Skocz do zawartości

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz odpowiedział(a) na Grabek odpowiedź w temacie w South Park
    Oglądnąlem w końcu ostatni odcinek serii i powiem szczerze, że trylogia Coon 2 bardziej mi się podobała. Ale to są gusta i guściki. Może mam z(pipi)any gust - ci którym się ten Coon 2 nie podobał mają jednak przykład, że po prostu do nich te odcinki nie trafiły i tyle. IMO SP znowu przeżywa renesans. Obecny sezon jest jednym z najlepszych.
  2. Texz odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=24487374&postcount=3853 Portugalia...
  3. Texz odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Omg, GT5 dopłynęło do pirackiego portu. Ktoś pisał o 40 GB? Niecałe 20. Żaaaaal Kaz, zmieściłoby się kolejne 1000 fur
  4. Texz odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Wiadomo, że w każdej grze istnieje coś takiego jak LOD, Level Of Detail, opcja którą pierwszy raz zaibserwowano w Q3A. Po prostu szkoda mocy na rzeczy, które podczas gry nie są widoczne, załonięte przez inny obiekt, czy po prostu znajdują się za daleko kamery gry. Dlatego często w takim Photomode jest spadek liczby klatek bo dla celów wizualnych wyłącza się LOD... Bo może ktoś jeszcze zobaczy kwadraturę koła w kilku pikselach...
  5. Texz odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Tak: "@@@@ jakie piksele!" jak to na PSXie gdy pada brał zatwardziały PCtowiec :biggrin:
  6. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    Ost może być, są perełki które można policzyć na palcach jednej ręki, ale w porównaniu z OST z poprzednich NFS jest niestety bardzo słabo. Może to i dobrze... kto wie jakie przełożenie ma jakość gry na OST w serii NFS. Choć patrząc na nowe NFS im lepszy, tym słabsza szpila.
  7. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    Po co komu fabuła w ścigałce?
  8. Texz odpowiedział(a) na Grabek odpowiedź w temacie w South Park
    Panowie... to co się stało z Bieberem w Coonie zasługuje na uznanie.
  9. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    Bez jaj, w deszczu trzeba brać bardzo szeroko zakręty i w ogóle czuć tą gorszą przyczepność. Nie można egzotykami latać z jednej strony jezdni na drugą i spowrotem przy wymijaniu trafficu.
  10. Texz odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    tam są kozaczne. Przydzwonisz dachem i nie ma zmiłuj się. Będzie wgniecenie.
  11. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    Nie jesteś w błędzie. W pełnej można spróbować pobić rekord naszego rodaka.
  12. Texz odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    KEVIN! http://blog.us.playstation.com/2010/11/18/it-only-does-revolutionary-racing-experiences/?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=gran_turismo_111810 No to już wiemy kto jest odpowiedzialny za standardy w GT5.
  13. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    Ledwo co zacząłem tą grę, a Criterion już się zaczyna znęcać nad graczami. McLaren F1 + górskie serpentyny i 3 minuty z groszami do wykręcenia... a Wy masterowaliście durne demko
  14. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    Wiadomo było, że to tylko kwestia czasu. OP w przyszłości stanie się standardem nie tylko w grach od EA.
  15. Texz odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Tak to jest, że do gry musi przysiąść specjalista z G27, nie Czech amator grający na padzie.
  16. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    Chyba, że sobie kupimy ten cały onlaj pasz, dla masz... Majcie oczy na telebinkach!
  17. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    W singlu freeroam jest, pisałem o multi.
  18. Texz odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Takie zniszczenia + psychiczne w zupełności mi odpowiadają.
  19. Texz odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    DLC pewnie zapełni lukę pomiędzy końcówką, a tym co zobaczyliśmy po creditsach. Furtka zawsze jest, a już na 100% na sequel. Praktycznie końcówka po creditsach to jakby intro do dwójki.
  20. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    Śmigasz w singlu czy multi i w każdej chwili możesz zrobić zdjęcie wciskając prawą gałkę. Jest też normalny photomode, w którym wszystko od razu ląduje na serwerze. W multi grałem w quick race, ale są tworzenia invajtów. Freeroamu z BP chyba nie ma, tylko gotowe wyścigi. Zero lagów nawet z hamburgerami.
  21. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    Gdyby ktoś mi dał wolny weekend to mógłbym nawet czekać do piątku :'(
  22. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    Pograłem trochę i powiem szczerze, że gorszego wyścigu jak ten pierwszy z dema, nie mogli dać graczom do przetestowania. Im dalej w las tym coraz lepiej. Graficznie jest naprawdę ładnie. Były narzekania, że Burnout Paradise wygląda lepiej, ale Criterion zaprezentowało takie miejscówki z widocznością aż po horyzont, że nieraz zapatrzenie się podczas driftu funduje szybką kraksę z wolno jadącym vanem z naprzeciwka. Jest o niebo lepiej niż w BP i bardziej różnorodnie. Strefy klimatyczne (tak to wygląda) zmieniają się bardzo płynnie. Podobnie jak wyskakujące bardzo daleko elementy popup. Ale nie tak, że hop i już coś tam jest, tylko wyłania się z delikatnej mgły. Podczas szybkiej jazdy jest to praktycznie nie do zauważenia. Niestety AA jest ten sam co w demie. Przy pełnym słońcu i w garażu razi w oczy, ale wystarczy lekka zmiana czasu i pogody, żeby efekty specjalne przysłoniły tą niedoróbkę. Muza? Dziwna. Puszczałem sobie własny soundtrack zrobiony z: Crystal Method, Chemical Brothers i Pendulum. Wyścigi - jak można wyczytać w linku powyżej, szybko robią się trudne. AI w Roadsters Reborn było parszywie słabe, ale także u SCPD pierwsze wyścigi to tak na prawdę tutorial. Bo jak można inaczej nazwać konieczność rozwalenia 1 gościa, z paskiem do połowy i to na prostej jak but trasie? A multi ... uuuu. Działo się. Hamburgery ostro się broniły, ale to SUCHARSUCHAR był górą. Najlepszy NFS, Criterion obrobiło lekcję z historii serii, bo mnóstwo miejscówek przywodzi na myśl podobne okazy z NFS3:HP i NFS4:HS. I ten klimat. ps. zostawiłem dwie wiadomości na Wallu, w tym jedną z przekleństwem. Zakrzyżykowało mi je, chamstwo! ps2. i jeszcze o czymś zapomniałem - kariera Policjantami o dziwo daje radę
  23. Texz odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w PS3
    Takie czasy, przereklamowany szajs sprzedaje się w milionach, a perełki zostają zapomniane.
  24. Texz odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Zauważ, że ta gra od samego początku zalatuje tą magią, którą miała praktycznie co druga gra na PS2. Nie wiem czym to jest związane, ale za dwie stówki (na premierę) dostajemy pełną i genialnie poprowadzoną przygodę na 20h standardowego przejścia. Ten tytuł łamie dzisiejszy kanon gier na 8h + wycięty content w postaci płatnych DLC. W dodatku to jest nic innego jak CASTLEVANIA w 3D które w końcu nie zostało zniszczone przez próbę nawiązań do klasycznych odsłon 2D. Gra idzie mocno wydeptanym przez inne tytuły korytarzem (niestety też w kwestii liniowych plansz), ale za to sama w sobie stanowi niesamowitą i rzadko dziś spotykaną wartość. I jeszcze coś: to genialny przykład dewelopera, który stworzył tak dobrą grę, że nikt nie stawiał nawet 10 złotych na to, że im się uda. Czysta pasja i geniusz hiszpańskiej inkwizycji. Konami dobrze zrobiło, że nie skasowało tej gry. Ludzie za to źle robią, że wolą przeznaczyć pieniądze na kolejną część CODa, omijając coś co będzie się długo pamiętać.
  25. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    Gdzie? Co? Jak? Gdzie mi uciekły 2 dni? Ale w sumie nawet jakby, to jednak poczekam na premierę w Empiku i wezmę w promocji. Nie wiem jak w sklepie PSX EXTREME, ale U już mi gierkę wysłała (mieli wczoraj wysyłać, ale wiadomo jak to jest).