Skocz do zawartości

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Nie ma co czekać na obsługę PS Move, bierz Wii i RE4 Wii Edition.
  2. Texz odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w PC
    Dokładnie. Nic nie zastąpi własnoręcznie zbudowanej bazy gdzieś po drugiej stronie wyspy gdzie przez kilka godzin się zbiera surowce transportowane następnie wagonikiem do głównej bazy, gdzie odbywa się procedura budowy... obowiązkowo z respawnami gdy montujemy klocki kilkadziesiąt klocków powyżej powierzchni... klockowatej ziemii. Niech klocki będą z Wami!
  3. Texz odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    RE4 w jakości HD na PS3. Moje marzenia są bliższe spełnienia niż kiedykolwiek.
  4. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    no to widzę, że nawet nie muszę ściągać patcha, nic mnie nie ominęło
  5. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ale miazga, ten pomysł z miastem to naprawdę wypas pierwsza klasa. Przypomina mi to trochę czasy PSXa, kiedy wychodziły ścigałki nie jadące na najnowszych trendach, tylko poruszające bardzo ciekawe tematy, słowem: to co wpadło danym producentom do głowy. Apokalipsa? Destrukcja? Zniszczenie? Wojsko walczące z rebeliantami? Czemu nie? Wrzućmy do tego napieprzające przez trasę wozy i już mamy grę. Ścieżka dźwiękowa też mimo wszystko rządzi i również przypomina czasy, gdy każda gra miała specjalnie tworzony pod nią SOUNDTRACK, nie PLAYLISTĘ wykupionych na żywca utworów jakiś tam wykonawców. Dubstepowe klimaty Noisia rozwalają słuchawki w drobny mak Grafa? W niektórych miejscach tekstury wydają się średniawe, w innych zaskakują detalami. Gdzieniegdzie widziałbym jakieś dodatkowe efekty specjalne, ale ogółem muszę przyznać że jest nieźle. Na pewno ładniej niż w dwójce. A sam gameplay, model jazdy - pierwsza klasa. Zamiast walczyć ze sterowaniem w końcu można się skupić na tym co jest najważniejsze w zręcznościówce.
  6. Texz odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jak się to udało Sucker Punch w inFamous, to Rockstarsi też by dali sobie radę.
  7. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Wczoraj puściłem sobie pierwszego MS i to był błąd. MSA nie ma po prostu do niego podejścia, niestety.
  8. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Poszło zamówienie na MSA, widzę po reakcjach że jak zwykle demo to jedna, wielka ściema. Choć mi się bardzo podobało i powiem szczerze, że gdyby nie, jak to ujmujecie, słaba trasa, nawet długo bym się nie zastanawiał.
  9. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Nie ma szans, nie pociągną na tym kampanii. Przez to co dzieje się w Japonii są bardziej w kropce niż na fali (ekhm ). Beznadziejnie się Apokalipsie nałożył zbieg zdarzeń... Pokażą ładny trailerek w deszczu z tornadem, tsunami, trzęsieniem ziemii i ludzie sami sobie zrobią hype na ... wyścigi w tle z klęskami żywiołowymi. Sony powie tylko: sorry, pokazujemy tylko gameplay z gry, nic ponad to. Smutne ale prawdziwe.
  10. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Jak to ładnie poprowadzą to dzięki temu co się działo w Japonii, gra z serii Motorstorm będzie mieć bardzo udaną akcję promocyjną... Choć przesunięcia szkoda, ciekawe jak to będzie u nas w kraju.
  11. Texz odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wątpię czy tak będzie, a nawet jeżeli będzie to czas jak w poprzednich tytułach od R* dobije do 50... 60 godzin.
  12. Texz odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wychodzi na to, że giera objętościowo będzie na poziomie RDR. W sumie dobrze bo bałem się, że paręnaście godzin to będzie max.
  13. Texz odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Mobile
    Taky, o http://www.apple.com/ipodtouch/ Btw. wczoraj dłużej obadałem Samsunga Galaxy Tab. Cholera Apple, mogliby choćby wprowadzić animowane tapety czy cuś. Ustawiasz sobie equalizer w tle i puszczasz muzę. Ilość innych ficzerów też każe się dłużej zastanowić gdzie inżynierowie z Apple mają głowy trochę ospale doganiając konkurencję. Nie żebym coś sugerował, sam mam iPada ... pierwszej generacji. btw. ściągnąłem wczoraj Dungeon Hunter 2. MISTRZOSTWO! Dawno mnie tak nie wciągnęła gra na IOS.
  14. Texz odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Multi dorzucą w którymś tam DLC Tak myślę.
  15. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ja też dałem demku drugą szansę i powiem szczerze że wyrzucając z pamięci poprzednie dokonania twórców MS, szykuje się nam niezła ścigałka nawiązująca walkę na polu na którym rządził i dzielił ... Burnout Paradise. Lepszy handling fur mi odpowiada bo co by nie mówić trochę denerwowało mnie w dwóch poprzednich częściach, że nieraz walczyłem nie z czasem, z przeciwnikami czy z trasą, ale z ślamazarnym sterowaniem. Ale może ktoś zaraz napisze, że jestem każual i w ogóle. Jedyna rzecz, która mi nie odpowiada to zbyt sterylne otoczenie. Czegoś mu brakuje... detali. Wygląda to podobnie jak w GT5 gdy tam zaczniemy się rozglądać po okolicy, a nie po prostu grać.
  16. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    To dlaczego w odpowiednim temacie ktoś już się chwalił, że widział grę na półkach?
  17. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Gdyby grali, na Psnowej friendliście miałbym kogokolwiek. A tak to różnie, Kz3, Nfs, pierdoły z sieci... Chyba sam muszę kupić i zrobić wpis.
  18. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Panowie, pełna jest już dostępna, szarpie ktoś? Duże zmiany względem demka? Mamy się w ogóle przejmować tą setną częścią kodu z pełnej wersji? Halo? Echo? Ktoś w ogóle w Polsce kupił pełną wersję? Halo? ... Echo! Echo... Choo... ooo... ...
  19. Texz odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Mobile
    Szczerze, pierwsze słyszę o czymś takim. Co do iPada 2, moje ciśnienie jest zerowe. Mam iPada już od ponad pół roku i wciąż uwielbiam ten kawałek elektroniki na tyle, żeby brać go często do łazienki ... A tak szczerze po raz drugi, nowy iPad mi się nie podoba. Stary był co prawda grubszy, ale designem bardziej przypominał iPhone 4, z metalową otoczką włącznie. Nowy jest jakiś taki... jakby designem krok wstecz. Jasne, jest szybszy, ale już na iPodzie Touch zauważyłem, że bardziej jarają mnie gierki 2D z przemyślanym gameplayem, niż na żywca wzięte z konsol konwersje gier w 3D. Wyjątkiem są gry jak Tony Hawk 2, przyznam szczerze po raz trzeci, że tego rodzaju szpile mnie wkręcają. @Maiden: za pisanie "nie" z przymiotnikami łącznie dostajesz plusa. Już mnie ku(((ca bierze gdy widzę pisma: "Zwracam się z prośbą o wydanie zaświadczenie o nie zaleganiu..."
  20. Texz odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Mobile
    Ciekawe info z Facebooka. 12 marca zostanie obniżona cena na Dungeon Hunter 2 od GameLoftu, do 0,79E. Nie wiem jak reszta, ale ja biorę.
  21. Texz odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Oooo, za to zdanie muszę to napisać. Kocham Cię!
  22. Texz odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Coś ostatnio Rockstar nas nie rozpieszcza, trzeci SR będzie jak znalazł.
  23. Texz odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Mobile
    A jak tam IOS 4.3? mnie ucieszyła szybsza i lepiej reagująca klawiatura dzięki której teraz to klepię. Świetna sprawa. Cieszy też możliwość zmiany mute buttona na to co było w IOS 3... Ileś tam. Sam Internet w przeglądarce śmiga znacznie szybciej, jak na normalnym PC. Cieszy mnie to, bo do tej pory iPad odstawał w tym od choćby takiego Szajsunga Galaxy Tab.
  24. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Gra jest podobno strasznie obcięta z ilości efektów specjalnych w 3d. Nie wiem czy to prawda, bo nie mam możliwości tego sprawdzenia. Może ktoś to potwierdzić?
  25. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ludki, czekamy na wideo recenzję GT, może nie będzie aż tak źle