówki 8balla: "Kurna, GTA1 tyle że w 3d. Jak te zawieszenie elegancko się ugina. O kur! Przypieprzyłem w latarnię, dźwi się otworzyły o_O". W GTAIV mamy silnik fizyczny Euphoria, więc o całkowicie nowe doznania w tej kwestii nie ma co się martwić, zwłaszcza jak się pamięta pod którymi względami fizyka w GTAIII kulała. btw. bym zapomniał. Prawdziwy następca w kwesti wyścigów po GTA1 to był Driver na PSX/PC (VooDoo2 dawała radę).
  22. Obczajasz GT takiego typa, wchodzisz Guide Buttonem do Friendlisty - przewijasz w prawo - znajdujesz GT i klikasz w opcję "Mute". Ewentualnie możesz postawić "negatywa", a co
  23. Texz

    GTA IV

    Ale porownywac poziom grafiki i detali z Crackdown do GTAIV i tego czym karmia nas zapowiedzi to pomylka! Ostatnio puściłem z ciekawości Crackdown po długiej przerwie i ten rok dzielący nas od premiery naprawdę widać I tak w GTAIV będę grać na telewizorze SD, więc kilka dodatkowych detali w klamce od fury się nie dopatrzę. Najważniejszy jest gameplay, bo przecież w wypadku takiego GTAIII to właśnie on utkwił w pamięci, nie kwadratowa "krew" lecąca na chodnik, kiedy pałowało się policjantów
  24. Texz

    Burnout Paradise

    http://multiplayerblog.mtv.com/2008/02/06/...you-dont-buy-it EA wypowiada się na temat DLC do Burnout Paradise: Wychodzi na to, że DLC prawdopodobnie będzie udostępniany za drobną opłatą, jednakże gracze dostający jego część za free, też będą w stanie go "widzieć", aczkolwiek nie się nim pobawić. Muszą tak kręcić?
  25. Texz

    GTA IV

    Computerbild-Spiele przynosi nowe info o GTAIV: -reakcje przechodniów bardziej realistyczne niż w poprzednich częściach (też mi odkrycie) -system "WASTED" czyli kiedy wyzioniemy ducha, "odrodzimy" się w najbliższym szpitalu - ktoś oczekiwał czegoś innego? -jeden przycisk na padzie odpowiada za wejście do fury (pewnie "Y"/trójkąt), i jeszcze inny za włączenie silnika (znowu okrycie ameryki) -Niko nosi hełm jadąc na motorze (ciekawe czy będzie się to odbywać automatycznie...) -Kule zostawiają ślady po pociskach (LOL trzeci raz odkrywamy hamburgerlandię) -Gra jest osadzona w roku 2008 (ucina to wszelkie spekulacje) Łapcie: screeny, gameplay etc. Skany pod linkiem - http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=310609
×
×
  • Dodaj nową pozycję...