Skocz do zawartości

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS Vita
    W tradycyjnym sterowaniu denerwuje mnie zbyt blisko położona prawa gałka. W normalnych wyścigach tego nie ma, ale czasami można dostać K gdy nam pojazd robi 180 bo w ferworze walki przez przypadek poruszyliśmy gałeczką.
  2. Ja (pipi)ie. Ten numer to będzie mój priorytet w środę. Zgredgen o Ś.P. Vicie. Ja (pipi)ie.
  3. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    W sumie prawda, zostańmy przy klasycznych rozwiązaniach
  4. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jeżeli miałoby być jak piszę przebieranie się w ciuchy maskujące posiadanie broni miałoby sens. nie tylko związane z kwestią estetyki jak Niko biegający w pedalskim sweterku. Nie mówiąc o tak oczywistej rzeczy jak konieczność wyboru, czy ryzykujemy i ciśniemy w miejsce misji w pełnym rynsztunku ale z możliwością zainteresowania ze strony władz i słabszą mobilnością, czy bardziej lajtowo ale z kolei z ograniczonymi zasobami ale za to bardziej mobilnie. Na motorku w dodatku, a co. Kurka, wysyłam CV do Rockstara. Bo wpadną na to nie wcześniej niż w 2025.
  5. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Z MP3 powinni też wziąć system noszenia broni. Jestem za tym, żeby przed misją mieć dylemat czy brać coś dużego, czy więcej mniejszego kalibru ale bardziej różnorodnie. Czy może wziąć jeden typ - kałasza ale z dodatkową amunicją, czy może wystarczy zwykła beretta ale z dodatkową kamizelką pod płaszcz. A może właśnie płaszcz + shotgun ala Terminator 2 do schowania przed wścibskim okiem patrolujących ulice gliniarzy. Fajnie jakby nam ekwipunek się rozwijał niczym statystyki w RPGach, łącznie z możliwością modyfikacji. Jezusie, dlaczego Rockstar nie chce zrobić najlepszej gry wszechczasów? Wystarczyło, żeby mnie zatrudnili!
  6. Texz odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mobile
    Chyba przez to czasem tnie. Może kolejny update coś naprawi.
  7. Texz odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mobile
    Troszkę dziwi mnie w tej grze mała ilość klatek na sekundę na iPadzie 3, jednak grać się da. Nie chciało mi się w nią grać na PC, ale tu co innego. Świetna gra, na prawdę polecam.
  8. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    W L.A. Noire tak bodajże było i mapa delikatnie mówiąc była dość rozległa, a dostaliśmy zaledwie mały wycinek LA. Nie wyobrażam sobie jak miałoby to wyglądać z prawdziwym LA. Co do tego modu to skok w czasie powinien nas przenosić do RDR, a że ta gra nie wyszła na PC to
  9. Texz odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mobile
    Jaką zawrotną? Normalna cena jak za tak świetną grę. Dla przykładu kupiłem za grosze Galaxy On Fire 2 HD i gra mnie po prostu zawiodła.
  10. Texz odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Co update jest walka o działające homebrew. Ekipy z Acekarda ( nieraz tydzien po) i R4 ( od razu) ciągle wypuszczają aktualizacje. Ja sobie już dałem spokój i gierki z NES I SNES odpalam na NDSie.
  11. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Odbicia na samochodach muszą być. To była pierwsza rzecz, która mnie zabiła w San Andreas na PS2, że lakier samochodowy wygląda na metalic, nie jak w Vice City z minionej epoki plastiku topionego...
  12. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Pół roku po premierze. Max Payne 3 style!
  13. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jak dla mnie wszystko wskazuje, że będziemy mieli do czynienia z GTAowym odpowiednikiem Parszywej Dwunastki, tyle że będzie ich kilku, a każdy będzie robił pod jakiś większy cel. W sumie nieźle bo dotychczas byliśmy zdani tylko na siebie. Ciekawe jak będzie wyglądać sprawa ze statystykami jeżeli takie się pojawią. Murzyn pewnie dobry jest w sprincie i wysportowany na tyle, że mamy już ciekawą akcję z ciężarówką. 40 letni zgred może być niezły w strzelaniu, lataniu i jedzeniu hotdogów. Inny typ z trailerka może być niezłym kierowcą na zlecenie. Motywów może być mnóstwo, a klas w iście RPGowym stylu jeszcze w GTA nie było, dlatego taki motyw wydaje mi się na tyle ciekawy, że dziwne byłoby żeby Rockstar go nie wykorzystało. Fajnie poprowadzony może być TYM CZYMŚ co zasugerowało, że mamy w końcu kolejny numerek w serii.
  14. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Im więcej wolności w multi tym lepiej. Osobiście nie lubię trybów, które ograniczają mnie ala Capture da F**k czy Deathmeczet. I jeszcze jedno. Jestem z Wami od momentu gdy pojawiły się te screeny - na iPadzie ale ... kobieta mnie sterroryzowała miotłą, zmywakiem, krojeniem ogórków i porów, wypakowywaniem zmywarki ... Idę po piwo bo mam spokój. I komentarz do dzisiejszych screenów - nie chce mi się wierzyć, że na konsolach tak będzie to wyglądać. Jest różnica względem czwórki w grafie. Widać, że posiedzieli nad filtrami (po ICEnchacer mieli po co) i teraz to wygląda bardzo realistycznie. Ciekawe jak bardzo wzbogacili pościgi i czy teraz śmigłowiec będzie się zniżał do poziomu pojazdu celem ostrzału??? My god, moja pompka!
  15. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Robimy zakłady czy będą dziś nowe materiały? Boże, jak ja chcę w to wierzyć!
  16. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Skąd macie w ogóle info że będzie trailer? Równie dobrze mogą coś wrzucić dopiero za pół roku.
  17. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wiedziałem, że tak naprawdę RDR to było technologiczne demo flory i fauny przygotowanej specjalnie pod GTA V
  18. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Chrzanić krzaki. Motocross wygląda jak żywcem wyjęty z Motorstorm. ROCKSTAAAAAR!
  19. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ciężko powiedzieć jak będzie z tą wielkością. Ja w poprzednich odsłonach GTA lubiłem zwiedzać miasto mimo wszystko na piechotę. W takim razie gdy wyjdzie GTA V może wezmę tydzień urlopu...
  20. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Fizyka + nowe fury + nowe miasto + masa nawiązań do popkultury AD 2012 w radiu + jakieś fajne kawałki i ... grzeje mnie fabuła/postacie/misje/znajżdżki. Przynajmniej jak przejdę główny wątek fabularny w liczbie kończącej się członem "naście"
  21. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Trochę dziwi mnie latanie odrzutowcem w garniaku ... nie może nasz cudny bohater, niczym Niko w GTA IV wsiadając na motor, włożyć hełm? Może będzie do zgarnięcia strój militarny... O zabawkach nie wspominając. edit: ciekawe czy będzie można grać koniem
  22. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Czekam aż zaproponujesz jakiś inny. Cienie?
  23. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    W instrukcji MP3 mamy coś takiego: http://i.imgur.com/1ljp9.jpg Niestety nie znalazłem lepszego zdjęcia... Ta część instrukcji informuje nas, że postaci stworzone w MP3 będzie można w jakiś sposób przenieść do GTA V. Co to ma wspólnego z wyglądem postaci jako takich? Ano nie wierzę, żeby Rockstar przez "sandboxowość", "otwartość" i "rozbudowanie" tej drugiej gry miał zaoszczędzić mocy procesorów na obniżeniu jakości wspomnianych "postaci", przenosząc je ze świata MP3 do GTA V. Jeżeli tak zrobi to narazi się na krytykę, że postacie w porównaniu z tym co pokazano w MP3 wyglądają gorzej. I nie zgadzam się, że MP3 nie pokazuje pazura, nawet jeżeli to jest tylko liniowy shooter. Są miejscówki, które porażają swoim rozmachem i ilością elementów, nie będących jedynie tłem akcji, ale jako pełnoprawne obiekty składające się na miasto: http://www.tgrealm.com/images/revmp3/mp9.jpg Ale spoko. RAGE w MP3 to jedynie pokaz tego co ten silnik potrafi, pełnię możliwości zobaczymy w otwartym świecie Los Santos. Belive!
  24. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    W multi w Max Payne 3 masz bardzo sandboxowe plansze, a jakość jakość grafiki wcale nie odstaje od tego co mamy w singlu. Zresztą to prawie ta sama firma, ci sami ludzie i ten sam silnik. Już w RDR widać było ogromny skok jakościowy względem czwórki. Możesz mieć i z tego bekę ale progresu nie zatrzymasz.
  25. Texz odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Którą grę wybrałeś?