-
Postów
4 895 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Texz
-
U mnie to zajęło troszkę ponad 60 godzin na normalu i 30 godzin dogonienia na hardzie do zakończenia. Gdybym robił to od razu na hard pewnie byłoby podobnie bo na hardzie jest znacznie trudniej ze zrobieniem 75% skończenia gry (praktycznie ostatnie trofeum).
-
Ja już dawno się pogodziłem, że za mniej niż tysiaka będzie na prawdę trudno wyrwać 3DSa na premierę.
-
Już wielokrotnie się to pojawiało w temacie, demo nie jest jakimkolwiek wyznacznikiem tego co jest w pełnej wersji. Taka sobie trasa, takimi sobie furaczami. Jest to bodajże pierwszy event w grze i dopiero przy późniejszych wyścigach (dość wcześnie w grze patrząc przez pryzmat wszystkich) gra pokazuje z czym się tak na prawdę je. Jeżeli chodzi o intensywność to niewiele to się różni od Burnout Revenge.
-
Dla mnie to ścigałka 2010, a już na pewno najlepszy arcade racer tej generacji. Na coś takiego czekałem od czasu Hot Pursuit 2 na PS2.
-
W teorii drift powinien wchodzić od zewnętrznej zakrętu, do wewnętrznej i znowu na zewnętrzną (opcjonalnie z włączonym nitro). I tak, żeby nie schodzić prędkością poniżej pewnych wartości. W praktyce różnie z tym bywa ale warto o tym pamiętać.
-
Coraz bardziej hardcoreowe zadania, na poziomie tych z Forza 2, a przynajmniej jest to zasługa limitów jakie są z góry narzucone. Nie rozumiem dlaczego nie można było zbudować ciekawej kariery na podobnej zasadzie.
-
W konsoli stwórz sobie nowe konto i na nim graj (wszystko osobne, nawet trofea). Mam tak z bratem.
-
Ja bym czekał aż pojawią się nowe MB i zainteresował się tymi starymi z i3 i i5. Ich cena mocno spadnie.
-
Włączam sobie dziś GT5 (24.12) i w menu wita mnie kolęda w wersji jazzowej. KAAAAAAAAAAAAAAAAAAZ!
-
Tytuły, które mogę polecić na iPada. Mam jeszcze kilkanaście innych, ale w te gram regularnie i mogę stwierdzić jednoznacznie że powinny być w pierwszej kolejce do zgarnięcia z AppStore. Grał ktoś w Gangstar 2, to wzorowane na Vice City? Nie wiem czy warto się skusić. Pierwsza część w LA była taka sobie. Ciekawy jestem czy dużo poprawiono?
-
Nowe wariacje w starych miejscówkach. Czy dobrze się orientuję, że jedna fura ma 3 eventy na nią przypadające? Nie wiem jak jest z SCPD, ale eventy też są chyba jakoś podzielone pomiędzy pojazdy.
-
Miałem drobne na koncie PSN i się kupiło. Ale jestem NFSowym fanbojem więc Was pewnie to nie obchodzi.
-
Gram w NFSy od 1996 i dla mnie Criterion idealnie dobrało wszystko co od zawsze kochałem w NFSach: specyficzne amerykańskie miejscówki (kanadyjski las, pustynną Nevadę, jeszcze raz kanadyjski las i jeszcze raz pustynną Nevadę!), ultra szybkie marzenia na kółkach charakterystyczne dla danego czasu (pamiętacie jakie superwozy były w dwójce?), ucieczkę przed Policją ( w sumie dopiero trójka ostro tu namieszała, pamiętam trasę w Niemczech na autobahnie w strugach deszczu i z pojawiającymi się na niebie prostymi ze składającymi się z kilku prostych linii błyskawicami). Patrząc też na to czego w HP nie ma widać, że Criterion w "dwójce" może naprawdę zaszaleć. A już na pewno zrobić karierę z prawdziwego zdarzenia, z kupowaniem wozów za gotówkę, z hazardem jak z High Stakes, lub idąc bardziej w stronę Porshe Unleashed. Naprawdę wszystkiego się teraz można spodziewać po tej serii. Ale przynajmniej trafiła pod skrzydła ludzi, którym w 100% można ufać. e: i te burnoutowskie drifty, to najlepszy feature w serii od czasu... wrzucenia do gry samochodów.
-
Popatrz na kalendarz, jesteśmy w 2010 roku. GT5 miało być już wydane ponad rok temu i pewnie by było, gdyby wtedy ktoś wpadł na "pełnej (pipi)ie" do biura Polyphony, tylko co wtedy byśmy dostali? Alphę? Gdyby nie cholerne patche nie doczekalibyśmy GT5 w tej generacji. To co kupujemy w pudełku w sklepie to kod z jesieni 2010, bo trzeba do tego dodać czas kiedy to wszystko złożyli w całość i zaczęli tłoczyć. Obecnie jesteśmy kilka miesięcy kodu do przodu (przypuszczalnie) i wolę ściągnąć pacza ważącego 608MB niż w jakimś alternatywnym wszechświecie zapijać żale z lapkiem na padołku i nie zostawiając na Sony suchej nitki, czemu do cholery nie wydali tej gry w 2010 roku. Przy okazji wielu gier przeklinałem na czym ten świat stoi ściągając poszczególne patche (Burnout Paradise?), ale najwidoczniej tak się w dzisiejszych czasach tworzy gry.
-
Mechaniczne uszkodzenia w Practise Mode. Tzn. w zwykłych wyścigach A-Spec i B-Spec ich nie ma?
-
Bo to czysty arcade, gdzie liczy się czas reakcji, nie skrupulatność i precyzja z jaką pokonujemy poszczególne zakręty (choć są czasówki i walka z czasami kolegów, lecz padzik do tego się idealnie sprawdza). Kierownicę posiadam ale jeszcze nawet nie wpadłem na to żeby grać na niej w HP.
-
Nie ma co się dużo zastanawiać, przy obecnej śmiesznej cenie za którą ma się nówkę w folii nie ma porównania względem tego co dostajemy w zamian. To jedna z najdłuższych, najciekawszych, najlepiej przemyślanych i z najbardziej kozackim klimatem gier tej generacji. IMO God Of War 3 zarządził technologicznie, lecz merytorycznie Castlevania wbiła go w ziemię.
-
Piękno byłoby gdyby przy większym dzwonie fura całkowicie odmawiała posłuszeństwa, a silnik szedł się ... Niby zniszczenia są, ale zbyt wolno się to wszystko dzieje.
-
Marudzicie z tymi poziomami. Skończyłem karierę na 16 poziomie ściganego i 12 policjanta. Jak tu dociągnąć w singlu do 20? W multi strasznie mało punktów dostaję więc odpada.
-
Zapomniałbym. Dziś Sim City Deluxe na iPada za jedyne 0,79E. link: http://itunes.apple.com/us/app/simcity-deluxe-for-ipad/id405582750?mt=8 Aż strach nie brać. Wczoraj się zastanawiałem nad tym przy starej cenie i dobrze że nie wziąłem.
-
Tak, wiemy. Z tydzień? Półtora? W każdym razie old news is news, albo old. Sam już nie wiem.
-
Też tak mam. Trzeba po prostu zacisnąć zęby i zapomnieć o tym badziewiu. Kolejny po HOME niewypał od Słonych.
-
WORLD OF GOO cena 7,99E link do AppStore "World of Goo is a multiple award winning physics based puzzle / construction game made entirely by two guys. Drag and drop living, squirming, talking, globs of goo to build structures, bridges, cannonballs, zeppelins, and giant tongues. The millions of Goo Balls that live in the beautiful World of Goo are curious to explore - but they don't know that they are in a game, or that they are extremely delicious. Mysterious Levels - Each level is strange and dangerously beautiful, introducing new puzzles, areas, and the creatures that live in them. World of Goo Balls - Along the way, undiscovered new species of Goo Ball, each with unique abilities, come together to ooze through reluctant tales of discovery, love, conspiracy, beauty, electric power, and the third dimension. The Sign Painter - Someone is watching you. World of Goo Corporation - Congratulations! World of Goo Corporation is the Global Leader in Goo and Goo Related Product, including World of Goo Corporation Trademark Brand Soft Drink Beverage and World of Goo Corporation Trademark Brand Facial Exfoliating Lotion. Succulent! Massive Online Competition - Human players around the world compete in a living leaderboard to build the tallest towers of goo in World of Goo Corporation's mysterious sandbox. World of Goo Corporation is contractually obligated to state that everyone is a winner and is enthusiastic to celebrate everyone's tower building opportunities equally. " World Of Goo to dobrze znany wśród graczy tytuł, który całkiem niedawno zdobył masę nominacji do gry roku 2009. Gra miała premierę na iPadzie dziś w nocy i nie żałuje czekania. Mimo iż mam wersję na Mac i Wii osobiście uważam że wersja na iPada jest najlepsza. Nic nie zastąpi własnoręcznego przerzucania glucików na ekranie od posługiwania się jakimś osobnym kontrolerem. Ciekawe, że gra się po prostu łatwiej i bardziej intuicyjnie niż na innych platformach. Wersja na iPada posiada w dodatku coś w rodzaju multi i pełną obsługę Game Center. Nic tylko brać i grać!
-
http://hotpursuit.needforspeed.com/autolog/photos-detail/6123680/ps3 Przed chwilą zrobiłem w grze. Dawno nie widziałem tak dobrej tekstury asfaltu. Criterion to jednak są geniusze, a wszelkie porównania, że niby Burnout był ładniejszy, można sobie włożyć, wiecie gdzie. NFS4
-
Stiven Svensberg -> Han Solo musi być. Naprawdę dziwię się, że nie pojawił się jeszcze ten młody komando: http://www.imdb.com/media/rm3213200896/nm0479471 Może robią już znim nowego Indianę?