
Treść opublikowana przez Texz
-
Dead Rising 2
Rób tylko te co Ci się uda, dla PP. Jak grę poznasz na tyle, że część z nich będziesz kojarzyć przy nowej grze zrobisz 50 uratowanych osób bez większego problemu.
-
Dead Rising 2
To szkoda, że nie grałeś w jedynkę. Tam to dopiero była tragedia, w porównaniu z nią w DR2 jest mistrzostwo świata bo biegniesz na pałę i wystarczy że musisz poczekać na ekipę. edit: dobij tak mniej więcej do 15 lv. i już możesz przechodzić grę, psycholi na razie sobie odpuść
-
South Park nowe odcinki
Łapy w górę ci, którzy w pewnym momencie byli przekonani o nieuchronności śmierci Kenny'ego
-
Dead Rising 2
Graaaaaj, twój post to w 100% moje odczucia po odpaleniu gry. Też miałem to dziwne uczucie w dołku, że Capcom nie dostarczyło hitu godnego jedynki ale teraz już na pewno wiem że jest to dziwna gra, w której dopiero po drugim i trzecim przejściu człowiek łapie te wszystkie niuanse, expuje postać w niezłe ciosy i statsy ogółem, szybciej biega, ma więcej HP że nie trzeba się tak przejmować. Słowem graj i odkrywaj. Daję słowo, nie zawiedziesz się. Sa tacy co też zbyt wcześnie skończyli zabawę z DR2 jak niejaki Zerociul, ale chłopa stać na granie w inne szroty i nie jest fanem tego rodzaju gier. W Twoim przypadku jestem pewien. Ile to już gram w DR2? Od premiery? Kupa czasu, a nawet nie mam połowy rzeczy zrobionych
-
Dead Rising 2
Problem w zasadzie jest do czasu zdobycia uniku, dalej już leci z górki.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
W tle słuchać albo jakiegoś pornosa, albo kolejna japonkę która próbuje szczęścia w GT5
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Jak się Panna ucieszyła: o, znowu dachowałam, ale za(pipi)iście!
-
Dead Rising 2
Tego jeszcze nie próbowałem :o
-
Need for Speed Hot Pursuit
Jeżeli gra będzie dobra i trasy też mogę jeździć po tych samych w kółko. Z resztą ile tras było w oryginalnym NFS? O czym my tu gadamy. BP to był swego czasu samochodowy sandbox z siatką 250 mil naniesionych na miasto, nie jak teraz tras pozamiejskich.
-
Castlevania: Lords of Shadow
Ja tam widzę 08.10, nie 28.10.
- Mafia 2
-
Dead Rising 2
Może masz rację, ale mi to się podoba bo jedynka mimo wielu ułomności dwójki to jak dla mnie to był zbyt duży HC. Nie ogarniałem i do dziś jeszcze nie ogarniam tej gry na 100%, a ludzi którzy mają calaka w tej grze można chyba policzyć na palcach jednej ręki. W dwójkę po prostu się dobrze gra, choć dla wielu nowych w temacie nie jest to najłatwiejsza szpila.
-
Dead Rising 2
Nie mówię tu o graniu na 50 lv.
-
Dead Rising 2
Narzekanie na elementy rozgrywki w DR.. meh. Przez to ta gra jest tak charakterystyczna i zostaje w pamięci. Gdyby nie brak checkpointów, konieczność wałęsania się po bronie, czasówki mierzone w ilościach potu na czole, w ogóle nie kupiłbym tej gry bo takich gier jest na pęczki. Capcom ma jaka nie poddawać się opinii graczy.
-
Dead Rising 2
A mi się psychole wydawali za bardzo casualowi. Może jestem mega HC Praktycznie każdy pada w ten sam sposób - rękawice bokserskie w modyfikacji z nożami i hejka. Nawet na jednym poradniku byli goście oznaczeni jako najtrudniejsi w grze, rozwaliłem ich w 20 sekund :potter:
-
Dead Rising 2
Nie przechodzą. Tylko exp, statystyki, karty combo, zapisy w notatkach i ciuchy zostają.
-
Dead Rising 2
Nie działają mi stroje z DLC. Nie widzi ich. Może muszę dać restart story i będą?
-
Dead Rising 2
Spróbuj, są do zgarnięcia Zombrexy leżące luzem w American Casino, Yukatan i w 2 jeszcze innych lokacjach. Poszukaj poradnika w sieci.
- Nintendo 3DS
-
Dead Rising 2
- Nintendo 3DS
- Dead Rising 2
Hummerem od początku gry da się zrobić coś ok. 60k. Zawsze brakuje tych kilku tysięcy bo kille strasznie wolno wchodzą. Jadąc na pałę bardzo mała zombiaków ginie, głównie te które wpadną bezpośrednio pod koła. Ale i tak motorem z piłami szybciej to idzie.- Nintendo 3DS
- GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Dużo w tego, ale w końcu pracownicy Polyphony na kilka lat pożegnali się z życiem poza studiem: Toaletę chyba mają publiczną bo nie widzę tam nigdzie nocnika.- Nintendo 3DS
To tak jak z Wii, tylko teoria. Niby takie mocne (2 Gacki tiaaa), a w sumie nadal nie pojawiła się żadna gra, która wyglądałaby znacznie lepiej niż czołówka na GCN (RE4, Metroid Prime, czy Wind Waker). To co piszesz to jest teoria, w praktyce jest ogromna przepaść między grami z NGC a tymi na Wii. Może nie widać tego na zwykłym TV, ale nowe gry są tworzone tak żeby wyglądały porządnie na ekranie telewizorów LCD w 480p. (nie mówiąc już o obsłudze ekranu szerokokątnego) Samo przejście z 568i do 480p znaczy więcej niż dodatkowe wodotryski w nowym Metroidzie. Różnica jest ogromna, starym grom z NGC brakuje jakby płynnego zmieniania się gradientu kolorów, zwłaszcza gdy pogra się długo w takiego Super Mario Galaxy, a później zapuści Super Mario Sunshine. Praktyka >>>> Teoria Metroid Prime Trillogy >>>> Metroid Prime z NGC (choć taki Metroid Prime 1 w Metroid Prime Trillogy został wykastrowany z wielu elementów - liczy się ogólny odbiór)