Skocz do zawartości

Texz

Użytkownicy
  • Postów

    4 895
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz

    Need for Speed Hot Pursuit

    Chyba, że sobie kupimy ten cały onlaj pasz, dla masz... Majcie oczy na telebinkach!
  2. Texz

    Need for Speed Hot Pursuit

    W singlu freeroam jest, pisałem o multi.
  3. Takie zniszczenia + psychiczne w zupełności mi odpowiadają.
  4. Texz

    Castlevania: Lords of Shadow

    DLC pewnie zapełni lukę pomiędzy końcówką, a tym co zobaczyliśmy po creditsach. Furtka zawsze jest, a już na 100% na sequel. Praktycznie końcówka po creditsach to jakby intro do dwójki.
  5. Texz

    Need for Speed Hot Pursuit

    Śmigasz w singlu czy multi i w każdej chwili możesz zrobić zdjęcie wciskając prawą gałkę. Jest też normalny photomode, w którym wszystko od razu ląduje na serwerze. W multi grałem w quick race, ale są tworzenia invajtów. Freeroamu z BP chyba nie ma, tylko gotowe wyścigi. Zero lagów nawet z hamburgerami.
  6. Texz

    Need for Speed Hot Pursuit

    Gdyby ktoś mi dał wolny weekend to mógłbym nawet czekać do piątku :'(
  7. Texz

    Need for Speed Hot Pursuit

    Pograłem trochę i powiem szczerze, że gorszego wyścigu jak ten pierwszy z dema, nie mogli dać graczom do przetestowania. Im dalej w las tym coraz lepiej. Graficznie jest naprawdę ładnie. Były narzekania, że Burnout Paradise wygląda lepiej, ale Criterion zaprezentowało takie miejscówki z widocznością aż po horyzont, że nieraz zapatrzenie się podczas driftu funduje szybką kraksę z wolno jadącym vanem z naprzeciwka. Jest o niebo lepiej niż w BP i bardziej różnorodnie. Strefy klimatyczne (tak to wygląda) zmieniają się bardzo płynnie. Podobnie jak wyskakujące bardzo daleko elementy popup. Ale nie tak, że hop i już coś tam jest, tylko wyłania się z delikatnej mgły. Podczas szybkiej jazdy jest to praktycznie nie do zauważenia. Niestety AA jest ten sam co w demie. Przy pełnym słońcu i w garażu razi w oczy, ale wystarczy lekka zmiana czasu i pogody, żeby efekty specjalne przysłoniły tą niedoróbkę. Muza? Dziwna. Puszczałem sobie własny soundtrack zrobiony z: Crystal Method, Chemical Brothers i Pendulum. Wyścigi - jak można wyczytać w linku powyżej, szybko robią się trudne. AI w Roadsters Reborn było parszywie słabe, ale także u SCPD pierwsze wyścigi to tak na prawdę tutorial. Bo jak można inaczej nazwać konieczność rozwalenia 1 gościa, z paskiem do połowy i to na prostej jak but trasie? A multi ... uuuu. Działo się. Hamburgery ostro się broniły, ale to SUCHARSUCHAR był górą. Najlepszy NFS, Criterion obrobiło lekcję z historii serii, bo mnóstwo miejscówek przywodzi na myśl podobne okazy z NFS3:HP i NFS4:HS. I ten klimat. ps. zostawiłem dwie wiadomości na Wallu, w tym jedną z przekleństwem. Zakrzyżykowało mi je, chamstwo! ps2. i jeszcze o czymś zapomniałem - kariera Policjantami o dziwo daje radę
  8. Texz

    Blur

    Takie czasy, przereklamowany szajs sprzedaje się w milionach, a perełki zostają zapomniane.
  9. Texz

    Castlevania: Lords of Shadow

    Zauważ, że ta gra od samego początku zalatuje tą magią, którą miała praktycznie co druga gra na PS2. Nie wiem czym to jest związane, ale za dwie stówki (na premierę) dostajemy pełną i genialnie poprowadzoną przygodę na 20h standardowego przejścia. Ten tytuł łamie dzisiejszy kanon gier na 8h + wycięty content w postaci płatnych DLC. W dodatku to jest nic innego jak CASTLEVANIA w 3D które w końcu nie zostało zniszczone przez próbę nawiązań do klasycznych odsłon 2D. Gra idzie mocno wydeptanym przez inne tytuły korytarzem (niestety też w kwestii liniowych plansz), ale za to sama w sobie stanowi niesamowitą i rzadko dziś spotykaną wartość. I jeszcze coś: to genialny przykład dewelopera, który stworzył tak dobrą grę, że nikt nie stawiał nawet 10 złotych na to, że im się uda. Czysta pasja i geniusz hiszpańskiej inkwizycji. Konami dobrze zrobiło, że nie skasowało tej gry. Ludzie za to źle robią, że wolą przeznaczyć pieniądze na kolejną część CODa, omijając coś co będzie się długo pamiętać.
  10. Texz

    Need for Speed Hot Pursuit

    Gdzie? Co? Jak? Gdzie mi uciekły 2 dni? Ale w sumie nawet jakby, to jednak poczekam na premierę w Empiku i wezmę w promocji. Nie wiem jak w sklepie PSX EXTREME, ale U już mi gierkę wysłała (mieli wczoraj wysyłać, ale wiadomo jak to jest).
  11. Texz

    Need for Speed Hot Pursuit

    Jutro jest TEN dzień!
  12. 8 dni, a jutro przychodzi NFS
  13. Ja myślałem, że porównujecie do Forzy 3
  14. Texz

    Castlevania: Lords of Shadow

    Była dawno temu taka gra, że się pionki - demony na szachownicy nawalały ( na PC ). Z tym mi się skojarzyło. Całkiem in plus, bo każde odejście w grze od szlachtowania wrogów witałem z szeroko rozpartymi ramionami. Trochę tego było, bo jak widać pomysłów Mercury Steam nie brakuje.
  15. Texz

    Castlevania: Lords of Shadow

    I dobrze. Plebs nie wie co dobre. A Elita doceniła Castlevanię i to się liczy
  16. Ostatnie kilka stron to jakiś wielki LOL. Ile ma być tych premiów? 200... whatever, nie wiem czemu stawiam trójkę ponad czwórkę, skoro ta druga ma więcej contentu. Może naprawdę liczy się jakość. I czy nie jest tak, że standardy mają ten sam świetny model jazdy co premiumy?
  17. Texz

    L.A. Noire

    Jeżeli chodzi o subquesty to myślę, że dostaniemy coś wzorem True Cime L.A., randomowe zdarzenia pogonie za złodziejami do których można się włączyć, wezwania interwencyjne... Nie wiadomo jak wplotą w to motyw zdobywania doświadczenia i awansowania, bo o ile dobrze pamiętam coś takiego pojawiało się w zapowiedziach. I jeszcze jedno, jakoś nie chce mi się wierzyć, że zrobią coś takiego co 2K Czech.
  18. Texz

    Castlevania: Lords of Shadow

    Nigdy w GOW nie używałem młota Ale może byłem jedyny. Ok, w jedynce niebieski mieczyk dawał radę, ale to tylko wyjątek.
  19. Znając życie wyjdzie DLC "for Hardcorez" z sim dla pada.
  20. Czy Yamochłon nie wspominał kiedyś, że na padzie będzie tylko standard?
  21. Texz

    Need for Speed Hot Pursuit

    Przecież wiemy, że ta recenzja to zakała na polskim narodzie jest. Z resztą tak to jest jak się daje recenzję dzieciom, które pierwszego NFS na szybko znalazły na Wiki.
  22. Ten Czehcs dobrze że w ogóle odpowiada. Z dnia na dzień stał się konsolowym guru, nie mniejszym niż Albercik.
  23. To górne (z ostatniego postu poprzedniej strony) to prawdziwe zdjęcie, nie z gry. Wiem, można się pomylić http://i.imgur.com/5Ajl3.jpg - 1080p Reszta:
  24. Texz

    trip-hop

    Trentemoller – Into The Great Wide Yonder http://www.rlslog.net/trentemoller-into-the-great-wide-yonder-retail-2010-cfd/ Taki shyt, ale fajnie wchodzi w czaszkę.
  25. Zapewne obcięli, żeby nam w dupach się od szczęścia nie poprzewracało. W końcu muszą mieć argumenty za dwa lata gdy wydadzą GT6.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...