Skocz do zawartości

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w PC
    Ktoś kupuje te dziwne Bundle? Ja praktycznie oprócz Humble Bundle innych nie uznaję.
  2. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tylko nie minusujcie. IMO słaby art bo w sumie to już widzieliśmy w trailerze. http://www.abload.de...led-12goxc0.gif Czekam na arty przedstawiające postaci z piątki. Aha - sklepy Anna Rex już były w czwróce na bilboardach. edit: w następnym tygodniu czeka nas wysyp informacji o grze http://www.rockstarg...st-control.html Niezły sabotaż AC3, Halo 4, CODa 16 Premium Edyszyn, MOH 19, premiery WiiU, lutowego Bioshock Infinite
  3. Texz odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Mobile
    Ktoś chce kupić starego nowego iPada? XD Ale beka.
  4. Texz odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mobile
    Ściągajcie Carmageddona póki jest za free.
  5. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Na iPadzie wystarczy zrobić zdjęcie ekranu Home Buttonem + wyłączającym i mamy piękny obrazek o całkiem sporych rozmiarach: 1536 x 2048. Lepsze to niż skany magazynu papierowego.
  6. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    W dniu pokazania okładki będzie do kupna elektroniczna wersja magazynu. Wróżę rekordową sprzedaż
  7. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Epsilon tweetuje jakieś tatuaże. LOL
  8. Texz odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Od tyłu podkradasz się do delikwenta i masz możliwość R1 - zabicia, R2 - duszenia, [] - okradnięcia. Oczywiście o ile jest co.
  9. Texz odpowiedział(a) na Kazuun odpowiedź w temacie w PC
    Pewnie coś pokombinują z Orign. Też celuję w SP. Jeżeli nic z tego nie będzie zawsze pozostaje czwórka.
  10. Texz odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To nie Gulasz tylko ten siatkarz, Wayne Grodzki czy jakoś tak.
  11. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ja to widzę tak, że jeżeli chcemy we free roam sobie poganiać z kolegami to działa to jak w GTA IV. Nastomiast cały ten coop robiony jest na zasadzie jakiś budek z hot-dogami czy innego cholerstwa. Mamy jakieś kluczowe dla misji miejscówki w których gdy się zalogujemy do jakiegoś wskaźnika lądujemy w lobby, które szuka nam graczy. Gdy znajdzie nam kilku przechodzimy normalną misję fabularną przygotowaną dla danej miejscówki, są w niej jakieś odchylenia które pojawiają się randomowo, w zależnosci którą drogą podąży gracz czy się wyrobi w danym limicie czasowym. Oczywiście misja nie musiałaby się zamykać w granicach danej miejscówki. Można by tym sposobem opowiedzieć jakąś ciekawą, jajcarską historię jakiegoś NPC. Misja mogłaby mieć kilka etapów, które rozgrywają się w jakiś odstępach czasowych. Słowem można by dzięki temu zrobić co tylko deweloperom się zechce. Z jednej strony mamy fajny coop, który mógłby dostawać jakieś dodatkowe misje w DLC, które nie byłyby na zasadzie - jedź i zabij, tylko opowiadałyby historię. Z drugiej to kompletnie by nie przeszkadzało w normalnym singlu, tak jak tryb multi, który w czwróce odpalaliśmy komórką. A może gdzieś się mylę? Czekam na opinie.
  12. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Yano, zapominasz że to jest Rockstar nie jakaś tam inna firemka produkujące gierki dla dzieci. Jeżeli coop w GTA V się pojawi (nawet w singlu) to będzie on przemyślany / grywalny / idealnie dopasowany do rozgrywki. Tak że w przypadku Rockstar nie ma czegoś takiego, że Lud chce GTA na Jamajce = firemka robi GTA na Jajajce. Lud chce coopa w singlu = Rockstar dostarcza. Już tyle razy pokazali graczom, że to ONI wiedzą najlepiej czego MY chcemy, że nawet nie muszę tego pisać. Dlatego takie dywagacje można sobie z przykrością wsadzić w krzaki. Jeżeli coś się pojawi to na pewno nie będzie to na podobnej zasadzie jak w większości stricte singleplayerowych produkcji, że przychodzi gość od marketingu i daje ekipie kilka miesięcy na wrzucenie CODowej jatki do projektu, tak jak to było choćby w SpecOps.
  13. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    dzięki za info, a tak przy okazji nie lepiej byłoby im dawać same kody do gier zamiast płyty? chyba trochę kasy by zaoszczędzili... jedyny problem w tym, że jakiś % kupujących może nie mieć dostępu do internetu (może to powód, że kupują gry z gazet, zamiast pobierać z torrentów). Trudno powiedzieć. Sam sobie odpowiedziałem, lol. Takie problemy były pod koniec 2004 roku, gdy się okazało że HL2 nie ruszy bez rejestracji online. Z tą płytą to inna sprawa - cover dvd to praktycznie znak rozpoznawalny CDA. Słowem musisz dostać coś fizycznego wraz z gazetką.
  14. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    na trailerze widać kierowcę furgonetki; tak, kierowca został w wozie podczas napadu
  15. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ja już od czasu trailera uzbierałem kasę na kolekcjonerkę, nową konsolę jeżeli będzie taka potrzeba. Na bilet do siedziby R też mam, kwestia tego czy z bombą czy z bombonierką...
  16. Texz odpowiedział(a) na MrNorbi odpowiedź w temacie w Mobile
    Z tymi mapami to (pipi)neli sobie w stopę. Używałem tego praktycznie codziennie w pracy. Obecne mapy nie są złe ale nic na nich konkretnego nie zrobię i będę musiał się posiłkować laptopem, a nie o to przecież chodziło.
  17. Texz odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w PC
    Pejem wszystko śmiga. Fajny bundle, kupiłem i jak na razie odpalę sobie muzę z Dustforce. Jak skończę grać w FTL przysiądę do SPAZa.
  18. Texz odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    CPP działa tylko z grami dedykowanymi pod podstawkę. Co do 3D Landa - przeszedłem ją z różnym protentem ukończenia trzy razy. A rzadko kończę współczesne gry bo czasami sen czy znużenie jest silniejsze ode mnie. To powinno służyć za recenzję.
  19. Texz odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w PC
    Z tego co pamiętam lecieli w nieznane i nawalali się fazerami
  20. Texz odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w PC
    Star Trek chopie. Niektórzy piszą, że to roguelike ... sam nie wiem. Zasada jest podobna, lecimy przez sektory, spotykamy wrogów i przyjaciół, rozwijamy statek itp.. Nie jest łatwo jak się walczy z obcym statkiem, z dwoma droidami i jeszcze przy planecie, która wywołuje pożary na pokładzie. Nie ma sejwów, jest permadeath czyli bez kompromisów i bardzo dobrze. Za prosta to "strzelanina" to nie jest. Jest dość wymagająco, żeby nie pisać trudno.
  21. Texz odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w PC
    Z nowych indyków na rynku polecam Faster Than Light. Na prawdę wystarczy zarzucić tylko muzę ze Star Treka i mamy genialny spejs odysej.
  22. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No tak, porównujmy pseudomiasto z Saints Row do urbanistycznej orgii w GTA 4: + Euphoria, w której wypadku jest chyba cudem że PS3 i X360 były w stanie ją uciągnąć
  23. Texz odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mobile
    Zastanawiam się nad zakupem ale nie gustuję w sado maso...
  24. Aaaaa, je*ać to. Raz na 15 lat wystawię Wam 10.
  25. Texz odpowiedział(a) na MichAelis odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Widzę, że nikt nie pograł w NSMB2 dłużej na co gra zasługuje. Kupiłem na premierę za 189 zł. i od tamtego czasu gierka nie wychodzi z mojego czerwonego Nintendo 3DS XL®. Spoko plansze, dość przyjemna muza, masa sekretów. Na to się nastawiłem i to mnie trzyma. A przecież miałem na XeLce przechodzić nowego Kid Icarius. Czy ja wiem? Trzeba być fanem albo mega casualem, żeby czerpać z tej gry przyjemność. Pierwszy będzie przechodzić plansze na 100% i maksować czasy w niezwykle randomowym i nieprzewidywalnym Coin Rush, drugi przejdzie grę w 3 godziny po łebkach i sprzeda. Trzeci typ będzie marudzić, że 3D Land to było to i Nintendo po prostu trzepie kasę na starych i sprawdzonych rozwiązaniach. Co będę tu dużo owijać w bawełnę. Gierka mi się podoba choć jest jak na możliwości 3DSa po prostu brzydka, a 3D to jakieś nieporozumienie. Chociaż szczerze to ręcznie malowane tła mają to coś. Za to fun i budowa plansz zasługują na uznanie. No i sam motyw zbierania monet , który jest w tej części głównym motorem napędowym do odpalania Coin Rush i robienia mnożników x2 przy końcu każdej. Niezła sumka się potem zbiera, ale trzeba mieć timing w 3 randomowo wybieranych planszach.