Skocz do zawartości

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Skoro to kosztuje 25 tys. jenów, które w przeliczeniu na dolary dają ich 300 to jest to przewidywana wartość jaką będzie chciało Nintendo za swój sprzęt w reszcie świata. Nie rozumiem czemu w tym momencie obracasz kota ogonem
  2. Texz odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Nie jest to przypadkiem demo z E3? W trójwymiarze musi to robić wrażenie btw. czy mi się zdaje czy pierwsze słowa The Boss to "Nie pij tak, synek!".
  3. Texz odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Kotaku: "The 3DS will retail there for ?25,000 (USD$300)." Ja tam nie wiem jak ma się Yen do Dolara. Ale jedno jest pewne, producenci z poza Europy upodobali sobie przelicznik $=E.
  4. Texz odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Nie napalajcie się na to demo. Ponad 1,5GB i 10 minut grania. Mniej jeżeli się ominie cutscenki.
  5. Texz odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w PS3
    Shoty tzn. ingame wyglądają na target rendery. Ale mimo to wierzę, że do premiery gra będzie tak wyglądać w końcu komu ale Insomniac przy wsparciu Naughty Dog nie wierzyć to już jest granda. Gł. bohater wygląda podobnie do niejakiego Alana
  6. Texz odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Dlatego kupować bo ja już od E3 chodzę nabuzowany z jedną myślą tylko, żeby ten sprzęt zgarnąć jak najszybciej. Z resztą w co będziesz grał przez ten rok, dwa? W gierki na PS3/Xbox360? Dobre sobie E:
  7. Texz odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Mówi się trudno i odkłada te 1200 na marzec. Najwyżej zakręcę ogrzewanie i do końca roku chleb ze smalcem
  8. Texz odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Powaliło ich w tym Nintendo. Konsola na pewno zejdzie na pniu bo parcie jest ogromne, ale 300E?!?!
  9. Texz odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    No dobra... muszę to mieć!
  10. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w PS3
    Trochę tych odcinków jest Nie ma co się sugerować samą mapką, pewnie jest zrobiona w bardzo dużej skali, a ludzie odczytują ją analogicznie do map z poprzednich części.
  11. Texz odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A gdzie tam. Gdyby to były naklejki z Pokemonami Poklados zarządził swoim pokojem. Jest w nim kilka rzeczy, które z miejsca stały się bardzo inspirujące.
  12. Texz odpowiedział(a) na A.L.I odpowiedź w temacie w Xbox 360
    @Guti, wystarczy że olejesz główne misje i dasz "Continue" gdy się skończy ich czas. Robisz co chcesz, masz 3 dni na freeroaming, nawalanie się z psycholami czy ratowanie ludzi. Jeżeli Ci to nie wystarcza dajesz Restart Story i od nowa robisz co chcesz. Ale IMHO najlepiej na początku skończyć grę z najlepszym zakończeniem.
  13. Texz odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    Dotarłem dziś do zakończenia S i nie będę go spoilować bo po co. Napiszę tylko że jestem niesamowicie zadowolony i zaspokojony zarazem tą grą. Po genialnej jedynce z którą spędziłem naprawdę dużo czasu, dwójka zafundowała mi wszystkiego więcej, mocniej, choć w kilku momentach zachodziłem w głowę czemu wciąż czuję się jakbym ogrywał poprzednią część. Nieważne, naprawdę nie wiem jak niektórzy robią platynę za pierwszym podejściem - tzn. wiem ale nie rozumiem dlaczego psują sobie zabawę robiąc dokładnie to co jest napisane w poradnikach. Teraz chyba zagram drugi raz i oleję wątek fabularny, popoluję na psycholi i uratuję kogo się da. Zobaczymy jak wygląda najgorsze z możliwych zakończeń.
  14. Texz odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Pomoc
    Wow, prawie pół roku trzymało. Looknicie na parametry, które się w popołudnie robią. Rano i w nocy mam wszystko ok, ale to: Może to już efekty wprowadzenia w życie Raportu Gallo? Nie wiem już co o tym myśleć To co się działo w maju to była w 100% wina linii od strony TP.S.A. którą używa Netia. Niby to naprawili, ale się zaczęło psuć. Przynajmniej nie zrywa i forum w trybie tekstowym jak na IRCu można sobie poczytać
  15. Texz odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Fura z obrazka w zestawie?
  16. Texz odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Hardware
    Co do pierwszego - obudowa? Plastik to jednak plastik (Macbooki łatwo się rysują), a Pro ma świetną, nieścieralną aluminiową obudowę. Obadaj w iSpocie jak to wygląda, ale ja przy moim Macu nawet się dużo nie zastanawiałem, skoro biorę sprzęt Apple to już dorzucam te kilka kafli więcej i biorę coś porządnego. Word, Excel i Powerpoint są normalnie w wersji dla Mac. Oprócz tego pakiet iWork posiada własne odpowiedniki tych programów: Pages, Numbers i Keynote, i chyba jest też wersja Open Office dla Mac. Do wyboru, do koloru. Wszystkie dokumenty z Win śmigają bez zająknięcia.
  17. Texz odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    http://files.xboxic.com/xbox-360/dead-rising/dead-rising-e3-2006-pic4-2.jpg Czapeczka z pierwszej części + silnik od kosiarki. Miaaazga
  18. Texz odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    Niby jak skoro gra ma inny kod?
  19. Texz odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    Kucharza jedynie pokonałem. Gdy idzie sobie zjeść robię serię trzech uderzeń lightsaberem i uciekam. I tak w kółko. Pokonałem go majac ostatni kryształek energii. Za trzecim podejściem. Ale i tak najgorszy jest tygrys. Udało się gdy ten zaklinował się w bugu.
  20. Texz odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    Jest tak jak pisze powyżej kolega. Im dłużej gram tym mniej jest niedoróbek, a więcej czystego funu. Póki co pieprzę gł. misje, Kate niech zdychs, ubrałem żółty strój z Kill Billa, maskę przeciw świńskiej grypie, zgoliłem łeb i robię rzeź dwuręcznym toporem. Co do tworzenia narzędzi mordu, kombinacji jest mnóstwo! Tak samo jak itemów! Nie ogarniam niektórych rzeczy jak lotki, która rzuca się w powietrze i wbija się w czaszkę losowego zombie. Brać i grać!
  21. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Gry na X360 sprzedają się dobrze niezależnie kiedy trafiają na rynek. W przypadku PS3 kompletnie nie mam pojęcia dlaczego niektóre się na premierę po prostu nie sprzedają. Pierwsze LBP jest tego dobitnym przykładem, na premierę gra schodziła jak krew z nosa. Sony samo sobie jest pewnie winne, potrafi zrobić hype u najbardziej hardcoreowych graczy na rynku, ale kompletnie nie trafia do zwykłego Kowalskiego, który lubi sobie szarpnąć od czasu do czasu CODzika po sieci.
  22. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Też nie mogę się doczekać:
  23. Texz odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    Moja wersja już do mnie jedzie. e: numer jeszcze nie jest w systemie DPD, to oznacza że właśnie w tej chwili wysyłają do preorderowców
  24. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    W grudniu prawie nic nie wychodzi, mogliby to tak przesunąć żeby akurat pod choinkę można było postawić LBP2 + PSMove.
  25. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Pierwsze plotki mówiące o przeniesieniu premiery na początek 2011: http://www.gamersmint.com/rumour-littlebigplanet-2-might-be-pushed-back-into-2011